更新時間:2013-10-22


    “尊敬的玩家,歡迎你再次進入《神話》,祝您遊戲愉快!”


    伴隨著一陣悅耳的係統提示音,龔宇再次從新進入到《神話》之中。


    盡管已經過了一夜,但時間限製卻是同等對待的,所以,在戰爭之城中,依舊冷冷清清!


    看著冷清的戰爭之城,龔宇有些不習慣,要知道在前世,戰爭之城無論白天還是夜晚,永遠都是人聲鼎沸,從來沒有如此冷清過!


    “不知道這群牲口現在多少級了!”再次進入遊戲的龔宇第一件事,就是打開等級排行榜,一夜的時間,對於那些練級狂人來說,就算是擁有時間的限製,也足夠他們提升一兩級了!


    第一名:傳說輝煌,等級:12級,職業:槍戰士!


    第二名:眾神之王,等級:12級,職業:火係法師!


    第三名:天涯過客,等級:11級,職業:刀戰士!


    第四名:劍魂,等級:11級,職業:劍戰士!


    ……


    第九名:死神軍刀,等級:11,職業:盜賊!


    第十名:佛手,等級:11級,職業:牧師!


    等級排行榜是在龔宇達到了十級時開啟的,收錄了國內等級排行前百的玩家排名,變相的是一種實力的象征,隻要等級達到十級的玩家能夠看到,龔宇盡管想到了一個晚上的時間,會讓自己的等級落後,卻沒有想到會落後這麽多!


    前十名的玩家全部達到了11級,自己的名次,更是在五十名開外才找到的!而在前十名的玩家中,戰士職業的玩家占了幾乎三分之二,被稱之為dps之王的魔法師職業,除了眾神之王一個火係法師外,沒一個人上榜,畢竟,在前期沒有技能的情況下,想要魔法師用法杖敲出有效的傷害,快速升級,這無疑是一件很有挑戰性的工作。


    而十人中,龔宇除了認識前麵兩名和後麵兩名玩家的id外,其餘的一個都沒有聽過,畢竟這四人,三個是超級工會的老大,一個是後世最富盛名的神牧!連後世的那些頂級高手,龔宇甚至隻能在前百名的玩家中,找到一兩位的身影。


    遊戲就是這樣,前期的輝煌不算什麽,隻有在時間的鑒證下,站在遊戲巔峰的人,才能被稱之為強者!


    “看來得將任務時間提前了!”看著那幾名在等級排行榜上遙遙領先的幾人,龔宇並沒有絲毫的放鬆,盡管這些人中,自己大部分沒聽過,但是他可是知道,前世那些強者將會猶如彗星崛起一般,不斷的出現,超越這些在新手村領先的玩家。盡管現在的龔宇,無論是實力,還是天賦,都已經達到了變態的程度,這點從自己轉職後的屬性就能看出!


    人物:殘屠眾生。種族:人族。主職業:神射手(青銅戰士),副職業:鎖魂剝奪者。等級:10(116/102400),hp880:,mp:780,力量:94,體質:39,敏捷:84,智力:34,精神:36,攻擊:182-289,防禦:41,魔法攻擊:37-73,魔法防禦:37。


    天賦:


    剝奪:鎖魂剝奪者能夠利用自身強大靈魂之力,強製將死者的靈魂剝離,每次能夠剝奪死亡玩家任意屬性,永久性降低十點,並且能夠吸收其中三分之一為己用,每天限用一次,對象必須是自身親手所擊殺的玩家!每使用一次剝奪,將強製增加100點罪惡點!


    會心:提升百分之五的雙倍傷害幾率。可升級,當前等級一級!


    暴怒。唯一性天賦,讓使用者的的攻擊力提高了25點,並且每殺死一個人形單位將會永久增加1點最大生命值。


    技能:


    地獄詛咒:被動技能,鎖魂剝奪者可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和攻擊力。每個靈魂可以提升你1點護甲和1點物理攻擊,吸收靈魂的數量,隨著自身等級而提升。當前以吸收靈魂數:45!


    死亡判決:被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害相當於錘石已收集的靈魂數加上110%的攻擊力。主動:拖拽一個敵人,然後將他們拉向你,或者讓你跳向他們。在被死亡判決控製期間,所受到的傷害增加200%,持續3秒,消耗100mp,冷卻時間30秒。不可升級!


    魂引之燈:朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然後錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊,魂引之燈範圍存在效果300米。此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒,可吸收最多300點傷害的護盾。在每次施法期間,隻有兩名隊友能夠獲得魂引之燈的效果。消耗200魔法值,冷卻時間:60秒。不可升級!


    幽冥監牢:將敵人關進牆壁裏,該牆壁會在被打破時造成傷害和減速效果。製造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過牆壁的敵方英雄會遭受500*自身力量的傷害,並被減緩99%的移動速度,持續2秒,同時打破該麵牆壁。一旦有一麵牆壁被打破,剩餘牆壁的傷害值和減速持續時間都會減半,受到地獄詛咒的力量的傷害提升100%。消耗:300魔法值。冷卻時間:6小時,不可升級!


    殺戮之心:被動技能,以戰而生,以殺為尊。隻有在血腥的殺戮之中,才能領悟。強製提升玩家攻擊屬性50%的傷害,無視防禦。玩家等級提升,力量屬性必定提升一點,有一定幾率獲得額外屬性。不可升級。


    迅捷如風:特殊被動技能,先天敏捷達到滿值的玩家,可以在一定幾率中開啟,提升自身20%的敏捷,每升一級,可額外獲得一點敏捷屬性的加成,一定幾率出現迅捷特效,閃避增加40%,移動速度提升40%,持續時間7秒,每次轉職,可使迅捷如風進階一次!


    殺戮風暴:被動技能,滋養自身的殺氣,將殺氣融入自身的攻擊中,每一次攻擊強製附帶自身攻擊10%的殺氣傷害,殺氣傷害無視防禦,殺氣傷害可疊加,疊加上限為十次,疊加滿後,可將積累的殺氣引爆,傷害無視防禦,並在殺氣的侵蝕下,所有屬性降低10%,此效果,不可疊加,不可升級!


    強擊箭:主動技能,聚集自身全部力量,對敵人造成強力打擊。造成自身攻擊110%的傷害。冷卻時間5秒,消耗魔法:20。可升級,當前等級:初級(0/3000)。


    閃避:被動技能,提升自身5%的閃避,可升級,當前等級:初級(三十級可提升)。


    強化臂力:被動技能,強大的臂力,可以讓你更加容易使用刀的力量。擁有提升自身力量10%。可升級。當前等級:初級(三十級可提升)。


    二連矢:主動技能,快速射出自己手中兩隻箭矢。第一次造成自身90%攻擊傷害,第二次80%攻擊傷害。冷卻時間10秒,消耗魔法:40,可升級,當前等級:初級(0/5000)。


    流星矢:流星矢:特殊被動技能,提升自身20%的攻擊速度,作為弓箭手職業時,箭矢的飛行速度提升50%。冷卻時間:無,消耗:無,不可升級!


    裝備:新手布衣,木質長弓,鐵製長箭。


    寵物:無,幫會:無,軍團:無,坐騎:無,聲望:170,金錢:0金0銀36銅。


    看著自己的屬性,龔宇雖然知道很強,但是卻沒有想到能夠強大到如此的地步。不但血量都已經達到了九百點,暴力加點的攻擊上限更是達到289的高度,可以說,除開智力和精神以外,自己的其他三項屬性都在在穩步的成長中。特別是自己特殊照顧的力量屬性,更是達到一個駭人的階段。


    完全可以說,在現階段的物理輸出領域,單就屬性上而言,龔宇隻要認了第二,還真就沒有人能認第一,能夠比擬全體加點的騎士血量,敏捷比之全敏盜賊也也高出很多。而至於傷害上,龔宇絕對的當之無愧的no.1,就算是在不算上殺戮風暴和殺戮之心的強製傷害,以龔宇目前的攻擊力,都堪稱恐怖,甚至可以說,他的下限攻擊,都已經達到了一些玩家攻擊上限的仰視程度,就算是強力的魔法師職業,在麵對龔宇全麵開火的情況下,恐怕都要退避三分。


    想到此,龔宇不由產生出一種俯視玩家的驕傲和亢奮,的確,以他現在,光是在屬性上的數據,現階段其他玩家根本沒有辦法比擬,更何況是在還有這鎖魂剝奪者,殺戮之心,暴怒等天賦成長起來的屬性加成,那時,龔宇的實力絕對不是數據化可以衡量的。


    擁有了如此豪華的屬性,完全了超出了龔宇的預算,原本他是準備將五行秘術的任務在自己二十級時去做的,但是現在自己的實力遠遠超出了自己的預料,龔宇不得不將原本的計劃提前,隻有將五行秘術拿到手,龔宇才能延續後麵的計劃。


    最重要的是,蘇穎的出現,完全打亂了龔宇的計劃!


    龔宇可是深刻的明白這小妮子的難纏,他進入到遊戲之中,而且指名道姓了要和自己一起,那龔宇根本不敢反駁,也不想反駁,到時,花費在這小妮子身上的時間,絕對要多得多,與其那樣,還不如現在就開始將五行秘術那到手!

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