第015章 六大選項區(六)
NBA2000之金錢帝國 作者:龜道人 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這係統真惡搞,同樣是指尖撥球上籃,竟然有兩種報價。
在小球交易區購買滿貫才500金幣,超便宜;而在限時超級技能之中竟然還重複了一遍,價格卻高得離譜,使用一秒一鑽,還有嚴重的代價。
你說說,該怎麽選?!
烏西裏斯真的沒聽說過這種上籃技術,暫且擱置下來,過一會再上網查查看。
他又繼續向下瀏覽著,來到了最後一個技術區,特殊藥劑區。
特殊藥劑區,竟然有一堆莫名其妙的備注。
其中特殊藥劑區包括:普通體力恢複藥劑(10分鍾體力,10鑽),加強體力恢複藥劑(20分鍾體力,20鑽),普通傷病治療藥劑,輕度傷病治療藥劑(20鑽),中度傷病治療藥劑(60鑽),重度傷病治療藥劑(100鑽)。
備注1:普通體力恢複藥劑一次,無分級,一次購買10鑽,一場比賽之中限使用一次。
備注2:加強體力恢複藥劑一次,無分級,一次購買20鑽,一場比賽之中限使用一次。
備注3:使用普通傷病治療藥劑一次,擔保金永久傷害1鑽。
備注4:使用輕度傷病治療藥劑一次,擔保金永久傷害20鑽。
備注5:使用中度傷病治療藥劑一次,擔保金永久傷害60鑽。
備注6:使用重度傷病治療藥劑一次,擔保金永久傷害100鑽。
備注7:擔保金一旦出現n鑽永久傷害,掉落1級,附屬的十二項體能同步出現掉落1級永久傷害,不可恢複;例如:擔保金滿貫500鑽之時,出現180鑽—319鑽之間的永久傷害,大於升5級的180鑽,則掉1級,附屬十二項同步掉落1級。
備注8:當擔保金出現500鑽永久傷害之後,球員將會出現腦死亡。
烏西裏斯看到這裏,頓時冷汗直流,看樣子自己以後一定要避免出現傷病,即使出現傷病,也不能輕易使用藥劑。
他現在對這個遊戲係統佩服的五體投地,各項數據的設置極其嚴密,根本找不出任何漏洞出來。
普通體力恢複藥劑和加強體力恢複藥劑,才10鑽20鑽,都很便宜,且無傷害,這個特別實用!
到此為止,整個技術交易區已經瀏覽完畢,有些名詞需要解釋一下。
其中中投技術區和三分技術區都是定點投籃的技術,在20世紀初隻有模糊的概念。
在現實世界2035年,籃球領域誕生了第二種跨時代的理論,那就是1315理論。
1315理論全稱是:五路十三區域十五炮點理論。
五路,指的是五條寬0。5米的進攻路線,分別是左2路,左1路,中路,右1路,右2路。
其中左2路和右2路,都距離球場邊線3。6米。
這五條路進攻路線將25。24米寬的籃球場縱向切割成了6個長條,任意兩個相鄰的進攻路線間隔為4。0米—4。5米,這是個最佳傳球距離,太遠了很容易被半路攔截。
在籃球賽場之中,長傳球是被大多數主教練所厭惡的,因為在進攻過程之中太容易出現多次失誤,一旦多次失誤,完美的戰術變成了一堆廢紙。
長傳球進攻,通常是超級控衛的成名絕技!
長傳球的防守反擊,意味著一個全能大前鋒或全能中鋒出現了。
有了傳球,才能稱之為全能,這樣的球員真的少之又少!
十三區指的是,三分線之外分左底線,左肩區,大腦區,右肩區,右底線;油漆區一分為二,分籃下禁區,三秒切入區;三分線和油漆區之間,分左底角,左腰位,弧頂區,右腰位,右底角;最後還有一個籃板後區。
左底角,三分線和油漆區之間,籃板延伸線與30度角射線之間小區域。
左底線,三分線之外,籃板延伸線與30度角射線之間小區域。
左腰位,三分線和油漆區之間,以45度角為中心的梯形小區域。
左肩區,三分線7。24米線之外,8。8米線之內,31度角射線至60度角射線之間的扇形小區域,
弧頂區,罰球線之外,三分線以內,61度角射線至119度角射線之內的扇形小區域。
大腦區,三分線之外,8。8米線之內,61度角射線至119度角射線之內的扇形小區域。
右底角,右底線,右腰位,右肩區,以此類推。
籃板後區,位於籃板後方,1。2米寬、15米長的長條區域,通常是進攻或防守的死角。
其中左右底角雖然處於油漆區之外,卻是最靠近籃筐的小區域,又沒有三秒進攻的限製,故此背身單打和雙人包夾最激烈的區域之一,玩策應很容易被封蓋。
故此,在這套理論中,左腰位,弧頂區,右腰位為高位,是個u台形狀,又名u台區。
而籃下禁區,三秒切入區,左底角,右底角為低位,是個t台形狀,又名t台區。
在戰術之中,常說的高位策應,低位單打,指的便是u台區策應,t台區單打。
在此十二區十五炮點理論中,固定的投籃點進攻位置,也被命名為炮點,這個和小球四線理論完全相同。
十五炮點指的是,除了籃下禁區之外,其他十一區中心靠後的位置上各有一個炮點,再加上左腦區三分炮點,右腦區三分炮點,左弧頂中投炮點,右弧頂中投炮點,一共十五個炮點。
炮點的位置很好找,以40線、60線,73線,三條弧線為標尺,以籃筐落點中心為圓點,以籃板為邊線,投射出15度,45度,60度,90度,120度,135度,165度,這七條射線,交叉之後得出14個炮點;再加上罰球點炮點,即為十五炮點。
這十五個炮點就是中投技術區和三分技術區的十五個定點跳投位置。
五路十二區十五炮點理論偏重於培養團隊協作技術,習慣是拆開之後來培養,內外結合,區域防守,二三聯防,三二聯防,全場壓迫式防守,固定炮點,完美擋拆,雙塔戰術,三角戰術,普林斯頓戰術,炮轟戰術,等等戰術都有跡可循。
在小球四線理論中,高位指的是60線,低位指的是40線和13線。
在此理論之中,常說的高位策應,低位單打,指的便是60線上策應,40線和13線上的單打。
小球四線理論偏重於培養個人進攻技術,也有十五個炮點,
通常情況下,一個優秀的炮手要掌握三個炮點的進攻能力,即固定在同一條卡位線上相鄰的三個炮點。
從炮點位置上來,1315理論和arc4理論有很多重疊之處,其中11個炮點完全吻合,戰術設置也有八成吻合,配合使用,效果更好。
差別在於,小球四線理論的另外四個炮點在40線上,緊靠油漆區,都在低位上;而十五炮點理論的另外四個炮點,分別在高位和三分線上。
實際上,這兩種理論出自於同一人之手,也可以說十五炮點理論是小球四線理論的升級版。
此人不僅是nba的超級巨星,還是nba的傳奇教父。
這人是誰,烏西裏斯怎麽想也想不起來,好像被遊戲係統給自動屏蔽了。
20世紀初,所有的籃球理論都是建立在某球星的火力點攻擊範圍、曲線跑位、折線跑位的基礎之上,所有的戰術都需要移動和跑位,故此稱之為點線跑位戰術理論。
相比較而言,戰術理論要求所有的球員都有較高的籃球智商,能夠完美的執行戰術,移動範圍極其之廣。
任何一名角色球員都要做到全場移動,為超級球星服務,執行錯綜複雜的跑位,才能執行好一係列的戰術。
簡而言之,所有球員都要牢記兩大箱子的戰術手冊,還要將多套戰術執行到位,才能成為合格的角色球員,可想而知,難度有多高!
很多ncaa球員或是國際球員進入了nba都要經過一個漫長的點線跑位戰術的適應期,抵抗住垃圾話的幹擾和暴力的身體對抗,還要打破自己的新秀牆,才能闖出屬於自己的一片小天地出來。
這個真的很難!
很多球員可以在ncaa或國際籃球聯賽打出30加10的數據來,可到了nba之後,能打出15加5已經很了不起了。
1315理論將區域拆分出來,角色球員隻需要培養出小區域意識,人人都有兩個炮點投籃的能力,在固定的二三個區域移動就行,在小區域內執行相對簡單的雙人配合,從而避開自己的缺陷。
簡而言之,小區域意識,定點炮手,雙人配合,三人配合,就這麽簡單。
在nba之中,善於調教球員的主教練也屈指可數。
很多時候,主教練都偏愛籃球智商較高的球員。
角色球員的個人技術會被砍掉大半,根本沒有多少出手權,戰術執行到位才可以獲得穩定的出場時間,否則就會淪為飲水機看守員,把冷板凳坐穿。
點線跑位戰術理論講究拿來就用,用不了就棄之;而arc4理論和1315理論都講究培養,這就是兩者之間的最大差別。
烏西裏斯腦海中浮想聯翩,把自己所學的籃球知識複習了一遍,感慨了一番。
他又想到了中午的比賽。
在中午非正式的友誼賽之中,烏西裏斯故意避開了自己的速度缺陷,不玩賽跑和突破,隻玩變向加速、曲折跑位,以及卡位硬擠,用一招單手擲球技術在中距離和近距離的十個炮點之間輪番轟炸籃筐。
他一個2。06米的大個子,普通一步就有1米,大步2米,兩三步之間便能輪換到三四個炮點之上;替補隊一時半會之間自然摸不著頭緒,慌亂的一塌糊塗,根本不知如何防守。
ncaa的油漆區,是個長4。6米、寬3。7米的矩形,三分線距離籃筐為6。3米,籃下禁區為1。2米的半圓弧,相對於一個移動能力很強的大個子來說,的確很狹窄。
那兩條神奇的弧線,看似很好防守,事實絕非如此,因為主力隊能夠做出很合理的擋拆,便抵消了替補隊八成的防守能力。
&ahref=http://p;gt;起點中文網歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創!&a&a閱讀。&a>
在小球交易區購買滿貫才500金幣,超便宜;而在限時超級技能之中竟然還重複了一遍,價格卻高得離譜,使用一秒一鑽,還有嚴重的代價。
你說說,該怎麽選?!
烏西裏斯真的沒聽說過這種上籃技術,暫且擱置下來,過一會再上網查查看。
他又繼續向下瀏覽著,來到了最後一個技術區,特殊藥劑區。
特殊藥劑區,竟然有一堆莫名其妙的備注。
其中特殊藥劑區包括:普通體力恢複藥劑(10分鍾體力,10鑽),加強體力恢複藥劑(20分鍾體力,20鑽),普通傷病治療藥劑,輕度傷病治療藥劑(20鑽),中度傷病治療藥劑(60鑽),重度傷病治療藥劑(100鑽)。
備注1:普通體力恢複藥劑一次,無分級,一次購買10鑽,一場比賽之中限使用一次。
備注2:加強體力恢複藥劑一次,無分級,一次購買20鑽,一場比賽之中限使用一次。
備注3:使用普通傷病治療藥劑一次,擔保金永久傷害1鑽。
備注4:使用輕度傷病治療藥劑一次,擔保金永久傷害20鑽。
備注5:使用中度傷病治療藥劑一次,擔保金永久傷害60鑽。
備注6:使用重度傷病治療藥劑一次,擔保金永久傷害100鑽。
備注7:擔保金一旦出現n鑽永久傷害,掉落1級,附屬的十二項體能同步出現掉落1級永久傷害,不可恢複;例如:擔保金滿貫500鑽之時,出現180鑽—319鑽之間的永久傷害,大於升5級的180鑽,則掉1級,附屬十二項同步掉落1級。
備注8:當擔保金出現500鑽永久傷害之後,球員將會出現腦死亡。
烏西裏斯看到這裏,頓時冷汗直流,看樣子自己以後一定要避免出現傷病,即使出現傷病,也不能輕易使用藥劑。
他現在對這個遊戲係統佩服的五體投地,各項數據的設置極其嚴密,根本找不出任何漏洞出來。
普通體力恢複藥劑和加強體力恢複藥劑,才10鑽20鑽,都很便宜,且無傷害,這個特別實用!
到此為止,整個技術交易區已經瀏覽完畢,有些名詞需要解釋一下。
其中中投技術區和三分技術區都是定點投籃的技術,在20世紀初隻有模糊的概念。
在現實世界2035年,籃球領域誕生了第二種跨時代的理論,那就是1315理論。
1315理論全稱是:五路十三區域十五炮點理論。
五路,指的是五條寬0。5米的進攻路線,分別是左2路,左1路,中路,右1路,右2路。
其中左2路和右2路,都距離球場邊線3。6米。
這五條路進攻路線將25。24米寬的籃球場縱向切割成了6個長條,任意兩個相鄰的進攻路線間隔為4。0米—4。5米,這是個最佳傳球距離,太遠了很容易被半路攔截。
在籃球賽場之中,長傳球是被大多數主教練所厭惡的,因為在進攻過程之中太容易出現多次失誤,一旦多次失誤,完美的戰術變成了一堆廢紙。
長傳球進攻,通常是超級控衛的成名絕技!
長傳球的防守反擊,意味著一個全能大前鋒或全能中鋒出現了。
有了傳球,才能稱之為全能,這樣的球員真的少之又少!
十三區指的是,三分線之外分左底線,左肩區,大腦區,右肩區,右底線;油漆區一分為二,分籃下禁區,三秒切入區;三分線和油漆區之間,分左底角,左腰位,弧頂區,右腰位,右底角;最後還有一個籃板後區。
左底角,三分線和油漆區之間,籃板延伸線與30度角射線之間小區域。
左底線,三分線之外,籃板延伸線與30度角射線之間小區域。
左腰位,三分線和油漆區之間,以45度角為中心的梯形小區域。
左肩區,三分線7。24米線之外,8。8米線之內,31度角射線至60度角射線之間的扇形小區域,
弧頂區,罰球線之外,三分線以內,61度角射線至119度角射線之內的扇形小區域。
大腦區,三分線之外,8。8米線之內,61度角射線至119度角射線之內的扇形小區域。
右底角,右底線,右腰位,右肩區,以此類推。
籃板後區,位於籃板後方,1。2米寬、15米長的長條區域,通常是進攻或防守的死角。
其中左右底角雖然處於油漆區之外,卻是最靠近籃筐的小區域,又沒有三秒進攻的限製,故此背身單打和雙人包夾最激烈的區域之一,玩策應很容易被封蓋。
故此,在這套理論中,左腰位,弧頂區,右腰位為高位,是個u台形狀,又名u台區。
而籃下禁區,三秒切入區,左底角,右底角為低位,是個t台形狀,又名t台區。
在戰術之中,常說的高位策應,低位單打,指的便是u台區策應,t台區單打。
在此十二區十五炮點理論中,固定的投籃點進攻位置,也被命名為炮點,這個和小球四線理論完全相同。
十五炮點指的是,除了籃下禁區之外,其他十一區中心靠後的位置上各有一個炮點,再加上左腦區三分炮點,右腦區三分炮點,左弧頂中投炮點,右弧頂中投炮點,一共十五個炮點。
炮點的位置很好找,以40線、60線,73線,三條弧線為標尺,以籃筐落點中心為圓點,以籃板為邊線,投射出15度,45度,60度,90度,120度,135度,165度,這七條射線,交叉之後得出14個炮點;再加上罰球點炮點,即為十五炮點。
這十五個炮點就是中投技術區和三分技術區的十五個定點跳投位置。
五路十二區十五炮點理論偏重於培養團隊協作技術,習慣是拆開之後來培養,內外結合,區域防守,二三聯防,三二聯防,全場壓迫式防守,固定炮點,完美擋拆,雙塔戰術,三角戰術,普林斯頓戰術,炮轟戰術,等等戰術都有跡可循。
在小球四線理論中,高位指的是60線,低位指的是40線和13線。
在此理論之中,常說的高位策應,低位單打,指的便是60線上策應,40線和13線上的單打。
小球四線理論偏重於培養個人進攻技術,也有十五個炮點,
通常情況下,一個優秀的炮手要掌握三個炮點的進攻能力,即固定在同一條卡位線上相鄰的三個炮點。
從炮點位置上來,1315理論和arc4理論有很多重疊之處,其中11個炮點完全吻合,戰術設置也有八成吻合,配合使用,效果更好。
差別在於,小球四線理論的另外四個炮點在40線上,緊靠油漆區,都在低位上;而十五炮點理論的另外四個炮點,分別在高位和三分線上。
實際上,這兩種理論出自於同一人之手,也可以說十五炮點理論是小球四線理論的升級版。
此人不僅是nba的超級巨星,還是nba的傳奇教父。
這人是誰,烏西裏斯怎麽想也想不起來,好像被遊戲係統給自動屏蔽了。
20世紀初,所有的籃球理論都是建立在某球星的火力點攻擊範圍、曲線跑位、折線跑位的基礎之上,所有的戰術都需要移動和跑位,故此稱之為點線跑位戰術理論。
相比較而言,戰術理論要求所有的球員都有較高的籃球智商,能夠完美的執行戰術,移動範圍極其之廣。
任何一名角色球員都要做到全場移動,為超級球星服務,執行錯綜複雜的跑位,才能執行好一係列的戰術。
簡而言之,所有球員都要牢記兩大箱子的戰術手冊,還要將多套戰術執行到位,才能成為合格的角色球員,可想而知,難度有多高!
很多ncaa球員或是國際球員進入了nba都要經過一個漫長的點線跑位戰術的適應期,抵抗住垃圾話的幹擾和暴力的身體對抗,還要打破自己的新秀牆,才能闖出屬於自己的一片小天地出來。
這個真的很難!
很多球員可以在ncaa或國際籃球聯賽打出30加10的數據來,可到了nba之後,能打出15加5已經很了不起了。
1315理論將區域拆分出來,角色球員隻需要培養出小區域意識,人人都有兩個炮點投籃的能力,在固定的二三個區域移動就行,在小區域內執行相對簡單的雙人配合,從而避開自己的缺陷。
簡而言之,小區域意識,定點炮手,雙人配合,三人配合,就這麽簡單。
在nba之中,善於調教球員的主教練也屈指可數。
很多時候,主教練都偏愛籃球智商較高的球員。
角色球員的個人技術會被砍掉大半,根本沒有多少出手權,戰術執行到位才可以獲得穩定的出場時間,否則就會淪為飲水機看守員,把冷板凳坐穿。
點線跑位戰術理論講究拿來就用,用不了就棄之;而arc4理論和1315理論都講究培養,這就是兩者之間的最大差別。
烏西裏斯腦海中浮想聯翩,把自己所學的籃球知識複習了一遍,感慨了一番。
他又想到了中午的比賽。
在中午非正式的友誼賽之中,烏西裏斯故意避開了自己的速度缺陷,不玩賽跑和突破,隻玩變向加速、曲折跑位,以及卡位硬擠,用一招單手擲球技術在中距離和近距離的十個炮點之間輪番轟炸籃筐。
他一個2。06米的大個子,普通一步就有1米,大步2米,兩三步之間便能輪換到三四個炮點之上;替補隊一時半會之間自然摸不著頭緒,慌亂的一塌糊塗,根本不知如何防守。
ncaa的油漆區,是個長4。6米、寬3。7米的矩形,三分線距離籃筐為6。3米,籃下禁區為1。2米的半圓弧,相對於一個移動能力很強的大個子來說,的確很狹窄。
那兩條神奇的弧線,看似很好防守,事實絕非如此,因為主力隊能夠做出很合理的擋拆,便抵消了替補隊八成的防守能力。
&ahref=http://p;gt;起點中文網歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創!&a&a閱讀。&a>