第十四章 無保底抽卡係統是屑,你說呢fgo
這就是牌佬的世界嗎?亞達賊! 作者:灰宅 投票推薦 加入書簽 留言反饋
因為海馬的一再要求,雙六迫不得已開始為眾人講述卡片背後的故事以及他寄托在卡片上的情感,並且試圖用“心”的理論說服海馬。
不知何時又站回到了最後麵,隼人卻開始走神。沒有仔細聽雙六爺爺說話,而是控製那個麵板顯現在眼前。
“賽q決鬥者係統”的顯示屏幕剛一出現,隼人就看見了屏幕正中央位置出現的幾個字樣:
【恭喜決鬥者獲得了第一次勝……
輸了?嘖……
恭喜您完成了第一次決鬥
本次決鬥評分為:1100dp(基礎對局分1000+使用3次魔法卡100)
是否使用新手獎勵·評分翻倍?(剩餘使用次數:10)】
在剛剛完成了與遊戲的對決後,隼人就聽見了“叮咚”一聲的提示音。略一思索,隼人的手指按在了“no”上。
那1100的數字在隼人觸碰的瞬間開始移動,一直移動到了屏幕的左上角位置,在那裏浮現出了一個頭像框,裏麵有一張隼人的臉部特寫,下方有著一個空白的方框。
而那“1100”的數字就這麽嵌入到了空白的方框之中,停留在那裏不對了。而屏幕中央所顯示的文字也快速黯淡了下來,反而有四張卡片浮現了出來。
卡片的樣式與決鬥怪獸所使用的怪獸卡的樣式一致,隻不過中央插圖的位置被替換成了文字,從左到右分別是【成就】、【任務】、【商店】與【倉庫】。
得益於前世玩過的那些遊戲,不需要係統引導,隼人自己就理解了這幾個模塊各自的功能。首先地,他點進了邊框亮起的“成就”板塊中。
進入【成就】板塊,入眼就是占滿了整個屏幕的無數遊戲王卡牌,每一張卡牌都以背麵的漩渦圖案呈現,並且整體顏色有些灰暗。
而僅有三張卡片是例外,它們的卡牌邊緣處有一層淡淡的金光,哪怕是背麵的漩渦圖案的顏色也比其他牌鮮豔了不少。隼人沒有一張張看過去的想法,一口氣就將三張卡全部翻了過來。
【完成成就:青眼白龍級的攻擊力!】
【條件:怪獸的攻擊力達到3000點】
【完成成就:決鬥王武藤遊戲】
【條件:與武藤遊戲進行一次決鬥】
【完成成就:你的生命已如風中殘燭】
【條件:在對手生命為1000點以下且你的生命比對手更高時輸掉一場決鬥】
獎勵統計:500dp*3、
r級卡包(龍族)*1、
sr級卡包*1
r級自選卡券*1
被一大段的字糊臉,隼人仔細研究了一下,得出了這個【成就】模塊的基本設定。
首先,【成就】模塊裏的“成就”在完成之前都處於隱藏狀態,直到完成後才會顯露條件———這就意味著【成就】的存在隻會是個添頭,隻能隨緣完成。不過,既然有了“跟遊戲決鬥”的成就,那麽大概率也會有“跟其他傳奇決鬥者決鬥”的成就。
第二,在完成每個成就以後都會固定獲得500點的dp,也就是半次輸掉決鬥的獎勵。因為dp到底有什麽用隼人還不是很清楚,所以他並不是很在意這點。不過,主要的原因還是在於【成就】係統的第三點。
第三就是,在完成了“成就”以後,會試成就不同而獲得不同的特殊獎勵———就比如【青眼】的那個成就,給了個名為r級卡包(龍族)的獎勵,而【遊戲】的那個成就給的是一個sr級卡包。
在確認了沒有其他“成就”可以獲得獎勵後,隼人馬上退出了【成就】模塊,跳過了中間的兩個直接來到了【倉庫】之中。
【倉庫】,顧名思義,放東西的東西。隼人試著將自己的卡組放入【倉庫】之中,成功了。但是等到想要放身上背著的挎包時,卻怎麽也沒能辦到。
看起來,這個【倉庫】似乎隻能存放“賽q決鬥者係統”相關的東西。
隼人的目光放在了【倉庫】之中、除了剛剛放入的卡組以外的其他三個道具上,不過他隻是過來確認一下,並沒有現在就打開卡包或是選卡的意思。
畢竟,自己剛剛才花錢買了幾張實體卡包測試自己的手氣,結果就是自己並沒有因為穿越逆天改命,運氣上還是跟前世沒什麽兩樣,不歐不非的。開包這種事,還是等到晚上回家洗個澡之後再說吧。
退出【倉庫】,隼人這場進入的是【商店】板塊。而一進入其中,隼人就看見了最大的一包卡盒放在自己的麵前。
卡盒上麵什麽圖案也沒有,隻有用中文寫著的“基礎卡包”幾個字,裏麵整整齊齊地擺放了約30個卡包,在最前麵的還寫有100dp/1包的字樣。
得,合著還是氪金抽卡手遊那一套啊。隼人有些無語。看【商店】這個架勢,分明就是經典的氪金抽卡手遊的核心係統———抽卡係統的決鬥怪獸版。而二者僅有的區別也隻是手遊裏還能氪金充錢,隼人則隻有努力去肝才能獲得更多的dp。
卡盒邊上有一副文字說明,隼人仔細看了一下,上麵大致的意思就是———【商店】售賣的每一包卡裏都有五張卡,稀有度從n到ur不等,但每包至少有一張卡是r級往上。而每一盒卡裏,至少有一張sr卡。
另外,【商店】裏還有回收係統,可以回收一些冗餘的卡片,但要求是至少r級以上。根據卡片的數量和質量,【商店】會反饋一定的dp。
同時,【商店】還會不定期推出特別的限量卡盒,不同於基礎卡包抽完後自動補充,限定卡盒抽完即止不會補充更多。在限定卡盒裏,會出現隻有當期才有的限度卡,並且一盒裏至少會有1張ur卡和3張sr卡。相對應的,限度卡盒的卡包總數也上升到了一百包。
為了照顧非酋,【商店】還有一種功能,那就是直接花費dp購買卡片,不過隼人隻看了一眼就退了出來。購買卡片的區域裏可謂應有盡有,從“海龜壞獸”到“真紅眼龍騎兵”,限定在當前時代可以出場的範疇內的一切卡片應有盡有,甚至連海馬此刻迫切想要購得的“青眼白龍”裏麵也有足足三張,甚至還可以自由選擇各種異畫版本。
那麽代價是什麽?
一個字,貴!
隼人看了眼,好家夥,商店售賣的最低等級是r級,可即便是r級卡中最便宜的一張,價格也高達100dp。隼人覺得要是買卡的話自己還不如直接去開卡包,就是運氣再差應該也比買的那張強,更何況卡包還附贈四張n卡呢。
退出了功能最多最完善的【商店】,隼人來到了最後的【任務】區域。
不知何時又站回到了最後麵,隼人卻開始走神。沒有仔細聽雙六爺爺說話,而是控製那個麵板顯現在眼前。
“賽q決鬥者係統”的顯示屏幕剛一出現,隼人就看見了屏幕正中央位置出現的幾個字樣:
【恭喜決鬥者獲得了第一次勝……
輸了?嘖……
恭喜您完成了第一次決鬥
本次決鬥評分為:1100dp(基礎對局分1000+使用3次魔法卡100)
是否使用新手獎勵·評分翻倍?(剩餘使用次數:10)】
在剛剛完成了與遊戲的對決後,隼人就聽見了“叮咚”一聲的提示音。略一思索,隼人的手指按在了“no”上。
那1100的數字在隼人觸碰的瞬間開始移動,一直移動到了屏幕的左上角位置,在那裏浮現出了一個頭像框,裏麵有一張隼人的臉部特寫,下方有著一個空白的方框。
而那“1100”的數字就這麽嵌入到了空白的方框之中,停留在那裏不對了。而屏幕中央所顯示的文字也快速黯淡了下來,反而有四張卡片浮現了出來。
卡片的樣式與決鬥怪獸所使用的怪獸卡的樣式一致,隻不過中央插圖的位置被替換成了文字,從左到右分別是【成就】、【任務】、【商店】與【倉庫】。
得益於前世玩過的那些遊戲,不需要係統引導,隼人自己就理解了這幾個模塊各自的功能。首先地,他點進了邊框亮起的“成就”板塊中。
進入【成就】板塊,入眼就是占滿了整個屏幕的無數遊戲王卡牌,每一張卡牌都以背麵的漩渦圖案呈現,並且整體顏色有些灰暗。
而僅有三張卡片是例外,它們的卡牌邊緣處有一層淡淡的金光,哪怕是背麵的漩渦圖案的顏色也比其他牌鮮豔了不少。隼人沒有一張張看過去的想法,一口氣就將三張卡全部翻了過來。
【完成成就:青眼白龍級的攻擊力!】
【條件:怪獸的攻擊力達到3000點】
【完成成就:決鬥王武藤遊戲】
【條件:與武藤遊戲進行一次決鬥】
【完成成就:你的生命已如風中殘燭】
【條件:在對手生命為1000點以下且你的生命比對手更高時輸掉一場決鬥】
獎勵統計:500dp*3、
r級卡包(龍族)*1、
sr級卡包*1
r級自選卡券*1
被一大段的字糊臉,隼人仔細研究了一下,得出了這個【成就】模塊的基本設定。
首先,【成就】模塊裏的“成就”在完成之前都處於隱藏狀態,直到完成後才會顯露條件———這就意味著【成就】的存在隻會是個添頭,隻能隨緣完成。不過,既然有了“跟遊戲決鬥”的成就,那麽大概率也會有“跟其他傳奇決鬥者決鬥”的成就。
第二,在完成每個成就以後都會固定獲得500點的dp,也就是半次輸掉決鬥的獎勵。因為dp到底有什麽用隼人還不是很清楚,所以他並不是很在意這點。不過,主要的原因還是在於【成就】係統的第三點。
第三就是,在完成了“成就”以後,會試成就不同而獲得不同的特殊獎勵———就比如【青眼】的那個成就,給了個名為r級卡包(龍族)的獎勵,而【遊戲】的那個成就給的是一個sr級卡包。
在確認了沒有其他“成就”可以獲得獎勵後,隼人馬上退出了【成就】模塊,跳過了中間的兩個直接來到了【倉庫】之中。
【倉庫】,顧名思義,放東西的東西。隼人試著將自己的卡組放入【倉庫】之中,成功了。但是等到想要放身上背著的挎包時,卻怎麽也沒能辦到。
看起來,這個【倉庫】似乎隻能存放“賽q決鬥者係統”相關的東西。
隼人的目光放在了【倉庫】之中、除了剛剛放入的卡組以外的其他三個道具上,不過他隻是過來確認一下,並沒有現在就打開卡包或是選卡的意思。
畢竟,自己剛剛才花錢買了幾張實體卡包測試自己的手氣,結果就是自己並沒有因為穿越逆天改命,運氣上還是跟前世沒什麽兩樣,不歐不非的。開包這種事,還是等到晚上回家洗個澡之後再說吧。
退出【倉庫】,隼人這場進入的是【商店】板塊。而一進入其中,隼人就看見了最大的一包卡盒放在自己的麵前。
卡盒上麵什麽圖案也沒有,隻有用中文寫著的“基礎卡包”幾個字,裏麵整整齊齊地擺放了約30個卡包,在最前麵的還寫有100dp/1包的字樣。
得,合著還是氪金抽卡手遊那一套啊。隼人有些無語。看【商店】這個架勢,分明就是經典的氪金抽卡手遊的核心係統———抽卡係統的決鬥怪獸版。而二者僅有的區別也隻是手遊裏還能氪金充錢,隼人則隻有努力去肝才能獲得更多的dp。
卡盒邊上有一副文字說明,隼人仔細看了一下,上麵大致的意思就是———【商店】售賣的每一包卡裏都有五張卡,稀有度從n到ur不等,但每包至少有一張卡是r級往上。而每一盒卡裏,至少有一張sr卡。
另外,【商店】裏還有回收係統,可以回收一些冗餘的卡片,但要求是至少r級以上。根據卡片的數量和質量,【商店】會反饋一定的dp。
同時,【商店】還會不定期推出特別的限量卡盒,不同於基礎卡包抽完後自動補充,限定卡盒抽完即止不會補充更多。在限定卡盒裏,會出現隻有當期才有的限度卡,並且一盒裏至少會有1張ur卡和3張sr卡。相對應的,限度卡盒的卡包總數也上升到了一百包。
為了照顧非酋,【商店】還有一種功能,那就是直接花費dp購買卡片,不過隼人隻看了一眼就退了出來。購買卡片的區域裏可謂應有盡有,從“海龜壞獸”到“真紅眼龍騎兵”,限定在當前時代可以出場的範疇內的一切卡片應有盡有,甚至連海馬此刻迫切想要購得的“青眼白龍”裏麵也有足足三張,甚至還可以自由選擇各種異畫版本。
那麽代價是什麽?
一個字,貴!
隼人看了眼,好家夥,商店售賣的最低等級是r級,可即便是r級卡中最便宜的一張,價格也高達100dp。隼人覺得要是買卡的話自己還不如直接去開卡包,就是運氣再差應該也比買的那張強,更何況卡包還附贈四張n卡呢。
退出了功能最多最完善的【商店】,隼人來到了最後的【任務】區域。