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    “這有什麽奇怪的嗎?”雷翔對他們的好奇有點不適應。


    九天深深的看了一眼雷翔,這個第一眼就給他奇怪感覺的人真的很讓人吃驚啊!“也對,你可以合成,精鐵應該不少。不過我看你剛才似乎是10塊鐵礦合成一個精鐵,你挖了多少鐵礦?你難道不升級隻是挖礦嗎?”九天有點想不通。


    “我確實沒升級,現在還是9級呢,我可是挖了一個月的礦啊!”現在想想雷翔都覺得不可思議。


    “你還真是個怪物啊!”女孩發出了感歎。


    雷翔嗬嗬一笑“別感歎了,說要多少個吧。”


    九天也笑了,自己今天怎麽這麽沉不住氣啊“我還缺87塊,不過我的金幣不夠了,拿件裝備換可以嗎?”


    很奇怪,雷翔對他們一點都不反感,有種要交朋友的感覺。原先他可從來沒有對陌生人產生過這種感覺。他決定試試。


    “那就先欠著吧,我有種和你做朋友的衝動,我自己也不清楚為什麽,嗬嗬,現在還不能兌換,你們的金幣應該不多吧,174金幣也不是小數額,等開通兌換後再給我吧。”


    “你真的相信我?不怕我賴帳?”九天忽然笑了。


    雷翔明白了他的想法,也笑道:“100塊精鐵的代價來了解一個人,代價還是很小的,別忘了,開通兌換以後,100塊精鐵也隻是20塊世界幣,對於我們來說,那很多嗎?嗬嗬。你說呢?”


    九天忽然拍了雷翔肩膀一下大笑道:“好,我交你這個兄弟,其實我剛才也有這種奇怪的感覺,嗬嗬。對了,這是小妹出水芙蓉,你就叫她芙蓉吧。”


    跟芙蓉打過招呼後,將精鐵取出100塊交給九天。將礦石給九天後,雷翔因為時間到了,互相交換了名貼就下線休息。剛吃完飯,老爸的電話就來了。


    “兒子啊,明天老爸就可以玩遊戲了,嗬嗬。怎麽樣,講講你的經驗。”雷爸滿臉期待的表情(可視電話)


    “呃”雷翔可愣住了,講經驗?講我怎麽挖礦?“老爸,我才9級,怎麽給你講經驗!”


    “什麽?”雷爸一臉你是蠢材的表情:“一個月的時間你竟然才9級,你幹嗎去了?別說你挖了一個月的礦石......”


    “哇...老爸,你這麽厲害,這都猜的到?”雷翔一臉驚奇雷爸這次是徹底被打敗了,一臉受驚過度的表情“還真讓我猜對了?哈哈,該說你什麽好啊。你知道嗎,現在最高等級的已經78級了,你才9級,平均等級都40級了。”


    “我不是有任務要做嗎!再說我是為了賺錢,又不是為了練級才玩遊戲.”雷翔無奈的道。


    “好了,不打擊你了,明天晚上8點開服,恩,別說這你也不知道。到時候我和你老媽也上遊戲,我們會在新手村待一段時間,讓你老媽熟悉一下遊戲,你要盡最快速度升到20級然後來給我們送錢,知道了嗎兒子!”雷爸一臉的“奸笑”


    雷翔就知道會這樣,不過感覺還是不錯的,畢竟也能通過自己的努力幫到自己的父母了,感覺還是非常棒的。不過這開服的消息雷翔還是真不知道。係統公告應該是在他下線以後才發出的。


    “知道了老爸,好好保護媽媽啊。”雷翔說道雷爸一挺胸膛道:“臭兒子,你竟然小看我,看我在遊戲上怎麽收拾你...掛了,你老媽叫我了。”


    掛斷老爸的電話,雷翔上到《無限人生》的主頁上查找有關係統升級更新的通告。這次升級的內容還真不少。數了一下足有九大項,內容如下:第一:修改了部分內測時出現的不合理的設置。為了增加遊戲的真實感,增加疲勞度和體力兩項指標。初始狀態下疲勞度是0,當在遊戲中使用各種技能時就會有疲勞度增加,當達到上限的一半時,各種技能效果會減弱10%,疲勞度每再增加10%,技能效果減少10%。(.)體力類似與疲勞度的設定,體力值初始為0,當玩家在遊戲中活動時體力值會增加,當達到上限的一半時,速度、力量會減弱10%,體力值每再增加10%,速度、力量效果減少10%。疲勞度可以通過服用提神丸恢複,體力值可以通過吃飯、補充各種可食用東西恢複,也可以服用體力丸來恢複。


    第二:係統不限製p,但對於惡意p者將實行嚴厲的懲罰。惡意p別的玩家的人,每殺一個玩家p值增加1,當0


    10時,被擊殺後等級掉落30級,已裝備及背包內裝備隨機掉落3-5件,掉落攜帶金錢總數的1/2。p值>10時,係統會發出通緝令,領取係統通緝令並成功將目標殺死的玩家根據目標本身p值的大小可以領取不同的懸賞金幣並可以獲得被殺者損失經驗的一半。


    正常情況下兩個玩家之間可以發出p邀請,對方同意邀請則可以進行正常p,雙方不受懲罰。


    同時考慮到遊戲無限接近現實的設定,開辟單獨的p大陸,在p大陸不受限製,被殺死的玩家隨機掉落一件裝備或物品(已裝備及背包內物品),等級減少5級,勝方可以得到敗方損失經驗的10%。進入p大陸有兩種方式,一是由雙方同時申請,所進入的大陸地圖為雙方專署隨機地圖,地圖內隻有雙方,一方死亡後自動脫離p地圖。另一種是開放式的大陸,所有人都可選擇登陸,地圖類似於一般大陸。現實大陸與p大陸之間不能實時通訊。


    第三:開放寵物係統,所有野生怪物均可經過捕捉和馴服的方式成為玩家的寵物,玩家所帶寵物個數有限,具體數目由玩家的悟性和幸運值決定,換算公式為隱藏設定,隻顯示可帶寵物數量。寵物根據野生狀態下的級別分為10級,每50級為一個等級,寵物有三次進化機會,根據先天資質的不同每次進化可有不同程度的能力提升。寵物一經認主不得更換、交易、丟棄,請玩家慎重選擇。


    第四:取消屬性以數值顯示的方式,各屬性值均以星號顯示,根據屬性能力的不同,以不同的顏色區分,以白、藍、黃、綠、黑、橙、紅七色顯示等級,每個顏色級別最高到5星,當集滿五個星後自動升級為更高一級。各屬性對應的能力(如生命、攻擊力、速度等)亦以七色星顯示,能力星的級別可高於屬性星的級別。為了方便玩家查看自己的生命、法力等隨時變化的數據,在生命、法力低於上限的30%時會顯示確切數字。


    第五:等級不再作為裝備使用的限製條件,但低級玩家裝備高級裝備時會出現裝備屬性下降的情況,裝備的具體屬性和持有人屬性掛鉤。裝備也以七色劃分等級。裝備不再顯示各種基本屬性,特殊屬性依然顯示。裝備可以通過改造提升品質,改造所需的必需品為品質石,分六種,藍、黃、綠、黑、橙、紅,低級裝備可以通過品質石改造成為高一級裝備。改造也分5個星階,當5星滿時自動升級。


    第六:技能分級不變,分七等,入門、初級、高級、專家級、大師級、宗師級、大宗師級,取消熟練度顯示,和人物屬性相同以星為標識,每等5星滿後自動進階。戰鬥技能在每次轉生後可以學習高等技能,也可以通過購買或打怪獲得技能書學習,也可以自行領悟得到新技能,除自己領悟技能和轉生後學到的技能以外的各種途徑獲得的技能均有不同的限製要求,隻有滿足要求才能學習。除本職業技能外,允許玩家學習別的職業技能,但是技能升級要求增加,第二職業技能升級要求加倍,效果減弱30%(特殊情況出外),技能等級隻能到大師級,第三職業技能升級要求為第一職業的四倍,技能效果減弱50%,技能等級隻能到專家級。生活技能不做限製。


    第七:開通世界幣和遊戲幣的兌換功能。1世界幣=1鑽幣=10金幣=100銀幣=10000銅幣,世界幣兌換遊戲幣為1:1,遊戲幣兌換世界幣收取5%手續費。


    第八:開通傭兵工會,玩家可以在傭兵工會領取任務,任務獎勵金錢、傭兵功勳,經驗,傭兵功勳作為傭兵等級提升的標準,並且將在以後開通特殊物品兌換。


    第九:玩家死亡(不論死亡原因,包括正常死亡和被惡意p死亡等方式)後,已裝備的裝備隨機掉落一件,等級減少5級,攜帶金錢掉落1/10。


    具體更新內容請玩家在遊戲中仔細體會。


    看完更新內容後第一感覺就是這個遊戲有點不同。最主要的還是遊戲標榜的真實性,就拿裝備這一項說吧,現實中不會說你不是兵就不能用槍械,隻是槍械在普通人手裏發揮不出應有的威力而已,遊戲中也不再設定等級限定,就是一個10級玩家也可以擁有紅色裝備,隻不過發揮不了紅色裝備的威力罷了。其實這也是裝備的一項隱藏設定,就是裝備能力使用度,比如一個基礎屬性40點和一個基礎屬性100點的50級玩家,在使用同一件紅色裝備時,裝備的屬性完全不同,就好像前者可以將裝備能力打開40%,而後者完全有可能將裝備屬性完全打開一樣。


    而裝備的品質改造卻變相的解決了高等級裝備掉落少的問題,隻要你有錢,那就拿品質石砸吧,早晚能砸出極品裝備來,估計成功率會隨著等級的升高而減低,要不極品裝備滿天飛,這個遊戲就走到盡頭了,畢竟神兵利器自古就是非常稀少的東西。


    看係統的最後一句,應該還有不少的改動,隻能自己去探索了,不過這也增加了遊戲的可玩度,畢竟誰也不想象玩單機版遊戲那樣看著攻略玩。


    【……第一集無限人生第九章無限開服1文字更新最快……】!!

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