第121章一支紅杏(1)


    說起來我身上的裝備雖然看著挺好,除了獸王之角和不知道是什麽級別的天行者套裝外,其餘的隻能說還過得去,稱不上太排行榜}隨著仙器的增多,一些大幫派的首腦和一些現實中的富家子弟大把的金幣灑出去後,身上的裝備很多比我都要好。(.好看的小說)雖然現在不缺錢,不過我還沒到隨隨便便就幾十萬甩出去弄件仙器的地步,不是錢不足,而是窮日子過多了,這麽花不習慣,當然如果對我有大用的除外,比如隱身鬥篷。何況我的目的不僅僅是仙器這麽簡單,神器才是正道。


    主意已定,我向老五詳細的問起武鬥榜的情況來。


    說起武鬥榜,老五立刻來了精神。


    武鬥榜采取點數即積分製,積分到達要求自動升級,當然如果戰敗的話也會扣掉相應積分。積分通過挑戰獲取,挑戰無人數限製,即可以一對一,也可以一對多、多對多,隻要雙方願意多少人皆可,不過如果同一隊伍中有武鬥等級相差兩級以上時,不可進行挑戰,以防止新人利用隊伍幫助刷分。


    積分並不是一直不變的,而是隨著時間慢慢減少,這就迫使玩家必須不停的進行挑戰。每級獎勵隻有一次,即既使玩家從a級掉回b級,再升到a級的話也不會再次獎勵。


    挑戰在每個城市的演武場進行,玩家可以免費進場觀看,當然如果有進行挑戰的玩家要求,係統也會收取一定費用,所得收入與玩家四六分成。


    所有玩家初始等級皆為f級,自身積分為隱藏屬性,不可見,所以具體算法也無從知曉,積分到達要求自會升級。f級到a級沒有名額限製,積分到達自然升級,s級則不同,整個中國區隻有100個名額,按積分排名,s級是挑戰戰神的資格證,因此若想保住級別,隻有不斷的挑戰才行。《搜索看最快的免費小說》


    跟著老五來到盤古城,既然要作,當然就要找個最大的演武場進行。來到位於盤古城中心的眾神演武場,入眼的情景著實令我大吃一驚。


    曾經承辦采琳演唱會的二十萬人場地座無虛席,甚至還有許多人擠在過道上,正中的巨大場地被分割成幾千個小型場地,每個小場地都被一個立體的呈淡淡紫紅色的氣罩包圍,無論是魔法還是物理攻擊都被阻隔在氣罩內。氣罩上方用大大的黑體字標明挑戰雙方的人員,以方便觀看者尋找觀看目標。還有一些統計數字,比如觀看此場地的人數、擂主連勝場次等。


    幾千對挑戰者正在熱烈的廝殺,不時有挑戰失敗的一方被傳送出去。


    我張大嘴看著這一切,想不明白一個武鬥榜怎麽會這麽火。


    老五看見我吃驚的表情,得意洋洋的說到:“沒想到吧,現在人人都在參與,要是運氣好弄件仙器,那可就是幾十萬啊,這就是一朝富起來的最快途徑,也就是你這樣的富翁才對這個不聞不問。(.無彈窗廣告)”


    我慢慢的合上嘴,老五說的沒錯,幾十萬不是一個小數目,對於絕大多數普通人來說,足以構成絕大的誘惑。但是反念一想,如果仙器陸續的出現,那價錢自然也就下來了。


    老五領著我來到報名處,係統會根據報名者的等級自動選擇對手,當然報名者也可以自己選擇,隻是要對方接受才可以。隨機選擇的對手雙方皆不可拒絕。


    挑戰采取打擂的方式,即勝利的一方可以一直在場上接受挑戰,直到被打敗或自動退出。每次戰鬥結束係統都會將雙方所有屬性恢複正常,不過有使用次數的技能或裝備除外,有使用間隔時間的藥品也如此,比如火靈戒指所帶的火靈附體,每天隻可以使用3次。


    根據老五的經驗,以我f級的等級,d級玩家即使贏了我也沒有多少積分,所以即使我名聲響亮,也不會有多少玩家願意作這等費力不討好的事,當然一些期望戰勝我而一朝成名的玩家除外。


    我也不想太引人注目,再說第一次到這裏來,還是先熟悉一下環境為好,因此我選擇的是隨機分配。


    運氣還不錯,沒到5分鍾,我就被傳送到場上。


    隨機分配會自動選擇與挑戰者人數相等的隊伍,因此在我的對麵隻有一個人。


    在他打量我的同時,我也靜靜的觀察起麵前的對手。


    一張碧綠的大弓表明了他的職業――弓箭手,在他頭上的字母顯示他是e級,後裔射日――是他的名字。


    他顯然認出了我,苦笑著說到:“怎麽這麽倒黴,剛剛升到e級,看來又要掉回去了。”


    我謙虛的一笑,道:“別這麽說,誰勝誰負還不一定呢,我也就空有個名頭。”


    他搖了搖頭,道:“單是一條神龍我已經輸了。”


    我笑笑,道:“要不。。。我們都不用寵物好不好?”


    他眼睛一亮,試探著問到:“真的?”


    我肯定的點點頭,“嗯,畢竟神獸對於大多數人來說都太不公平了。”


    他興奮的後退了幾步,“好,能和你單對單的比一場,無論輸贏我都值了!”


    其實在看到他的時候,我就已經定下了戰術。弓手所有的技能都是遠程攻擊,因此最怕近身,不過弓手的敏捷甚至比同等級盜賊還要高上一些,即使近身如果不能一擊斃命的話也會被他很快逃脫,當然這些對我來說不是問題。


    後裔射日顯然也對我有一些了解,在我話音剛落的當口,冰係魔法箭飛速射來,要害攻擊不但打掉我六百多點血,我的速度也隨之慢了下來,隻是我不會再給他絲毫機會。


    影殺――我瞬間出現在他身後,四百多點的攻擊力加上要害攻擊,隻一下就打掉了他三分之一生命,反應過來的弓手剛要逃走,獸王之角附帶的閃電自空氣中落下,兩秒的僵直加上一秒的起速,足夠我發出兩次攻擊,光影一閃,弓箭手出現在了場地外麵。


    看似勝的非常輕巧,其實到了六十級以後,各職業間的戰鬥往往隻是幾回合間就會分出勝負,以前纏鬥比拚藥品的場麵不複出現。發動刑天後,即使以我四千多的生命,在防禦為零的情況下,以弓手威力最大的攻擊技能穿刺箭為例,如果加上要害攻擊,隻需三到四箭就可送我出場,所以勝負往往隻在一線之間,比拚的,隻是對技能的掌握和反應以及對不同職業的組合戰術。


    也正因為如此,大型戰場上的個人英雄隻會越來越少,而出色的將領則會越來越多。


    身上一陣清涼流過,生命、魔法和疲勞等等都恢複為最佳,刑天的效果也自動消失。


    突然一個提示傳來,“玩家暗影、天涯向您發出挑戰請求,是否接受?”


    天涯怎麽也來了,好小子,想兩個打我一個,我隻不過才f級,所謂光腳的還怕你穿鞋的不成,我輸了無所謂,看你倆輸了怎麽哭,要知道輸給比自己等級低很多的對手積分懲罰可是很嚴厲的。


    用意念選擇是之後,一陣白光閃過,老五和天涯出現在我正前方十米處。

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