“地球ol這個遊戲我玩膩了。我們換個新玩法吧。”一位神明對其他的神明說到。


    眾神紛紛表示:換個新玩法!


    可是換個什麽玩法呢?眾神都開始琢磨。


    “現在是機械文明。我們可以換成魔幻文明啊!”忽然有一個神明說到。


    隨即,眾神齊齊點頭。


    隨後經過一番商量之後,眾神決定:用隕石雨和閃電雨將整個地球洗一遍,順便把舊的規則打破,把新的規則豎起來。至於地形就不變了。


    新的規則下,人類分為兩類:普通人和職業者。


    職業者有血量和法力值,會各種技能,能裝備帶有各種屬性的裝備,有隨身的空間袋和城鎮中的倉庫。(.)


    沒有明確的職業體係。所有的技能所有人都能學,隻受所用的武器的限製。


    技能分:殺傷技能,輔助技能。


    輔助技能又分為:加血技能,加狀態技能。


    根據釋放的方式又分為主動技能和光環技能。光環技能隻能同時釋放兩個。


    殺傷技能都是主動技能。


    技能升級需要技能點。技能的等級越高升級所需的技能點也越多。


    技能點是用技能經驗換來的。1000技能經驗換一點技能點。


    技能經驗和升級經驗的比例並不固定。如果技能的級別比人物等級低,那麽得到的技能經驗就多。


    每低一級技能經驗增加10%,最多增加200%。


    最高級別180級。每六十級分一階:天地人三階。


    每一階又分三階:高中低。


    中階的屬性是低階的兩倍。高階的屬性是中階的四倍。


    地階的屬性是人階的八倍。天階是地階的十六倍。


    每升一級能獲得十個屬性點:其中五個自由屬性點,另五個屬性點被自動加在各個屬性上。


    人物屬性分:力量,智力,敏捷。


    力量增加血量和物理攻擊力。每點增加20點血量和一點攻擊力。


    智力增加魔力和魔法攻擊力(技能攻擊力)。每點增加20點魔力和4%的技能攻擊力。


    敏捷增加護甲和暴擊傷害,每點增加一點護甲和0.2%的暴擊傷害。


    戰職者根據各自的身體特點分為:力量英雄,智力英雄和敏捷英雄。


    力量英雄,每升一級,自動獲得三點力量點數,智力和敏捷各加一點。


    智力英雄,每升一級,自動獲得三點智力點數,力量和敏捷各加一點


    敏捷英雄,每升一級,自動獲得三點敏捷點數,力量和智力各加一點


    空間袋:三十個格子,能裝三十種不同的東西。有些東西可疊加。疊加數目根據種類的不同而不同。


    倉庫:一百五十個格子,在城市的中心。所有的城市的倉庫都是連通的。


    裝備有:頭盔,上衣,褲子,肩甲,手套,腰帶,鞋子。加防禦和血量,魔力。根據裝備的級別可以附魔的數量和級別也不同。


    飾物有:戒指,耳環,項鏈,腰飾,手鐲。增加的屬性什麽都有,但是隻能增加單屬性。可以被附魔。


    戒指可以帶十個。手鐲兩個。耳環,項鏈,腰飾一個。


    武器可以裝兩套:一套為主武器,一套為副武器。


    在確立了新的規則之後,眾神立即開始行動了。

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