煉器篇
煉器主要分為四大類型:
灌注,鑲嵌,附魔,融合
灌注就是說:在持有者不斷灌輸進入內力的情況下,由煉器師不斷通過消耗材料打磨武器裝備,使武器達到與裝備持有者更高的契合度,達到人甲合一,人槍合一,人劍合一的最高使用效果。
每次灌注可以提高一個百分點的契合程度,當然,需要消耗與武器同等級的材料,以下會提到煉器材料。
每一百個百分點可以提升武器一個等級,若是聖階武器,就可以提高到十一級武器。
豬腳曾經使用過的,便是巔峰武器裏的魔之邪力,隻是因為塵封了大部分力量,所以不如當年毀天滅地。
先決條件:內力必須持久,穩定,精純,每次隻有50%成功率。
失敗的代價:武器破碎消失,無法修複,也正是如此低的成功率,才彰顯了煉器師的重要,和他們必然的富有。
鑲嵌就是說:把你需要的加強武器韌性,柔度,硬度,敏捷,力量,甚至是內力,精神力的寶石,材料,由煉器師打造上去,失敗的代價是,鑲嵌物完全損壞,成功率一樣,是百分之五十。
附魔就是說:“在武器上通過高人的技能加持,截入火焰,寒冰,強壯,增加屬性的強效敏捷,強效攻擊,強效內力,和強效精神的等等技能”分為外附和內附。
融合就是說:“通過妖獸肢體或髒器與武器的合二為一,增強武器本身的屬性,或者是有了妖獸所有的屬性。融合百分點由百分之一,到百分之百融合,所需殺戮的數量,絕非少量。
煉器師的五個檔次
初級煉器師:至少提高百分之五成功率
中級煉器師:提高百分之十以上
頂級煉器師:提高百分之十五以上
煉器宗師:提高百分之二十以上
和煉器泰鬥:提高百分之二十五以上
煉器的材料種類繁多,會在文中慢慢露麵。
煉器主要分為四大類型:
灌注,鑲嵌,附魔,融合
灌注就是說:在持有者不斷灌輸進入內力的情況下,由煉器師不斷通過消耗材料打磨武器裝備,使武器達到與裝備持有者更高的契合度,達到人甲合一,人槍合一,人劍合一的最高使用效果。
每次灌注可以提高一個百分點的契合程度,當然,需要消耗與武器同等級的材料,以下會提到煉器材料。
每一百個百分點可以提升武器一個等級,若是聖階武器,就可以提高到十一級武器。
豬腳曾經使用過的,便是巔峰武器裏的魔之邪力,隻是因為塵封了大部分力量,所以不如當年毀天滅地。
先決條件:內力必須持久,穩定,精純,每次隻有50%成功率。
失敗的代價:武器破碎消失,無法修複,也正是如此低的成功率,才彰顯了煉器師的重要,和他們必然的富有。
鑲嵌就是說:把你需要的加強武器韌性,柔度,硬度,敏捷,力量,甚至是內力,精神力的寶石,材料,由煉器師打造上去,失敗的代價是,鑲嵌物完全損壞,成功率一樣,是百分之五十。
附魔就是說:“在武器上通過高人的技能加持,截入火焰,寒冰,強壯,增加屬性的強效敏捷,強效攻擊,強效內力,和強效精神的等等技能”分為外附和內附。
融合就是說:“通過妖獸肢體或髒器與武器的合二為一,增強武器本身的屬性,或者是有了妖獸所有的屬性。融合百分點由百分之一,到百分之百融合,所需殺戮的數量,絕非少量。
煉器師的五個檔次
初級煉器師:至少提高百分之五成功率
中級煉器師:提高百分之十以上
頂級煉器師:提高百分之十五以上
煉器宗師:提高百分之二十以上
和煉器泰鬥:提高百分之二十五以上
煉器的材料種類繁多,會在文中慢慢露麵。