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    主角血繼限界的設定:


    金遁,星野一族特有的一種較為高級血繼限界,從大地中吸收金屬元素,在體內加以凝練後得到自己想要金屬物品的能力,創造出的金屬物品形狀、大小和硬度都能由施術者自由調控。


    優點:同等級下破壞力最強,可自由操縱金屬從身體中各部位冒出,攻防一體。


    缺點:耗費大,限製多。金屬不能在體內保留5秒以上,一次性吸收至體內的金屬量不能過多,短時間內不能在體內多次凝練。


    血跡特點:謎一般的體質,覺醒能力較為簡單,星野一族族人大多都覺醒了金遁的力量。與別的血跡需要兩種或者兩種以上性質變化配合不同,相傳金遁使用時不需要配合任何屬性變化,隻憑自身查克拉就能使用的出,主角成為上任後發現其實需要水屬性的性質變化,由於這個家族曆來低調神秘,具體情況隨著星野一族凋敝而成為一個謎。此血跡還有著更高的層次,脫離金屬的束縛,直接使用出擁有金遁破壞力的無形劍氣,被稱為金遁的真正力量。此能力星野一族隻出現過一位(即被初代擊敗的那個),主角至今尚未掌握。(.)


    血跡曆史:很早以前就存在,具體時間無人知曉。自從星野一族第一高手被初代火影擊敗後便加入木葉村,受到第一高手的影響全族都在尋找血跡的真正力量,因為這個原因大多死於金屬中毒,現在族中隻餘主角一人。


    戰鬥中具體表現:


    一,製造不同強度金屬武器,最基本的。強度調控範圍較大,0―普通金屬硬度的300%(雖主角能力的提升而提升,暫時隻能到三倍)


    二,金屬從體內任意部位出現進行攻擊,達到出其不意效果。


    三,金屬鎧甲,防禦力能隨著施術者的調控而增強或減小。


    四,金屬刺、金屬牆。有兩種方法,第一種從身體內發出,由於血跡的限製發出的不會大量,但是硬度、形態可自由調控。第二種就是將查克拉輸入大地中,從大地中直接冒出金屬,此方法可以大量製造金屬,但是金屬的形態固定後不能自由調控,而且硬度有限僅僅比普通武器裝備強一點。


    五,金屬武器一旦擊中敵人,隻要還與施術者相連就能在敵人體內擴散開,造成金屬中毒,使敵人喪失行動能力或者直接殺死。


    六,金屬棍棒插在地麵,施術者能感知到金屬棍附近一定範圍內的事情,範圍越大感知能力越弱。


    七,高大金屬柱散布在施術者周圍,站在此陣中能免疫大範圍雷遁忍術,將雷電導入地底,但對雷切這樣的單體傷害技能無效。


    (未完待續,以後劇情會涉及到主角父母,具體秘密將由他們揭曉)


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