“一邊飛一邊戰鬥到底是什麽感覺啊…我連飛都沒有過啊…明明身旁的少女基本都會飛。啊,我被揍飛也算嗎?”


    夏露武裝化後並沒有攻擊性武器,但並不是沒有防禦與移動手段。


    夏露作為卡牌的武裝化,在右手臂外側有一枚橘黃色的能量盾牌,可以隨夏露的意念喚出,物理攻擊與小部分的魔法衝擊都可以抵擋,雖然盾牌並不大,但是保護住重點部位還是足夠用了。包裹在夏露全身的戰鬥服是一種灰色緊身服,緊貼的設計完美的呈現了貼合的身線,夏露作為一名可愛的女孩子,前凸後翹是當然的,雖然胸部沒有貝露或者菲奧奈姐那般大,可形狀卻很優美,被緊身服緊緊包裹住的酮體更顯誘人。


    而夏露的腰間纏繞著一條戰術腰帶,這條腰帶上有四處推進器,腰帶兩側各一處,後麵兩處。這四個推進器的作用是幫助夏露在戰鬥中加速與輔助夏露的機動性,當然作為推進器最主要的功能,肯定是用來飛行的。


    在我看來,這四處推進器比起直線加速,更為厲害的是機動性的提高。


    夏露與律涅特那場戰鬥後,我和大家曾時候商討過彼此的戰鬥情景,在提及夏露的戰鬥時,我和露露自然很是驚訝。那時候我見過的卡牌說實話也不少了,各種各樣的戰鬥方式也都有見過,像菲奧奈姐那樣直衝直往的硬派攻擊,像拉芙拉那樣依靠高速移動抓住敵人弱點進行組合連擊,就連當時處於對手的漢尼拔,在戰鬥時我都不得不讚歎一句驚豔。沒錯,大家的戰鬥方式既爽朗又華麗,氣勢磅礴的感覺很容易就會影響周圍,總的來說就是給人一種‘正派’的感覺,大家都在全力以赴的依靠自己日益磨練的技藝和對方決一勝負。雖然我不希望自己身旁的少女們受傷,可她們本身就是擁有高超武藝的惡魔,戰鬥應該算是家常便飯,我也蠻喜歡看這些少女們戰鬥的,話說我這算是病嗎……喜歡看女孩子打架什麽的……


    而夏露的戰鬥方式…說實話我有點,不對,是相當不能適應。當然,夏露的戰鬥方式也很華麗,隨心所動自由自在的淩厲攻勢就如我一直以來所說的,如同一隻橙色的蝴蝶一般。


    可夏露和菲奧奈姐、拉芙拉她們那樣的‘正派’比起來,在我的眼裏怎麽看都有一種‘邪道’的感覺,而這種感覺正是來自夏露被隱藏起來的強大。


    瞬時火器切換係統,就如同係統名一般,可以在瞬間召喚出武裝亦或是變換已有武裝。瞬時火器切換係統是將全身的攻擊型武裝隱藏在手腕的收納儀中,隨著操作者對戰鬥的理解與個人的意圖,武裝會在最完美的時間、最完美的角度、以最完美的交接方式出現在操作者需要的位置。沒錯,並不隻是在手中切換武裝的種類,而是在操作者半徑三十米的任何位置,隻要是操作者需要,武裝可以在任何一個位置瞬間出現。


    這就是我認為‘邪道’的第一個原因,夏露的武裝總共有4種,合集五件。61mm口徑的衝鋒槍,55mm口徑的突擊步槍,62mm口徑的散彈槍兩把,還有名為de?slicer的實體劍,這把劍是和夏露的半覆式裝甲同樣素材所作。


    夏露的每一把槍械都是超越現代科學所能的未來兵器,無需誇大其詞,火力效果眾目所見,除了‘暴力’我想不到其他的詞匯去形容。


    而夏露的戰鬥天賦又是那麽的出眾,對戰鬥的理解度恐怕在我認識的人中無人能及,可能有人的會覺得瞬時火器切換係統的召喚範圍能力並沒什麽用處,可在超天才級惡魔夏洛特?德諾阿的麵前真是這樣嗎?


    前麵我有說過,夏露戰術腰帶上的四處推進器為夏露提供的推進力在機動性上要優於加速性,one-of-ability後能量盾牌會強製收入到瞬時火器切換係統,四處推進器也會和半覆式裝甲融為一體。


    加速,一個運動的物體每秒鍾內產生的速度由低到高的變化量,稱為加速度。但是夏露這股加速的能力並不怎麽出眾,在我的卡牌中,最高速度的保持者是菲奧奈姐,宛若流星劃破蒼穹的高速,大氣都會因為這股高速灼燒。而最快加速則是拉芙拉,從停止到因為高速移動身影消失在視界內的加速能力,可稱之為神速。


    夏露的加速能力與最高速度和這兩人相比,顯得太過小家子氣,夏露的加速過程與最高速度即便是我都能看得一清二楚,非得要去形容的話,就像全速行駛的f1方程式賽車。


    這股速度以我人類的視角看上去的確是非常了不得,可在卡牌的視角看上去,並不是那麽的出類拔萃,就連夏露自己也不是很滿意。但同樣的,夏露也和我看法一樣,比起加速能力更看好推進器機動性的輔助能力。


    速度和機動性是並存的能力,缺一不可,高機動性就像是汽車的方向盤,機動性越高,在高速狀態下的運動軌跡就會變得愈加平滑流暢。一套沒有任何多餘動作的連擊在低速下做出來要簡單得多,因為自己的大腦與身體能力都有足夠的時間去計算如何做出毫無多餘動作的攻擊,這就是思考與機動性亞於速度時的正常表現。


    但是速度高於思考與機動性時會怎樣?


    其實這裏隻要想想菲奧奈姐就好了…當然,這並不是說菲奧奈姐腦子笨,隻是很適合拿來當例子說明!嗯嗯,絕不是在嘲弄菲奧奈姐,菲奧奈姐正直的騎士道精神會選擇那種攻擊方式也是情有可原。


    沒錯,當無法控製的高速淩駕於身體的製動與思考的計算時,與之相應的攻擊方式隻有一種,那便是直來直往的硬衝。


    在短暫的高速攻擊中,大腦與身體跟不上高速,還沒等到反應過來,身體已經飛向遠方。最差的結果會是無法依靠高速對敵人造成打擊,亦或是敵人看破毫無假動作的直線攻擊進行反擊。


    當然菲奧奈姐不會出現這股情況,菲奧奈姐肯定不是笨蛋,她的近身戰格鬥技巧是非常厲害的,這股高速對她來說反而是一股爆發性的能量,菲奧奈姐也是經過考慮才會選擇這種攻擊方式,畢竟‘衝鋒’是每個騎士應有的戰鬥本領。


    而高速與機動性最完美的搭配可以在拉芙拉身上看出,甚至能消失身姿的加速度,拉芙拉不僅能控製好這股加速,還能轉為自己的攻擊手段,即便是處於加速中也可以向敵人發起攻擊。在和漢尼拔對戰時,前一個瞬間拉芙拉的身影出現在漢尼拔的左前方進行刺拳,下個瞬間就在漢尼拔的右後方腳踢,在我的視角看上去拉芙拉的身姿就如同分身一般,高速下的連續攻擊讓人眼花繚亂,雖然這些攻擊都被漢尼拔看透,用雙刃劍一一化解。


    這就是高機動性所能帶來的優勢,一邊保持著高速的移動,一邊保持著如同低速時的精準打擊,如果跟不上這股速度,對手將會輕易的被擊倒。


    不過在這裏我還是要再說一遍,我認為,夏露的機動性要比拉芙拉高。


    被稱為‘天才’的夏露,完美的詮釋了天才的思考能力,戰鬥天賦之高也讓夏露在身體的運動上有著過人一等的高超動作,那麽高機動性為夏露帶來了什麽?


    答案是敵人無法碰觸到夏露,隻能被夏露單方麵攻擊。


    計算、動作、機動性、瞬時火器切換係統,這四種能力融合在一起的化學效應,讓夏露在近身戰中堪稱‘無敵’。

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