開始之前,拉芙拉跑到放置whitelycoris的地方又把whitelycoris給連接了起來,whitelycoris是分體式支援武裝,隻要操作者允許,是可以將它一時拆卸的。不過,要將whitelycoris完全收容的話是需要宿主折紙本人的命令或者操作者失去意識無法繼續維持whitelycoris的運作。
“那身裝甲,很重嗎?拉芙拉。”
“嗯…是哦,明明高速是我的特長,換上這身武裝就會變得非常慢呐。”
剛才是因為我在撫摸頭所以想休息一下才將whitelycoris解除掉,可纏繞在全身的stratossystem的炮火裝甲並沒有解除。這並不是拆解後可以再次武裝的裝甲類型,除非由夏露重新開啟武裝,雖然可以隻拆解手部或者腿部的部分裝甲,但是不管那一部分的裝甲,一旦解除後就無法擅自重新填裝。
所以,現在全身包裹著重型裝甲的拉芙拉基本就是一個火炮台,全身上下都是大型火器,也緣於這些火器讓拉芙拉無法完成高速的行動。
拉芙拉在one-of-ability的發動前後分別可以擔任兩個角色,第一個是依靠高速接近戰的突襲角色。雖然拉芙拉的近身戰十分出色,但並不適合做前鋒,一名優秀的前鋒不僅僅需要足夠馳騁沙場的力量與速度,還需要擁有能讓自己單身殺入敵陣的防禦技能和生存能力。
前兩者是保證作為前鋒對敵人的打擊效果,而後兩者則是保證持續的吸引敵人的攻擊與爭取時間幫助己方隊友遠程攻擊和關鍵技能的釋放。
除此之外還需要奔波在最前線守護防線等等,所以說作為一名前鋒更需要的是能夠守護自身與保護隊友的能力。在這一點,菲奧奈姐則是非常優秀,不僅擁有超人一等的速度與力量,防禦力甚至在我的卡牌中冠頂,在桑芸的計劃中,菲奧奈姐也是首當其衝的被包括在主前鋒之列。
和菲奧奈姐相比,拉芙拉雖然在力量與速度上極為出眾,可在防禦上卻是十分的劣勢,這和拉芙拉自身的魔法與裝甲有關。(.無彈窗廣告)
拉芙拉與蕾貝爾她們都是擁有原型的惡魔,並非是人工製作出的卡牌。身為進化型的拉芙拉她們,最大的優點不僅僅隻是相比非進化型有所差異的等級進化,還有轉換為卡牌之前所積累的經驗、技巧、能力。
身為惡魔的大家,雖然在人間無法使用源於魔界產生的魔力,但可以用卡牌提供的能量來完成在魔界時使用的魔法。貝露的黑暗魔力也是以卡牌本身提供的能量再加上自己的對能力的理解轉換為黑暗魔力的。
而使用卡牌提供的能量後,在一定程度上大家也可以還原在魔界時使用的魔法。
其中最常見的則是防禦魔法。防禦魔法一共有三種,緩衝攻擊的屏障係,反彈攻擊的魔力盾係,以及包裹全身周邊以保護自己的界層係。菲奧奈姐自身的界層係是十分出眾的,就連貝露都甘拜下風,而菲奧奈姐那枚由神聖之力構築的防禦術式則屬於屏障係,貝露的黑暗之盾和蕾貝爾的炎之護壁也是如此。
很不巧的是,拉芙拉對三種防禦魔法都不怎麽拿手,而本身作為拳鬥士卡牌的拉芙拉裝甲又是極為輕便化,不僅暴露著大量皮膚,甚至在裝甲厚度上都有削弱,這也是為了身為拳鬥士卡牌的高速化戰鬥所特意改變成的輕巧構造。戰一型和戰二型的戰士類卡牌的防禦力普遍低下,當然其中也存在白音這種強化防禦力的類型,隻不過非常少見。
所以,未解鎖one-of-ability的拉芙拉最多輔助一下真正的前鋒菲奧奈姐的攻擊,並不適合自己去單打獨鬥挑起最前線的大梁。
可解鎖了由stratossystem所帶來的one-of-ability能力後,以拉芙拉自傲的高速為代價,換來的則是淩駕於一切的炮火攻擊能力。[.超多好看小說]同時,為了能夠承載大量的炮火,拉芙拉本身薄弱的裝甲被改造的一再加厚,雖然防禦力還是不如sr等級的菲奧奈姐,可作為一個中鋒來說,防禦力是十分拔群的了。
所以完成one-of-ability後的拉芙拉,戰略意義要遠高於解鎖前。我的隊伍裏沒有傳統意義上的法師角色,雖然貝露和蕾貝爾都可以在一定程度上完成遠程打擊,可是,真正讓貝露能夠發揮出全力的位置是近中距離的貼身戰與攻擊性魔法的運用,而蕾貝爾則是屬於‘奶媽’一類的角色,攻擊力有限。
而剩下的幾人又都是典型的近戰角色,所以這個陣容中剛好需要一位能夠處於隊伍中心向四麵八方的隊友發起火力支援的中鋒存在。
而這名中鋒就是one-of-ability後的拉芙拉。
現在與拉芙拉融為一體的whitelycoris也是重火器支援,所以,現時刻的拉芙拉是我隊伍裏名副其實的最大輸出點,火力效果高到全彈射擊的話可以輕易的將市內任何一片鬧市區毀壞的片草不生吧。
值得一提的是,和拉芙拉融為一體的whitelycoris已然沒有了披裝在折紙身上時那股白色的純潔質感,現在則是一片漆黑的巨型機器,就連外形都稍稍的有所變化,不過具體的彈藥應該沒有改變。
……
“拉芙拉,還沒有習慣whitelycoris嗎?”
“嗚姆,畢竟在魔界的時候我也不能飛啊,飛行術式和我一點都不搭,武者就應該腳踏實地的戰鬥。”
“嗬嗬,真像是拉芙拉說的話呢!”
“嗚姆,原本就是我說的啊,蕾貝爾。”
“是心境的問題啦!心~境~!”
剛剛在背部完成whitelycoris拚裝的拉芙拉晃晃悠悠的漂浮到了半空中,那動作如同拉芙拉所說,和行動利落的拉芙拉一點都不搭,可能真的不適應飛行吧。
“嗚姆,不過這個武裝真是好麻煩啊。雖然有自主的飛行能力,說實話這點也讓我運動起來輕鬆多了,可是使用whitelycoris消耗的體力超大的。”
“嗬嗬,體力充裕不是拉芙拉的優點嗎?”
“嗚姆,那倒也是!”
總感覺蕾貝爾是在說拉芙拉是個體力笨蛋啊…不過這個年齡的小丫頭,精力充沛倒是事實吧,總是有著做不完的體力運動。
欸…怎麽覺得這句話好淫靡…
whitelycoris,不,cklycoris擁有獨立的懸浮裝置,這種設計不會對操縱者帶來重量上的負擔,不會飛行的拉芙拉甚至可以運用cklycoris進行短暫的低空飛行與加速。不過持續飛行與高空停留還是無法實現的,cklycoris的火藥攜帶量就超過了30噸,再加上拉芙拉因為裝甲與火器並存的stratossystem在,能夠實現短暫的低空飛行供拉芙拉完成一部分回避動作與瞄準射擊已經是故作勉強了吧。
不過,雖然重量上的負擔已被自身所帶的懸浮裝置所克製,但維持cklycoris持續武裝化的,則是操作者的魔力。不,這裏應該說是能量吧,身為卡牌的能量。
能量這個詞,放到西方來說就是魔力,是法師或者非人般存在,例如惡魔所使用魔法的基礎消耗單位。如果換到我國前赴後繼人人參與的偉大修仙行業的話,應該是‘氣’或者‘鬥氣’一類,島國的忍者用的是查克拉,聖鬥士用的是小宇宙。
但無論是哪一種,都是支撐自身使用特殊力量的一股消耗能源。而這種能源消耗的同時又會給體力帶來極大的負擔。
真是矛盾啊,一邊避免了直接帶來的體力消耗,一邊又因為維持cklycoris需要消耗能量,被動的間接消耗掉自己的體力。
隻不過,拉芙拉體力充沛倒還是真的。兩人從交手到現在已經過去了十分鍾有餘,在我來之前恐怕也保持這個狀態對戰了不短時間吧?雖然嘴上說著累,可拉芙拉臉上不僅沒有露出疲倦的表情,甚至還有一點躍躍欲試的興奮感覺,可能是因為飛行的原因。
前不久和桑芸初次對戰時,就是折紙與愛麗的首戰,折紙也武裝過whitelycoris,不過沒幾分鍾戰鬥就結束了。可是戰鬥結束後,將whitelycoris解除的一瞬間,折紙的疲勞感有目共睹,本就病態般白暫的臉龐變得更加蒼白,幾滴汗水也順著標致的下巴滴落在地。
……
“嗚姆,難攻不下啊!”
“嗬嗬,防禦魔法是拉芙拉不擅長的吧?”
“嗚姆,沒錯。”
戰場是半空中,雙方一邊是科技派,一邊是魔法派。
從最初起,握住進攻主導權的便是強勢的拉芙拉。雖然拉芙拉本屬於近戰型範疇的卡牌,但是一旦轉為遠程後,攻擊變得比以往更加凶狠狂熱,完全看不出拉芙拉原本是個拳鬥士,讓人感覺玩弄槍炮才是本業。
而且…一旦轉為射擊狀態後,拉芙拉給人的感覺也變了起來…每當自己的炮火無情的碾壓敵手時,拉芙拉的臉上就會變得紅暈起來,就像是興奮時候的樣子…沒錯,是那方麵的性奮…
難道說火槍大炮才是拉芙拉的本命?!雖然的確又粗又長…不行!我家的好孩子不能有那種想法!她還是個孩子啊!
“……”
一時之間腦內幻象了拉芙拉用子彈做出一些沒羞沒臊的事情,注意到的時候我已經捂著自己的胯下了。
看來不是我家的孩子有那種想法…最不純潔的應該是我才對…不過,這也沒辦法的吧?畢竟我也是個有需求的男人啊…更何況我又不是不舉!我真的不是!
(神秘的畫外音:你到底在對誰說話?最近我的出場率有點高啊,黃段子能停一停麽?)
“……”
還是觀戰吧!
“那身裝甲,很重嗎?拉芙拉。”
“嗯…是哦,明明高速是我的特長,換上這身武裝就會變得非常慢呐。”
剛才是因為我在撫摸頭所以想休息一下才將whitelycoris解除掉,可纏繞在全身的stratossystem的炮火裝甲並沒有解除。這並不是拆解後可以再次武裝的裝甲類型,除非由夏露重新開啟武裝,雖然可以隻拆解手部或者腿部的部分裝甲,但是不管那一部分的裝甲,一旦解除後就無法擅自重新填裝。
所以,現在全身包裹著重型裝甲的拉芙拉基本就是一個火炮台,全身上下都是大型火器,也緣於這些火器讓拉芙拉無法完成高速的行動。
拉芙拉在one-of-ability的發動前後分別可以擔任兩個角色,第一個是依靠高速接近戰的突襲角色。雖然拉芙拉的近身戰十分出色,但並不適合做前鋒,一名優秀的前鋒不僅僅需要足夠馳騁沙場的力量與速度,還需要擁有能讓自己單身殺入敵陣的防禦技能和生存能力。
前兩者是保證作為前鋒對敵人的打擊效果,而後兩者則是保證持續的吸引敵人的攻擊與爭取時間幫助己方隊友遠程攻擊和關鍵技能的釋放。
除此之外還需要奔波在最前線守護防線等等,所以說作為一名前鋒更需要的是能夠守護自身與保護隊友的能力。在這一點,菲奧奈姐則是非常優秀,不僅擁有超人一等的速度與力量,防禦力甚至在我的卡牌中冠頂,在桑芸的計劃中,菲奧奈姐也是首當其衝的被包括在主前鋒之列。
和菲奧奈姐相比,拉芙拉雖然在力量與速度上極為出眾,可在防禦上卻是十分的劣勢,這和拉芙拉自身的魔法與裝甲有關。(.無彈窗廣告)
拉芙拉與蕾貝爾她們都是擁有原型的惡魔,並非是人工製作出的卡牌。身為進化型的拉芙拉她們,最大的優點不僅僅隻是相比非進化型有所差異的等級進化,還有轉換為卡牌之前所積累的經驗、技巧、能力。
身為惡魔的大家,雖然在人間無法使用源於魔界產生的魔力,但可以用卡牌提供的能量來完成在魔界時使用的魔法。貝露的黑暗魔力也是以卡牌本身提供的能量再加上自己的對能力的理解轉換為黑暗魔力的。
而使用卡牌提供的能量後,在一定程度上大家也可以還原在魔界時使用的魔法。
其中最常見的則是防禦魔法。防禦魔法一共有三種,緩衝攻擊的屏障係,反彈攻擊的魔力盾係,以及包裹全身周邊以保護自己的界層係。菲奧奈姐自身的界層係是十分出眾的,就連貝露都甘拜下風,而菲奧奈姐那枚由神聖之力構築的防禦術式則屬於屏障係,貝露的黑暗之盾和蕾貝爾的炎之護壁也是如此。
很不巧的是,拉芙拉對三種防禦魔法都不怎麽拿手,而本身作為拳鬥士卡牌的拉芙拉裝甲又是極為輕便化,不僅暴露著大量皮膚,甚至在裝甲厚度上都有削弱,這也是為了身為拳鬥士卡牌的高速化戰鬥所特意改變成的輕巧構造。戰一型和戰二型的戰士類卡牌的防禦力普遍低下,當然其中也存在白音這種強化防禦力的類型,隻不過非常少見。
所以,未解鎖one-of-ability的拉芙拉最多輔助一下真正的前鋒菲奧奈姐的攻擊,並不適合自己去單打獨鬥挑起最前線的大梁。
可解鎖了由stratossystem所帶來的one-of-ability能力後,以拉芙拉自傲的高速為代價,換來的則是淩駕於一切的炮火攻擊能力。[.超多好看小說]同時,為了能夠承載大量的炮火,拉芙拉本身薄弱的裝甲被改造的一再加厚,雖然防禦力還是不如sr等級的菲奧奈姐,可作為一個中鋒來說,防禦力是十分拔群的了。
所以完成one-of-ability後的拉芙拉,戰略意義要遠高於解鎖前。我的隊伍裏沒有傳統意義上的法師角色,雖然貝露和蕾貝爾都可以在一定程度上完成遠程打擊,可是,真正讓貝露能夠發揮出全力的位置是近中距離的貼身戰與攻擊性魔法的運用,而蕾貝爾則是屬於‘奶媽’一類的角色,攻擊力有限。
而剩下的幾人又都是典型的近戰角色,所以這個陣容中剛好需要一位能夠處於隊伍中心向四麵八方的隊友發起火力支援的中鋒存在。
而這名中鋒就是one-of-ability後的拉芙拉。
現在與拉芙拉融為一體的whitelycoris也是重火器支援,所以,現時刻的拉芙拉是我隊伍裏名副其實的最大輸出點,火力效果高到全彈射擊的話可以輕易的將市內任何一片鬧市區毀壞的片草不生吧。
值得一提的是,和拉芙拉融為一體的whitelycoris已然沒有了披裝在折紙身上時那股白色的純潔質感,現在則是一片漆黑的巨型機器,就連外形都稍稍的有所變化,不過具體的彈藥應該沒有改變。
……
“拉芙拉,還沒有習慣whitelycoris嗎?”
“嗚姆,畢竟在魔界的時候我也不能飛啊,飛行術式和我一點都不搭,武者就應該腳踏實地的戰鬥。”
“嗬嗬,真像是拉芙拉說的話呢!”
“嗚姆,原本就是我說的啊,蕾貝爾。”
“是心境的問題啦!心~境~!”
剛剛在背部完成whitelycoris拚裝的拉芙拉晃晃悠悠的漂浮到了半空中,那動作如同拉芙拉所說,和行動利落的拉芙拉一點都不搭,可能真的不適應飛行吧。
“嗚姆,不過這個武裝真是好麻煩啊。雖然有自主的飛行能力,說實話這點也讓我運動起來輕鬆多了,可是使用whitelycoris消耗的體力超大的。”
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不過,雖然重量上的負擔已被自身所帶的懸浮裝置所克製,但維持cklycoris持續武裝化的,則是操作者的魔力。不,這裏應該說是能量吧,身為卡牌的能量。
能量這個詞,放到西方來說就是魔力,是法師或者非人般存在,例如惡魔所使用魔法的基礎消耗單位。如果換到我國前赴後繼人人參與的偉大修仙行業的話,應該是‘氣’或者‘鬥氣’一類,島國的忍者用的是查克拉,聖鬥士用的是小宇宙。
但無論是哪一種,都是支撐自身使用特殊力量的一股消耗能源。而這種能源消耗的同時又會給體力帶來極大的負擔。
真是矛盾啊,一邊避免了直接帶來的體力消耗,一邊又因為維持cklycoris需要消耗能量,被動的間接消耗掉自己的體力。
隻不過,拉芙拉體力充沛倒還是真的。兩人從交手到現在已經過去了十分鍾有餘,在我來之前恐怕也保持這個狀態對戰了不短時間吧?雖然嘴上說著累,可拉芙拉臉上不僅沒有露出疲倦的表情,甚至還有一點躍躍欲試的興奮感覺,可能是因為飛行的原因。
前不久和桑芸初次對戰時,就是折紙與愛麗的首戰,折紙也武裝過whitelycoris,不過沒幾分鍾戰鬥就結束了。可是戰鬥結束後,將whitelycoris解除的一瞬間,折紙的疲勞感有目共睹,本就病態般白暫的臉龐變得更加蒼白,幾滴汗水也順著標致的下巴滴落在地。
……
“嗚姆,難攻不下啊!”
“嗬嗬,防禦魔法是拉芙拉不擅長的吧?”
“嗚姆,沒錯。”
戰場是半空中,雙方一邊是科技派,一邊是魔法派。
從最初起,握住進攻主導權的便是強勢的拉芙拉。雖然拉芙拉本屬於近戰型範疇的卡牌,但是一旦轉為遠程後,攻擊變得比以往更加凶狠狂熱,完全看不出拉芙拉原本是個拳鬥士,讓人感覺玩弄槍炮才是本業。
而且…一旦轉為射擊狀態後,拉芙拉給人的感覺也變了起來…每當自己的炮火無情的碾壓敵手時,拉芙拉的臉上就會變得紅暈起來,就像是興奮時候的樣子…沒錯,是那方麵的性奮…
難道說火槍大炮才是拉芙拉的本命?!雖然的確又粗又長…不行!我家的好孩子不能有那種想法!她還是個孩子啊!
“……”
一時之間腦內幻象了拉芙拉用子彈做出一些沒羞沒臊的事情,注意到的時候我已經捂著自己的胯下了。
看來不是我家的孩子有那種想法…最不純潔的應該是我才對…不過,這也沒辦法的吧?畢竟我也是個有需求的男人啊…更何況我又不是不舉!我真的不是!
(神秘的畫外音:你到底在對誰說話?最近我的出場率有點高啊,黃段子能停一停麽?)
“……”
還是觀戰吧!