icp備案號:湘b2-20100081-3互聯網出版資質證:新出網證(湘)字11號網絡文化經營許可證:文網文[2010]128號


    拉娜自己作為能量的出發點,而那個最想衝上去的骷髏兵既是傳導體,隨後的骷髏兵們就是被能量注入的目標。在骷髏兵被劍氣吹飛的瞬間,漢尼拔似乎看到了海嘯,那的確是錯覺,不過也是因為劍氣的氣勢太猛,猛到堪比海嘯,漢尼拔也因此看到像是海嘯般的錯覺。


    “哎?不錯嘛,好像有點真本事。”


    對方隻用了兩招就將自己的五十隻骷髏兵全部擊斃,明明展現了如此強大的力量,麵對如此極其不利的事實,達瑪絲卻絲毫沒有放在心上的意思。隻是一副事不關己的樣子評論著小依和拉娜的賣力。


    “哈哈,這兩個小丫頭有點意思啊!比前幾天和你姐姐打的時候強多了!”


    “骨爺子!她不是我的姐姐!”


    達瑪絲狠狠的凶了一句骨杖頂頭的骷髏頭,笑意也完全散去,隻有幾近憤怒的恨意。就在被罵的一瞬間,骷髏頭骨爺子似乎變了個表情,明明沒有眉毛卻好像看到了他皺眉。


    “哪就是妹妹?”


    “……”


    “到底鬧哪樣啊。”


    骨爺子這下徹底鬱悶了,說姐姐你不樂意,說妹妹你不回話,不要折騰老年人啊。哦對,忘記說了,達瑪絲稱呼這個會說話的骷髏頭為骨爺子,這倒不是他的姓名,隻是因為這顆骷髏頭的的確確是個‘老爺子’。隻是從聲音上都能聽清明顯的老邁聲音,但是卻十分的清脆充滿了活力,明明是個骷髏頭。


    “不準說她弱,就算再怎麽不如我也是主人親手製作出來的,這麽說就是侮辱了主人。她是不會比這兩人弱的!”


    達瑪絲與骨爺子嘴裏的‘她’其實指的就是莉奧妮絲。在幾天前兩人剛剛下線成為正式的一員卡牌時,塞拉曾悄悄的安排過兩人的私鬥,目的是為了探明兩人的實力。其結果是莉奧妮絲的完敗,雖然莉奧妮絲能將骷髏兵頻頻擊敗,但最終也沒能觸碰到達瑪絲一根毫毛,最後氣力盡失隻好被迫認輸。莉奧妮絲會如此幹脆無力的輸給達瑪絲主要還是因為兩人的相性實在是太差了,達瑪絲的能力完全克製莉奧妮絲。


    莉奧妮絲的劍技十分突出,而且力度不遜色與男性卡牌,但是因為武器是細劍的原因,在攻擊手段上隻能以刺擊為主,挑擊為輔。要知道,雖然骷髏兵那破爛的鋼鐵盔甲基本有和沒有沒什麽區別,但裝備的部位也是被好好地保護著。完全化為白骨的骷髏兵根本沒有人類肉身的弱點,什麽心髒頭部的,壓根與他們無緣。


    隻剩骨頭的骷髏兵質量極低,再加上大部分被鋼鐵盔甲保護著,莉奧妮絲的打擊手段十分不合適與骷髏兵戰鬥。所以,莉奧妮絲的刺擊與挑擊若是想發揮作用就必須避開骷髏兵的盔甲,尋找骷髏兵微乎其微的空白地帶——骨骼。


    這給莉奧妮絲本來就難以擊中對方的戰鬥中又添上了一條新的規則,難度直升。想想看,本身骨頭就又細又小,全身還有大量部位被盔甲擋住,雖然劈斬重擊之類的斬擊能夠將骷髏兵連著鋼鐵盔甲一起砍斷,但是將力量集中在一點的刺擊細劍是做不到這種暴力的戰鬥方式的。所以,莉奧妮絲隻好盡量尋找機會直擊骷髏兵的骨骼部位,這麽做雖然能夠擊敗骷髏兵,但是卻加速了莉奧妮絲的體力消耗,往往擊中一隻骷髏兵需要用出成倍的腳力去躲避骷髏兵的攻擊並且尋找合適的角度攻擊。


    隻不過,這還不是最關鍵的失敗的原因。論體力,莉奧妮絲相當有自信在達瑪絲的魔力耗盡之前自己還保有足夠的氣力,畢竟達瑪絲是在同時向數十具骷髏兵傳送足夠他們運轉的魔力,而莉奧妮絲隻不過是將排著隊送上門的骷髏兵逐一擊破。真正讓莉奧妮絲頭疼的,是骷髏兵還具備一個特性,這個特性一旦湊齊發動條件,莉奧妮絲隻有幹耗下去,而達瑪絲也不會因為持續向骷髏兵釋放魔力而困擾。


    耗不過對方,那就隻能爭取一擊將達瑪絲擊敗。可惜的是,莉奧妮絲被達瑪絲最為克製的一點就在這裏。莉奧妮絲的技能高貴的反擊是可以將一切以魔力為能源產生的攻擊全部吸收,並且成倍的返回回去的能力。達瑪絲的攻擊方式基本就是人海戰術,壓根就沒什麽屬於她自己的魔法攻擊,吸收不到攻擊的莉奧妮絲,根本沒有大規模破壞手段。


    這就是莉奧妮絲為什麽會輸給達瑪絲,並且完全沒有反擊手段的原因,還是那句話,兩人的相性的確是太差了。


    “還是沒有動向。到頭來還是準備讓隊友單獨戰鬥?明明那些紙糊的骷髏一點作用都沒有。”


    棍棒使在鬥嘴的小依與拉娜身後單手抱胸另一隻手托在下巴上思考著。在她看來,對方恐怕是一根筋的想要單獨戰鬥,而且對手同伴看樣子真的不準備助陣。這樣的話,以被拉娜和小依擊敗的骷髏兵的強度來看,就算同時來上百隻也不是問題,她們擁有足夠的機會攻擊達瑪絲。隻不過,棍棒使還是有兩點想不通,為什麽在達瑪絲身後的漢尼拔和律涅特沒有絲毫反應?難道她們真的準備就這麽一直默默無聞下去嗎?不,這應該是可以否定的,但是她們準備什麽時候參戰?


    骷髏兵的戰鬥能力可以姑且不計,他們裝備的武器雖然擁有強大的破壞力,但是以他們的腳力與防禦力來說都不足以突破這邊三人的遠程攻擊能力。不過,骷髏兵的數量不管怎麽說都太多了,這些骷髏兵足夠試出這邊三人的所有底牌。若是對方是打算看穿這邊全部底牌後才參加戰鬥,這對自己這邊來說損失太大了,不僅消耗了體力,還被看穿了能力,被拖入持久戰是最為不利的。


    “小依,拉娜。如果那個女人還要召喚骷髏兵的話,就不要用新的招數了!繼續保持流火與卷簾斬。”


    “哦?這個意思是不想給對方亮太多底牌?”


    “就是這個意思。”


    “知道了知道了,好麻煩啊。”


    以單純的想不通為起點縱向伸展開來,最後到達思考的盡頭,答案則是保留實力的結論。做出一連串可信度極高的猜想的棍棒使固然厲害,更為驚人的是她能夠大膽將猜想講出去的勇氣,以及隊友對她的信任程度。


    猜想說白了就是空論,就算擁有根據那也隻是沒有得到驗證的幻想。將自己的猜想講給隊友聽雖然能讓隊友多個心眼提防對手,可總的來說這個舉動是十分沒意義的。多一個需要提防的要素雖然可以保證安全性,但其實就是變相的增加不必要因素。一旦猜想有誤,整隊人會因為這次失誤而浪費大量的精神,從而消耗大量不必要的注意力。


    取決於戰鬥勝利不僅僅是實力與計謀,有些時候更多的是比拚雙方的注意力,若是一方的心神上相對弱後下來,就連較弱的一方都有反敗為勝的機會。心神的比拚中落敗甚至可以說比**更為嚴重,這也是為什麽會有很多人選擇心理戰術的原因,從精神上打擊對手更為直接有效。


    “不過…明明骷髏兵全部死掉了,可那個女人的表情為什麽沒有變…?等等,死掉了?說到底,骷髏兵會死嗎?”


    棍棒使的思考並沒有結束,然而她第二個想不通的地方卻觸及了這場戰鬥的本質。


    五十隻骷髏兵被擊敗的時候浮現在達瑪絲臉上的不是憤怒與驚愕,卻是一副嘲弄對手的蔑視表情。為什麽達瑪絲的臉上還能繼續掛著微笑?自己的骷髏兵明明被全滅了,可這副遊刃有餘的表情究竟是什麽?


    “我們……真的打敗骷髏兵了嗎?”


    “嗯?莎赫你在說什麽呢!”


    小依拍了拍棍棒使莎赫的肩膀,這讓一臉茫然的莎赫很是尷尬。


    “就是啊,我和小依不是把骷髏兵都解決掉了嗎?”


    “你看,莎赫。這些骷髏兵都變成棒棒冰了,碎了一地。”


    小依指了指幾十米外由骨頭堆砌而成的小山,剛才拉娜的卷簾斬把骷髏兵送到了天上,墜落下來後就完全碎成一灘了。


    “嗯…是啊。”


    莎赫用右手覆蓋住小依拍過來的左手,這個舉動讓她自己安心下來,隻不過這份暫時的安心卻被拉娜接下來的話與眼前的事實所打破。


    “都死光了啊。”


    “死光…不對,骷髏本來就是死的才對。這些骷髏兵應該是通過那個女人的魔術才複活的……”


    “你在擔心什麽啊,莎赫。你是害怕骷髏兵會再次複活嗎?就算複活也不要緊啊!發動召喚出五十隻骷髏兵的魔術,你以為對方要一次支付多少的魔力啊?肯定不可能召喚那麽多次的,到時候我們隻需要兩三下就能輕鬆解決!”


    “莎赫雖然腦袋很好用,但是很容易就會想到死胡同裏自己嚇自己呢。”


    “自己嚇自己…如果真的是這樣那就……”

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