icp備案號:湘b2-20100081-3互聯網出版資質證:新出網證(湘)字11號網絡文化經營許可證:文網文[2010]128號


    那麽,達瑪絲不惜如此的希望骷髏兵死肯定是有什麽原因,再加上她是使役骷髏兵的召喚師,那麽答案就可想而知了。


    骷髏兵會因為死亡而複活。


    其實這也並不難推理,骷髏兵被擊敗後達瑪絲不在意的態度、語氣中暴露出的感情信息以及骷髏兵的骨骸並沒有消失這幾點就足夠推斷出骷髏兵還沒有完全死亡亦或是能夠複活。


    莎赫認為骷髏兵的複活不是達瑪絲的重新召喚,這是正確的,隻不過她卻不知道為什麽會複活。


    召喚術其實和普通的法術沒什麽不同,每一次使用都將消耗需要的魔力量,而且召喚過後還需要持續釋放魔力操縱。但如果骷髏兵是複活的話,那就省去了重新召喚所需要的魔力。而且因為骷髏兵與召喚師達瑪絲的聯係曾因為骷髏兵的‘死亡’切斷過一次,達瑪絲並不需要再為骷髏兵提供持續活動的魔力,隻需要對骷髏兵作出指示,而發動指示是通過骨杖骨爺子做出,這和她自己也沒什麽關係。死亡前與死亡後的骷髏兵完全變成了兩種怪物,他們的存在已經被人間界的法則所改變。


    所以,一旦骷髏兵死亡過一次後,骷髏兵的存在本身將被固定到人間界,從複活的那一刻起他就屬於人間界的怪物,而不是死後的世界。


    召喚術是一種空間魔術,他是通過魔力構築的橋梁由魔法呈現出來,將其他境界的人或物強行召喚到召喚師所在的世界,最後加以魔力強製的操縱他們或是通過契約使役他們。骷髏兵所在的世界是死後的世界,簡單的來說就是地獄。與地獄接壤的條件是土地,這就是為什麽骷髏兵會從地麵下鑽出而不是從石頭縫裏蹦出來的原因。達瑪絲的召喚魔法陣其實是在地底展開的,被強製召喚到這邊的骷髏兵從地麵爬出後,第一次與人間界接壤。到這裏為止,骷髏兵還算是死後的世界的居民,他隻是被達瑪絲的魔法強製的留在人間界並且被強製的支配了。但是,經由骷髏兵死亡過一次的原因,骷髏兵與達瑪絲的聯係被切斷了,通過達瑪絲鏈接地獄與人間界的橋梁被迫關閉,現在的骷髏兵已經完全屬於這邊的世界。


    如果,達瑪絲所召喚的怪物本身就是地獄的魔獸的話,說不定就不會出現骷髏兵會存留在人間界的情況了。就像之前所說,骷髏兵的本體都是數百年前還活在世間的真正的戰士,雖然其中也有不像是人類的骨骸,但那其實是數千年前的古老的部落戰士。這些骷髏兵雖然生活的朝代、地點都各不相同,但不論哪一隻都本是人間界的生物,所以才會引起死後存留在人間界的特殊情況。


    骷髏兵的存在被重新定格在了人間界,隻不過他們的身體卻是由地獄所打造出來,作為不死族的特征就是無論怎樣擊殺都會複活。不過本來在地獄複活這點,卻因為無法回到地獄而停留在了現實世界的原因,而改為在人間界原地滿狀態複活。達瑪絲正是利用了這點才製造了真正的不死的軍團,無論怎樣擊殺都能夠複活,而且並不需要消耗達瑪絲本人的魔力,這就是達瑪絲真正的力量。


    之前莉奧妮絲在模擬戰中落敗於達瑪絲的原因也正是因為這點,讓莉奧妮絲所頭疼的骷髏兵的特性就是骷髏兵會無數次的死而複蘇。像拉娜和小依這樣擁有大規模破壞能力的卡牌來說還好,像莉奧妮絲那樣單純劍鬥的卡牌遇到達瑪絲真的是雪上加霜。


    隻不過,無論再怎樣強大、意誌再怎樣堅強的卡牌,在遇到達瑪絲這般難纏的對手時都隻會遇到同一個下場。那就是被不會死的軍團一點一點的折磨,一點一點的喪失意誌,一點一點的消耗掉體力。最終,承受不住**與精神的雙重疲憊,被骷髏兵了結於此。


    “可惡!怎麽殺都會複活啊!”


    “已經是第三次了啊!想想辦法啊,莎赫!”


    “我知道…!”


    短短的十分鍾內,以莎赫為首的三人已經再次擊殺骷髏兵三次之多。可不論哪一次擊殺過後,剛剛倒下的骷髏兵又以十分快速的速度重新複活。眼下骷髏兵的複活速度與第一次複活的間隔完全不同,基本處於殺完就活的狀態,這讓莎赫她們很是頭疼。


    莎赫本以為達瑪絲會持續召喚新的骷髏兵以求試探出自己一方的能力。可沒想到達瑪絲沒有持續召喚,還是用那五十具骷髏兵就把這邊三人磨蹭了底朝天。體力稍弱魔力支出又大的小依已經開始氣喘連連了,這樣下去就會達到達瑪絲的詭計,謀求剝奪對方體力的計劃。


    “沒辦法了。拉娜,你去攻擊對手!”


    “可是骷髏兵怎麽辦?”


    莎赫像是孫悟空轉世一般靈活的揮動著暗紅色的木棒,一具提著彎刀狂奔過來的骷髏兵像是玩具一樣被莎赫的木棒打碎,這份破壞力與力道一點都不像是普通的棍棒。


    拉娜將兩隻圍攻過來的骷髏兵甩開後向後跳去,與莎赫肩並肩麵對骷髏兵的包夾。在她們不遠處的小依狀態要比兩人差很多,戰局再開後雖然這邊的打擊依舊有用,但卻被無限複活的骷髏兵衝散的陣型。小依孤身無助單獨麵對將近二十隻的骷髏兵,現在也被迫逼入近身戰,雖說這三人都能做到近戰攻擊與遠程攻擊的切換,但果然小依的近戰能力還是弱一點。帶有魔法攻擊的近戰攻擊很像夏洛特的槍鬥術,但是小依卻沒有足夠的體力與技巧打出槍鬥術的效果。


    “骷髏兵全交給我,我掩護你!小依快不行了,再不突破骷髏兵就麻煩了!”


    莎赫的語氣顯得非常緊張,汗水從鬢角滑過下巴滴到胸前的輕便盔甲上,拉娜的背心也因為汗水變得濕沉。三人的體力都已明顯下降,現在是必須找到突破口的時間段,不然等待三人的隻有失敗。


    “我知道了!”


    拉娜點了點頭,將單手劍架在了身前,似乎是想要突破骷髏兵的包圍。莎赫是用行動對拉娜做出回應的,她握住棍棒一側的最底端,像是用劍一般將紅色棍棒擺在身前。


    “呼…玉如意!”


    莎赫緊閉雙眼喘了一口粗氣,雖說這是為了改變自身氣氛的動作,但是在戰場上哪怕有一瞬間的鬆懈也會引來殺身之禍。這不,莎赫剛閉上眼就有一隻骷髏兵飛奔上來。


    不過,莎赫手中的棍棒像是聽懂了莎赫的話而回應她一般,外形急劇的發生變化。本是單手足夠握住的紅木棍棒一點點的變粗,最後變成雙手環過都不能完全包住的程度,而這在短短的一秒內完成。


    骷髏兵揮動著手中的鏈錘衝向莎赫,他一點都不畏懼對方,不如說所有的骷髏兵都不畏懼他們的敵人,可能是因為死去而忘記了恐懼這種感情,也可能是他們有自己才是恐懼的代名詞的自覺。總之,沒有恐懼隻有殺意的敵人是最恐怖的。


    莎赫一步不讓,繼續保持緊握紅木棍棒玉如意的底端,似乎是在等待著什麽。骷髏兵的鏈錘算上鐵把、鎖鏈、以及錘頭總長超過了一米,以兩者之間的間距來看,骷髏兵隻需要再前進三步就能擊中莎赫。


    鏈錘這種武器中包含的物理原理其實還不少,雖然笨重的錘頭以及全鐵製的鎖鏈和鐵把都很重,但隻要將錘頭旋轉起來,慣性就會代替使用者施力,總的來說還算是一種輕便的武器。再加上錘頭的破壞力極強,隻要被砸中就是能砸碎骨頭的程度。更可怕的是鏈錘的鐵釘在陷入對方體內中還能從對方身體中拖拉對手,骷髏兵的力量再加上鏈錘的殺傷力,就算是高個子的拉娜也承受不了正麵的一擊。


    莎赫的脆弱身板自然也承受不了,不過她也沒想被骷髏兵打中,玉如意的準備過程已經結束,紅木棍棒的形狀改變即將進入最終階段。


    不知道該說是骷髏兵太過聰明察覺到了玉如意的變化,還是該誇讚骷髏兵那敏銳的戰鬥本能,他隱隱約約的覺出玉如意發出的陣陣寒意,果斷的在還差兩三步就能依靠攻擊距離勉強擊中莎赫的位置停下。不過這並不是因為畏懼莎赫,骷髏兵是不會畏懼敵人的,他這麽做的原因隻有一個,那就是在莎赫做出什麽之前先下手為強。


    骷髏兵一個急刹車停下,隻有骨骼的左腳邁向前方,力度之大在踏入地麵的同時赫然才出一個腳掌大的坑洞,這已經不能用腳印來形容了。骷髏兵那隻有骨骼組成的身體為什麽會擁有不低於有著超人力量的卡牌的力氣,這個問題還不得而知。不過凡是見識到骷髏兵那充滿蠻力的攻擊後,腦中都會自然而然的出現了一種疑問,懷疑骷髏兵的這份強力在擊中對手前會不會把自身破壞,那身隻有骨骼的身軀看起來實在是太弱不經風了。

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