icp備案號:湘b2-20100081-3互聯網出版資質證:新出網證(湘)字11號網絡文化經營許可證:文網文[2010]128號


    律涅特翻了個白眼說道:“好冷。”


    “““嗯嗯”””


    然後得到了眾人一直的同意。


    eason原地轉了一圈,繼續興奮的說道:“各位現在已經坐上了一條隻需前進不許後退的大船!在場總共有九支隊伍!每一支隊伍中有五人,九支隊伍合計四十五人!你們可以把這場比賽看做是一場擁有四十五人同時參戰的大混戰!而既然是同時參戰,自然不存在延時加賽!每一位選手卡牌都隻有一次的機會!如果在戰鬥中身負重傷或者進入無法戰鬥的狀態,將會被主觀定義為失敗並且強製退場!”


    這一點倒是和昨日無異,戰鬥中失敗的卡牌將會被奪去本場比賽的繼續權,不同的是今天的比賽隻有一場。


    eason稍作停頓,舔了舔嘴唇繼續道:“決勝的規則同樣很簡單!每一位選手卡牌自身擁有一點積分,當被擊敗時,自身的積分將會轉移給勝者!每一支隊伍有五人,也就是說每一支隊伍共有五分!到比賽結束時,或者剩下最後三支隊伍時!分數最高的三支隊伍將晉級明日的septentrion杯總決賽!


    要注意的是!如果一位選手卡牌自身已經通過戰勝多名選手而得到了大量的積分,在她失敗的同時,獲勝的積分也會一並全部輸給戰勝自己的對手!所以各位,對於你們來說這是一場不能輸的比賽!隻有不停的贏下去!你們才能夠獲得勝利的果實!”


    無視掉在這之後eason的喋喋不休,大夥已經掌握到最為重要情報,五人圍在一團,商量著接下來的行動方案。


    楯無摘下水之眼鏡,一本正經的說道:“大夥也都聽到,這是隻能贏不能輸的比賽,不過對於我們來說,本身就沒打算過輸。”


    莉奧妮絲道:“楯無姐說的沒錯!”


    此時律涅特補充道:“規則之中並沒有暗示,也就說明打鬥中可以以多打少,依我看我們還是抱在一團一起行動的比較好。”


    綾雨提出問題道:“可是這的作戰環境實在是太差了,同時能有敵我一對進入交戰就是極限了,如何進行集體戰鬥呢?”


    綾雨的問題很關鍵,迷宮過道寬幅隻有三米左右,哪怕是近戰卡牌,兩人互相交手甚至連躲閃的空間都沒有。一旦交手,不打個魚死網破一決雌雄,是沒有機會也沒有辦法停下來的。


    律涅特的表情稍微緩和了一點,看樣子她是已經有辦法解決這個問題了,立馬說道:“這就要拜托楯無了,還記得我們的模擬戰中是如何訓練的嗎?”


    綾雨雙眼一亮,打了一個響指說道:“律涅特,你是說用水之紋路移動嗎?”


    水之紋路,這是楯無常用的有關魔力之水的變形運用。在海選賽最終輪時,楯無曾將魔力之水製成水之階梯,通過步行移動。而水之階梯,就是水之紋路的效果之一,楯無不僅可以將魔力之水凝聚成堅固的台麵作為階梯,也可以將它平鋪成道路以供人行走。


    而在模擬戰中大夥訓練過的手段,正是在窄小但是卻有高度的環境內,利用水之紋路分層製成立足點,從而給予大夥能夠有更多戰鬥空間的手段。


    楯無微微一笑,作為使用能力本人的她,早就想到了這一點。不得不說,律涅特在有關戰鬥方麵的思考模式某種程度上與楯無十分相似,兩人經常在各種情況下以各種形式思想融聚在一起。


    楯無用折扇拍了拍自己左手的掌心道:“嗯,我也是這麽考慮的。那麽,就來設立一下具體作戰計劃吧。前衛就交給莉奧妮絲和綾雨,中衛則是律涅特,我在後方做火力支援,同時方便設下水之紋路給你們當落腳點。愛麗的話……就在我身邊吧!”


    愛麗用力的點頭表示同意,能力被封印最多的便是愛麗,也可以說她現在的作用最小。就算沒有辦法發揮全力,她也不希望妨礙到其他人。


    半空中的eason還在滔滔不絕的說著什麽,而大夥此時已經商量好了對策準備前行。不過,以防萬一楯無先讓愛麗升空觀察一下其他選手的行程,當愛麗飛過牆壁高度,再往上飛出五米後,注意到不遠處就有另外一隊卡牌。隻不過兩支隊伍之間的地形十分複雜,愛麗一時之間也計算不出如何才能和對方相遇,以防被反探知,愛麗隻好躡手躡腳的再飛下來。


    就在愛麗即將落腳的瞬間,高空中的eason突然大聲咆哮道:“哦哦!忘說了一點!比賽已經正式開始的現在,為了增加趣味性以及可能性!迷宮內將會隨機開啟各種魔法陷阱用於增強比賽難度,其中最為常見的陷阱,則是——轉移魔法!”


    愛麗單腳落地的瞬間,腳下突然亮起淡紫色的光芒,大約半個平方大小的魔法陣赫然出現在愛麗腳下。


    愛麗看了一眼大夥,輕聲道:“哎?”


    “愛麗!”


    大夥紛紛反應過來,但最先做出動作的卻是開啟了超速狩獵,速度快人一等的綾雨。她一邊喊著愛麗的名字,一邊從同伴身旁穿過伸出手抓住愛麗的臂膀。


    下一個瞬間,紫色的魔法陣光芒乍現,像是爆發了一般變得極其耀眼,等大夥反應過來時,愛麗和綾雨已經不見了身影。


    ……


    翻版歌劇院最頂層為數不多的貴賓室內,在這裏可以一覽無餘的俯視整個會場,而此時的貴賓室無不例外的全部借讓給參賽選手以及他們的卡牌使用,這裏也便是新的選手房間。


    房間內,除了個別幾個沉得住氣的,比如說貝露、塞拉等等是坐在沙發上關注著轉播屏,其他人則是紛紛圍成一圈站在轉播屏下麵。


    不過,他們可不是在看轉播屏,而是瞪大了眼睛看著轉播屏下麵那塊牆壁,或者說,之前是牆壁。


    本來一麵塗得烏漆墨黑的牆麵就夠違和的了,而這麵牆麵在哪不好偏偏在沙發的正對麵,而電視機卻被掛在了牆壁最頂頭。按理來說,此時轉播屏應該拉下來掛在牆壁上,因為這樣看起來才舒服啊!


    可事與願違,轉播屏是被牢牢地釘在牆壁正上方,確切來說是從天花板上升下吊架,再由牆壁頂端伸出支架將轉播屏固定住。


    大夥不論心裏還是嘴上都在不滿轉播屏的安排,甚至想過要求運營人員重新調整一下轉播屏的位置。但就在這時,比賽開始了,先前那麵漆黑的牆壁,像是變戲法一般,牆麵的黑色如同被稀釋的黑色素漸漸褪去。


    就這麽一點一點消散到最後,已經看不到一絲一抹黑處了,隻不過這時候大夥才發現,原來這不是麵牆壁,而是麵巨大的玻璃……


    玻璃外正對著巨大的迷宮,配合著選手房間的高度,剛好能夠俯視迷宮內的環境。比較極端一點的最遠處不說,就看距離選手房間較近的迷宮,大夥是完全可以注視到卡牌們的一舉一動的。


    而這些選手房間所對著的大體方向也有講究,正好相對應著己方隊伍的出發點。也就是說,位於選手房間內最容易看到的隊伍,也正是自己的隊伍。隻不過時間一長,卡牌們在迷宮內摸索移動,又說不定會被轉移魔法強製傳送,恐怕用不了多久便不會再輕易的看到自己的卡牌了。


    “啊!愛麗被傳送沒了!”


    “綾雨也是啊!”


    圍在巨大玻璃看台的女孩們你一言我一語唧唧喳喳的評論著戰況,但是從她們的語氣中能夠聽出,比起擔心更多的是感到有趣……


    自己手下的卡牌被莫名其妙的傳送走,作為主人自然是要擔心的。這不,桑芸和憐兒紛紛打開腕部儀表的視頻通訊功能,接通之後對著愛麗與綾雨七問八問起來。


    “愛麗,你沒事吧?!有沒有傷到?”


    “綾雨你也被一起卷走了嗎?你們現在在哪?”


    畫麵另一端的愛麗與綾雨苦笑著報平安,明明自己才是被轉移的,為什麽桑芸和憐兒看起來要比我們還著急啊?不過,雖然人沒傷到,但這兩人也不知道自己具體在哪。畢竟這迷宮不管在哪裏看起來都差不多,兩麵都是牆,中間一條道。


    經過商量,綾雨和愛麗兩人一致決定不再使用飛行能力升空探知位置。畢竟如果愛麗下來的時候要是再觸發一次轉移魔法,那才真的是得不償失。


    況且,說不定經過這次傳送,兩人已經和大部隊南轅北轍八竿子碰不到一塊了。做好最壞的打算,兩人決定單獨行動,同時拜托桑芸他們用腕部儀表與楯無等人聯係,通知告達自己這邊沒有大礙。


    楯無倒是可以升起水柱當做標示指引兩人大體方向,不過這樣也會被其他隊伍發覺,所以被否決了。


    看樣子……暫時隻能分開行動了。比賽剛剛開始,隊伍就變得七零八落分散開來,真是一個最差的開局。


    ……

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