“原來如此,好先進的設備。”蘇天縱感歎一聲,眼前這套係統就是超級VR遊戲模擬器。他點點頭說道:“也就是說除了吃之外都能模擬咯?”


    “食物也可以模擬,但目前空間避難所內無食物儲備,此項功能暫時關閉。”


    一邊開始穿體感模擬服,蘇天縱一邊抬頭問道:“我被這玩意吊著安全嗎?”


    “移動模擬係統本身就是為了安全模擬而設計的,可以讓使用者進入虛擬世界之後,不接觸任何地麵或者牆麵而自由移動。保障使用著不會發生碰撞事故,同時多軸懸掛可以模擬任意動作和加速度,增加真實感。”


    懸吊的外骨骼此時已經開始下降,緩緩停在蘇天縱麵前。當他背對著趟入外骨骼的人形凹槽時,模擬服上的多個接口開始與外骨骼各處互相連接。


    外骨骼的前胸甲自動閉鎖,將蘇天縱固定在懸吊裝置上。接著大量的柔性納米金屬自動覆蓋蘇天縱全身,將他徹底包裹起來


    隻是蘇天縱發現在外骨骼裝置穿好後,還有四條機械臂伸展出來。他不知道這些類似於章魚博士機械觸手的玩意到底能幹什麽用,於是便問道:“這四條機械臂是幹嘛的?”


    “機械臂用於遞送真實的食物和特殊模擬物件,比如將模擬人偶舉起並操控。是用來模擬虛擬世界中使用者與人體的近距離接觸的輔助設備。”


    “哇哦,也就是說可以摸到別人?”蘇天真詫異的說道,他一直以為就是在虛擬世界裏,一切都不是真的,包括人。


    “是的,因為擬態技術的限製,無法模擬出真實人體皮膚觸感和溫度,所以需要人造人偶作為接觸體,增強觸覺感受。”


    遠處的一個大型金屬櫃子自動打開,數個人造假人從櫃子裏被懸吊起來。它們的身形有男有女,體表覆蓋這類似人體皮膚的材料。


    不過這些皮膚幾乎是半透明的,可以看到內部有機械結構和電子設備。估計這些機器人偶應該可以靈活的做出動作,並且還能模擬表情變化。


    蘇天縱仔細觀察著人偶隨懸吊係統移動的過程,他發現半透明的人造皮膚會發生抖動,尤其是女性人偶的胸部,更加明顯。


    人偶就緒之後,全息字符再次出現:“VR體感模擬係統前期準備完成,開始載入基礎教學程序”


    蘇天縱的麵部徹底被納米柔性布料覆蓋,看道的畫麵不在是複製體試驗艙的內部。已經被全息投影技術顯示的環境畫麵完全替代。


    此時此刻,蘇天縱看到自己正站在一片灰色的平坦大地上,遠處的天際線清晰可見,二天空也是灰藍色的,地麵上懸浮著白色的網格線,隻是這裏除了網格什麽都沒有。


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    “您現在處於虛擬世界的預載入區域,基礎教學程序將在這裏啟動。”藍色的立體全息字符懸浮於半空,提醒著他現在該做什麽事情。


    “首先進行身體協調控製訓練,請移動您的雙腳,向前走動……”


    蘇天縱按照提示移動步伐,他能感覺到自己踏在堅實大地上的觸感,也能聽到邁步的腳步聲,甚至還能感覺到微風吹過的涼爽。


    他伸手觸摸地麵,粗糙的顆粒感與現實世界毫無差別。很難相信此刻真實的他正被吊在半空中掛著,一切都顯得如此真實。


    蘇天縱按照“ZX”的訓練要求,一步步的做著基本動作。從走路開始、跑步、轉身就連翻滾跳躍都能在虛擬世界裏做出來。


    “下麵請進行武器測試,載入武器模塊。請注意:武器對您自身有傷害,不要對自己射擊!”


    他麵前突然出現大量光點和線段,它們迅速組合成一把手槍與四個彈匣的結構框架。這些武器框架迅速被覆蓋出表麵,形成了可以觸摸的實體。接著便是各種材質貼圖賦予到武器上,讓它們看起來和現實裏的武器沒什麽差別。


    蘇天縱伸手握住槍柄,同時將一個彈匣抓住。他能清晰感覺到兩者的觸感與金屬無異,微涼且堅硬。


    按照全息動畫的演示,他將手槍上膛並打開保險。瞄準了不遠處新刷出來的一個木頭人偶,立刻迫不及待的連連射擊。


    可惜,大多數都沒打中。對於首次開槍的人來說,沒有熟悉槍感以及對後坐力的不適應,很難打中目標。


    雖然命中率低的可憐,可蘇天縱玩的十分愉快。


    蘇天縱立刻要求“ZX”刷出來很多不同種類的遠程武器,讓他隨意練槍。


    沙漠之鷹震得他胳膊生痛,RPG火箭彈的半蹲發射姿勢要求頗高,而巴雷特狙擊槍十分沉重,後坐力卻比較小還不如某些步槍。


    從未感受過的射擊體驗,讓蘇天縱忘記了時間。兩個半小時很快就過去了,而他卻玩的有些意猶未盡。


    “虛擬世界構建完成,超算係統轉入實時運算模式,您可以準備進入虛擬世界了。”


    “我在裏麵應該注意些什麽?”


    “在虛擬世界中,使用者不會受到嚴重的物理傷害,隻有輕微的力反饋和觸感。並且可以獲得一定的力量與負重加成。


    但是在虛擬世界中死亡就需要重新開始,所以請小心行事。


    虛擬世界中的場景環境和人物的行為都將由原始數據提供依據,超算係統補足其他部分,您會發現很多地方與原始數據中不大相同,那是超算係統去除了不合理的部分。使用者的身份將盡量接近采集目標,但取得信任的過程需要使用者自己完成。”


    “明白了,我非常期待。那麽……現在就開始吧。”蘇天縱嘴角上揚,帶著抑製不住的興奮說道。


    作為一個在校的遊戲設計專業學生,能身臨其境的在虛擬世界裏闖蕩遊玩,親手觸摸一個不存在的世界,親身與虛擬人物一切曆險,絕對是以前那些平麵顯示的3D遊戲,與簡易甚至簡陋的模擬VR係統無法比擬的。


    全息字符緩緩跳出來,預示著虛擬世界探索正式開始:


    “電影與遊戲:荒野生存與絕境求生大逃殺的虛擬世界,開始連線載入。


    係統分配您的身份為逃命玩家,無預設武裝。


    出現地點:未知島嶼上空運輸機內。


    任務目標:獲取貝爾·恩史密斯的信任,並且與目標一起擊敗其他玩家,成為最後四名幸存者活著離開荒島。


    請注意:與采集目標近距離接觸時間越長,獲得虛擬人格數據越完整。”


    ……………………


    請翻閱下一章----虛擬世界一貝爾·史密斯----第二章-生存遊戲

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