“66666!”
“打的好啊,浪哥和小天!”
“這個配合,相當帥!”
“這波faker完全沒有操作空間啊,控到死。”
“突然發現,男槍的傷害有點高啊,加裏奧打的太難受了。”
“fake飽受折磨,補塔刀難受死了就不說了,結果塔下吃線還要被越塔強殺~”
彈幕對陳浪的男槍表示認可。
主要男槍推線的速度太快了,簡直不講道理。
普通攻擊就是群體範圍攻擊,再加上q【窮途末路】的傷害,幾發普攻+一發q技能,基本上就能清掉一波線!
而這,還僅僅是男槍前期的清線能力!
按照這樣的成長發展下去,豈不是中後期2槍就一波兵?
男槍改版以後,也不是沒人用他走下路當adc。
但是,大家很快便發現了缺點。
那就是推線能力強,根本控製不住兵線發育。
而下路的adc就是需要控線發育,反而男槍將兵線推到對麵塔下,對方可以很舒服的補刀。
並且因為兵線的緣故,男槍會很危險。
而對方打野可以肆意來下路進行gank。
沒法控線,再加上有攻擊有擊退能力,男槍被搖到野區後,反而意外地出色。
後麵,男槍全麵進入野區。
而陳浪開發了中單男槍後,也算是帶火了一下這個玩法。
中路男槍推線快,他就可以去邊線遊走或者去對方野區刷野,吃掉對方打野的經濟。
這種玩法也算還行。
隻是,男槍畢竟還是脆皮英雄,再加上普攻還會被小兵阻擋,這讓他在對拚的時候會很吃虧。
尤其配合打野越塔時,普攻會被防禦塔阻擋掉,也算是排位中常出現的情況。
然後中路選擇男槍,那麽打野就必須是ap才行。
不然就是菜刀隊,遊戲後期比較難玩。
所以,這個流派也就漸漸消失。
而現在,陳浪再度在世界賽上使用男槍打加裏奧,也是讓人眼前一亮。
加裏奧的優點是什麽?
那就是清線快,然後遊走去邊路帶節奏。
其本身又是肉坦英雄,自帶魔法傷害減免,根本就不怕法師的消耗。
加裏奧可以硬頂著傳統法師的技能消耗去推線,然後去遊走。
這樣一來,法師就麵臨兩個選擇。
要麽犧牲兵線跟加裏奧一起動,要麽就在線上呆著吃兵,看著加裏奧遊走。
並且,因為先前技能是消耗加裏奧的狀態,他再用技能清兵,就會讓藍量急劇減少。
沒有藍buff在手的時候,這種情況非常難受。
這也是為什麽加裏奧打一般法師都很好打的原因。
反觀男槍的話,推線快,又是物理傷害,完全把加裏奧的優點給壓下去了。
反倒是加裏奧的缺點還被展露無遺。
加裏奧最難受就是補塔刀。
本身被動是群體範圍攻擊,配合q技能的罡風,可以一下子清掉後排的遠程兵。
兵線進塔以後,加裏奧補刀必須要用普攻。
這樣一來,被動就沒了,小兵又是受到範圍性攻擊,血線群體被降低。
加上防禦塔的傷害,就會自然漏掉小兵。
可以說,陳浪這個中單男槍,異常的克製了加裏奧的優勢。
米勒大笑著開口:“nice!”
“一血由男槍拿下,這下faker線上更難受了!”
pdd也笑出了豬叫聲:“是的。”
“男槍本身在對線的層麵來講,打加裏奧還是蠻有優勢的,這下又拿到一血,優勢更大了。”
陳浪本身的實力就比faker強一些,英雄對線優勢+裝備優勢,這不是完全壓著對方打。
神超道:“faker要轉變思路才行,不能單純地打對線,他需要打野過來幫他解線。”
“不然的話,這個對線打到死被壓到死。”
加裏奧單純對線不可能打的過男槍,隻能喊隊友來幫忙gank才行。
何況,加裏奧本身就不是打線的英雄,他就是一個需要配合隊友打節奏的英雄。
“阿西吧。”
faker被抓死後,下意識地說了一句國粹。
“我的問題,我沒反應古來。”
faker煩躁的抓了抓頭發。
這對線打男槍太難受了。
對方就一直推線,把兵線送到塔下,讓他補塔刀補到頭疼。
最關鍵陳浪也不是讓他就這樣補刀,不時地還使用q【窮途末路】直接撞塔打二段傷害。
雖然加裏奧是一個坦克,但也架不住這樣被消耗啊。
“nk,來幫我抓一下。”
faker道。
“我有閃現,我可以打先手。”
“好。”
k從家裏出門邊跑邊答應。
“抓不到的話,可以幫我吃線,然後我們一起去野區找艾翁,他沒有閃現了。”
隻要抓到了小天,小天必死。
麵對酒桶和加裏奧的連環控製,小天沒閃根本沒有活路。
陳浪直接買了三把長劍,堆攻擊出門。
faker則隻能買一個殺人戒,兩人經濟差了很多。
陳浪一血+補刀領先,經濟麵板領先一截。
回到線上,陳浪依舊貫徹了先前的打法,無腦推線。
“這波nk來中路抓浪哥了!”
看到地圖上,nk已經在中路草叢埋伏好了,米勒的聲音大了起來。
“要小心啊!”
“這波要是被抓死,還是很傷的。”
pdd大聲道。
這個時候,男槍4級。
對加裏奧這個英雄來說,經濟差一點沒關係,畢竟他也不需要裝備去打輸出。
他前期最大的節奏點就是升到6級以後有大招的那一波。
若是陳浪被抓死,faker就能吃到一大波經驗,提升到達6級的速度。
加裏奧到達6級,cp上下兩路的邊路壓力就會大很多。
陳浪彷若沒有察覺到nk的到來,仍舊打的很凶。
“哎,小天來了!”
神超看著小天的動向道:“cp察覺了skt可能要對中路的浪哥動手,小天已經向著中路靠了過來!”
“這個嗅覺太敏銳了。”
pdd感歎道。
“是啊。”
神超讚同。
這波肯定是陳浪喊小天過來的,地圖上信號也能看的很清楚。
紅色方在中路發著請求支援,還有一個則是正在路上。
作為職業選手,打比賽的時候,精神力高度集中。
能夠在沒視野的情況下察覺到對方的殺人動機,著實很強。
小天在野區刷野,自然不知曉nk的位置,也就沒法給與陳浪提示。
唯有中路的陳浪才能通過對線感應到對方的殺機。
看準了陳浪的位置,faker直接w閃,秒出嘲諷到陳浪的男槍!
“skt上了!”
“浪哥被控製,faker的w閃讓人根本來不及反應!”
w閃是瞬發技能,想要躲掉,唯有靠預判。
隻要加裏奧閃出去了,w的嘲諷就已經打出去了,再想操作已然來不及了。
男槍瞬間被加裏奧嘲諷,nk也從草叢裏走了出來。
faker繼續接e【正義重擊】,男槍還沒從嘲諷走出來便又被加裏奧厚重的身子狠狠地撞到了天空之上!
nk的酒桶不斷地往嘴裏灌既著啤酒,手裏的桶子都變成了紅色。
紅溫了!
他立即上前接e【肉蛋衝擊】,想要撞擊在男槍身上。
這時,小天的翠神出現了。
他先對著nk的位置扔出q【根深蒂固】,想要將其禁錮。
再給陳浪的男槍套上一個e【種瓜得豆】。
男槍的身上立即湧現出一層護盾,可以吸收傷害。
這一個護盾能夠抵擋100多的傷害!
“faker打完了一套技能的傷害,nk的酒桶出現!”
米勒大聲的解說著場上的局麵。
“小天在旁邊反蹲,這波浪哥成功吸引到了對方的注意力。”
“但是他仍舊危險,酒桶的技能還沒有銜接上。”
nk看到小天的翠神來了以後,他不再猶豫,果斷e閃直接撞了過去。
陳浪的男槍再度被撞暈,處在控製鏈的持續控製當中。
酒桶高舉著手中的桶子砸下,w技能強化了酒桶的普攻,使得酒桶的傷害非常高,這一下子再加上q技能【滾動酒桶】直接打掉了男槍大半血!
陳浪迅速吃下紅藥和餅幹雙重回複,然後在清醒的第一時間閃現拉開距離,保證自己的安全。
閃現拉開距離後,反手扔出w【煙幕彈】,讓nk和faker兩人丟失了視野。
他沒有選擇走,而是選擇反打
“打!”
“他們現在沒輸出了,碰不到我,我們打他們!”
酒桶沒有技能就沒有什麽傷害了,加裏奧也是如此。
藥水+餅幹的雙重回複讓陳浪的狀態回複了些許。
q+平a的傷害打在酒桶的身上,傷害著實高。
多蘭劍+3長劍的攻擊力可不低,何況酒桶這個時候也隻是虛胖。
faker還想追擊拿下陳浪的人頭,四人混戰在一起。
陳浪和小天的雙雷霆爆發,陳浪再給nk掛上點燃,酒桶的血量迅速降低。
“酒桶殘血了!”
米勒高聲道:“cp中野的爆發非常高,滿血的酒桶都有點扛不住了。”
faker加裏奧頂上,陳浪殘血還在打。
“男槍絲血還是沒死!”
“這個男槍怎麽能這麽肉啊!”
看到絲血男槍仍舊在輸出,pdd也忍不住大喊了起來。
神超在一旁解析:“純爺們疊起來了,男槍推線的時候一直用e【快速拔槍】,男槍的雙抗都疊滿了應該。”
滿雙抗的男槍護甲和魔抗都是100+,前期酒桶和加裏奧怎麽打?
本身就不是輸出英雄,麵對這樣一個抗性的存在,技能的輸出就更低了。
“不是skt的傷害不夠,實在是這個男槍有點超乎我們想象的肉了!”
pdd大聲道。
陳浪最後一發普攻打出去後,自己也倒地身亡。
他被faker的加裏奧閃現一拳打死。
同時,在他倒地之前,nk先一步死亡。
人頭仍舊是陳浪拿下。
faker見狀,隻能撤退。
“一換一!”
“酒桶換掉了男槍。”
“對雙方而言都是一個可以接受的局麵。”
米勒坦言。
“對skt來說,男槍現在發育太好了,必須要針對一波,這波擊殺了對方,即便付出了酒桶的生命,也能接受。”
“對cp而言,男槍被gank,這波翠神的反蹲到了,非常關鍵。”
“不僅打出了skt中野的閃現,更是殺死了酒桶,這波也不虧。”
“cp中野雖然閃現也都在cd,但是翠神和男槍本身就不是吃閃現的英雄。”
神超理性地進行著分析。
“這段時間skt中野沒有閃現,cp的上下兩路要好過很多。”
沒有閃現的話,就意味著gank的難度會變大,相對而言聖槍哥和jackeylove這兩路會安全一點。
軟輔本身的先手能力就差,酒桶沒閃現的話,e技能要近身才能控到人,難度就比較高了。
對nk來說,能抓的隻有中上兩路。
納爾變大打一波控製,或者配合加裏奧的控製。
“不過,浪哥也要打的小心一點,不能那麽奔放了。”
pdd補充了一句。
先前陳浪不斷用e技能重置子彈,之前有閃現不怕被抓。
現在有閃現了,再那樣打,很容易被加裏奧e技能近身再接w嘲諷,那就難走了。
陳浪回城做出鋸齒短匕,再買雙鞋子和真眼,跑出泉水。
回到線上的男槍更舒服了。
因為匕首有固定穿甲,等於平白削了加裏奧的防禦,這讓本就高爆發的男槍傷害更高。
陳浪仍舊打的肆無忌憚,反正上下兩個半區的野區都做了視野,他也不怕nk來抓自己。
隻要對方出現在視野當中,陳浪就可以提前縮一下,不會有生命危險。
畢竟,酒桶也是沒有閃現的,隻要保持一個安全的距離,陳浪就不擔心自己會被抓死。
小天則借著中路陳浪強大的壓製和推線能力,提前一步動小龍。
他卡了加裏奧6級時間點。
不然的話,faker可以從中路放大招直接支援到野區。
現在陳浪男槍有線權,推完線直接陪小天一起打小龍,傷害也足夠。
即便skt想打團,也要先處理兵線。
即便他們舍棄兵線過來打架,陳浪裝備非常好,輸出也比對方更高。
拉扯著打,再利用小龍刷純爺們的抗性,怎麽樣都是cp優勢。
“第一條小龍成功被cp拿下,小天的節奏還是很好啊。”
米勒忍不住說道:“中路有線權,打野確實舒服啊。”
pdd道:“skt選加裏奧,我本來覺得他們應該會四處遊走,現在faker反而把自己困在線上了。”
“隻能說,這一手中單男槍,確實有理解啊。”
神超笑著附和:“應該是cp的底牌之一。”
“他們也沒想著藏招了,直接想要2-0拿下,若是真的能做到,skt就會麵臨巨大的壓力!”
“打的好啊,浪哥和小天!”
“這個配合,相當帥!”
“這波faker完全沒有操作空間啊,控到死。”
“突然發現,男槍的傷害有點高啊,加裏奧打的太難受了。”
“fake飽受折磨,補塔刀難受死了就不說了,結果塔下吃線還要被越塔強殺~”
彈幕對陳浪的男槍表示認可。
主要男槍推線的速度太快了,簡直不講道理。
普通攻擊就是群體範圍攻擊,再加上q【窮途末路】的傷害,幾發普攻+一發q技能,基本上就能清掉一波線!
而這,還僅僅是男槍前期的清線能力!
按照這樣的成長發展下去,豈不是中後期2槍就一波兵?
男槍改版以後,也不是沒人用他走下路當adc。
但是,大家很快便發現了缺點。
那就是推線能力強,根本控製不住兵線發育。
而下路的adc就是需要控線發育,反而男槍將兵線推到對麵塔下,對方可以很舒服的補刀。
並且因為兵線的緣故,男槍會很危險。
而對方打野可以肆意來下路進行gank。
沒法控線,再加上有攻擊有擊退能力,男槍被搖到野區後,反而意外地出色。
後麵,男槍全麵進入野區。
而陳浪開發了中單男槍後,也算是帶火了一下這個玩法。
中路男槍推線快,他就可以去邊線遊走或者去對方野區刷野,吃掉對方打野的經濟。
這種玩法也算還行。
隻是,男槍畢竟還是脆皮英雄,再加上普攻還會被小兵阻擋,這讓他在對拚的時候會很吃虧。
尤其配合打野越塔時,普攻會被防禦塔阻擋掉,也算是排位中常出現的情況。
然後中路選擇男槍,那麽打野就必須是ap才行。
不然就是菜刀隊,遊戲後期比較難玩。
所以,這個流派也就漸漸消失。
而現在,陳浪再度在世界賽上使用男槍打加裏奧,也是讓人眼前一亮。
加裏奧的優點是什麽?
那就是清線快,然後遊走去邊路帶節奏。
其本身又是肉坦英雄,自帶魔法傷害減免,根本就不怕法師的消耗。
加裏奧可以硬頂著傳統法師的技能消耗去推線,然後去遊走。
這樣一來,法師就麵臨兩個選擇。
要麽犧牲兵線跟加裏奧一起動,要麽就在線上呆著吃兵,看著加裏奧遊走。
並且,因為先前技能是消耗加裏奧的狀態,他再用技能清兵,就會讓藍量急劇減少。
沒有藍buff在手的時候,這種情況非常難受。
這也是為什麽加裏奧打一般法師都很好打的原因。
反觀男槍的話,推線快,又是物理傷害,完全把加裏奧的優點給壓下去了。
反倒是加裏奧的缺點還被展露無遺。
加裏奧最難受就是補塔刀。
本身被動是群體範圍攻擊,配合q技能的罡風,可以一下子清掉後排的遠程兵。
兵線進塔以後,加裏奧補刀必須要用普攻。
這樣一來,被動就沒了,小兵又是受到範圍性攻擊,血線群體被降低。
加上防禦塔的傷害,就會自然漏掉小兵。
可以說,陳浪這個中單男槍,異常的克製了加裏奧的優勢。
米勒大笑著開口:“nice!”
“一血由男槍拿下,這下faker線上更難受了!”
pdd也笑出了豬叫聲:“是的。”
“男槍本身在對線的層麵來講,打加裏奧還是蠻有優勢的,這下又拿到一血,優勢更大了。”
陳浪本身的實力就比faker強一些,英雄對線優勢+裝備優勢,這不是完全壓著對方打。
神超道:“faker要轉變思路才行,不能單純地打對線,他需要打野過來幫他解線。”
“不然的話,這個對線打到死被壓到死。”
加裏奧單純對線不可能打的過男槍,隻能喊隊友來幫忙gank才行。
何況,加裏奧本身就不是打線的英雄,他就是一個需要配合隊友打節奏的英雄。
“阿西吧。”
faker被抓死後,下意識地說了一句國粹。
“我的問題,我沒反應古來。”
faker煩躁的抓了抓頭發。
這對線打男槍太難受了。
對方就一直推線,把兵線送到塔下,讓他補塔刀補到頭疼。
最關鍵陳浪也不是讓他就這樣補刀,不時地還使用q【窮途末路】直接撞塔打二段傷害。
雖然加裏奧是一個坦克,但也架不住這樣被消耗啊。
“nk,來幫我抓一下。”
faker道。
“我有閃現,我可以打先手。”
“好。”
k從家裏出門邊跑邊答應。
“抓不到的話,可以幫我吃線,然後我們一起去野區找艾翁,他沒有閃現了。”
隻要抓到了小天,小天必死。
麵對酒桶和加裏奧的連環控製,小天沒閃根本沒有活路。
陳浪直接買了三把長劍,堆攻擊出門。
faker則隻能買一個殺人戒,兩人經濟差了很多。
陳浪一血+補刀領先,經濟麵板領先一截。
回到線上,陳浪依舊貫徹了先前的打法,無腦推線。
“這波nk來中路抓浪哥了!”
看到地圖上,nk已經在中路草叢埋伏好了,米勒的聲音大了起來。
“要小心啊!”
“這波要是被抓死,還是很傷的。”
pdd大聲道。
這個時候,男槍4級。
對加裏奧這個英雄來說,經濟差一點沒關係,畢竟他也不需要裝備去打輸出。
他前期最大的節奏點就是升到6級以後有大招的那一波。
若是陳浪被抓死,faker就能吃到一大波經驗,提升到達6級的速度。
加裏奧到達6級,cp上下兩路的邊路壓力就會大很多。
陳浪彷若沒有察覺到nk的到來,仍舊打的很凶。
“哎,小天來了!”
神超看著小天的動向道:“cp察覺了skt可能要對中路的浪哥動手,小天已經向著中路靠了過來!”
“這個嗅覺太敏銳了。”
pdd感歎道。
“是啊。”
神超讚同。
這波肯定是陳浪喊小天過來的,地圖上信號也能看的很清楚。
紅色方在中路發著請求支援,還有一個則是正在路上。
作為職業選手,打比賽的時候,精神力高度集中。
能夠在沒視野的情況下察覺到對方的殺人動機,著實很強。
小天在野區刷野,自然不知曉nk的位置,也就沒法給與陳浪提示。
唯有中路的陳浪才能通過對線感應到對方的殺機。
看準了陳浪的位置,faker直接w閃,秒出嘲諷到陳浪的男槍!
“skt上了!”
“浪哥被控製,faker的w閃讓人根本來不及反應!”
w閃是瞬發技能,想要躲掉,唯有靠預判。
隻要加裏奧閃出去了,w的嘲諷就已經打出去了,再想操作已然來不及了。
男槍瞬間被加裏奧嘲諷,nk也從草叢裏走了出來。
faker繼續接e【正義重擊】,男槍還沒從嘲諷走出來便又被加裏奧厚重的身子狠狠地撞到了天空之上!
nk的酒桶不斷地往嘴裏灌既著啤酒,手裏的桶子都變成了紅色。
紅溫了!
他立即上前接e【肉蛋衝擊】,想要撞擊在男槍身上。
這時,小天的翠神出現了。
他先對著nk的位置扔出q【根深蒂固】,想要將其禁錮。
再給陳浪的男槍套上一個e【種瓜得豆】。
男槍的身上立即湧現出一層護盾,可以吸收傷害。
這一個護盾能夠抵擋100多的傷害!
“faker打完了一套技能的傷害,nk的酒桶出現!”
米勒大聲的解說著場上的局麵。
“小天在旁邊反蹲,這波浪哥成功吸引到了對方的注意力。”
“但是他仍舊危險,酒桶的技能還沒有銜接上。”
nk看到小天的翠神來了以後,他不再猶豫,果斷e閃直接撞了過去。
陳浪的男槍再度被撞暈,處在控製鏈的持續控製當中。
酒桶高舉著手中的桶子砸下,w技能強化了酒桶的普攻,使得酒桶的傷害非常高,這一下子再加上q技能【滾動酒桶】直接打掉了男槍大半血!
陳浪迅速吃下紅藥和餅幹雙重回複,然後在清醒的第一時間閃現拉開距離,保證自己的安全。
閃現拉開距離後,反手扔出w【煙幕彈】,讓nk和faker兩人丟失了視野。
他沒有選擇走,而是選擇反打
“打!”
“他們現在沒輸出了,碰不到我,我們打他們!”
酒桶沒有技能就沒有什麽傷害了,加裏奧也是如此。
藥水+餅幹的雙重回複讓陳浪的狀態回複了些許。
q+平a的傷害打在酒桶的身上,傷害著實高。
多蘭劍+3長劍的攻擊力可不低,何況酒桶這個時候也隻是虛胖。
faker還想追擊拿下陳浪的人頭,四人混戰在一起。
陳浪和小天的雙雷霆爆發,陳浪再給nk掛上點燃,酒桶的血量迅速降低。
“酒桶殘血了!”
米勒高聲道:“cp中野的爆發非常高,滿血的酒桶都有點扛不住了。”
faker加裏奧頂上,陳浪殘血還在打。
“男槍絲血還是沒死!”
“這個男槍怎麽能這麽肉啊!”
看到絲血男槍仍舊在輸出,pdd也忍不住大喊了起來。
神超在一旁解析:“純爺們疊起來了,男槍推線的時候一直用e【快速拔槍】,男槍的雙抗都疊滿了應該。”
滿雙抗的男槍護甲和魔抗都是100+,前期酒桶和加裏奧怎麽打?
本身就不是輸出英雄,麵對這樣一個抗性的存在,技能的輸出就更低了。
“不是skt的傷害不夠,實在是這個男槍有點超乎我們想象的肉了!”
pdd大聲道。
陳浪最後一發普攻打出去後,自己也倒地身亡。
他被faker的加裏奧閃現一拳打死。
同時,在他倒地之前,nk先一步死亡。
人頭仍舊是陳浪拿下。
faker見狀,隻能撤退。
“一換一!”
“酒桶換掉了男槍。”
“對雙方而言都是一個可以接受的局麵。”
米勒坦言。
“對skt來說,男槍現在發育太好了,必須要針對一波,這波擊殺了對方,即便付出了酒桶的生命,也能接受。”
“對cp而言,男槍被gank,這波翠神的反蹲到了,非常關鍵。”
“不僅打出了skt中野的閃現,更是殺死了酒桶,這波也不虧。”
“cp中野雖然閃現也都在cd,但是翠神和男槍本身就不是吃閃現的英雄。”
神超理性地進行著分析。
“這段時間skt中野沒有閃現,cp的上下兩路要好過很多。”
沒有閃現的話,就意味著gank的難度會變大,相對而言聖槍哥和jackeylove這兩路會安全一點。
軟輔本身的先手能力就差,酒桶沒閃現的話,e技能要近身才能控到人,難度就比較高了。
對nk來說,能抓的隻有中上兩路。
納爾變大打一波控製,或者配合加裏奧的控製。
“不過,浪哥也要打的小心一點,不能那麽奔放了。”
pdd補充了一句。
先前陳浪不斷用e技能重置子彈,之前有閃現不怕被抓。
現在有閃現了,再那樣打,很容易被加裏奧e技能近身再接w嘲諷,那就難走了。
陳浪回城做出鋸齒短匕,再買雙鞋子和真眼,跑出泉水。
回到線上的男槍更舒服了。
因為匕首有固定穿甲,等於平白削了加裏奧的防禦,這讓本就高爆發的男槍傷害更高。
陳浪仍舊打的肆無忌憚,反正上下兩個半區的野區都做了視野,他也不怕nk來抓自己。
隻要對方出現在視野當中,陳浪就可以提前縮一下,不會有生命危險。
畢竟,酒桶也是沒有閃現的,隻要保持一個安全的距離,陳浪就不擔心自己會被抓死。
小天則借著中路陳浪強大的壓製和推線能力,提前一步動小龍。
他卡了加裏奧6級時間點。
不然的話,faker可以從中路放大招直接支援到野區。
現在陳浪男槍有線權,推完線直接陪小天一起打小龍,傷害也足夠。
即便skt想打團,也要先處理兵線。
即便他們舍棄兵線過來打架,陳浪裝備非常好,輸出也比對方更高。
拉扯著打,再利用小龍刷純爺們的抗性,怎麽樣都是cp優勢。
“第一條小龍成功被cp拿下,小天的節奏還是很好啊。”
米勒忍不住說道:“中路有線權,打野確實舒服啊。”
pdd道:“skt選加裏奧,我本來覺得他們應該會四處遊走,現在faker反而把自己困在線上了。”
“隻能說,這一手中單男槍,確實有理解啊。”
神超笑著附和:“應該是cp的底牌之一。”
“他們也沒想著藏招了,直接想要2-0拿下,若是真的能做到,skt就會麵臨巨大的壓力!”