高先達成為了日本的實際掌控者,並沒有就此停歇。


    他借著自己的權勢,清理了從堺町到駿府沿路的水賊,將這一段水路開發成了全日本最安全的水域。


    然後在助左衛門的開拓之下,積極發展商道,積累了大量的財富。


    高先達很快也達成了“富甲天下”的任務目標。


    最後,高先達強迫症一般地將服部半藏叫了過來,非要跟他比試一下忍術。


    高先達的地位卓然,並且拿鬆平元康的性命作為威脅,於是在孟焱的幻術幫助下,服部半藏也承認了高先達具有很高的忍術修為。


    其實所謂的忍術,就是通過隱藏身份來獲取信息或刺殺關鍵人物的技術。《太閣立誌傳》畢竟不是《火影忍者》,沒有忍術大亂鬥的情節。


    高先達敏捷屬性遠超常人,攀高走低都不成問題,並且擁有潛行技巧,還有鬼斯通的暗影步幫助,隱藏身份、秘密潛入都不成問題。


    至於幻術方麵,有孟焱支持,想騙一個非契約者還是比較容易的。


    於是服部半藏便拱手將天下第一忍者的稱號拱手讓給了高先達。


    雖然他不明白,高先達身為武士階層,現在日本的實際統治者,為什麽會對一個忍者的頭銜感興趣。


    如此一來,高先達便將這次進入副本之後的三個任務全都完成了。


    高先達將管理朝廷的重任交給了孟焱,讓他自行來完成剩餘任務。自己回到駿府城中,跟早川夫人過起了幸福的二人生活。


    早川夫人雖然是北條之女,今川之妻,但是對於武家的戰鬥生活並沒有什麽向往。但是作為傳統女性的典範,她能做到的隻有無限地支持自己的夫君罷了。


    這讓高先達對她更加的憐愛,決定帶著她到日本的風景名勝遊覽一圈。


    此時助左衛門的遠洋大船也已經建好了好幾艘,可以開始遠洋貿易了。高先達便暗中安排助左衛門到南亞的群島買了一座小島,並讓他帶去了大量的物資,進行建設。


    助左衛門帶去的物資很充足,當地也是民風淳樸,物產豐富。基礎建設形成之後便足夠讓早川夫人在這裏過上富足的生活了。


    最起碼可以讓她在高先達離開的時候,遠離日本政壇的是非,過上無憂無慮的下半生。至於她的後代會不會種植橡膠園、開展遠洋貿易,就不是高先達所能考慮的事情了。


    現在高先達能做的,就是陪著早川夫人好好轉一轉,享受一下人生。


    日本傳說有三十二美景。但是無論怎麽說,排名第一的永遠是日本的象征:富士山。


    這座三千多米高的活火山,是日本第一高峰,山頂常年覆蓋有積雪,被日本人稱作聖山。


    有很多劍豪都喜歡在這修業,留下了許多開眼、悟道的傳說。


    富士山就在東海道,在高先達的勢力範圍之內。所以高先達派遣了一支很奢華的護衛隊,抬著早川夫人參觀,不需要擔心她的體力問題。


    早川夫人這邊自然是沒有什麽反對。在她心中,什麽景色都不重要,隻要能跟夫君待在一起,就是最快樂的事情。


    所以他們一路很順利地來到了富士山頂。


    富士山的山頂上主要都是些火山岩的砂礫,和山下看起來的簡單、潔白完全是兩種風格,但是無論在哪裏,富士山都帶有一種神聖的氣息。


    這就是人文的積澱!


    但是高先達在山頂上卻見到了一位熟人。


    楓太。


    楓太在幫助高先達戰勝了忍者三人組之後,因為西穀的去世,感到非常的沮喪。從此就沒再參與高先達和孟焱的統一日本活動。


    包括攻打稻葉山城、觀音寺城等城池的時候,楓太作為武士三人組中的最強戰力,竟然都沒有出麵。


    高先達和孟焱也沒有辦法過多地幹涉。沒有想到,今天竟然在這裏讓高先達碰到了她。


    既然是熟人,高先達便將現在武士三人組現在的任務進展情況與她說了一下,然後又寬慰了她幾句。


    楓太似乎在山上已經停留了許久,想也想了許久。


    她對高先達微笑了一下,說道:“西穀已經走了,我活著還有什麽意思?幫我轉告春三郎,我以後幫不了他的忙了。”


    說罷,楓太竟然向著火山口裏跳了下去。


    楓太說話的時候,高先達便感受到了一股濃鬱的頹廢氣息。所以等楓太向下跳的時候,高先達立刻出手,將她拽了回來。


    “不要急,一切都有挽回的機會。”高先達道。


    “你怎麽不明白呢!西穀已經死了!”楓太急道。


    高先達道:“我若說我有辦法將他複活呢?”


    “你騙人!”楓太哇地一聲就哭了,“你若是能將他複活,我這輩子給你當牛做馬都行!”


    高先達道:“那我就試試看吧。”


    這當然還要依賴拚圖的力量。


    高先達新獲得的這一塊射手座拚圖,主屬性是愛與生命。


    按照孟焱的說法,拚圖們強化技能、強化裝備、離開副本的效果都是共通的。


    這塊射手座拚圖的主要技能也是兩個。


    一個是能夠複活副本當中已經死去的npc。


    雜兵級的npc消耗一點世界能量,普通級的npc消耗三點世界能量,精英級的npc消耗五點世界能量,boss級的npc消耗十點世界能量。


    被複活的npc保有死亡前的技能和物品,但不再持有已被取走的唯一性物品。


    被複活的npc對拚圖持有者保有理論上的最大好感度,但擁有自主意誌,不受拚圖持有者奴役。


    該技能也可以隻消耗一點世界能量進行簡化版複活。被複活者因為不是完美複活,隻保留原有的記憶,身體化為行屍,承受巨大的痛苦,並對拚圖持有者抱有強烈的敵意。


    另一個技能則是能夠複活死去不久的契約者。


    契約者不分屬性、技能、物品,統統消耗十點世界能量,且不能進行簡化版複活,且有一定幾率失敗。


    複活的失敗率與死亡時間成正比,死亡時間越久,失敗率越高。

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