不管怎樣,諸葛恪起碼是個痛快人。


    雖是吳軍預設了戰場,但諸葛恪這是要真幹!東南方向,無數敵軍方陣已然擺開,正在緩緩地主動向前推進。這是要盡量擠壓魏軍的戰場空間。


    吳軍主要是步兵,因為是在他們的地盤上、其間還有不少車兵,一隊隊騎兵也在方陣之間穿梭調動。吳國的騎兵比例極少,但能聚集起這麽大規模的戰陣,各大家族還是能拿得出來一些馬隊,畢竟各國之間有貿易往來。


    即便此地多有塘澤、河流等水域,但天晴之時,這麽多人馬聚攏在同一個地方,也把土地踩踏得塵土飛揚。半空籠罩著朦朧的塵煙,簡直是烏煙瘴氣。


    ????????????????塵霧影響了視線,兩軍的大陣左右看不到頭!但秦亮知道,吳軍的左翼已直達濡須水岸,右翼抵近了群山山腳,直接把正麵都占滿了。


    魏軍過來的人馬,規模也不遑多讓。四麵刀槍林立,旌旗如雲,黑壓壓一片片的鐵甲戰陣。場麵唯一不足的地方,便是魏軍的陣地上有一些大小池塘水域,看起來大陣的形狀不怎麽整齊。


    陣線前方有個弧度,左翼是朝向正東方向,因為東關關城還在吳軍手裏,關城裏也有守備。陣線往右翼那邊看,則漸漸麵對著東南方,正與吳軍主力兩陣對圓。


    “咚、咚、咚……”不急不緩的鼓聲作為節奏的底色,短笛則吹奏起了軍樂旋律。還有銅鑼,時不時“哐”地敲響一聲,旋律與節奏也隨之變幻。這大概就是最早的交響樂罷。


    秦亮等一隊人馬,帶著羽毛旗,來到了大陣的右前側,然後騎著馬從各陣前奔過。


    排列在前方的將士們認得秦亮,紛紛呐喊道:“大將軍,大將軍!”


    秦亮拔出腰間的華麗佩劍,高舉在半空。他沒有說話,隻是馳馬從將士們跟前奔跑,因為此時一個人的聲音、說什麽都沒用,呼喊聲、鼓號聲此起彼伏,早已壓過了一切不夠宏大的聲響。


    即便是後麵看不到秦亮的人,也能看見他的旗幟。上麵有羽毛、獸尾等裝飾,即便是大字不識的士卒,看裝飾也能認出帥旗。


    很快秦亮從張猛的陣前奔過,各個方陣中立刻大喊:“統一河山!”起伏的呐喊聲、漸漸匯聚成了齊聲叫喊,一時間簡直是震天動地,直達遠處的群山。


    越過張猛軍陣前,胡質的旗幟映入眼簾。萬千將士也呐喊起來了,作為對秦亮在戰前露麵的回應。


    這時有人大喊道:“為東關陣亡的兄弟們報仇雪恨!”


    青徐軍立刻群情激昂,紛紛大吼道:“報仇雪恨!雪恨……”


    三年前的東關之戰,魏軍陣亡了差不多兩萬中外軍,當時????????????????青徐二州的軍隊也在戰鬥序列中,估計確實死了不少將士們認識的人。


    對麵的吳軍也不願意輸了陣仗,宏大起伏的呐喊聲也傳了過來。遠遠看去,無數士卒正把長兵器向空中舉起、以增加氣勢。隱約之中,好像有不少人在喊“大吳必勝”。


    吳國人的口音不太一樣,但一些人其實是北方逃過去的,簡單的語句仍然能聽得懂。


    不過無論吳軍怎麽喊,聲勢也比不過魏軍!因為吹得是西北風。


    秦亮一路跑到了大陣的左翼。這時兩軍大陣之間,已經零星幹起來了!先是試探的遊騎,在中間的開闊地上縱橫,主要以弛射攻擊對方,“劈裏啪啦”的弦聲,隨即加入了嘈雜的聲音洪流。


    這種戰場上,並沒有大將出來要求單挑,因為沒有機會。根本靠不近敵陣,便會被對方的遊騎一通亂射,連說話的機會都不給!


    叫罵挑戰,大概隻有一方堅守不出的時候才行。東關關城那邊,倒是可以派人過去、問候一下對方的母親大人。


    秦亮勒住戰馬,將佩劍劍尖慢慢對準鞘口放進去,然後往裏一送,“琤”地一聲,劍便入鞘了。他再次回頭,看向了東關關城。


    東關關城緊靠群山西麓,它的正麵其實朝北、麵對的是魏國地盤那邊。所以此時的魏軍大陣,實際上在東關的後背,其南麵的城樓都要小一些。


    秦亮觀察著東關旁邊的山林,饒是他視力很好,可是確實太遠了、看不太清楚,何況空氣裏還飄蕩著塵土。


    “拜見大將軍!”熊壽騎在馬背上向秦亮抱拳。


    秦亮隨意地還禮,說道:“此地不是戰場正麵,但伯鬆仍不要掉以輕心,東關那邊是有通道的。所以我把伯鬆安排在此。”


    渾身肌肉的熊壽抱拳道:“仆定不敢疏忽。”


    秦亮瞧了一眼左邊的池塘,若非北端能看到盡頭,乍一看、竟像是一條東西延伸的河!池塘水域是有點狹長。


    熊壽道:“????????????????對麵是左校第二部參戰將毛武,從廬江郡便一直追隨大將軍。至少人靠得住,他戰死也不會逃跑的。”


    秦亮觀察了一會,見毛武部後麵還有預備隊,遂點頭道:“甚好。”


    兩人相互揖拜告辭,秦亮便騎著馬,帶著身邊的侍衛騎兵向中間慢慢過去。他也深吸了一口氣,讓自己的心情冷靜、稍稍放鬆。不然一直保持緊張的情緒,等一會很容易疲憊。


    戰役才剛剛開始,這麽多人的大戰、要打很久了,估計一天之內打不完。


    此時的戰鬥主要還是靠人力、蓄力,況且排在前方的戰兵都有鎧甲保護,更讓擊殺變得費力;因為萬事萬物都是能量守恒,這樣的殺傷效率當然比較慢。


    除非是遇到特殊情況,有一方自己忽然崩潰了,否則戰鬥的方式就是對耗。交戰的某支隊伍體力不濟、死傷變多,甚至被擊潰,總之戰鬥力下降太多,便調回去休整;能不能盡快恢複戰鬥狀態、隻看損耗的程度。


    就像火藥燃燒一樣,快慢都有個過程。


    當有一方的總體兵力耗得差不多了,無法再維持戰線完整,那便是到了分出勝負的時候。到時候若不想著撤退,就會麵臨包圍夾擊!


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