莓族MX10(第四性能階段)普通模式跑分為:702506分


    遊戲性能模式跑分:736506分!


    看著公布出來的成績,舞台下的觀眾爆發出驚呼和掌聲。


    “牛逼!”


    “玄武900e牛逼!”


    “70萬分,簡直就是瘋狂!”


    發布會的直播間彈幕也瘋狂的被“牛逼”兩個字瘋狂的刷屏。


    顯然目前的成績實在是太過優秀,這樣的性能已經完全的將一眾安卓手機的旗艦芯片甩在了身後。


    要知道目前公布的麒麟990的處理器芯片跑分為48萬+,膏通火龍855的性能跑分為45萬+。


    一個玄武900e就已經完全地將兩者狠狠的甩在了身後,在性能方麵直接領先對方一到兩代的水平。


    “而我們的玄武900擁有著更好的表現實力!甚至完全能夠和友商的某13處理器芯片一較高下!”


    玄武900e就有了如此優秀的表現,作為完整滿血版的玄武900自然而然在性能方麵要更上一層樓。


    同時玄武900也有完全的實力向目前地表最強的處理器芯片A13發起挑戰。


    “玄武900應該不錯,國產芯片竟然擁有了如此強大的設計水平,牛逼plus!”


    “這簡直了,要是莓族這款手機的配置和價格都不錯的話,說不定我就會買一台!”


    “玄武牛逼!”


    而直播間的觀眾們也期待著舞台上的黃達公布,目前玄武900處理器芯片的性能。


    很快在眾人的期待之下,舞台的屏幕上麵也公布出來,玄武900的性能跑分。


    莓族MX10pro(第四性能階段)普通模式跑分為:762002分。


    遊戲性能模式下跑分為:795806分


    莓族MX10pro的跑分成績公布出來之後,在場的驚呼聲和掌聲相比於剛公布莓族MX10跑分更加的激烈!


    普通模式就有76萬+的成績,而遊戲性能模式的成績已經能夠接觸到80萬分。


    這樣的性能基本上已經能夠和A13扳手腕。


    目前所用的安兔兔跑分是V8版本,要知道膏通第一款5納米芯片,火龍888當初的V8版本的跑分成績也隻有71萬+。


    而海思麒麟的第一款5納米芯片,麒麟9000在V8版本之下的跑分,普通模式也隻有65萬+,開啟性能模式後能夠達到71萬+。


    從現在的數據來看,玄武900e基本上已經領先於目前安卓陣營1年到1.5年的水平。


    而性能更為常見的玄武900,性能基本上領先目前安卓陣營性能的2年的時間。


    “牛逼!”


    “這應該是目前安卓陣營之中最強的芯片了吧!”


    “我覺得這款芯片或許能夠和目前的果子A13處理器芯片進行比較!”


    直播間的彈幕也正在被瘋狂的刷屏眾多用戶對於目前的玄武900係列的處理器芯片可謂是非常的喜歡。


    畢竟從配置方麵和公布性能的方麵都已經讓許多的網友高潮了。


    玄武900一顆由華國設計的處理器芯片,已經開始漸漸地征服目前的眾多網友。


    “高性能也就意味著高發熱!”


    “為了能夠保證性能的是放手機的內部散熱我們從來都不會忽視!”


    在公布了處理器芯片的性能之外,接下來所公布的就是手機內部的散熱措施。


    玄武900係列芯片是一款高性能的處理器芯片,雖然其CPU核心和GPU核心的能耗比相較於其他廠商的處理器芯片要稍微的低一些。


    但是畢竟這次的處理器芯片采用的10納米的製程工藝,功耗發熱方麵相較於其他廠商的7納米來說還是有弱勢。


    為了能夠讓處理器芯片發揮出更強勁的性能,唯一的辦法就是堆散熱!


    “我們在莓族MX10係列的內部加入了全新的多層散熱係統!”


    “其中采用了大規模的石墨烯導熱凝膠,手機內部基本上覆蓋了14586平方納米的巨大石墨烯導熱凝膠!”


    “其次手機的正麵也放入了一塊15280平方納米的VC均熱板!以及額外加入了一根導熱銅管!”


    黃達非常認真的向著眾人介紹著目前自家手機在散熱方麵所下的功夫。


    要知道在手機散熱方麵,莓族公司是擁有著非常豐富的經驗。


    想當初發熱極為嚴重的聯華科處理器芯片,在莓族的努力之下也基本上能夠控製住一點。


    在經過幾年和聯華科打交道之後,莓族在散熱方麵的領域已經升級到max。


    而莓族MX10係列將能夠堆進去的散熱全部都堆進去了。


    什麽主板的散熱凝膠!


    什麽屏幕和電池以及主板下的VC散熱板和導熱銅管。


    基本上把所有能夠用上的散熱材料都用上了。


    這樣做也是為了就是能夠在溫控表現方麵達到預期的標準,讓更多購買手機的用戶擁有著更為良好的使用體驗。


    “這是瘋狂的堆散熱,看樣子莓族這是有聯華科後遺症啊!”


    “不過這樣的散熱已經擁有非常不錯的表現吧!”


    “有了這樣的散熱,在性能方麵應該就會有所保障!”


    大多數的網友對於目前莓族MX10係列散熱還是比較滿意的。


    從散熱所用的多種方式到大規模的散熱材料堆積著,足以能夠展現出莓族對機型體驗的高要求。


    “當然這些都是所謂的參數,為了能夠體現我們手機的性能以及散熱表現,我們特意進行了專門的實驗!”


    “莓族MX10係列在27度的房間中,運行目前要求性能最高的遊戲《崩壞3》的高清模式下半個小時遊戲幀率和溫度方麵的表現!”


    為了能夠進一步的突出自家旗艦手機在性能以及散熱方麵的突出實力,黃達直接選擇用最為簡單粗暴的方式來證明莓族MX10係列的表現。


    大多數的網友對於這樣的測評也是非常的看重,畢竟買這樣的手機回去自然少不了對於遊戲的體驗。


    玄武900係列的芯片性能已經達到了一定的高度,自然而然像王者榮耀,和平精英這樣的遊戲基本上沒有太大的壓力。


    為了能夠證明手機的遊戲性能,那也隻能運用更吃配置的手機遊戲去證明自己。


    當然也會有一些網友覺得玄武900的芯片或許是性能過剩,但是黃達卻不這樣認為。


    在黃達看來所有的性能過剩隻不過是偽命題而已。


    性能過剩相對於來說,是根據用戶在日常使用的需求所決定的。


    一些隻玩普通遊戲的用戶,在麵對高性能的芯片之時,當然是性能過剩。


    而那些需要高配置遊戲的用戶,往往在遊戲之間遇到卡頓掉幀的情況,就會覺得性能不足。


    而在行業之中看來所有的性能過剩基本上是很少存在的。


    畢竟隨著性能不斷地增強軟件和應用廠商會根據現在手機處理器芯片的性能去研發相應的軟件和應用,從而來滿足高性能需求用戶的使用條件。


    甚至連一些普通的遊戲也隨著手機性能的增強開始加強遊戲的畫麵水平,從而提高高性能用戶的滿足感。


    比如說像一些遊戲的90幀模式,120幀模式都是對於性能有著一定的高要求。


    而目前的玄武900這樣的處理器芯片來證明性能的最好方式,就是去運行最配置的遊戲。


    很快屏幕上麵便出現了莓族MX10和莓族MX10pro的半小時遊戲幀率以及溫控圖。


    其中搭載了玄武900e的莓族MX10在遊戲一開始的時候幀率就達到了60幀率滿幀,隻不過隨著遊戲的進行,後麵的20分鍾的時間幀率基本上都是在56幀上下浮動。


    在溫度表現方麵,手機的正麵初始溫度為29.7度,背麵的溫度初始為29.5度。


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    在經過了半個小時的遊戲之後,手機的正麵溫度隻有38.8度,手機的背麵溫度隻有39.1度。


    莓族MX10在遊戲方麵的表現,將溫度和性能維持在了一個非常平衡的水平。


    當然莓族MX10pro在性能方麵的表現將會更加出眾。


    在半個小時的遊戲幀率方麵,莓族MX10基本上能夠穩定在58幀以上,可以說是目前整個手機市場之中幀率表現最為好的手機。


    在溫度方麵初始溫度基本上和莓族MX10一樣,隻不過經過半個小時之後,莓族MX10pro正麵的溫度已經達到了39.7度,而背麵的溫度已經達到了39.9度。

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