直播間的無數水友在看到了這款遊戲的表現之後,你感覺到這款遊戲的水平完全的超出了他們的預料。
再看看這款遊戲的定價,原價69元,現活動折扣價隻要9元!
哎呀!媽耶!真香!
無數的遊戲愛好者在看到了這次楚禾的直播回放之後,也算是真正的了解了目前的這款遊戲。
同時莓族在得到了楚禾的同意之後,也將遊戲直播的回放上傳到了steam上。
讓原本這群還在猶豫的遊戲玩家。能夠通過這次直播的回放,了解這款遊戲的玩法和樂趣,真真切切的願意出錢買單。
“這遊戲看上去非常不錯?反正價格挺便宜的,隻需要平日一杯奶茶的錢就夠了!”
“剛剛在直播間看了,這款遊戲的設計玩法,包括遊戲的美工都是挺不錯的,9塊錢說實話真的是良心價了!”
“黃達YYDS!你可以永遠相信黃達!”
無數的遊戲愛好者經過了深入的了解,也對於這款遊戲有了新的認知。
在這群遊戲愛好者的心中,目前的這款遊戲製作已經達到了一定的高水準,並且在9塊錢的價格麵前顯得極具性價比。
在經過了一陣的宣傳之後,許許多多原本還在猶豫的遊戲愛好者紛紛的掏錢購買這款遊戲。
此時的莓族遊戲公司內,公司的員工們此時已經在電腦麵前守了將近兩個多小時。
在這兩個多小時之內遊戲的下載量隻有區區的幾百人,這讓他們已經開始有些懷疑是不是遊戲撲街了。
莓族遊戲公司的開發者們自然是測試過這款新遊戲,甚至對於這款新遊戲有著非常大的信心。
隻不過剛剛上線的兩個小時的市場反饋上麵來看,的確是有些讓他們緊張,甚至讓有些開發者產生了自我懷疑。
不過很快,原本緩慢上漲的遊戲下載量瞬間開始暴漲起來了!
一分鍾,五千下載!
十分鍾,三萬下載!
半個小時,三十萬下載量!
一個小時,八十萬下載量!
看著眼前這飛速上升的下載量,浩然遊戲公司的眾多員工臉上也露出了興奮的神色。
原本愁眉不展的臉上也露出了笑容。
而作為遊戲公司的負責人,李飛也連忙快速的拿出了手機,將這樣的好消息告訴了自家的老板黃達。
“老板,我們的遊戲成功了,現在突破了八十萬下載了!不!已經一百萬下載了!”
“那這可是一件值得高興的事,讓今天公司的員工下班的時候留意一下,我去定一家酒店來慶祝我們這一次旗開得勝!”
“並且這個月遊戲公司每名員工的績效獎金翻倍!”
黃達在接到了李飛的電話之後,心裏也可謂是非常的高興!
至於遊戲公司的慶祝以及獎金,作為董事長的黃達可不會少了這些員工。
雖然說這款遊戲的主要的框架和玩法是由自己提供的,但是遊戲之中的內容畫麵以及遊戲操作甚至CG動畫都是由公司這些員工獨立完成的。
作為公司的掌管人,該獎勵的東西的還是得獎勵。
不過按照目前黃達的看法,這款遊戲的上限可不止於此。
畢竟這次單機遊戲的銷售,黃達可是采用低價衝量的方式。
首先定員價為69元,然後又搞出一個特惠的9元價格來吸引目前大多數遊戲愛好者的關注。
這種價格的反差,會讓某些遊戲愛好者感覺到自己買到了遊戲就是占到了便宜。
而特惠價9元在大多數的網友眼中這並不是一個很昂貴的數字。
畢竟像現在大多數的網友都流行648,沒有來個648的話,根本享受不到遊戲的樂趣。
黃達充分的利用了這樣的心理,將價格定在9元,自然而然能夠靠著如此低廉的價格,吸引到更多的消費者們去購買這款遊戲。
而目前的莓族遊戲公司,首要的局麵就是打開市場以及口碑,將公司的口碑完全地做起來。
至於遊戲利潤這方麵,黃達覺得靠著更大的量也能夠獲得許多經濟收益。
按照黃達的想法9元的單機遊戲,還是像三國群英傳這樣製作精良的遊戲,銷售到千萬水平應該不是問題。
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到時候遊戲真正意義上的實現,銷量破千萬水平的話,自然能夠成為現象級遊戲,到時候出口海外將會非常的容易,並且能夠靠著口碑吸引更多的國外用戶入坑。
而那個時候黃達可以繼續沿用9元的定價,隻不過這所謂的9元就不是所謂的華國幣了。
特別是島國以及棒子國這些國家,對於單機遊戲有著一定的執念,同時也曾經是華夏國的附屬國。
像三國古代題材這種文化遊戲,應該能夠在這些國家繼續火爆。
當然這款遊戲的單機版本自然是要繼續收費的,而手遊版本則是采用免費機製!
手遊版本本身和單機版本還是有著一定的差距,在遊戲玩法方麵進行了一些閹割,自然在遊戲樂趣方麵比起單機來說還是要差一點點。
但是手遊版本則是采用免費遊戲的方式,隻不過這所謂的免費遊戲並不是真正的免費。
畢竟有位商人曾經說過:免費的東西才是最昂貴的東西。
像這種策略類的單機手機遊戲想要實現真正的收費本身是一個非常困難的難題。
至於道具收費,恐怕也不會被大多數的網友認可和支持。
最好的收費方式,那自然而然是在廣告方麵下點功夫。
若是這款遊戲在手機端火爆的話,到時候便可以在打開遊戲的時候添加幾秒鍾的廣告,從而獲取一定的利潤。
而這些利潤每年至少也有將近百萬,甚至是千萬的收益。
若是遊戲真正的在手機上麵完全的火爆起來的話,甚至連破億也挺正常。
當然這個時候也要看目前這款單機移植到手遊表現的水平。
而此時隨著目前遊戲愛好者的口口相傳,這款由莓族公司所發布的單機遊戲,瞬間在整個網絡之上完全的火爆起來。
甚至在微博熱搜的前五十名之中,也能夠看到三國群英傳這款遊戲的影子。
隨著無數的網友真正的進行了遊戲之後,也發現了這一次的莓族所推出的遊戲是真正意義上的高水準單機遊戲。
同時依靠目前的華國的曆史底蘊,再加上所謂的策略遊戲玩法,使得這款遊戲的評價也不低。
而這款遊戲剛剛發布一天的時間,就成功的擠上了目前steam單機遊戲的熱銷榜的第一名。
成功的擠下了原先霸占單機遊戲熱銷榜的一款來自美利堅國製作的3A大作。
要知道目前的國產單機遊戲發展可謂是非常的落後,甚至連整個東亞地區的單機遊戲的發展水平也相對於較弱。
單機遊戲熱銷榜的前5名基本上都是被美利堅國或者是歐洲地區的遊戲公司生產製作的遊戲所霸占。
而這一次的莓族公司靠著一款具有法國曆史分位的策略類遊戲,成功地在今日登頂了目前日熱銷榜。
很快十提姆的官方便將三國群英傳這款遊戲的24小時的銷售量公布在了眾人的視線之中。
用戶們看到遊戲的銷量之後露出了驚訝的神色。
在24小時之內,這款三國群英傳的單機遊戲的銷量成功達到了245萬次下載。
再看看這款遊戲的定價,原價69元,現活動折扣價隻要9元!
哎呀!媽耶!真香!
無數的遊戲愛好者在看到了這次楚禾的直播回放之後,也算是真正的了解了目前的這款遊戲。
同時莓族在得到了楚禾的同意之後,也將遊戲直播的回放上傳到了steam上。
讓原本這群還在猶豫的遊戲玩家。能夠通過這次直播的回放,了解這款遊戲的玩法和樂趣,真真切切的願意出錢買單。
“這遊戲看上去非常不錯?反正價格挺便宜的,隻需要平日一杯奶茶的錢就夠了!”
“剛剛在直播間看了,這款遊戲的設計玩法,包括遊戲的美工都是挺不錯的,9塊錢說實話真的是良心價了!”
“黃達YYDS!你可以永遠相信黃達!”
無數的遊戲愛好者經過了深入的了解,也對於這款遊戲有了新的認知。
在這群遊戲愛好者的心中,目前的這款遊戲製作已經達到了一定的高水準,並且在9塊錢的價格麵前顯得極具性價比。
在經過了一陣的宣傳之後,許許多多原本還在猶豫的遊戲愛好者紛紛的掏錢購買這款遊戲。
此時的莓族遊戲公司內,公司的員工們此時已經在電腦麵前守了將近兩個多小時。
在這兩個多小時之內遊戲的下載量隻有區區的幾百人,這讓他們已經開始有些懷疑是不是遊戲撲街了。
莓族遊戲公司的開發者們自然是測試過這款新遊戲,甚至對於這款新遊戲有著非常大的信心。
隻不過剛剛上線的兩個小時的市場反饋上麵來看,的確是有些讓他們緊張,甚至讓有些開發者產生了自我懷疑。
不過很快,原本緩慢上漲的遊戲下載量瞬間開始暴漲起來了!
一分鍾,五千下載!
十分鍾,三萬下載!
半個小時,三十萬下載量!
一個小時,八十萬下載量!
看著眼前這飛速上升的下載量,浩然遊戲公司的眾多員工臉上也露出了興奮的神色。
原本愁眉不展的臉上也露出了笑容。
而作為遊戲公司的負責人,李飛也連忙快速的拿出了手機,將這樣的好消息告訴了自家的老板黃達。
“老板,我們的遊戲成功了,現在突破了八十萬下載了!不!已經一百萬下載了!”
“那這可是一件值得高興的事,讓今天公司的員工下班的時候留意一下,我去定一家酒店來慶祝我們這一次旗開得勝!”
“並且這個月遊戲公司每名員工的績效獎金翻倍!”
黃達在接到了李飛的電話之後,心裏也可謂是非常的高興!
至於遊戲公司的慶祝以及獎金,作為董事長的黃達可不會少了這些員工。
雖然說這款遊戲的主要的框架和玩法是由自己提供的,但是遊戲之中的內容畫麵以及遊戲操作甚至CG動畫都是由公司這些員工獨立完成的。
作為公司的掌管人,該獎勵的東西的還是得獎勵。
不過按照目前黃達的看法,這款遊戲的上限可不止於此。
畢竟這次單機遊戲的銷售,黃達可是采用低價衝量的方式。
首先定員價為69元,然後又搞出一個特惠的9元價格來吸引目前大多數遊戲愛好者的關注。
這種價格的反差,會讓某些遊戲愛好者感覺到自己買到了遊戲就是占到了便宜。
而特惠價9元在大多數的網友眼中這並不是一個很昂貴的數字。
畢竟像現在大多數的網友都流行648,沒有來個648的話,根本享受不到遊戲的樂趣。
黃達充分的利用了這樣的心理,將價格定在9元,自然而然能夠靠著如此低廉的價格,吸引到更多的消費者們去購買這款遊戲。
而目前的莓族遊戲公司,首要的局麵就是打開市場以及口碑,將公司的口碑完全地做起來。
至於遊戲利潤這方麵,黃達覺得靠著更大的量也能夠獲得許多經濟收益。
按照黃達的想法9元的單機遊戲,還是像三國群英傳這樣製作精良的遊戲,銷售到千萬水平應該不是問題。
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到時候遊戲真正意義上的實現,銷量破千萬水平的話,自然能夠成為現象級遊戲,到時候出口海外將會非常的容易,並且能夠靠著口碑吸引更多的國外用戶入坑。
而那個時候黃達可以繼續沿用9元的定價,隻不過這所謂的9元就不是所謂的華國幣了。
特別是島國以及棒子國這些國家,對於單機遊戲有著一定的執念,同時也曾經是華夏國的附屬國。
像三國古代題材這種文化遊戲,應該能夠在這些國家繼續火爆。
當然這款遊戲的單機版本自然是要繼續收費的,而手遊版本則是采用免費機製!
手遊版本本身和單機版本還是有著一定的差距,在遊戲玩法方麵進行了一些閹割,自然在遊戲樂趣方麵比起單機來說還是要差一點點。
但是手遊版本則是采用免費遊戲的方式,隻不過這所謂的免費遊戲並不是真正的免費。
畢竟有位商人曾經說過:免費的東西才是最昂貴的東西。
像這種策略類的單機手機遊戲想要實現真正的收費本身是一個非常困難的難題。
至於道具收費,恐怕也不會被大多數的網友認可和支持。
最好的收費方式,那自然而然是在廣告方麵下點功夫。
若是這款遊戲在手機端火爆的話,到時候便可以在打開遊戲的時候添加幾秒鍾的廣告,從而獲取一定的利潤。
而這些利潤每年至少也有將近百萬,甚至是千萬的收益。
若是遊戲真正的在手機上麵完全的火爆起來的話,甚至連破億也挺正常。
當然這個時候也要看目前這款單機移植到手遊表現的水平。
而此時隨著目前遊戲愛好者的口口相傳,這款由莓族公司所發布的單機遊戲,瞬間在整個網絡之上完全的火爆起來。
甚至在微博熱搜的前五十名之中,也能夠看到三國群英傳這款遊戲的影子。
隨著無數的網友真正的進行了遊戲之後,也發現了這一次的莓族所推出的遊戲是真正意義上的高水準單機遊戲。
同時依靠目前的華國的曆史底蘊,再加上所謂的策略遊戲玩法,使得這款遊戲的評價也不低。
而這款遊戲剛剛發布一天的時間,就成功的擠上了目前steam單機遊戲的熱銷榜的第一名。
成功的擠下了原先霸占單機遊戲熱銷榜的一款來自美利堅國製作的3A大作。
要知道目前的國產單機遊戲發展可謂是非常的落後,甚至連整個東亞地區的單機遊戲的發展水平也相對於較弱。
單機遊戲熱銷榜的前5名基本上都是被美利堅國或者是歐洲地區的遊戲公司生產製作的遊戲所霸占。
而這一次的莓族公司靠著一款具有法國曆史分位的策略類遊戲,成功地在今日登頂了目前日熱銷榜。
很快十提姆的官方便將三國群英傳這款遊戲的24小時的銷售量公布在了眾人的視線之中。
用戶們看到遊戲的銷量之後露出了驚訝的神色。
在24小時之內,這款三國群英傳的單機遊戲的銷量成功達到了245萬次下載。