FlymeOS3.0在動畫提升方麵可謂是有目共睹,也讓眾多正在觀看著直播的網友們眼前一亮。
流暢!無與倫比的流暢!
要知道國產的品牌係統,近幾年的流暢是基於高刷加持後得到提升。
而莓族FlymeOS3.0這是在底層方麵進行了動畫的大悟改動,使得動畫就算不在高刷的加持之下,也能夠擁有著非常流暢的體驗。
“這次係統的動畫是不是很流暢,當然FlymeOS3.0還有許多內核的功能方麵的提升!”
“GPU UP驅動技術是我們團隊比較關注的功能,在此基礎之上,我們在新的3.0的係統之中加入了GPU 動態渲染穩幀技術!”
除了動畫方麵的升級之外,GPU UP驅動技術功能加持之下,又新加入了一項專門優化這項功能的新技術。
而這項技術基本上是為了大型遊戲而特意準備的超級技術。
“目前許多的遊戲都已經有了120幀模式,但是很多時候遊戲無法維持穩定的幀率,在遊戲出現畫麵複雜的情況之下就會出現掉幀的情況從而影響到遊戲的體驗!”
黃達一邊向著網友們介紹著這一次的新功能另一邊則是打開FlymeOS3.0最新的遊戲空間,向用戶展示遊戲空間的功能。
而網友們則好奇的看著最新的遊戲空間,從遊戲空間之中他們發現了許多的新功能。
當然在眾多遊戲功能之中排在第一位的則是叫做:穩幀功能。
在眾多網友目光的注視下,黃達點開了這項功能。
“目前的這項功能基本上已經適配了主流的王者,吃雞,LOL手遊等高幀率遊戲!”
“當然這項穩幀功能,根據不同的芯片和不同的遊戲,能夠開啟穩定幀率的開關也是不同的!”
“比如說目前的玄武925和825處理器芯片基本上都可以開啟大多數遊戲的120穩定幀率的開關,其中包括王者吃雞這一類主流的遊戲!”
“像玄武820和725這樣的芯片,吃雞就隻能開始90幀率的模式!”
黃達此時語氣極為認真的向著用戶們講解道。
不同的芯片性能也代表著遊戲能夠擁有如何的表現,不過近兩年所發布的玄武處理器芯片都可以開啟穩定王者80幀的選項。
而黃達也一邊操作著遊戲,向用戶們展示著這項功能的表現水平,同時也向用戶們講解著這項功能的理論。
“其實這項穩幀技術就是基於遊戲開啟高幀率,然後進行限製穩定幀率!”
“比如說現在我玩的這款王者手遊能夠穩定120幀,其實在係統開啟遊戲之時,就已經完全釋放了GPU的性能,將遊戲的畫麵幀率提升到了135幀水平,再經過係統的幀率限製和係統的調教,使得遊戲真正的能夠穩定在120幀的水平!”
黃達的解釋讓大多數的網友仿佛是明白了這項功能的主要原理。
其原理就是將GPU的性能調到更高的遊戲幀率,在這種高幀率的情況之下無論是複雜的團戰都能夠使得遊戲幀率在120幀以上。
而在這時候再進行遊戲的畫麵幀率鎖定,從而保持幀率依舊穩定在鎖定的幀率。
當然為了能夠使得係統真正的將這項功能完全適配到遊戲上麵,莓族可是花費重金和各家遊戲廠商進行了多輪商談,才真正的使得這項功能的實現。
“當然各位也發現了,除了高幀率之外,我們還有其他幀率的鎖定,比如說110,100,90多個幀率選擇!”
“當然幀率所得越高的話,功耗也就越高,平常像一般的遊戲,我還是建議各位將遊戲的幀率鎖在100到110幀最為合適!”
當然這項功能也會加大,對於手機電量的消耗,畢竟在這種情況之下GPU的負荷會進一步加大。
而幀率控製在一定的範圍之內,既能保證體驗,又能保證手機的功耗,這才是黃達需要看到的。
這項功能對於遊戲黨是非常友好的,開啟了這項功能的話在日常遊戲之中就能夠更好的體驗遊戲。
不過這次看發布會的其他使用膏通或者天璣處理器芯片的用戶對於這項功能可謂是垂涎三尺。
畢竟膏通和天璣整體的表現力,說實話比不上目前的玄武處理器芯片,而玄武處理器芯片不僅強,還有如此多的優化和功能,實在是讓其他的使用群體非常羨慕。
“除了GPU功能之外,這一次最新升級的一項新的功能則是軟件級別的動態幀率調節技術!”
“沒錯,未來的各項高刷機型都將會適配軟件及的動態幀率調節技術!”
而接下來公布的一項新的功能下放,也讓眾多使用莓族手機的網友興奮起來。
軟件級別的刷新率調節!
FlymeOS在底層方麵加入了新的應用編譯器,能夠感受到用戶們在使用不同應用時所需要的幀率。
“為了能夠讓用戶們擁有更好的體驗,我們做了三項努力,第一項努力就是動態刷心率調節技術!”
“我們家目前主流的操作和應用體驗進行係統數據的處理,係統能夠感受到用戶的操作實現24,30,48,60,90,120六檔位幀率的調節!”
“其中在遊覽圖片或者是靜止手機桌麵時幀率鎖定24幀,在觀看視頻之時幀率鎖定在48幀……”
黃達一邊向著用戶們解釋著新的技術,一邊演示著手中新係統的軟件感應幀率調節功能。
這次的演示手機換成了莓族以前發布的莓族MX10。
在桌麵停止之時,幀率調節能夠清楚的顯示變成了“24”,而當滑動桌麵或者是快速遊覽網頁的時候,幀率變成了“120”。
由此可見,這一次的新的軟件級別的技術並不是別的廠商的不同。
這是的新的技術可以說是果子的自適應刷新技術都是係統底層級別的技術,其帶來的體驗將會更加的優秀。
當然這項功能加持之下最大的優勢就是能夠增強手機的續航。
畢竟手機屏幕在眾多的網友心中都是一項耗電大戶。
而莓族FlymeOS可以說是目前所有品牌之中續航最好的品牌。
之所以是續航最好的品牌,主要的原因就是解決了另外一個耗電大戶,處理器芯片的CPU模組。
FlymeOS係統和前代Flyme NEW都有專門對於處理器芯片CPU優化的自適應調節的底層核心。
早些年的係統為用戶們準備了七級的CPU調節的開關,後來隨著軟件編程技術的成熟,使得這項開關取消,變成了根據係統檢測環境來選擇不同的檔位。
特別是手機待機之時, CPU直接降到一級,隻開啟兩顆小的核心進行運作,使得手機的耗電量大幅度降低。
而這一次的手機在配合著底層的刷新率的調節技術的話,將會使得莓族手機的續航進一步的得到提升。
“有了這項功能之後,同等的手機的續航相較於上一代的係統續航提升了20~30%左右的時間!”
“比如說莓族MX10在上一個係統觀看高清視頻,最多隻能觀看十三個小時,而在升級係統之後,由於觀看視頻屏幕采用48幀調節,使得觀看視頻能夠達到十六個半小時!”
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黃達非常認真的向著用戶介紹的這項技術所在的好處。
這種能夠大幅度提升手機續航的技術,這才是眾多網友所期待的技術,而FlymeOS3.0就完全做到了。
流暢!無與倫比的流暢!
要知道國產的品牌係統,近幾年的流暢是基於高刷加持後得到提升。
而莓族FlymeOS3.0這是在底層方麵進行了動畫的大悟改動,使得動畫就算不在高刷的加持之下,也能夠擁有著非常流暢的體驗。
“這次係統的動畫是不是很流暢,當然FlymeOS3.0還有許多內核的功能方麵的提升!”
“GPU UP驅動技術是我們團隊比較關注的功能,在此基礎之上,我們在新的3.0的係統之中加入了GPU 動態渲染穩幀技術!”
除了動畫方麵的升級之外,GPU UP驅動技術功能加持之下,又新加入了一項專門優化這項功能的新技術。
而這項技術基本上是為了大型遊戲而特意準備的超級技術。
“目前許多的遊戲都已經有了120幀模式,但是很多時候遊戲無法維持穩定的幀率,在遊戲出現畫麵複雜的情況之下就會出現掉幀的情況從而影響到遊戲的體驗!”
黃達一邊向著網友們介紹著這一次的新功能另一邊則是打開FlymeOS3.0最新的遊戲空間,向用戶展示遊戲空間的功能。
而網友們則好奇的看著最新的遊戲空間,從遊戲空間之中他們發現了許多的新功能。
當然在眾多遊戲功能之中排在第一位的則是叫做:穩幀功能。
在眾多網友目光的注視下,黃達點開了這項功能。
“目前的這項功能基本上已經適配了主流的王者,吃雞,LOL手遊等高幀率遊戲!”
“當然這項穩幀功能,根據不同的芯片和不同的遊戲,能夠開啟穩定幀率的開關也是不同的!”
“比如說目前的玄武925和825處理器芯片基本上都可以開啟大多數遊戲的120穩定幀率的開關,其中包括王者吃雞這一類主流的遊戲!”
“像玄武820和725這樣的芯片,吃雞就隻能開始90幀率的模式!”
黃達此時語氣極為認真的向著用戶們講解道。
不同的芯片性能也代表著遊戲能夠擁有如何的表現,不過近兩年所發布的玄武處理器芯片都可以開啟穩定王者80幀的選項。
而黃達也一邊操作著遊戲,向用戶們展示著這項功能的表現水平,同時也向用戶們講解著這項功能的理論。
“其實這項穩幀技術就是基於遊戲開啟高幀率,然後進行限製穩定幀率!”
“比如說現在我玩的這款王者手遊能夠穩定120幀,其實在係統開啟遊戲之時,就已經完全釋放了GPU的性能,將遊戲的畫麵幀率提升到了135幀水平,再經過係統的幀率限製和係統的調教,使得遊戲真正的能夠穩定在120幀的水平!”
黃達的解釋讓大多數的網友仿佛是明白了這項功能的主要原理。
其原理就是將GPU的性能調到更高的遊戲幀率,在這種高幀率的情況之下無論是複雜的團戰都能夠使得遊戲幀率在120幀以上。
而在這時候再進行遊戲的畫麵幀率鎖定,從而保持幀率依舊穩定在鎖定的幀率。
當然為了能夠使得係統真正的將這項功能完全適配到遊戲上麵,莓族可是花費重金和各家遊戲廠商進行了多輪商談,才真正的使得這項功能的實現。
“當然各位也發現了,除了高幀率之外,我們還有其他幀率的鎖定,比如說110,100,90多個幀率選擇!”
“當然幀率所得越高的話,功耗也就越高,平常像一般的遊戲,我還是建議各位將遊戲的幀率鎖在100到110幀最為合適!”
當然這項功能也會加大,對於手機電量的消耗,畢竟在這種情況之下GPU的負荷會進一步加大。
而幀率控製在一定的範圍之內,既能保證體驗,又能保證手機的功耗,這才是黃達需要看到的。
這項功能對於遊戲黨是非常友好的,開啟了這項功能的話在日常遊戲之中就能夠更好的體驗遊戲。
不過這次看發布會的其他使用膏通或者天璣處理器芯片的用戶對於這項功能可謂是垂涎三尺。
畢竟膏通和天璣整體的表現力,說實話比不上目前的玄武處理器芯片,而玄武處理器芯片不僅強,還有如此多的優化和功能,實在是讓其他的使用群體非常羨慕。
“除了GPU功能之外,這一次最新升級的一項新的功能則是軟件級別的動態幀率調節技術!”
“沒錯,未來的各項高刷機型都將會適配軟件及的動態幀率調節技術!”
而接下來公布的一項新的功能下放,也讓眾多使用莓族手機的網友興奮起來。
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FlymeOS在底層方麵加入了新的應用編譯器,能夠感受到用戶們在使用不同應用時所需要的幀率。
“為了能夠讓用戶們擁有更好的體驗,我們做了三項努力,第一項努力就是動態刷心率調節技術!”
“我們家目前主流的操作和應用體驗進行係統數據的處理,係統能夠感受到用戶的操作實現24,30,48,60,90,120六檔位幀率的調節!”
“其中在遊覽圖片或者是靜止手機桌麵時幀率鎖定24幀,在觀看視頻之時幀率鎖定在48幀……”
黃達一邊向著用戶們解釋著新的技術,一邊演示著手中新係統的軟件感應幀率調節功能。
這次的演示手機換成了莓族以前發布的莓族MX10。
在桌麵停止之時,幀率調節能夠清楚的顯示變成了“24”,而當滑動桌麵或者是快速遊覽網頁的時候,幀率變成了“120”。
由此可見,這一次的新的軟件級別的技術並不是別的廠商的不同。
這是的新的技術可以說是果子的自適應刷新技術都是係統底層級別的技術,其帶來的體驗將會更加的優秀。
當然這項功能加持之下最大的優勢就是能夠增強手機的續航。
畢竟手機屏幕在眾多的網友心中都是一項耗電大戶。
而莓族FlymeOS可以說是目前所有品牌之中續航最好的品牌。
之所以是續航最好的品牌,主要的原因就是解決了另外一個耗電大戶,處理器芯片的CPU模組。
FlymeOS係統和前代Flyme NEW都有專門對於處理器芯片CPU優化的自適應調節的底層核心。
早些年的係統為用戶們準備了七級的CPU調節的開關,後來隨著軟件編程技術的成熟,使得這項開關取消,變成了根據係統檢測環境來選擇不同的檔位。
特別是手機待機之時, CPU直接降到一級,隻開啟兩顆小的核心進行運作,使得手機的耗電量大幅度降低。
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“有了這項功能之後,同等的手機的續航相較於上一代的係統續航提升了20~30%左右的時間!”
“比如說莓族MX10在上一個係統觀看高清視頻,最多隻能觀看十三個小時,而在升級係統之後,由於觀看視頻屏幕采用48幀調節,使得觀看視頻能夠達到十六個半小時!”
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