“沒頭沒腦的,為啥突然讓我練德魯伊啊?”江楓警惕地盯著男友,懷疑他沒安好心。


    “你的氣質清新自然,宛如空穀幽蘭,高潔脫俗,跟德魯伊的理念很相稱。”


    “哼!無事獻殷勤,肯定沒安好心!”


    “不是……我真是為你好,一個小小的建議,考慮考慮唄?”


    高飛笑的有點兒心虛。


    “行吧,我考慮考慮!”


    江女俠仍未識破男友的齷齪居心,樂嗬嗬的答應下來。


    伊芙升級過後,還可以選一個6環自然神術。


    在高飛的建議下,她選擇了兼具控場與殺傷功能的“酸霧術”。


    ……


    酸霧術:射程100尺+10尺/等級,20尺彌漫,法術創造出的棕色霧團粘稠沉重,類似“重霧術”,能夠阻礙遠程攻擊。置身於酸霧中的生物,每輪最多隻能移動五尺,並且承受2d6酸蝕傷害。


    ……


    油膩術+塑石術+火牆術+重力井+石牆術+酸霧術


    伊芙妹子已經發育成了一個全方位、無死角的頂級“”控場大師”!


    在這支冒險團隊裏,隻有白龍女王索妮婭·霜銘沒有升級。


    高飛猜測,大概是因為她的等級已經達到這個模組允許的上限,經驗值封頂了,殺再多怪也無法升級。


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    ……


    本章沒有獎勵職業。


    三項候選獎勵專長,分別是“精通擒抱”、“閃電反射”和“以攻代守”。


    ……


    精通擒抱:角色擒抱檢定具有優勢;對手擺脫擒抱的豁免難度算入雙倍熟練修正。


    閃電反射:角色的反射豁免具有優勢,並且算入雙倍熟練修正。


    以攻代守:開啟本能力過後,角色降低等同於熟練修正的防禦值,轉化成雙倍的攻擊檢定加值,持續到關閉本能力。


    ……


    這三個專長都很優秀。


    綜合來看,,犧牲一部分防禦、換來雙倍的攻擊加值的“以攻代守”最強!


    菜刀職業或者射線流施法職業,都可以憑借“以攻代守”極大提升命中率!


    “閃電反射”的機製類似“鋼鐵意誌”,可以大幅提升“反射豁免”,更容易回避“火球術”和“龍息”這類大範圍殺傷性攻擊,從而降低半數傷害。


    “精通擒抱”的機製類似“精通衝撞”和“精通絆摔”,戰術性很強,適用範圍比較窄。


    擒抱檢定,其實就是一個基於力量屬性的攻擊檢定。


    與使用武器攻擊相比,擒抱有四個特點。


    首先,體型越大,擒抱就越占優勢。


    具體到數據上,體型每比對手大一個級別,擒抱檢定額外+4。


    如果對手的體型比你大出至少兩個級別,那麽你對其發動擒抱就會自動失敗。


    “黑寡婦”的確是一位頂尖的柔道高手,但她也不能在地麵格鬥中控製住“綠巨人”。


    除非是在某些特殊的戰場上……


    擒抱的第二個特點,就是通常隻能徒手發動。


    畢竟你不可能一手拿著斧頭,同時嚐試抱摔對手。


    如果有很多條手臂,比如六臂蛇魔,或者擁有類似手臂的器官,比如各種觸手怪,還有剛才高飛在湖底斬殺的那頭深海烏賊,也可以利用這些觸手嚐試發動擒抱。


    徒手擒抱,其實就等於近戰接觸攻擊。


    所以擒抱的第三個特點,就是無視對手的甲胄、盾牌和天生防禦。


    不管對手穿甲還是裸體,對抱摔來說區別不大。


    穿重甲的對手,由於靈活性受限,反而更不容易擺脫擒抱。


    但是,如果對方裝備了頸甲,最好別對他使用“裸絞”之類的招數。


    最後,通常情況下,就算成功抱住對方也不能立刻造成殺傷。


    除非你渾身長刺,或者穿著帶刺鎧甲。


    隻有當完成擒抱,並且成功壓製住對方,才能持續施加“緊勒”或者“碾壓”傷害。


    如果精通地麵關節技,還可以嚐試卸掉對方的手腳關節,使之脫臼,喪失抵抗力。


    下手更狠的,直接扭斷對方的胳膊,或者鎖喉使之窒息,都是擒抱流的常用招數。


    對比這三個專長,按理說高飛應該優先選擇“以攻代守”。


    然而在反複權衡過後,他最終選擇的卻是“精通擒抱”。


    之所以做出這個看似違背常理的決定,主要還是考慮現實需要。


    遊戲中很強的專長,在現實中不一定有用武之地。


    反之,遊戲中不太強的專長,卻有可能在現實中大放光彩。


    “精通擒抱”就屬於後一種情況。


    身為一名特警,抓捕嫌犯是職責所在。


    倘若嫌犯罪不至死,就得盡可能活捉。


    而在所有格鬥流派當中,關節技是最適合擒拿犯罪分子的一類,也是軍警必須掌握的技巧。


    高飛選擇“精通擒抱”,還有一個重要因素是受到顧思憶的啟發。


    上次與顧思憶比武的時候,他可是吃足了“柔肌流”關節技的苦頭。


    學會“精通擒抱”,高飛就能立刻成為不遜於顧思憶的摔跤和柔道達人!


    再配合上超高的力量屬性,以及“戰鬥反射”和“以牙還牙”等強化擒抱的專長,高飛就能把地麵格鬥這個短板,立馬變成自己的強項!


    還剩下兩個專長,江楓選了“以攻代守”。


    她的武僧職業,不能穿甲,卻防禦奇高。


    在絕大多數場合下,防禦已經高到溢出。


    與其白白浪費,不如犧牲一部分防禦值,轉而加倍提升命中。


    14級陽炎武僧的熟練修正+5,開啟“以攻代守”降低5點防禦,同時攻擊檢定+10,還是非常劃算的。


    湖中那隻深海烏賊,屬於邪惡陣營的魔法獸。


    高飛將之擊殺過後,奧拉夫聖斧終於完成最後一個階段的同調。


    附魔等級由+8提升到+10。


    力量屬性+10。


    對邪惡生物發起攻擊時,額外造成的光耀傷害,由4d6變成6d6。


    免疫寒冷傷害,進化成吸收寒冷傷害,轉換成自身生命值。


    最後,減傷護甲由10/精金蛻變成15/傳奇精金,隻有傳奇精金武器才能將之破除!


    在整個模組裏,唯一的傳奇精金武器,就隻有高飛手中這柄聖斧而已。


    確切的說,聖斧已經從傳奇層次,進化成了真正的神器!

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