這一章的獎勵專長,“堅忍”、“殘暴打擊”和“能力專攻”三選一。


    高飛已經在狂戰士模組拿到“堅忍”,首先排除這個選項。


    “殘暴打擊”和“能力專攻”都很強,從中做出選擇並不容易。


    ……


    殘暴打擊:角色的近戰武器(包括天生武器),額外+1傷害骰。


    能力專攻:角色的某一類超自然能力攻擊有優勢,豁免難度算入雙倍熟練修正。本專長可以重複選擇,每次需搭配一類不同的能力。


    ……


    不久前在滎州執勤時,高飛在新隊友許誌剛那裏見過“殘暴打擊”這項專長。


    如同其名,就是簡單粗暴的提升傷害骰,非常實用。


    “能力專攻”,高飛在魔寵珀爾身上見到過,可以強化某種類型的超自然能力。


    比如珀爾,擁有的是“能力專攻(射線)”。


    也就是說,她的所有射線類能力,都可以獲得該專長的強化,攻擊檢定具有優勢,豁免DC算入雙倍熟練修正。


    “能力專攻”類似“武器專攻”,可以重複選修,每次都要指定一種專攻類型。


    相比實實在在的“殘暴打擊”,“能力專攻”提供了更廣闊的想象空間,更有潛力。


    如果把這兩個專長當做兩個創業項目,“能力專攻”必定更受資本市場的青睞。


    然而問題在於,高飛暫時找不到這項專長的落地場景。


    所謂“能力專攻”,你首先得有一類可供“專攻”的超自然能力。


    模仿師,有類似“眼波射線”那樣,需要進行攻擊檢定或者豁免的超自然能力嗎?


    高飛思來想去,勉強找到兩個。


    其一是“邪術師麵具”的“邪術”。


    其二是“吟遊詩人麵具”的“表演”。


    除此之外,再沒有其他配套的技能。


    魔法不可以嗎?


    不好意思,“能力專攻”不適用於魔法,否則高飛也就沒必要猶豫了。


    這是在遊戲裏。


    那麽在現實中呢?


    遊戲裏獲得的專長,都將納入現實中的自由專長列表。


    高飛在現實中,有沒有可供搭配“能力專攻”的超自然能力?


    龍戰士的“龍息”和“龍威”,都符合要求。


    但是,僅僅為了強化“龍息”或者“龍威”,專門配置一項自由專長,又實在劃不來。


    經過一番分析比較,如果高飛是一個足夠理性的人,就應該放棄看起來很美實則雞肋的“能力專攻”,選擇立刻就能帶來收益、簡單實用的“殘暴打擊”。


    他是真的很想這樣做。


    可惜,最終還是遏製不住內心的衝動,選擇了“能力專攻”。


    此刻他的心態,就好比風險投資人,明知道這個專長當前不會帶來任何收益,可就是忍不住暢想美好前景。


    萬一將來找到適用場景,而你手裏偏偏沒有這張牌,豈不是要後悔死?


    少一個“殘暴打擊”,無非少一些傷害。


    這種可以計算出來的機會成本,錯過了,也不是什麽大問題。


    這種程度的損失,高飛承受得起。


    然而少一個“能力專攻”,機會成本大到根本估算不出來,保不準就會因此錯過下一個風口,你怎麽敢輕易放手?


    選定了獎勵專長,高飛又收到一則係統提示。


    麗莎小姐送給自己的魔法戒指“化裝舞會”,隨著等級的提升,完成了2階同調。


    從現在開始,戒指自帶的儲物空間,最多可以收納三套裝備——包括盔甲與武器。


    今天在決鬥場上的勝利,幫新開張的“柯爾特與賈斯蒂斯決鬥代理事務所”打響了名氣,並且獲得了豐厚的收益。


    瓊斯太太爽快的付給高飛5000金鎊傭金,還主動承諾,今後會幫他介紹生意。


    富蘭克林老頭言而有信,決鬥結束的當天下午,就打發仆人給高飛送來一封信。


    老頭在信中祝賀高飛在決鬥場上獲勝,感謝他維護了侄女的利益,還問他有沒有想好想要什麽法術卷軸。


    這個問題,高飛已經想好了。


    他給富蘭克林老頭回信,列出自己想要的法術卷軸。


    6級模仿師,最高隻能施展2環魔法。


    按照約定,高飛可以自選三支0~2環魔法卷軸。


    出於利益最大化考慮,當然都要選2環。


    當天晚上,高飛收到富蘭克林老頭的謝禮。


    三支卷軸,分別抄錄的是“屬性強化”、“灼熱射線”和“燃油術”。


    前兩個就不用說了。


    “燃油術”還是挺稀罕的。


    ……


    2環“燃油術”:射程120尺,創造出20尺擴散的滑膩油脂,置身其中的生物,反射豁免失敗則跌倒。該油脂可燃,點燃後形成的火焰,持續1輪/等級,對接觸到的生物造成2d6灼燒傷害/輪。


    ……


    “燃油術”的前半部分功能,與1環“油膩術”一模一樣,都具有控場效果。


    兩者生成的油脂同樣滑膩,區別在於後者不可燃,前者碰到火星就會猛烈燃燒。


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    高飛特地向富蘭克林老頭討要“燃油術”,主要就是看中“可燃”這個特性。


    設想一下,敵人跌倒在一大灘滑膩的油泥中,渾身沾滿油脂。


    緊接著,油脂被點燃,敵人被困在火海當中,持續遭受灼燒,又無法從滑溜溜的泥地上爬起來,隻能在絕望中掙紮,直到被燒成焦炭。


    另外,踩上“油膩術”或者“燃油術”的生物,無論是否跌倒,都會因腳下地麵太過滑膩而失去防禦上的敏捷修正,相當於措手不及。


    擁有“偷襲”能力的職業,比如盜賊,還有模仿師,可以對“措手不及”的生物發動偷襲。


    偷襲的手段可以是近戰,也可以是遠程射擊,比如“灼熱射線”。


    三發“灼熱射線”打過去,假設全數命中,就能分別帶入三次偷襲傷害,順帶點燃目標身上的油脂,請他在火中做自己。


    結束《決鬥代理人》第五章,高飛退出遊戲。


    江楓和馬芸,正在青足龍蛇的洞窟中奮戰,大概還要20分鍾才能打完這一章。


    高飛先下線休息,燒水泡茶。


    忽然想起一件事,打開星盤,查看自己的等級和經驗值。


    第35章:能力專攻

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