想在個月內順利出師並不是一件容易的事,需要導師和學徒彼此配合,一個願意傾囊相授,一個努力吸收知識。


    薩雷安對自己在實戰訓練中的接受能力從來沒有懷疑過,但理論知識的學習此前一直是他的短板。


    薩洛瑞安為了讓他盡快吸收與戰士和怒氣有關的理論知識可是花了不少心思。


    得到艾萊苟斯給予的龍笛後,源自靈魂深處的狂躁逐漸被撫平,薩雷安的邏輯思維能力有明顯提高,就連從小和他一起長大的瓦莉拉也對此頗為意外。


    奧爾法首先傳授的是正統的德魯伊通用知識,從零開始為薩雷安講述了德魯伊的職業起源、發展和自然能量的基礎運用方式等。


    天崩地裂之前,早期的德魯斯特人並沒有棘語者這種特殊的職業。


    如同其他種族的德魯伊一樣,他們也是跟隨森林半神塞納留斯學到了德魯伊之道。


    上古之戰結束後,隨著永恒之井的大爆炸,古卡利姆多大陸被分裂成了4塊大陸和諸多島嶼。


    德魯斯特人的故鄉也被大爆炸的力量分裂成一座群島,他們從那時候開始就與其他大陸斷了聯係。


    隨著對德魯伊之道的深入研究,德魯斯特人有了意外的發現。


    將自然之力極端扭曲後,當時的德魯伊學者們得到了一種與生命之力性質完全相反的惰性能量。


    死亡之力。


    最早的棘語者由此而誕生,他們立誌要參透生死奧秘,致力於維持生與死之間的微妙平衡,就像傳統德魯伊維持奧術與自然之力的平衡一樣。


    “傳統的德魯伊之道有三條相輔相成的分支成長路線,分別是平衡、恢複和野性。”


    奧爾法結合自己在地上畫出的圖形向薩雷安說道:“平衡,之前已經簡單的向你介紹過了。”


    “平衡係的德魯伊需要在奧術和自然之間找到微妙的平衡點,讓兩者相互交融,形成1+1大於的效果。”


    “通俗來說,平衡係德魯伊是運用自然之力的施法者。”


    “恢複,顧名思義,這一係的德魯伊主要將自然之力用在治療上,應該不用我再多做介紹了吧?”


    “野性德魯伊比較特殊,你可以將他們理解為變形大師,可以變化成凶猛的野獸形態攻擊敵人。”


    “根據每一名野性德魯伊的不同選擇,他們變化的形態也各不相同,風格比較多變。”


    “總體來說,野性德魯伊可以分為三大類,分別是猛禽、利爪和守護。”


    大量知識的灌輸讓薩雷安抽不出時間查看彈幕,全神貫注的聆聽奧爾法的教導。


    “你的第一項考驗主要涉及恢複係,這三天時間裏,我會將恢複德魯伊的精髓教給你。”


    “至於能領悟到什麽程度……就要看你的天分和努力了。”


    ‘恢複嗎……’


    薩雷安習慣以“理”服人,他不想變成那些躲在隊伍後方的奶媽。


    “咚!”


    奧爾法拿起一根短棍在薩雷安頭上敲了一下:“別小看恢複德魯伊,你這小子一看就知道經常獨自在外行走,學一些治療法術總是不會錯的。”


    薩雷安摸了摸頭,不屑的撇嘴吐槽道:“我的體質比較特殊,受傷後可以自愈。”


    “還狡辯!”


    “咚!”


    進入教學狀態的奧爾法非常嚴厲,又是一棍敲在薩雷安頭上。


    “別以為我不知道,所有種類的自愈能力都會大量消耗體力,你敢保證自己不會因為體力大幅消耗而落入敵人的包圍網嗎?”


    “唔……好吧。”


    仔細思考了一下,薩雷安承認奧爾法的話有道理。


    恢複係法術消耗的是自然之力,用彈幕的話來說就是藍條,是與體力不相幹的另一個能量體係。


    體力充沛時倒是可以讓身體自愈,但萬一在受傷時還處於激烈戰鬥之中,薩雷安可以通過消耗自然之力,將體力節約下來用於戰鬥。


    ……


    三天時間轉瞬即逝。


    由於時間緊迫,奧爾法的教導方式就像是彈幕所說的填鴨,一股腦的將大量相關知識塞進薩雷安腦中。


    薩雷安在分配給自己的獸穴內多次割傷自己的手指,再利用從奧爾法手中學到的治療法術加速恢複。


    大量的訓練讓薩雷安逐漸掌握了恢複係法術的訣竅,也給了他一個額外的驚喜。


    此前薩雷安一直以為戰職的提升必須擊敗或擊殺敵人才能獲取經驗。


    但事實證明並非如此,學習和自我提升同樣能夠成長。


    天時間過去,薩雷安原本5級的德魯伊等級變成了7級,隨著治療法術的使用依然在緩步上升。


    經曆過格瑞姆巴托一戰,算上先後擊殺的多個龍喉獸人,以及最後一戰中從死亡之翼身上蹭到的經驗,薩雷安的戰士等級已經6級過半。


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    在5級的技能選1時,係統給出了一個特別的提示。


    係統:“警告,宿主達到0級時將正式脫離新人保護期,技能選取規則會發生不可逆的改變,請慎重選擇最後一輪新人福利。”


    按照係統的評價標準,到達0級後,薩雷安的人物模板就會從普通升階為精英。


    普通模板到精英沒有任何瓶頸,自然而然的就能跨過。


    精英到傳奇就比較麻煩了,每個戰職都有各自需要邁過的大檻。


    最後一次新人三選一,係統給出的選項分別是風暴之錘、天神下凡和劍刃風暴。


    這三個都是戰士的標誌性技能,每一個都非常強力。


    薩雷安最初看到這三個選項時很想全都要,但很可惜,這是不可能的。


    之前薩雷安已經從弗斯塔德手中見識過風暴之錘。


    這種技能不但擁有強大的單體殺傷力,脫手擲出後還能引動雷霆暫時將敵人擊暈,就連各種抗性不俗的紅龍幼龍也無法幸免。


    天神下凡是一個短時間的狀態加持技能,能在一定時間內大幅提升戰士攻防能力,還能放大體型,免疫多種負麵效果。


    劍刃風暴就無須多做介紹了,薩雷安與獸人劍聖薩穆羅交戰時親身體會過,是一種無法被施加控製的可移動範圍傷害技能,彈幕親切的稱呼它為大風車。


    這一次的技能選取讓薩雷安真切的體會到了什麽叫選擇困難症。


    猶豫了許久,通過與彈幕的多番討論,薩雷安最終選擇了比較萬金油的天神下凡。


    風暴之錘和劍刃風暴各有特色,一個主打單體攻擊,一個強調範圍傷害。


    而天神下凡則是樸實的提升攻防能力,還能免疫和解除一些稀奇古怪的詛咒、毒、魔法減益等等,獨自在外冒險時能發揮更大的作用。


    “到時間了,我來宣布第一個考驗的內容。”


    三天緊湊的學習時間結束,奧爾法第四天清晨6點就來到薩雷安的獸穴中。


    “接著。”


    將一卷羊皮地圖拋給薩雷安,奧爾法簡單的解釋了一下。


    “你的任務內容和地點都記錄在羊皮卷裏,出發吧,期待你能順利完成初次考驗。”


    被奧爾法趕出了棘語者獸穴,薩雷安在下山過程中展開羊皮卷查看。


    “隼林鎮?”(未完待續)

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