至於剩下的獎勵選擇,根本就不用選,任誰都知道公會坐騎最好。
保護玉自然是極好的,強化能13+,但問題是隻有他們四十個人受惠。
卡牌也是一樣的道理,是好東西,畢竟瞳瞳和李耀開出的好東西非常吸引人,就算少了兩個s,但估計差距不是太大。
然而,這一切都不如公會坐騎來的實在。
星火公會有了火焰龍和翼龍可以馴化,但基本隻能成為軍團或者獵人的寵物使用,馴化成坐騎的數量實在太少,缺口差距實在是太大了。
星火公會眾人不少還沒有坐騎,就是有的也是一般的普通坐騎。
若是選擇這個獎勵,那麽星火將會擁有星火的軍團坐騎,不僅僅是星火會員,就是星火的騎兵團也能獲得同意的製式坐騎。
相同的坐騎,匯聚成軍團,才能發揮騎兵最大的作用,而且這可是戰鬥坐騎,不說星火普通的玩家能獲得相應的戰鬥坐騎,就是星火騎兵團也能快速的組建,星火不差錢,但有時候,光有錢是沒用的。
李耀直接選擇了公會坐騎,而瞳瞳則是開始搖動轉盤。
在眾人期待的目光中,指針停留在了一個黑色的長者翅膀帶兩個彎角的圖像上。
在星火一陣歡呼和觀眾們羨慕嫉妒恨的歎息中,星火這邊完全結束了比賽,星火的畫麵也消失了。
但看過了星火的獎勵,其他的公會的獎勵雖然也是抽獎,但和星火一比,就顯得索然無味了。
觀眾們現在還在興致勃勃的討論星火剛剛的獎勵,尤其是最後,不用說,他們也知道最後的獎勵是什麽,黑角龍。
黑角龍戰鬥力不用說,但最為坐騎來說黑角龍絕對是首屈一指的。
黑角龍屬於地龍和飛龍的混血,也是亞種龍的重要一支,擁有血脈還是不錯的。
作為騎兵坐騎,黑角龍的龍車,絕對是比坐騎加速衝鋒還要好用,因為衝鋒是衝撞到目標就是刹車的,而龍車則是不同,擁有相應的距離加成。
黑角龍的三段龍車簡直要人命,一千、一萬、十萬的黑角龍集體龍車,那種畫麵不僅僅是震撼,同樣會成為敵人的噩夢。
還有衝天炮,想想看,帶著主人遁地,然後衝出來,這樣的軍團,不說無敵吧,但至少在平原上,能克製這種騎兵的軍團實在不多。
各個公會羨慕嫉妒恨,星火的守護獸風波還沒有完全過去呢,現在連公會坐騎都有了。
有的公會已經有公會坐騎了,本來還靠著這個宣傳,得意洋洋,但和星火的黑角龍一比,簡直渣渣一樣。
星火眾人已經通過了第二道關卡,進入第三關卡,而且獲得了十二個小時的休息時間。
星火眾人則是開始強化自己的裝備,李耀也強化自己星弓,星弓本來就夠恐怖了,現在強化到了12+,攻擊力簡直爆表,而且再次獲得被動的力氣加成,當然對力氣的要求也提高了一些,不過總體來說,經過這次挑戰,李耀的實力再次提升了一個檔次,加上幽影行者披風,李耀可以更加肆無忌憚,以他的手段基本上不用擔心自己被秒殺了。
然後就開始嚐試新坐騎,一個個玩的挺嗨。
這個時候星火眾人可以下線了,不過嗨夠了更多是聚集在一起觀看直播,看看別人的情況。
於此同時,狂人的知識雖然剛剛出現,但已經不少人獲得,然後為了那些好處紛紛使用提升自己增益,畢竟等級越高增益越大。
然而結果卻是讓無數人大跌眼鏡,那些使用的狂人知識的玩家紛紛慘死。
好處沒撈到不說,結果還掉等級了。
然後不少人將自己將自己慘死的視屏發到網上,紛紛稱狂人的知識簡直就是一個大坑。
不少人紛紛叫囂這讓遊戲公司賠償,畢竟掉等級了,損失不小。
但公司哪裏會管這些人的叫囂,連理都懶得搭理的。
比較理智的和有探索精神的玩家則是弄到了不少狂人的知識開始試驗。
尋找的目標就是普通的狂狼,這種狼很常見,遊蕩在各種草原和荒野。
對如今的玩家來說,這種一般的怪物根本就沒有太大的威脅了。
然而,當使用一個狂人的知識後,這隻狂狼的攻擊力提升了三分之一,兩點狂人知識的時候,狂狼的攻擊提升了50%。
三級的時候,狂狼的速度更快,攻擊頻率快,並且攻擊的時候附帶了風屬性傷害。
到六級的時候,狂狼簡直變成了可怕的魔獸,攻擊高的嚇人不說,速度宛若魔狼、快若鬼魅、而且能釋放恐怖到極點的風刃,攻擊比普通的狂狼提升了好幾倍。
不僅僅是狂狼,不少人拿不同的怪物做實驗,本來很好對付的怪物都變成了恐怖的比魔獸更恐怖的瘋狂怪物。
還比如普通的骷髏,到六級變成一個瘋狂的魔武雙修的恐怖骷髏將軍一樣。
很多玩家咂舌,這尼瑪六點狂人等級就這麽變態了,那九點呢,變成了比boss更可怕的怪物。
這些高手還好,至少能應付一下,殺死怪物以後發現,掉落好東西的幾率確實高了,但你妹的,普通怪物掉落東西也就那樣,就算好東西也沒啥用。
然後不少人探索魔獸、甚至boss,但這幾乎是災難性的,
絕大部分玩家都死的很慘,那些本來就難於對付的魔獸,擁有狂人等級後,簡直可怕,六級的狂人等級,簡直就不是玩家能玩的。
一個超級高手的盜賊擁有非常高的潛行等級,然後將狂人等級提升到了九級,然後潛行到了一個魔獸聚集地。
結果剛剛到崗哨就被無數可怕魔法給淹沒,簡直不要太淒慘。
然而這個盜賊直接在商店消費掉了狂人等級,他最後說道:“狂人等級是為瘋子們準備的挑戰難度,是為那些不怕死的不怕掉等級的瘋子準備的挑戰,是超級高手區別和普通玩家設立的新挑戰。
更是有高手稱,狂人知識等級看似美好,但收獲和危險根本就不成正比,更是表示,一般的高手最好也不要嚐試,而超級高手最好將狂人等級壓製在三級以下,不然根本就沒辦法混下去……
保護玉自然是極好的,強化能13+,但問題是隻有他們四十個人受惠。
卡牌也是一樣的道理,是好東西,畢竟瞳瞳和李耀開出的好東西非常吸引人,就算少了兩個s,但估計差距不是太大。
然而,這一切都不如公會坐騎來的實在。
星火公會有了火焰龍和翼龍可以馴化,但基本隻能成為軍團或者獵人的寵物使用,馴化成坐騎的數量實在太少,缺口差距實在是太大了。
星火公會眾人不少還沒有坐騎,就是有的也是一般的普通坐騎。
若是選擇這個獎勵,那麽星火將會擁有星火的軍團坐騎,不僅僅是星火會員,就是星火的騎兵團也能獲得同意的製式坐騎。
相同的坐騎,匯聚成軍團,才能發揮騎兵最大的作用,而且這可是戰鬥坐騎,不說星火普通的玩家能獲得相應的戰鬥坐騎,就是星火騎兵團也能快速的組建,星火不差錢,但有時候,光有錢是沒用的。
李耀直接選擇了公會坐騎,而瞳瞳則是開始搖動轉盤。
在眾人期待的目光中,指針停留在了一個黑色的長者翅膀帶兩個彎角的圖像上。
在星火一陣歡呼和觀眾們羨慕嫉妒恨的歎息中,星火這邊完全結束了比賽,星火的畫麵也消失了。
但看過了星火的獎勵,其他的公會的獎勵雖然也是抽獎,但和星火一比,就顯得索然無味了。
觀眾們現在還在興致勃勃的討論星火剛剛的獎勵,尤其是最後,不用說,他們也知道最後的獎勵是什麽,黑角龍。
黑角龍戰鬥力不用說,但最為坐騎來說黑角龍絕對是首屈一指的。
黑角龍屬於地龍和飛龍的混血,也是亞種龍的重要一支,擁有血脈還是不錯的。
作為騎兵坐騎,黑角龍的龍車,絕對是比坐騎加速衝鋒還要好用,因為衝鋒是衝撞到目標就是刹車的,而龍車則是不同,擁有相應的距離加成。
黑角龍的三段龍車簡直要人命,一千、一萬、十萬的黑角龍集體龍車,那種畫麵不僅僅是震撼,同樣會成為敵人的噩夢。
還有衝天炮,想想看,帶著主人遁地,然後衝出來,這樣的軍團,不說無敵吧,但至少在平原上,能克製這種騎兵的軍團實在不多。
各個公會羨慕嫉妒恨,星火的守護獸風波還沒有完全過去呢,現在連公會坐騎都有了。
有的公會已經有公會坐騎了,本來還靠著這個宣傳,得意洋洋,但和星火的黑角龍一比,簡直渣渣一樣。
星火眾人已經通過了第二道關卡,進入第三關卡,而且獲得了十二個小時的休息時間。
星火眾人則是開始強化自己的裝備,李耀也強化自己星弓,星弓本來就夠恐怖了,現在強化到了12+,攻擊力簡直爆表,而且再次獲得被動的力氣加成,當然對力氣的要求也提高了一些,不過總體來說,經過這次挑戰,李耀的實力再次提升了一個檔次,加上幽影行者披風,李耀可以更加肆無忌憚,以他的手段基本上不用擔心自己被秒殺了。
然後就開始嚐試新坐騎,一個個玩的挺嗨。
這個時候星火眾人可以下線了,不過嗨夠了更多是聚集在一起觀看直播,看看別人的情況。
於此同時,狂人的知識雖然剛剛出現,但已經不少人獲得,然後為了那些好處紛紛使用提升自己增益,畢竟等級越高增益越大。
然而結果卻是讓無數人大跌眼鏡,那些使用的狂人知識的玩家紛紛慘死。
好處沒撈到不說,結果還掉等級了。
然後不少人將自己將自己慘死的視屏發到網上,紛紛稱狂人的知識簡直就是一個大坑。
不少人紛紛叫囂這讓遊戲公司賠償,畢竟掉等級了,損失不小。
但公司哪裏會管這些人的叫囂,連理都懶得搭理的。
比較理智的和有探索精神的玩家則是弄到了不少狂人的知識開始試驗。
尋找的目標就是普通的狂狼,這種狼很常見,遊蕩在各種草原和荒野。
對如今的玩家來說,這種一般的怪物根本就沒有太大的威脅了。
然而,當使用一個狂人的知識後,這隻狂狼的攻擊力提升了三分之一,兩點狂人知識的時候,狂狼的攻擊提升了50%。
三級的時候,狂狼的速度更快,攻擊頻率快,並且攻擊的時候附帶了風屬性傷害。
到六級的時候,狂狼簡直變成了可怕的魔獸,攻擊高的嚇人不說,速度宛若魔狼、快若鬼魅、而且能釋放恐怖到極點的風刃,攻擊比普通的狂狼提升了好幾倍。
不僅僅是狂狼,不少人拿不同的怪物做實驗,本來很好對付的怪物都變成了恐怖的比魔獸更恐怖的瘋狂怪物。
還比如普通的骷髏,到六級變成一個瘋狂的魔武雙修的恐怖骷髏將軍一樣。
很多玩家咂舌,這尼瑪六點狂人等級就這麽變態了,那九點呢,變成了比boss更可怕的怪物。
這些高手還好,至少能應付一下,殺死怪物以後發現,掉落好東西的幾率確實高了,但你妹的,普通怪物掉落東西也就那樣,就算好東西也沒啥用。
然後不少人探索魔獸、甚至boss,但這幾乎是災難性的,
絕大部分玩家都死的很慘,那些本來就難於對付的魔獸,擁有狂人等級後,簡直可怕,六級的狂人等級,簡直就不是玩家能玩的。
一個超級高手的盜賊擁有非常高的潛行等級,然後將狂人等級提升到了九級,然後潛行到了一個魔獸聚集地。
結果剛剛到崗哨就被無數可怕魔法給淹沒,簡直不要太淒慘。
然而這個盜賊直接在商店消費掉了狂人等級,他最後說道:“狂人等級是為瘋子們準備的挑戰難度,是為那些不怕死的不怕掉等級的瘋子準備的挑戰,是超級高手區別和普通玩家設立的新挑戰。
更是有高手稱,狂人知識等級看似美好,但收獲和危險根本就不成正比,更是表示,一般的高手最好也不要嚐試,而超級高手最好將狂人等級壓製在三級以下,不然根本就沒辦法混下去……