還沒到最佳距離,但是不能再等,如果四大血奴真的聽從狂野之血的警示退出迷霧實驗室,之前種種努力全部浪費。


    扣動扳機,整整一百支弩箭暴風雨般朝前方傾瀉,將四大血奴和狂野之血全部籠罩。


    狂野之血離得最遠,也早就預知到危險,但第一個死的也是他。他的速度最慢,而且隻剩一絲血皮,被一支弩箭擦到後無奈回棺材裏複活去了。


    “一幫子蠢貨。”


    狂野之血怒罵,本以為是非常安全的撿個便宜,不料幫手的腦子因為睡的時間太長鈍化,最後還是要看自己的。


    “‘呼呼’你也別得意,待會兒就讓你知道什麽叫人多力量大。”


    他沒有走樓梯,衝入一層的迷霧實驗室,很快找到角落中的升降梯,結構、使用都很簡單,稍微摸索下便將位於二層的升降梯降下來。


    “前有狼後有虎,你會先殺哪個?”


    自己不是“呼呼”的對手,但這並不重要,隻要拖住對方讓對方的攻擊出現一絲停頓,四大血奴就能抓住機會殺死“呼呼”,為此即使自己再死一次也無關緊要。


    在“吱吱呀呀”的聲音中進入二層,狂野之血不掩飾自己的行動,冷笑著踏入狹長的走廊,掩飾也沒用,升降梯的聲音那麽大不可能聽不見。


    前方公共區域,四大血奴隻剩下三個,在箭雨中勉力掙紮,發揮出平生最快的速度利用一切可能的障礙物躲閃箭矢,蘇易鈞怎麽可能沒預料到這點,除了身邊擺放工具的實驗桌其它稍大點的東西都被清空,他們避無可避。


    蘇易鈞自身也不輕鬆,他隻有八盒弩箭可用,現在已經用掉三盒。


    升降梯降下去的時候他就猜到狂野之血的計劃,很陰險,但也很有效,狂野之血甚至不需要真的動手,隻要在後方不時佯裝攻擊騷擾自己影響自己的注意力,就會給他帶來巨大危機。


    但是他沒有怕,非常鎮定,他有個秘密武器一直想讓狂野之血見識下,最初隻是出於惡趣味,現在嘛……


    “嗖”


    又是一波弩箭傾瀉而出,利刃在飛行中發出撕裂的刺耳聲音。


    “你殺死四大血奴之一的布羅德,經驗+12600”


    伯爵級別的血奴給的經驗超級豐厚。


    狂野之血走得很慢,他的目的是給對方增加心理壓力,能不動手盡量不動手,他想第一時間看到“呼呼”受“失血詛咒”的精彩表情。四大血奴又死一個,他坐不住了,腳步加快,打算用自己的生命換對方的片刻停頓。


    近了,能清楚的看見他扣動扳機的動作,更近了,上次就是在這個距離被迷霧之纏繞攻擊,瞬間損失48生命值。複活後生命值也隨之恢複,對方至少要兩次才能殺死自己,之間的間隔足夠自己衝到跟前,不需要做別的,將他從那個怪物邊上撞開就夠了。


    慘白色的繃帶彈飛過來,狂野之血冷笑著迎上去,我不躲,之前抽我抽的很過癮,可是也因此暴露攻擊,我才能如此從容不迫的來騷擾你。


    繃帶沒有抽打他,纏住他的身體,他正發愣,一股巨大的力量從繃帶上傳來,誰知道細窄的繃帶如何能承受如此巨大的力量,總之它將狂野之血整個人像拔草一樣從地上拔起來,淩空飛向前方。


    迷霧之纏繞有這個功能?我眼瞎了居然沒看到?


    落地的狂野之血被蘇易鈞一腳踹出去,右手轉動圓環,左手扣動扳機,整整一百支弩箭帶著破空聲飛出。


    “你殺死四大血奴之一的亞力克,經驗+12600”


    “你擁有經驗40034,等級+1,自由屬性點+5”


    之前攢下將近三萬經驗,再殺一個伯爵級別的血奴,理所當然的升級了。


    他還有三盒弩箭可用,四大血奴隻剩下一個,還是受了傷的,勝利唾手可得。


    也許是怕了也許是知道自己阻止不了蘇易鈞,狂野之血沒有再來騷擾他,“也可能躲在棺材裏偷偷哭,迷霧之纏繞是從他手裏掉落的。”


    他輕輕鬆鬆的應對喪家犬樣的最後一名四大血奴。


    “你殺死四大血奴之一的羅斯金,經驗+12600”


    四大血奴全部葬身與綿密的箭雨,他的計劃完美謝幕。


    “像我這樣超常展開任務會獲得什麽樣的獎勵,少說也要在原本獎勵基礎上加個50%,嗯,千萬別給狂野之血,不然我的心髒受不了。”


    他目光閃爍顯然口不應心,撫摸改造成功的“轉輪連發機關弩”,心中盤算著別的主意。


    “斯洛感知到四大血奴的死亡,暴怒的要親手殺死你,但在此之前因迷霧力量反噬而受傷的斯洛需要休眠,至少要恢複生命值。”


    “16分鍾40秒之後斯洛將從休眠中清醒,之後每10分鍾清醒一次,沒有發現你的蹤跡他將繼續休眠。”


    時間精確到秒,40這個數字很難聯想到有什麽特殊的意義,蘇易鈞好奇的計算下,16分40秒恰好是1000秒。從0級升到1級需要1000經驗,沉睡之棺在休眠過程中每秒為血族提供1點經驗。


    迄今為止蘇易鈞見過三種沉睡之棺,最普通的石之棺,男爵的暗之棺,子爵的霧之棺,它們都具備每休眠1秒獲得1點經驗值的屬性,越高級的在此屬性之外增加更多的附加屬性。係統消息中提到過斯洛的沉睡之棺為月之棺,必然是更高級的,也必然具備休眠中獲得經驗值獎勵的屬性。


    斯洛現在是0級,而且生命值不滿,如此好消息讓他更加堅定心中盤算的拿個主意。


    ……


    環形走廊上狂野之血玩命的狂奔,他不是要去找蘇易鈞,也不是要救那些腦殘血奴,腦殘者無藥可醫,讓他們去死吧。


    上樓梯,再上樓梯,再上樓梯……


    狂奔到六樓,客廳內一片狼藉,同時不見斯洛的蹤影,和蘇易鈞類似的提示信息他也收到一條,直奔臥室而去。


    棺材擺放在臥室正中央,肅穆中透著華麗,雍容又帶著幾分邪異。


    都什麽時候了你還有心思睡覺,狂野之血自然知道斯洛休眠的目的,隻是目前恢複生命值並不是最重要的,但凡有點腦子都知道剛剛殺死四大血奴的“呼呼”肯定處於“虛弱”狀態,趁機偷襲他才是正道。


    即使采用小心謹慎的做法,也應該先去打探,摸清“呼呼”的底細,弄明白他為什麽能在四大血奴和數名血族的聯合搜索中一再反殺,而不是心安理得的在這裏睡覺。


    怪不得四大血奴沒腦子,他們的主人就是個沒腦子的貨色。

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