走出營帳沒多遠他發現個稀奇的事,妖族的軍營內竟然有人類,懵神間他以為豐收公會的會長潛伏進來了,感歎大公會的力量令人敬畏。後來一想不對,遠渡天涯說了是自己離開軍營去見人家,談合作搞這樣的驚喜很沒必要。
走進再看更加確定不是豐收公會的會長,人類的兩隻腳上都扣著鐵鐐,用鐵鏈連著,鐵鏈另一端捆在一人抱不過來的粗木樁上,組成鐵鏈的鐵環用一根根釘子穿過釘入木樁內。
是個npc,被妖族俘虜的。
周圍一幫妖魔鬼怪來來往往,人類俘虜視而不見,趴在地上聚精會神的畫著什麽。
蘇易鈞就是好奇心重,反正也沒事情幹,看看唄。
“這是……坦克!?”
地上是一張圖紙,旁邊那些很複雜的東西他看不懂,但中間以簡單線條勾勒的輪廓他非常眼熟,繼而震驚,這東西也能出現在遊戲裏。
“奇遇啊,趕緊記下來。”
結果越看越失望,哪是什麽坦克,外形像而已,就是輛四個輪子的板車加個弩炮然後周圍釘一圈厚木板,兩個人在厚木板的保護下推車,一個人在上麵控製弩炮兼指揮方向。
弩炮最少有兩三百斤重,為保證防禦能力前後左右四塊厚木板加起來不能低於100斤,上麵控製弩炮兼指揮方向的人也有一百二三十斤重,這就是五百斤了。兩個人推著五百斤的重量往前走,速度能有多快?能堅持多久?
地上畫的“坦克”隻能在自家陣營能存活,一旦離開本方軍隊的保護分分鍾被包餃子,可是在自家陣營需要這樣的“坦克”嗎,簡化成能夠移動的弩炮不是更好。
其實製造能夠移動的弩炮也不現實,以古代複雜的路況,輪子不適合出現在戰場上,現代的坦克都是用履帶的。
以上隻是問題的一部分,露麵控製弩炮兼指揮方向的人,他的安全怎麽保障?實際上他的工作不止於此,還要負責裝彈,一人兼職三個工作,真的能麵麵俱到?
也就是圖紙上的利器罷了。
他看了有一陣人類俘虜才發現,慌忙將圖紙擦掉,怒視著血族形象的蘇易鈞。
“別擦了,好像我很願意看一樣,這麽個玩意兒誰信誰是傻子。”
說完在人類俘虜的怒視下離去。
完成任務收獲兩樣東西,空白軍事地圖暫時用不上,軍事地圖效果很好,但有效範圍是固定的,離開有效範圍等同於廢紙一張,關於繪製軍事地圖的地點他必須認真考慮,最好是以後經常會去的地方。
另一樣聚毒珠,凝聚毒素為毒珠,相當於為他增加一種新的攻擊手段,蘇易鈞很想盡快試試它的威力,可是上哪去找毒素,軍營裏有賣砒霜的嗎?
“買什麽砒霜,我身上不就有毒。”
他說的是迷霧之吐息,能夠將自身的呼吸轉化成毒霧,毒霧有毒自然就是毒素。
迷霧之吐息得到後沒怎麽用過,他一直覺得該裝備的屬性非常有槽點,這是拿口臭熏人?
“總算找到你了,”遠渡天涯打斷他的胡思亂想,氣喘籲籲,“會長提前趕到,你如果沒事情我們現在就出發。”
自己有沒有事?有一點,但是跟遠渡天涯的事情不衝突。
……
作為中國的第一公會,其能量確實很強,在紅妖軍的地盤,身為人類的豐收·一生操勞談不上輕輕鬆鬆卻也是平平安安的潛入進來,呆在個事先勘探好的山洞內,東營的巡邏隊很少出現在附近。山洞外麵圍著一圈妖族的玩家,即使妖族的士兵來巡邏有他們阻擋一陣一生操勞便能從容下線躲避。
進入山洞的有兩個人類,另一個是豐收·兵不厭詐,豐收公會的頂級職業玩家之一,古代軍事愛好者,公會在多個遊戲內的大型戰爭都是由他一手指揮並取得最終勝利。
安全起見兩個人進山洞之後就下線了,“呼呼”快到時會有人通知他們,他們再上線。
此刻兩人呆在一間小會議室裏,他們意見不統一,兵不厭詐說道:“就是個散人玩家,會長有必要親自來跟他談判?恐怕他聽到豐收公會的名字第一個反應就是想加入公會,合作?他沒有資格。”
“關於這點我也考慮過,雙方的身份不對等,我出麵很有可能反而是件壞事,膽子小點的會被嚇跑,膽子大點的就會獅子大開口,索要通過正常談判完全沒必要付出的利益。”一生操勞讓他先別急,讓自己說,“然而另一件事讓我打消此前的念頭,血色奇跡你知道的,他們的會長跟‘呼呼’有仇,我讓人打探過,據說狂野之血的一個大計劃被對方獨自一人破壞,計劃關係到他們催眠特訓的最終目的,而且對方切入的時間點很巧妙,狂野之血懷疑工會出了內奸,最近一直在排查。”
“我以我認為‘呼呼’並不是真正的散人玩家,或者說並不是純粹的散人玩家,即使不是某個公會的成員,也是跟某個公會存在合作關係,我的猜測傾向於後者。”
兵不厭詐不著痕跡的微微側過頭做深呼吸,一生操勞無疑是個好會長,有能力有威信卻又不是太過嚴厲,豐收公會的整體氣氛偏向於輕鬆,這在大型遊戲公會內是非常難得的,玩遊戲很輕鬆,把玩遊戲當做職業就很難輕鬆起來。
但一生操勞有個致命的缺點——口臭,試過很多種方法都無法治愈,據公會內某個從醫學院畢業的成員所說,一生操勞的口臭已經病入膏肓,隻有將脖子以上眉毛以下整體截肢才能治愈,當然了是背後說的,當麵提起口臭這個話題會讓一生操勞進入暴走狀態。
他聽過後更是不解,“既然如此還有必要跟他接觸嗎?想辦法降低對方和綠眼的友好度,然後提升公會成員的友好度才是現在應該做的,我看遠渡天涯不錯,他跟綠眼的友好度還可以,本身以前也是職業玩家,有一定的基礎,不會像業餘玩家在關鍵時候出現弱智錯誤。”
他指揮大型戰爭的時候最恨的就是業餘玩家,技術不行還個個牛逼哄哄,不服從管理,見了好處沒命的往前衝,掉幾點血跟真人被砍了一樣沒命的逃跑,有十分之一的業餘玩家參與,指揮難度會提高十倍都不止。
走進再看更加確定不是豐收公會的會長,人類的兩隻腳上都扣著鐵鐐,用鐵鏈連著,鐵鏈另一端捆在一人抱不過來的粗木樁上,組成鐵鏈的鐵環用一根根釘子穿過釘入木樁內。
是個npc,被妖族俘虜的。
周圍一幫妖魔鬼怪來來往往,人類俘虜視而不見,趴在地上聚精會神的畫著什麽。
蘇易鈞就是好奇心重,反正也沒事情幹,看看唄。
“這是……坦克!?”
地上是一張圖紙,旁邊那些很複雜的東西他看不懂,但中間以簡單線條勾勒的輪廓他非常眼熟,繼而震驚,這東西也能出現在遊戲裏。
“奇遇啊,趕緊記下來。”
結果越看越失望,哪是什麽坦克,外形像而已,就是輛四個輪子的板車加個弩炮然後周圍釘一圈厚木板,兩個人在厚木板的保護下推車,一個人在上麵控製弩炮兼指揮方向。
弩炮最少有兩三百斤重,為保證防禦能力前後左右四塊厚木板加起來不能低於100斤,上麵控製弩炮兼指揮方向的人也有一百二三十斤重,這就是五百斤了。兩個人推著五百斤的重量往前走,速度能有多快?能堅持多久?
地上畫的“坦克”隻能在自家陣營能存活,一旦離開本方軍隊的保護分分鍾被包餃子,可是在自家陣營需要這樣的“坦克”嗎,簡化成能夠移動的弩炮不是更好。
其實製造能夠移動的弩炮也不現實,以古代複雜的路況,輪子不適合出現在戰場上,現代的坦克都是用履帶的。
以上隻是問題的一部分,露麵控製弩炮兼指揮方向的人,他的安全怎麽保障?實際上他的工作不止於此,還要負責裝彈,一人兼職三個工作,真的能麵麵俱到?
也就是圖紙上的利器罷了。
他看了有一陣人類俘虜才發現,慌忙將圖紙擦掉,怒視著血族形象的蘇易鈞。
“別擦了,好像我很願意看一樣,這麽個玩意兒誰信誰是傻子。”
說完在人類俘虜的怒視下離去。
完成任務收獲兩樣東西,空白軍事地圖暫時用不上,軍事地圖效果很好,但有效範圍是固定的,離開有效範圍等同於廢紙一張,關於繪製軍事地圖的地點他必須認真考慮,最好是以後經常會去的地方。
另一樣聚毒珠,凝聚毒素為毒珠,相當於為他增加一種新的攻擊手段,蘇易鈞很想盡快試試它的威力,可是上哪去找毒素,軍營裏有賣砒霜的嗎?
“買什麽砒霜,我身上不就有毒。”
他說的是迷霧之吐息,能夠將自身的呼吸轉化成毒霧,毒霧有毒自然就是毒素。
迷霧之吐息得到後沒怎麽用過,他一直覺得該裝備的屬性非常有槽點,這是拿口臭熏人?
“總算找到你了,”遠渡天涯打斷他的胡思亂想,氣喘籲籲,“會長提前趕到,你如果沒事情我們現在就出發。”
自己有沒有事?有一點,但是跟遠渡天涯的事情不衝突。
……
作為中國的第一公會,其能量確實很強,在紅妖軍的地盤,身為人類的豐收·一生操勞談不上輕輕鬆鬆卻也是平平安安的潛入進來,呆在個事先勘探好的山洞內,東營的巡邏隊很少出現在附近。山洞外麵圍著一圈妖族的玩家,即使妖族的士兵來巡邏有他們阻擋一陣一生操勞便能從容下線躲避。
進入山洞的有兩個人類,另一個是豐收·兵不厭詐,豐收公會的頂級職業玩家之一,古代軍事愛好者,公會在多個遊戲內的大型戰爭都是由他一手指揮並取得最終勝利。
安全起見兩個人進山洞之後就下線了,“呼呼”快到時會有人通知他們,他們再上線。
此刻兩人呆在一間小會議室裏,他們意見不統一,兵不厭詐說道:“就是個散人玩家,會長有必要親自來跟他談判?恐怕他聽到豐收公會的名字第一個反應就是想加入公會,合作?他沒有資格。”
“關於這點我也考慮過,雙方的身份不對等,我出麵很有可能反而是件壞事,膽子小點的會被嚇跑,膽子大點的就會獅子大開口,索要通過正常談判完全沒必要付出的利益。”一生操勞讓他先別急,讓自己說,“然而另一件事讓我打消此前的念頭,血色奇跡你知道的,他們的會長跟‘呼呼’有仇,我讓人打探過,據說狂野之血的一個大計劃被對方獨自一人破壞,計劃關係到他們催眠特訓的最終目的,而且對方切入的時間點很巧妙,狂野之血懷疑工會出了內奸,最近一直在排查。”
“我以我認為‘呼呼’並不是真正的散人玩家,或者說並不是純粹的散人玩家,即使不是某個公會的成員,也是跟某個公會存在合作關係,我的猜測傾向於後者。”
兵不厭詐不著痕跡的微微側過頭做深呼吸,一生操勞無疑是個好會長,有能力有威信卻又不是太過嚴厲,豐收公會的整體氣氛偏向於輕鬆,這在大型遊戲公會內是非常難得的,玩遊戲很輕鬆,把玩遊戲當做職業就很難輕鬆起來。
但一生操勞有個致命的缺點——口臭,試過很多種方法都無法治愈,據公會內某個從醫學院畢業的成員所說,一生操勞的口臭已經病入膏肓,隻有將脖子以上眉毛以下整體截肢才能治愈,當然了是背後說的,當麵提起口臭這個話題會讓一生操勞進入暴走狀態。
他聽過後更是不解,“既然如此還有必要跟他接觸嗎?想辦法降低對方和綠眼的友好度,然後提升公會成員的友好度才是現在應該做的,我看遠渡天涯不錯,他跟綠眼的友好度還可以,本身以前也是職業玩家,有一定的基礎,不會像業餘玩家在關鍵時候出現弱智錯誤。”
他指揮大型戰爭的時候最恨的就是業餘玩家,技術不行還個個牛逼哄哄,不服從管理,見了好處沒命的往前衝,掉幾點血跟真人被砍了一樣沒命的逃跑,有十分之一的業餘玩家參與,指揮難度會提高十倍都不止。