“血翼蝠超常成長,每在血液場景抵抗特殊力量的侵蝕1秒生命值+2,每5秒法力值+2”
力量、敏捷、精神、體質停止增長,第三次成長受益的隻有生命值和法力,但是成長幅度較之前更大。
生命值上限提升到640,蘇易鈞整個人都輕鬆很多,不像之前每一秒神經都繃得緊緊的,一丁點的錯誤都可能讓他死亡,更換箭盒的時候尤其如此。
在此之前他不得不連續射出多支正氣小型弩箭,震落蝗妖血珀鋪整個血池上密密麻麻,左手抓著好幾顆迷霧之毒珠隨時恢複生命值,歪著脖子夾住小型連發機關弩,不能讓它碰到血水,同樣是木頭做的,血水能“融化”運輸車也可能會“融化”小型連發機關弩,單手更換箭盒,而且幾乎是“盲換”,哪怕他把脖子扭曲到頸椎病的角度也看不清手上的動作。
現在他有充裕的時間更換箭盒,12秒,足夠他悠閑的將箭盒更換兩次。因為徹底解放需要抓著迷霧之毒珠恢複生命值的左手,也不需要脖子去配合,實際上花費的時間比之前還要短。
“血翼蝠經過超長時間的成長,突破自身極限成為血翼蝠王”
超過半米的血翼蝠身上多出幾道金色條紋,在蝠翼位置尤其多,原本有些猥瑣、惡心的外形竟多出幾分威嚴,顯得氣勢不凡。
血翼蝠王
等級0,
天賦:無懼陽光,浴血而生
生命3505(3300+205),法力780(660+120),力量21,敏捷126,精神24,體質20.5
技能:無形之刃
生命、法力是他自身的好幾倍,如果當初變身蝙蝠偷襲他的子爵擁有如此強大的蝙蝠形態,死的就是他而非血族子爵。力量、精神、體質三項屬性一般般,因為本身成長幅度不高,20秒才隨機增加一項,第三次更高幅度的成長還沒它們的份。
同樣無法享受第三次成長的敏捷卻非常高,因為本身成長幅度較高,126的敏捷意味秒攻次數增加126%,普通玩家出手一次他的蝙蝠形態可以出手兩次以上,等於是攻擊增加一倍多。
更讓他驚喜的是血翼蝠王擁有技能,說來有點好笑,蘇易鈞擁有非常強力的成就、稱號,因為小型連發機關弩和軍用箭支的原因表現出來的攻擊力也非常高,可實際上他到現在一個技能都沒有,除了裝備、器械自帶的攻擊手段就隻能赤手空拳。
超聲波既是蝙蝠的眼睛也可以成為它們的武器,它沒有具體的形態,絕大部分生物聽不見,能夠無聲無息的傷害到重重保護下的目標,是真正的“無形”。
無形之刃:對絕大部分生物產生偷襲效果從而無視防禦;範圍攻擊,攻擊+80,消耗法力50;單體攻擊,攻擊+200,消耗法力30
到目前為止,蘇易鈞隻在用魔法燈的時候消耗過法力,其餘時間法力一直是個裝飾。
“範圍和單體兩種攻擊方式,攻擊力也相當不錯。”
之前還有點不滿足第三次成長隻增加生命、法力,看到無形之刃後立刻煙消雲散。
“血翼蝠受到紅月石釋放的力量影響,生命力得到進一步的提升,可以繼續成長,是否繼續?”
“選擇繼續必須再堅持1000秒,期間被打斷、死亡或下線將導致蝙蝠形態開啟失敗”
還來,蘇易鈞不知道該糾結還是該高興。
清點存貨,正氣小型弩箭數量,包裹裏1個箭盒,小型連發機關弩中還有70支以上,第三次成長隻用了不到50支正氣小型弩箭,而且有經驗之後第四次成長用的會更少。
迷霧之毒珠,不足80,最大的消耗是早期緊張之下的狂轟亂炸,即使按照極限的使用方法也撐不夠1000秒。
如果配合迷霧之吐息呢?
迷霧之吐息製造的毒霧也是範圍攻擊,但是攻擊力偏弱,生命-5/秒,之前一直沒有考慮。蝗妖生命值50,毒霧殺死它們需要10秒,血池殺死蘇易鈞需要12秒。
隻要撐過最初的那段時間,毒霧範圍擴大之後他就安全了。
毒霧配合吸血本能恢複生命有一定的延遲性,不像迷霧之毒珠立刻生效可以精確的把握時機,必然會導致一定的危險,同時對正氣小型弩箭的消耗加劇。
“人生難得幾回搏,況且正氣小型弩箭的數量還很充裕。”
危險性方麵,隻要留下些迷霧之毒珠備用,關鍵時刻丟一顆出去,也是能夠解決的。
“繼續!”
“血翼蝠王超常成長,每在血液場景抵抗特殊力量的侵蝕1秒生命值+2.5,每5秒法力值+2.5”
戴上迷霧之吐息,呼吸經過口罩的轉化變為白色的毒霧飄蕩在四周,先是一縷一縷,然後是一團一團,再接著連成片。
白色的毒霧彌漫在蘇易鈞四周,用掉十來顆迷霧之毒珠後毒霧籠罩不小的範圍,他一手持著小型連發機關弩一手緊握紅月石,踩水在血池中緩緩遊走,收割殘餘的蝗妖,減少對正氣小型弩箭的消耗。
可以說他人心不足,也可以說他是為可能的變故早做準備,蘇易鈞腦海裏徘徊著個不大的聲音……或許還有下次。
每隻蝗妖死亡後都流出些慘綠色的液體,跟蝗蟲育囊裏麵的液體差不多。起初很快消失在血浪中,可是隨著死亡的蝗妖數量漸多,慘綠色液體消失所需的時間越來越長。到現在,慘綠色的液體和血液混合在一起,形成十分詭異的顏色,拍打、浸泡著血液組成的血翼蝠王。
“你殺死100萬隻蝗妖,獲得成就‘蝗妖殺戮者’,生命值+100”
對這個成就很無語,誰會無聊到在1000隻以後就沒經驗的前提下繼續殺蝗妖,還是殺100萬隻,和收益100生命值完全不成正比,《永恒》大概就沒打算把這個成就送給玩家。
對蘇易鈞而言是意外的收獲,生命值增加他就更加安全。
“血翼蝠王吸收海量蝗妖死亡後釋放出的力量產生變異,融合蝗妖的天賦——以食為天”
以食為天:通過大量吞食生命體恢複自身生命值,法力值,體力值,並能夠驅散全部負麵狀態
蝗妖的逆天天賦,居然被他的蝙蝠形態給融合了。
以食為天的逆天不僅在於它的恢複效果非常全麵,連負麵狀態都能一並給糾正過來,還在於“吞食生命體”,從蝗妖吃木頭就可以看出來,隻要不是石頭、金屬之類的無機物,統統都是它的食物,食譜之廣泛大概隻有少量微生物能比的上。
血翼蝠王
等級0,
天賦:無懼陽光,浴血而生,以食為天
生命6005(5800+205),法力1280(1160+120),力量21,敏捷126,精神24,體質20.5
技能:無形之刃
“血翼蝠受到紅月石釋放的力量影響,生命力得到進一步的提升,可以繼續成長,是否繼續?”
“選擇繼續必須再堅持2000秒,期間被打斷、死亡或下線將導致蝙蝠形態開啟失敗”
力量、敏捷、精神、體質停止增長,第三次成長受益的隻有生命值和法力,但是成長幅度較之前更大。
生命值上限提升到640,蘇易鈞整個人都輕鬆很多,不像之前每一秒神經都繃得緊緊的,一丁點的錯誤都可能讓他死亡,更換箭盒的時候尤其如此。
在此之前他不得不連續射出多支正氣小型弩箭,震落蝗妖血珀鋪整個血池上密密麻麻,左手抓著好幾顆迷霧之毒珠隨時恢複生命值,歪著脖子夾住小型連發機關弩,不能讓它碰到血水,同樣是木頭做的,血水能“融化”運輸車也可能會“融化”小型連發機關弩,單手更換箭盒,而且幾乎是“盲換”,哪怕他把脖子扭曲到頸椎病的角度也看不清手上的動作。
現在他有充裕的時間更換箭盒,12秒,足夠他悠閑的將箭盒更換兩次。因為徹底解放需要抓著迷霧之毒珠恢複生命值的左手,也不需要脖子去配合,實際上花費的時間比之前還要短。
“血翼蝠經過超長時間的成長,突破自身極限成為血翼蝠王”
超過半米的血翼蝠身上多出幾道金色條紋,在蝠翼位置尤其多,原本有些猥瑣、惡心的外形竟多出幾分威嚴,顯得氣勢不凡。
血翼蝠王
等級0,
天賦:無懼陽光,浴血而生
生命3505(3300+205),法力780(660+120),力量21,敏捷126,精神24,體質20.5
技能:無形之刃
生命、法力是他自身的好幾倍,如果當初變身蝙蝠偷襲他的子爵擁有如此強大的蝙蝠形態,死的就是他而非血族子爵。力量、精神、體質三項屬性一般般,因為本身成長幅度不高,20秒才隨機增加一項,第三次更高幅度的成長還沒它們的份。
同樣無法享受第三次成長的敏捷卻非常高,因為本身成長幅度較高,126的敏捷意味秒攻次數增加126%,普通玩家出手一次他的蝙蝠形態可以出手兩次以上,等於是攻擊增加一倍多。
更讓他驚喜的是血翼蝠王擁有技能,說來有點好笑,蘇易鈞擁有非常強力的成就、稱號,因為小型連發機關弩和軍用箭支的原因表現出來的攻擊力也非常高,可實際上他到現在一個技能都沒有,除了裝備、器械自帶的攻擊手段就隻能赤手空拳。
超聲波既是蝙蝠的眼睛也可以成為它們的武器,它沒有具體的形態,絕大部分生物聽不見,能夠無聲無息的傷害到重重保護下的目標,是真正的“無形”。
無形之刃:對絕大部分生物產生偷襲效果從而無視防禦;範圍攻擊,攻擊+80,消耗法力50;單體攻擊,攻擊+200,消耗法力30
到目前為止,蘇易鈞隻在用魔法燈的時候消耗過法力,其餘時間法力一直是個裝飾。
“範圍和單體兩種攻擊方式,攻擊力也相當不錯。”
之前還有點不滿足第三次成長隻增加生命、法力,看到無形之刃後立刻煙消雲散。
“血翼蝠受到紅月石釋放的力量影響,生命力得到進一步的提升,可以繼續成長,是否繼續?”
“選擇繼續必須再堅持1000秒,期間被打斷、死亡或下線將導致蝙蝠形態開啟失敗”
還來,蘇易鈞不知道該糾結還是該高興。
清點存貨,正氣小型弩箭數量,包裹裏1個箭盒,小型連發機關弩中還有70支以上,第三次成長隻用了不到50支正氣小型弩箭,而且有經驗之後第四次成長用的會更少。
迷霧之毒珠,不足80,最大的消耗是早期緊張之下的狂轟亂炸,即使按照極限的使用方法也撐不夠1000秒。
如果配合迷霧之吐息呢?
迷霧之吐息製造的毒霧也是範圍攻擊,但是攻擊力偏弱,生命-5/秒,之前一直沒有考慮。蝗妖生命值50,毒霧殺死它們需要10秒,血池殺死蘇易鈞需要12秒。
隻要撐過最初的那段時間,毒霧範圍擴大之後他就安全了。
毒霧配合吸血本能恢複生命有一定的延遲性,不像迷霧之毒珠立刻生效可以精確的把握時機,必然會導致一定的危險,同時對正氣小型弩箭的消耗加劇。
“人生難得幾回搏,況且正氣小型弩箭的數量還很充裕。”
危險性方麵,隻要留下些迷霧之毒珠備用,關鍵時刻丟一顆出去,也是能夠解決的。
“繼續!”
“血翼蝠王超常成長,每在血液場景抵抗特殊力量的侵蝕1秒生命值+2.5,每5秒法力值+2.5”
戴上迷霧之吐息,呼吸經過口罩的轉化變為白色的毒霧飄蕩在四周,先是一縷一縷,然後是一團一團,再接著連成片。
白色的毒霧彌漫在蘇易鈞四周,用掉十來顆迷霧之毒珠後毒霧籠罩不小的範圍,他一手持著小型連發機關弩一手緊握紅月石,踩水在血池中緩緩遊走,收割殘餘的蝗妖,減少對正氣小型弩箭的消耗。
可以說他人心不足,也可以說他是為可能的變故早做準備,蘇易鈞腦海裏徘徊著個不大的聲音……或許還有下次。
每隻蝗妖死亡後都流出些慘綠色的液體,跟蝗蟲育囊裏麵的液體差不多。起初很快消失在血浪中,可是隨著死亡的蝗妖數量漸多,慘綠色液體消失所需的時間越來越長。到現在,慘綠色的液體和血液混合在一起,形成十分詭異的顏色,拍打、浸泡著血液組成的血翼蝠王。
“你殺死100萬隻蝗妖,獲得成就‘蝗妖殺戮者’,生命值+100”
對這個成就很無語,誰會無聊到在1000隻以後就沒經驗的前提下繼續殺蝗妖,還是殺100萬隻,和收益100生命值完全不成正比,《永恒》大概就沒打算把這個成就送給玩家。
對蘇易鈞而言是意外的收獲,生命值增加他就更加安全。
“血翼蝠王吸收海量蝗妖死亡後釋放出的力量產生變異,融合蝗妖的天賦——以食為天”
以食為天:通過大量吞食生命體恢複自身生命值,法力值,體力值,並能夠驅散全部負麵狀態
蝗妖的逆天天賦,居然被他的蝙蝠形態給融合了。
以食為天的逆天不僅在於它的恢複效果非常全麵,連負麵狀態都能一並給糾正過來,還在於“吞食生命體”,從蝗妖吃木頭就可以看出來,隻要不是石頭、金屬之類的無機物,統統都是它的食物,食譜之廣泛大概隻有少量微生物能比的上。
血翼蝠王
等級0,
天賦:無懼陽光,浴血而生,以食為天
生命6005(5800+205),法力1280(1160+120),力量21,敏捷126,精神24,體質20.5
技能:無形之刃
“血翼蝠受到紅月石釋放的力量影響,生命力得到進一步的提升,可以繼續成長,是否繼續?”
“選擇繼續必須再堅持2000秒,期間被打斷、死亡或下線將導致蝙蝠形態開啟失敗”