怪物朝著這邊奔襲而來,在離城牆還有五百米左右的地方,地麵開始發生劇烈的爆炸。


    李楓常用的地雷手段,作為在這裏戰鬥了數千年的家族傳承,自然也懂得這些。現在前麵怪物的必經之路上,就有著大量的地雷。不過李楓是使用不穩定的能量水晶,充當這種作用。而這裏就是用的正兒八經的熱兵器,那一聲聲劇烈的爆炸,炸的是塵土飛揚石子亂崩。


    前麵的怪物本身就不強,經過這麽一通炸基本沒有能再向前走一步的。不過後麵的怪物繼續趕上,向前一步步走去。


    轟隆隆的炸聲再次傳來,又是一大批的怪物悉數倒下。但是這些怪物完全沒有任何怕死的概念,甚至連一絲猶豫都看不出來。前仆後繼的不斷跟上,前麵的被炸死了後麵的繼續跟來。


    如果和怪物是一夥的,可能這種場景看上去還是有點感人。但現在是敵人這樣做的,隻會讓這裏的人咬咬牙心中怒罵,這群畜生真就完全沒有生死的概念。


    雷不斷爆炸,怪物的屍體在地上開始鋪其薄薄的地攤,後麵的怪物踩著屍體繼續前行。又經過十幾分鍾,眾人就一直在城牆上看下麵的爆炸,這些怪物終於將這些設置好的地雷悉數踩光,使用最蠢最笨但是效率的方式,清整出一條道路出來。


    接下來就是與我方進行正麵交鋒,下麵的戰士們怒吼一聲之後,沒有與怪物先行交戰。而是集體將劍插在地上,一道道土牆佇立起來。


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    是他們武器中寶石所帶的技能!


    李楓立刻認出來,聽老鵬說過這裏的寶石非常好用,每一個最起碼都會帶有一個土牆技能。現在他們有了先行的具體安排,比之前那緊急之間的戰鬥好了太多,對於多種戰術都有所規劃。


    目前城牆前麵,又多出密密麻麻眾多的普通土牆。這些土牆雖然並不算很堅固,但還是能夠抗下怪物的多次攻擊。


    怪物的腳步停下,上麵的人立刻開始了攻擊的節奏。大炮聲響起,就像是一個號令槍,一瞬間所有人都開始了自己得攻擊。


    無數的銃槍彈藥夾雜著無數弩箭向著怪物飛去,行程密密麻麻的彈幕陣以及箭雨。弱小一些的怪物一個照麵就直楞楞的倒地,根本經受不住這槍林彈雨的衝刷。


    一般強度的怪物則是被打的無法前進,幾秒之後在地上抽搐,接著還是被流彈徹底給消滅。


    然而這種銃槍有一個致命的缺點,尤其是非職業銃槍手使用的銃槍。不同於咲瞳那種可以根據力量有所增幅,根據自己的特性有所改變。這些堅岩要塞的人拿的就是最普通的銃槍經過略微的改良,使其威力更大一些。


    這就導致了這種銃槍下限低,隨便就能使用出較高的威力。但是上限極低,就那一個大體的傷害範圍,不會超出太多。


    如果有強大的怪物出現,打在身上根本不痛不癢。不能破除對方的防禦,那麽就算是再多的彈藥傾瀉,也很難起到什麽作用。尤其是護甲特化性的怪物,麵對這種掃射更是完全撓癢癢一樣,絲毫不在意。


    除非射擊眼睛,還有點作用。但是這裏的人平時都在訓練劍法,銃槍本就是副使用的武器,根本沒有這麽精準的射擊技巧。


    那麽在怪物潮中出現的強大怪物,就基本有三種方法進行有效擊敗。


    第一種方法就是靠在下方大量戰鬥的人員,他們拿著劍盾與這些怪物進行正麵交鋒。平時巡視區域時也和這種怪物進行過交戰,還是能夠擊殺一些,隻不過速度慢一些。


    第二種則是這邊每個人有配置投擲的破甲投擲品。雖然名字有些相似,但並不是李楓世界中那種靠爆炸後的碎片傷害的投擲物,而是和李楓黑暗侵蝕魔法差不多的功效。不,應該是黑暗侵蝕的超弱化版。


    投擲撞擊幾秒後會產生爆炸,爆炸沒什麽傷害但會釋放出大量腐蝕性液體。這些液體粘著在敵人的表麵,首先就會不斷進行腐蝕燒灼的傷害。但是靠這傷害造成致命性,還是異想天開。


    主要就是靠這東西腐蝕掉對方的護甲,使其大麵積的皮膚沒有保護的裸露在外麵,形成弱點。然後再是繼續用銃槍瞄準這相對而言較大的破防處進行攻擊,造成有效傷害將其擊倒。


    這樣還是能夠讓人對其進行擊殺,不過效率還是慢了很多,並且很不穩定。隻能說是有手段,不至於完全被動的束手無策。


    處理這些怪物的最主要手段還是第三種,那就是使用守城的那些重武器。


    重武器的傷害一個比一個恐怖,隻要後勤彈藥的搬運速度跟得上,那麽就能夠源源不斷的進行著猛烈的攻擊。當然還有攻擊頻率比較慢這一個特點,也不是說萬能的。


    轟的一聲響起,這裏麵最大聲響的就是這種走的科技側的各種火炮。使用以各種爆炸物為基礎造成的炮彈,通過各種各樣的形式打在怪物身上。一個個火光響起,大型的怪物吃下一發也吃不消,一發殺死很難但是打倒在地還是經常的事情。順便這種炮彈攻擊範圍比較廣,還能夠擊殺周圍的怪物。


    不過也因為爆破範圍太廣的原因,需要攻擊較遠的怪物。如果打正下方的怪物,那麽自己人首先遭殃。而且這種爆破屬性的攻擊,麵對防禦力極高的強大怪物也是效果不突出,這種爆破性質很容易被堅硬的外殼阻擋。


    那麽麵對防禦力非常強的怪物,就是魔法側的魔晶大炮出場的時候到了。使用各種各樣的魔晶作為消耗源,或者說其他帶有屬性特性的能源體都可以。根據消耗的屬性打出對應屬性的炮彈,首先最大的好處就能看出來,那就是對症下藥。發現對方比較懼怕什麽,可以選擇對方懼怕的屬性。


    其次就是魔法的神秘性,麵對高護甲的怪物,往往魔法能夠造成更高的傷害。火炮攻擊效果不好的怪物,就由魔法大炮對其進行製裁。當然那些魔抗明顯高的怪物,就交給火炮來進行處理。


    嘩啦!嘩啦!


    鎖鏈的聲音響起,這是城牆最上方的那些帶有鎖鏈的鐵錐射出。打在怪物的身上之後立刻牢牢地紮進其皮肉之內,伸出的倒鉤任其拚命掙紮也難以擺脫,因為已經深深嵌入肉中。鎖鏈起到控製作用,接著注射毒液。這種帶有控製性以及殺傷型並存的鎖鏈,雖然不能做到大炮那種瞬間秒殺敵人,但是這種控製後不斷有效傷害的手段,同樣表現出彩。


    最重要的是,控住之後也能夠讓隊友比較安逸的進行輸出,很容易集火來秒殺某些很強大的怪物。麵對那種更加棘手的敵人,還能夠多條鎖鏈控製住一個,總歸靈活性還是挺強的。


    城牆中間層次那些重弩,就是中型敵人的殺手。每一箭的射出,都可以將一個不算太離譜的敵人打的向後飛去。再一看,重型弩箭已經將其身體中貫穿一個窟窿。


    每個人都在各司其職,怪物潮的守城戰開局比較順利。李楓等人和昨日一樣,仍然用自己得方式在這個舞台上展現著強大的實力。


    如果論單人殺敵數量進行排名,李楓、咲瞳、高原守、高原凜絕對可以囊括前四。可以很有信心地說,沒有人表現的比眾人更加出色。

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