根據描述,這個異變絕對不會很強。通過探測儀探測,裏麵的強度相當於平時7級的任務強度。


    由於很久沒有正兒八經接取任務,李楓都快要忘記任務的分級了。


    1級2級任務最簡單,通常就是非戰鬥人員的那些活。尤其是1級任務,基本就是幫老師搬運東西、打掃衛生、批改試卷這類。2級任務會有一些搬運大量重物,或者在演練場所幫忙分發物品之類,有著極其微弱受傷可能性。


    難度3與4級的任務就是給二級直接準備的,算得上有些挑戰,對初步踏入二級有戰鬥能力的人而言,非常有挑戰性。基本不會有異變出現,一般都是野獸騷擾、簡單的魔獸入侵、亦或者是自然災害救人之類的。通常都是三級職介接取,圖的就是一個安穩。三級職介的做這種等級的任務,就非常簡單。


    難度5與6級就非常困難那了,三級職介可以接取,但對於三級職介而言有所挑戰。尤其是初步步入三級的,有很大可能性翻車。因此一般三級職介的人為了安穩,都去降級做任務,那樣賺錢也不少,而且安全。隻不過對於實力的提升,就非常緩慢了。


    難度7開始任務就更加恐怖了,其中有一小部分經判定為相對簡單,三級職介可以接取。大部分則是隻允許四級職介接取,對於三級相當困難,對於四級還算簡單一些。


    再向上的8級開始就是對四級而言也不輕鬆,稍有疏忽就可能帶來重傷。李楓之前與隊友們完成的任務,就是作死一樣,基本都是相當於7或者8級強度的任務。每一次都是九死一生,能夠活著回來自己都會感覺到慶幸。


    與之凶險的付出,得到的回報也是很豐厚的,那就是突飛猛進的實力,讓大部分人羨慕不已。


    異變的難度有專門的測量儀,先是經過細密的排查,判斷不會因為邪魔出現的原因有變異的可能性能,接著就是用測量儀測定難度。這種儀器從最初出現,到現在已經有了八千年左右的曆史。因此經過了數不清的世代改進,已經相當可靠。


    既然如此,那麽這個相當於七級難度的任務,李楓與咲瞳兩人還是有把握將其完成。


    這段時間怎麽說兩人都是飛速成長,之前能夠艱難的完成任務,那麽現在應該是輕鬆許多。


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    這個等級的任務本就是對四級而言比較簡單,自己兩人雖然人數不如正常小隊的人數,但好歹現在的實力已經屬於四級資深。尤其是李楓,說是半個大魔導師也有人信。就那毀天滅地一般的輸出手段,完全不遜於那些初步步入大魔導師的人。


    於是兩人互相看一眼,一拍即合。雖然有些風險,但目前來看應該屬於危險性不大。所以兩個人做此任務即可,不必勞煩還在享受節日的隊友們。


    “我們接下了,有沒有休息室,稍事休息後立即出發。我的車現在還在保養,沒有辦法開,能否送我們一程”


    決定好之後便拿走任務的卷軸,同時咲瞳也提問著。


    拿到卷軸,這在任務大廳之中的規矩就相當於自己這個小隊接取。除非有那種超大型需要多人的團體任務,否則都是這種形式接取,失敗之前其他人無法接取這個任務。這樣能夠避免出現的一些問題,比如獎金的分歧。小型任務能一個小隊做,就一個小隊為好,不宜太多隊伍。


    “當然沒問題,我安排助手送你們過去。一定要小心行事,祝你們一路順風。休息室就在旁邊,哪件都行,全都空著。你們進去後我會命人看著,走時候直接聯係前台即可”


    會長安排完之後,立刻匆匆的去接待其他的冒險者。


    看出其他還有很多地方出現問題,在這種時候竟然頻繁多地發生異變。看一眼手邊的其他異變資料,好在任務難度都不是很大,沒有什麽受到邪魔汙染的情況。最近邪魔活躍度有所下降,讓異變變異的可能性也有很大的降低。隻不過不知道下一次邪魔大舉來犯,又會是核實。


    隻明顯就現在翡翠城發現那個邪魔的大型巢穴而言,邪魔絕對沒有放棄進攻湛藍星的想法,甚至在暗中積蓄力量準備一次空前的入侵。


    “應該是各地享受節日氣氛導致,喜怒哀樂,當任意一種情緒到達某種高度時,都會引發異變的產生。隻不過更多的異變是響應怒、哀這方麵情緒,所以往常時間很少見到由喜、樂引發的異變”


    咲瞳摸著下巴,看著突然出現的大量異變,如此說著。


    說到這裏,李楓也想起自己看過的異變更深入的介紹。異變說白了就是講該地曆史上的某些事件重現,這些事件都有有著當時事發生物的強烈念想引發。其中以人為主,曆史上存在的人物引發的異變高達九成,而動物們引發的異變則是隻有一成。


    這也是有原因的,因為人類的思想更豐富,動物們行動思考更偏向於本能。越是有著獨立思考的個體,在強烈刺激下更容易記錄下來。


    這種記錄下來的思緒經過當前時間點,周圍人的情緒波動,產生共鳴。從而將之前那些人未了卻的心事,無限放大產生這奇異的異變。


    異變解決的方法一般也就是兩種。要麽強力消滅裏麵的思源體,也就是根源,造成這次異變的原因。第二種選擇就是幫助異變的根源,完成其致死都沒有完成的夙願,以此消滅其思念的原因,而讓異變結束。


    一般情況下,打不過裏麵的根源,亦或者是被對方所感動,都會選擇第二種。而有些人為了快速結束戰鬥,根源也比較弱,就會選擇第一種解決方式。這些都是看個人,並沒有明確規定。畢竟都是虛無縹緲的曾經,能夠還現在一分安寧即可。


    也是因此,絕大部分異變都是曾經的人有著多麽的不甘,在不甘中消亡而產生。也是因此,現實中有著濃烈的悲傷心情,便會有共鳴。


    但是任何事都是有個別,有哀就有喜。由喜引發的異變也是有小部分,隻是因為執念沒有悲那麽強烈,很少被引發出來。這趕上了節日,人人都在慶祝狂歡,也就這段時間會大量引發因喜得情感而引起的異變。


    根據資料上,也確實每到豐收節時,會出現大量由喜引發的異變。不過這些異變都不算強大,畢竟悲那些屬於怨念,更加恐怖。而喜,通常是那種高興地心情帶著某種掛念而產生,並沒有多麽大的怨氣。

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