“他們好像要入侵!”


    RW的比賽席上,奇牙輕聲提醒道。


    作為隊伍的最前哨,他已經看到IG五人抱團進入了他們的上半野區。


    “不打了,他們控多。”


    硬幣哥連連搖頭。


    他雖然不知道IG葫蘆裏賣的什麽藥,但是雙方的陣容比對,顯然IG的控製效果更好。


    除此之外,IG還喪心病狂地讓死歌走在最前麵,就擺明了這波團戰哪怕複出一個人頭為代價也得打贏。


    死歌死後還有七秒鍾的駐靈時間可以繼續輸出, 這對他們來說絕對是一件非常頭疼的事情。


    可以說有死歌在,注定要被IG占據一片野區。


    為了防止一級團就被IG花裏胡哨地幹爆,硬幣哥還是決定不要接團。


    “可是把上半區給他們的話,上路怎麽辦?這把惹曬用的盧錫安啊!”


    阿光著急地問道。


    “你忍一忍吧。就算他們不入侵,我們也很難抓上的!主要還是得針對他們下路,死歌無論如何也不能起來啊!”


    硬幣哥搖搖頭,安慰道。


    盧錫安的靈活性遠超死歌,就算IG沒有選擇一級入侵上半野區,RW也會想辦法去針對IG的下路,畢竟死歌這英雄,隻要發育起來,團戰傷害簡直恐怖到駭人。


    不知不覺間就能打出成噸的AOE。


    所以限製死歌發育是當務之急。


    尤其是加裏奧沒到六級之前,更要抓緊時間針對。


    “emmmm...”


    阿光無言以對,但也不再反駁。


    不就是抗壓嗎,他在EDG早已經爐火純青了。


    .....


    “IG有點東西啊,死歌一馬當先上去送一血, RW卻不要,直接放棄了上半區給IG,這就是所謂的威懾力嗎?”


    解說席上,娃娃看著IG略帶喜感的入侵,忍不住調侃。


    一般情況下,都是帶控製的前排走在隊伍的最前麵, 射手和法師殿後,這才是正確的團戰陣型。


    可今天IG把既沒有控製又不肉的死歌放在最前麵,一副開局就要送你人頭的樣子,RW反而不敢要。


    【哈哈哈,死歌死了還能打,在死之前還能吃你不少控製技能,不走前麵賣幹什麽?】


    【賣AD戰術是IG的傳統藝能了,沒什麽大驚小怪的。】


    【那賣的為什麽不是盧錫安?死歌是個法師好吧!】


    【因為盧錫安才是上路啊。】


    聽到娃娃的話,台下的觀眾們也是憋不住笑了。


    直到現在他們終於看出端倪。


    IG選出這個死歌,似乎就是賣AD戰術。


    其他的英雄被秒了就沒傷害了,死歌被秒之後還有七秒鍾可以打傷害,下限極高。


    同時死歌還能彌補加裏奧所缺失的那部分AP傷害,並起到風格戰場的作用。


    現在唯一值得擔憂的,就是阿水的心理陰影麵積了。


    不過IG賣水不是一次兩次,熟悉IG的粉絲都覺得並沒有什麽不妥。


    就連IG的隊員們都覺得這是很正常的一件事情。


    唯有阿水垂頭喪氣:“別人家的AD吃三路,四保一,我就拿去賣!同樣是AD, 差距咋這麽大呢?”


    之前反對陳禦拿出這套戰術他是最激烈的,因為這套戰術下的受害人除了對麵五個之外,還有他。


    可以說是犧牲他自己,惡心對麵,造福其他四個隊友。


    如果是為了某場關鍵的比賽,阿水倒是甘心犧牲。


    可這隻是一場普通的常規賽罷了,阿水心中還是有些抗拒的。


    隻是迫於陳禦的權威,隻得無奈接受。


    “話不能這麽說!”


    陳禦皺了皺眉,心知阿水有了想法。


    開口安慰道:“你想想,如果你今天的死歌做得很好,讓人難以處理,對手會怎麽辦?”


    “還能怎麽辦?大不了辦掉唄。”


    阿水撇撇嘴。


    “是啊,辦掉了之後,是不是就要放些東西出來?”陳禦點頭,循循善誘,“辦位就這麽多,辦掉死歌之後,德萊文是不是可能放出來?還有莫甘娜也會放出來?到時候舒服的還不是你?”


    阿水聞言微微一愣,覺得陳禦說得似乎也有點道理。


    於是點點頭:“那好吧。”


    “這才對嘛!眼睛可以近視,目光不能短淺,你要從長遠來看!”


    陳禦微笑頷首,語重心長:“這麽長時間都沒讓你拿到德萊文,哥們兒我實在有些過意不去,你以為我今天非要選死歌是為了折磨你?那是為你著想啊!”


    “啥也別說了陳禦,哥們兒聽你的!”


    聽到陳禦的話,阿水沒來由升起一絲感動,動情地說道。


    “好了,寧王這段時間就在上路呆著,我們下路不怕抓!但是你得把他們上路抓崩掉。中路安慰發育吧,六級之前不用來下路幫忙,有機會可以開掠食者去上路找點節奏。”


    見阿水的情緒已經被安撫下來,陳禦開始布置本局的前期節奏。


    “明白!”


    其他的一一應諾,各行其事。


    陳禦和阿水則是回到了下路。


    ......


    【死歌下路,真的有什麽特別之處嗎?】


    與此同時,在RW的隊聊裏,馬哥忍不住在心裏嘀咕。


    雖然發生那件事之後,馬哥變得沉默寡言,但並非真的成了木頭,內心的波瀾還是有的,隻不過沒有表現出來。


    “我們安心發育就行,死歌想壓人還是不容易的,等打野來了我們再找機會,管他什麽套路。”


    搭檔奇牙似乎看出了馬哥心中的擔憂,輕聲安慰道。


    自從香爐不再盛行時候,下路再次回歸硬輔的天下,馬哥那令人聞風喪膽的大嘴已經很久沒有拿出來過了。


    但在比賽中,全力擊殺AD依舊是所有戰隊的目標。


    馬哥一直打得很糟心,因為其他的AD,沒有大嘴那樣1V5的能力,經常容易暴斃。


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    盡管隊伍的成績一直不錯,但馬哥的KDA絲毫不見增長,相較於上賽季還有明顯的下滑,傷害轉化率也有所回落。


    這被奇牙看在眼裏,深知這並非馬哥的問題,而是版本的變化。


    “嗯。”


    馬哥點頭,做出簡短回應,隨後便控製著卡莎開始補刀。


    雙方的輔助則是在草叢邊緣瘋狂摩擦,你A我一下,我A你一下,尋找機會消耗。


    奇牙知道,死歌和卡爾瑪都是AOE傷害,搶二是沒有希望了,隻有在二級之前找到一波機會打一套,才有可能占據對線的主動權。


    相較於死歌的非指向性技能,卡莎的持續輸出能力更值得信賴。

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