場上兵線處於中間位置,但是美夏看不到英雄卡爾瑪的所在。
實際上老練的rookie同樣清楚銳雯的強勢期。
他考慮到手頭缺閃現太容易被銳雯閃現ew接大招三段qa的連招配合千玨打出擊殺,就再沒有做過激烈的對線拚血牢牢保持住狀態。主點q技能的情況下,rq接q,兩個技能基本就把一波兵線清掉,接著就頭也不回地從線上消失。
這也是璐璐卡爾瑪這類英雄的流氓之處。
就硬推線,不給對手消耗對拚的機會,而中路線短不像上路有控線的玩法,所以哪怕兵線暫時被mika控住,他也不怕吃不到經驗。
美夏緩慢a兵控線,積累住兩大波兵線後,就再無法控製,隻能一齊送進ig防禦塔內。
此時距離卡爾瑪在edg塔下折磨銳雯僅僅過去三分鍾不到,情況兩級反轉,輪到美夏在塔外消耗塔內補兵的rookie!
rookie看著虎視眈眈的銳雯,心知一般的職業選手應該不敢輕易越塔,那太危險了,但是mika這個遊戲裏比大多數男選手還瘋狂的日本女人……
她肯定會越塔!
rookie明白,哪怕ig這局策略主打的上路,也得是在中路自己抱住發育的情況下才能執行。
他估摸著再不喊打野幫忙,很可能要被mika越塔單殺,便趕忙給打野發出信號,“來反蹲!”
“嗯,我馬上過來!”kid好不容易等到大爹的呼喚,立即馬不停蹄地趕往中路支援。
而在他動身的途中,美夏已經往塔內出手消耗!
qqq,前兩段q作位移並a兵升六級,第三段將塔內卡爾瑪擊飛,接著瞬間awa打出爆發,最後向後交e再極限走位於卡爾瑪w靈鏈觸發禁錮的瞬拉扯出防禦塔攻擊範圍。
對拚沒能打出擊殺,換線結束其實是美夏虧損,她畢竟扛了下防禦塔。
但是這波把卡爾瑪血量降下,又剛剛拚血途中升到六級,到下一波轉好小技能cd,就存在秒殺對方的可能。
不,有大招且領先閃現,隻要卡爾瑪敢繼續補這波小兵,她就有絕對的自信越塔擊殺!
卡爾瑪的命,收定了,閻王爺來也不行,我mika說的!
基於如此的自信,當明凱提議中路gank的時候,她果斷拒絕。
本身銳雯已經足夠打出擊殺,多來一個沒有大招的千玨除了能搶人頭也沒有其他事可做。
“明凱前輩你不用過來!還是去保護mouse的發育吧!”
“可是這波kid肯定會人在中路啊!”明凱猜得到ig打野動向,他提醒道。
“呆膠布!我可以的!”美夏無情,不是,她情意綿綿地拒絕,至少表麵上的語氣很溫柔。
“行……”明凱不再堅持,操控千玨往上路刷。
而mouse心中再次為自己的弱小而難受——居然淪落到要mika這樣的女孩子如此犧牲發育來保護自己。
美夏依然不知道隊友的想法,教唆隊友離開後,小技能都轉好cd,她開始好好享受獨自操作的快感!
場上男槍已然埋伏,卡爾瑪則仗著有人反蹲上前吃兵。
“rookie這是在引誘mika!不過edg之前好像有往f4打信號,應該會有意識到反蹲情況!mika……”雖然不認為有職業選手會在風險如此巨大的情況下越塔,但是娃娃想到那可是mika,平均沒場比賽一次單殺的mika呀。
“哦!mika好像上當了,她往前q,閃現ew暈住!哇連招好快!男槍支援到達……”蘇小妍語速從最初的平緩逐漸加快,但即使如此也沒法詳細解說出銳雯的技能釋放順序。
美夏真正的操作隻在一瞬間!
先是摩擦走位,等待卡爾瑪近到足夠的距離。
一段q繼續拉進近距離,落地接e閃現w暈住,再接aqa!可以如西門孔子那般開辦網課收費教學級別的光速qa!
不過就在第三段q尚未來得及出手的時候,她已經被卡爾瑪w定在原地,同時腳底炸出kid男槍釋放的煙幕彈。
等控製結束,她視野裏隻有qa自己的男槍,找不到卡爾瑪的位置所在。
這時候一般的選手或者玩家會預判型向前釋放二段大招,命中卡爾瑪打出擊殺就是操作,沒能殺死對方就是被秀。
但美夏不屑於胡亂預判,她所有的操作都是基於自身的手速和反應力,不到萬不得已從來不會把擊殺的可能性寄托於縹緲的概率。
三段q再向前走,扛著防禦塔傷害和男槍紅buff的減速順利脫離煙幕彈範圍,而此刻卡爾瑪已經幾乎逃到二塔內,當然,隻是幾乎。
美夏眼前浮現視野的瞬間便往前丟出大招。放逐之刃重重揮落,激發錐形衝擊波!
卡爾瑪拚了老命地向側邊扭腰,但是奈何美夏的技能釋放如同腳本般精確,衝擊波擦著卡爾瑪屁股命中,將其擊殺在通往活命的最後半腳路上。
接著美夏扛了多下防禦塔傷害的銳雯也被男槍收下人頭。
又是一個對位單殺,而且是一對二單殺一個!
場內瞬間響起熱烈的掌聲!
“mika的銳雯就一個字:莽!”
“我的手指也隻能打一個字:舔!”
“整個lpl估計也就隻有mika敢這樣塔下強殺了,不對,整個lpl好像連敢選銳雯中單的選手都沒用。”
“對胃了,這波是百分之二百mika醬的味道,甜甜得鹹鹹得。”
“那些總是說什麽mika沒內味了,mika是edg形狀,甚至說什麽被廠長調教完成的人呢,這下沒話說了吧!嗬嗬,mika醬就是mika醬!”
……
不過相比於觀眾的狂歡,ig語音頻道裏則沒有多少沮喪的情緒。
rookie勉強能夠接受結果,“啊,媽的,差點就活下來了。不過還行,這波銳雯也用掉閃現,而且還是男槍的人頭……”
kid含淚吃下中路小兵,即使rookie是ig的支柱,他對男槍蹭兵線這種事,也感到很是美滋滋,“嗯嗯,交給我吧,我男槍發育起來兩槍做掉銳雯!”
事實也是如此。
拿需要carry比賽的銳雯和團戰隻需要合理釋放re團體加速加盾就能混出勝利的英雄做人頭兌換,還為此浪費一個閃現,實在是得不償失。
但美夏想的很簡單,她要的就是讓自己遊戲打得開心!閃現,值幾毛錢?!
實際上老練的rookie同樣清楚銳雯的強勢期。
他考慮到手頭缺閃現太容易被銳雯閃現ew接大招三段qa的連招配合千玨打出擊殺,就再沒有做過激烈的對線拚血牢牢保持住狀態。主點q技能的情況下,rq接q,兩個技能基本就把一波兵線清掉,接著就頭也不回地從線上消失。
這也是璐璐卡爾瑪這類英雄的流氓之處。
就硬推線,不給對手消耗對拚的機會,而中路線短不像上路有控線的玩法,所以哪怕兵線暫時被mika控住,他也不怕吃不到經驗。
美夏緩慢a兵控線,積累住兩大波兵線後,就再無法控製,隻能一齊送進ig防禦塔內。
此時距離卡爾瑪在edg塔下折磨銳雯僅僅過去三分鍾不到,情況兩級反轉,輪到美夏在塔外消耗塔內補兵的rookie!
rookie看著虎視眈眈的銳雯,心知一般的職業選手應該不敢輕易越塔,那太危險了,但是mika這個遊戲裏比大多數男選手還瘋狂的日本女人……
她肯定會越塔!
rookie明白,哪怕ig這局策略主打的上路,也得是在中路自己抱住發育的情況下才能執行。
他估摸著再不喊打野幫忙,很可能要被mika越塔單殺,便趕忙給打野發出信號,“來反蹲!”
“嗯,我馬上過來!”kid好不容易等到大爹的呼喚,立即馬不停蹄地趕往中路支援。
而在他動身的途中,美夏已經往塔內出手消耗!
qqq,前兩段q作位移並a兵升六級,第三段將塔內卡爾瑪擊飛,接著瞬間awa打出爆發,最後向後交e再極限走位於卡爾瑪w靈鏈觸發禁錮的瞬拉扯出防禦塔攻擊範圍。
對拚沒能打出擊殺,換線結束其實是美夏虧損,她畢竟扛了下防禦塔。
但是這波把卡爾瑪血量降下,又剛剛拚血途中升到六級,到下一波轉好小技能cd,就存在秒殺對方的可能。
不,有大招且領先閃現,隻要卡爾瑪敢繼續補這波小兵,她就有絕對的自信越塔擊殺!
卡爾瑪的命,收定了,閻王爺來也不行,我mika說的!
基於如此的自信,當明凱提議中路gank的時候,她果斷拒絕。
本身銳雯已經足夠打出擊殺,多來一個沒有大招的千玨除了能搶人頭也沒有其他事可做。
“明凱前輩你不用過來!還是去保護mouse的發育吧!”
“可是這波kid肯定會人在中路啊!”明凱猜得到ig打野動向,他提醒道。
“呆膠布!我可以的!”美夏無情,不是,她情意綿綿地拒絕,至少表麵上的語氣很溫柔。
“行……”明凱不再堅持,操控千玨往上路刷。
而mouse心中再次為自己的弱小而難受——居然淪落到要mika這樣的女孩子如此犧牲發育來保護自己。
美夏依然不知道隊友的想法,教唆隊友離開後,小技能都轉好cd,她開始好好享受獨自操作的快感!
場上男槍已然埋伏,卡爾瑪則仗著有人反蹲上前吃兵。
“rookie這是在引誘mika!不過edg之前好像有往f4打信號,應該會有意識到反蹲情況!mika……”雖然不認為有職業選手會在風險如此巨大的情況下越塔,但是娃娃想到那可是mika,平均沒場比賽一次單殺的mika呀。
“哦!mika好像上當了,她往前q,閃現ew暈住!哇連招好快!男槍支援到達……”蘇小妍語速從最初的平緩逐漸加快,但即使如此也沒法詳細解說出銳雯的技能釋放順序。
美夏真正的操作隻在一瞬間!
先是摩擦走位,等待卡爾瑪近到足夠的距離。
一段q繼續拉進近距離,落地接e閃現w暈住,再接aqa!可以如西門孔子那般開辦網課收費教學級別的光速qa!
不過就在第三段q尚未來得及出手的時候,她已經被卡爾瑪w定在原地,同時腳底炸出kid男槍釋放的煙幕彈。
等控製結束,她視野裏隻有qa自己的男槍,找不到卡爾瑪的位置所在。
這時候一般的選手或者玩家會預判型向前釋放二段大招,命中卡爾瑪打出擊殺就是操作,沒能殺死對方就是被秀。
但美夏不屑於胡亂預判,她所有的操作都是基於自身的手速和反應力,不到萬不得已從來不會把擊殺的可能性寄托於縹緲的概率。
三段q再向前走,扛著防禦塔傷害和男槍紅buff的減速順利脫離煙幕彈範圍,而此刻卡爾瑪已經幾乎逃到二塔內,當然,隻是幾乎。
美夏眼前浮現視野的瞬間便往前丟出大招。放逐之刃重重揮落,激發錐形衝擊波!
卡爾瑪拚了老命地向側邊扭腰,但是奈何美夏的技能釋放如同腳本般精確,衝擊波擦著卡爾瑪屁股命中,將其擊殺在通往活命的最後半腳路上。
接著美夏扛了多下防禦塔傷害的銳雯也被男槍收下人頭。
又是一個對位單殺,而且是一對二單殺一個!
場內瞬間響起熱烈的掌聲!
“mika的銳雯就一個字:莽!”
“我的手指也隻能打一個字:舔!”
“整個lpl估計也就隻有mika敢這樣塔下強殺了,不對,整個lpl好像連敢選銳雯中單的選手都沒用。”
“對胃了,這波是百分之二百mika醬的味道,甜甜得鹹鹹得。”
“那些總是說什麽mika沒內味了,mika是edg形狀,甚至說什麽被廠長調教完成的人呢,這下沒話說了吧!嗬嗬,mika醬就是mika醬!”
……
不過相比於觀眾的狂歡,ig語音頻道裏則沒有多少沮喪的情緒。
rookie勉強能夠接受結果,“啊,媽的,差點就活下來了。不過還行,這波銳雯也用掉閃現,而且還是男槍的人頭……”
kid含淚吃下中路小兵,即使rookie是ig的支柱,他對男槍蹭兵線這種事,也感到很是美滋滋,“嗯嗯,交給我吧,我男槍發育起來兩槍做掉銳雯!”
事實也是如此。
拿需要carry比賽的銳雯和團戰隻需要合理釋放re團體加速加盾就能混出勝利的英雄做人頭兌換,還為此浪費一個閃現,實在是得不償失。
但美夏想的很簡單,她要的就是讓自己遊戲打得開心!閃現,值幾毛錢?!