美夏進入遊戲,id用拚音打字起【桃穀美夏】,人物性別選女,臉部數據按照自己的真實長相仔細調了下,發型選雙馬尾,最後身材往成熟豐滿的方向調整。
第三代黑暗之魂的捏臉係統比前作進步巨大,美夏看著屏幕裏漂亮的雙馬尾禦姐,越看越喜歡,這完全就是她的理想型嘛!
“不錯吧,和mika我長得挺像呢!”
觀眾們用一連串的問號給予回應。
她臉不紅心不跳地解釋,“呐,我再長胖一點就和這一模一樣了,所以捏的是五年後的mika!”
操作人物開始遊戲。
開篇就是段華麗的cg播放,美夏還沒弄懂說得是啥前情提要,成熟體桃穀美夏便出現在一片昏暗的山穀中央,手拿劍和盾,渾身鎧甲將豐滿的身體遮得嚴嚴實實。
“黑暗之魂這款遊戲大家都知道嗎?劇情簡單來說就是我操縱的不死人拿著帥氣的武器一路砍活屍和怪物最後拯救世界……呃,大家如果有不清楚的可以到網站上搜索!”美夏操縱成熟體自己在遊戲裏行走的同時想要進行科普,不過話說到一半意識到自己隻是上輩子雲通關過遊戲,對黑魂三根本就沒有多少了解。
當然,觀眾實際上也不需要她進行科普。
黑暗之魂3雖然月初才正式發售,但是有前兩代遊戲以及血源詛咒的鋪墊,魂係遊戲的名聲跟著係列製作人宮崎英高一同水漲船高。到這第三代遊戲發售不到半個月,就已經火出華國單機圈,輻射進整個直播圈。
包括之前美夏曾有過認識的逗魚英雄聯盟主播pdd,這幾天就正被遊戲裏素有新人勸退師之稱的古達灰燼審判者瘋狂蹂躪。
所以大部分觀眾都開開心心在等著mika醬受苦。
一個骷髏樣的小怪出現在前方。
“來了!”
“有怪!”
“mika醬怎麽說也是職業選手,應該還不至於第一個小怪就被無慘。”
彈幕做出提醒。
別看隻是最基礎的骷髏活屍,在這款以難度著稱的遊戲裏,任何一個怪物的傷害都足夠在三刀內砍死玩家。
但所有準備看主播受死的觀眾都失望了。
手執短刀的骷髏重重揮臂。
成熟體美夏則卡在攻擊即將命中的遊戲幀上,輕鬆往側麵翻滾一圈,瀟灑躲掉。
站起身,走過去在骷髏活屍攻擊後搖的卡頓時間一刀捅進腹部,拿到首殺。
她殺完人在原地蹦蹦跳跳,“nice,手感和之前的一代二代區別不大,我已經充分了解這款遊戲了!”
接著麵對聚攏來的敵人,依次翻滾砍倒,憑借高超的反應速度,熟練得仿佛死過無數遍的老不死人。
一路到達第一個boss水晶龍,怪物長相和名稱呼應,背上結滿水晶的龍,這嚴格來說隻是個精英怪,血量薄動作遲鈍,但即使如此死在起爪上的新手也不計其數。
“第一個boss!mika純翻滾流不會那麽好過的!”
“mika是不是不會盾反啊?我看其它實力主播像純黑穀歌寅子哪種,都會用盾彈反再打傷害。”
“是這樣的,黑魂最忌諱的就是瞎瘠薄翻滾,精力條有限沒法連續翻滾,並且很多怪物傷害都帶aoe,想要成為高手必須學會盾反。”
細心的觀眾已經看到美夏打法的怪異。
但這其實是她故意使用來增加遊戲難度的玩法,因為以她的反應速度,不說百分百盾反,百分之九十九是可以做到的,這就導致使用彈反來通關,會把遊戲變成枯燥的回合製。
而翻滾流需要考慮的就多了,不但要卡對手出招的時間,還要找準方向以及位置,而且翻滾出去的背刺攻擊特效也比盾反帥!
總之,她玩休閑用的單機遊戲從不考慮捷徑和效率,騷就完事。
翻滾!砍!
翻滾!砍!
三兩下將結晶龍擊殺,再往道路另一側搜尋,很快見到遊戲第一個強力boss,被玩家親切稱為新手勸退師的古達隊長。
古達身材足足擁有高出成熟體美夏兩倍,手拿長戟,身上全身包裹鐵甲,頭頂方形鋼盔,雖然是人形怪物但壓迫力比起結晶龍更勝三分。
“來了來了,新手勸退師,我前幾天在這死了超過二十次!”
“我是遊戲小白,話說這遊戲真有你們說的這麽難嗎,看mika醬玩起來很輕鬆啊。”
“嗬嗬,你玩過就知道了!結晶龍和古達難度不是一個級別,mika要還是隻翻滾不彈反,這波必死!”
彈幕裏有飽受摧殘的玩家看到古達出場心頭便生出陰影,但是美夏麵對迎頭而來的巨大的戟頭卻毫無畏懼,她依然是沒有任何體麵的翻滾。
後撤步,翻滾!戳!
後撤步,翻滾!背刺!
她雖然不知道古達技能的出招時間,也不知道技能判定點在哪,但憑借著超乎常人的反應速度,就是能躲避傷害。
巨人身材的古達在美夏麵前就像是毫無智力的孩童,所有傷害都打到到空氣和石板上。
而美夏所以有傷害全部命中!
三分鍾不到,她無傷逼出怪物二形態。
但背部長滿血瘤的古達,技能並沒有發生質的變滿地翻滾,美夏最後背刺成功,無傷完成擊殺。
到這裏,準備欣賞mika醬受苦的觀眾這才反應過來。
櫻花妹這是一條命無傷打通兩個boss,而且還是一周目遊戲初見!
黑魂三有這麽簡單嗎?還是說mika玩了個假的黑魂?!
美夏對著攝像頭擺手解釋道,“嘛,感謝誇獎”但是大家不用這麽驚訝,mika都不好意思了!放假呀,就是應該玩玩休閑遊戲放鬆!”
“黑暗之魂這個遊戲就是很簡單的呀,我剛才不是說了嘛,拿著帥氣的武器砍砍砍就行了!而且我遊戲一代和二代都玩過,遊戲操作熟練,所以打三代黑暗之魂會更加容易。”
美夏直播間近百萬觀眾,聽說過黑魂的很多,但真正玩過的並不多,聽到她說的話,很多人真的信了。
“感覺這遊戲沒有網上傳的那麽難嘛,昨天看pdd直播被虐出豬叫,估計都是節目效果。”
“這就是硬核遊戲?太簡單了吧!”
“感覺遊戲還挺好玩的,我已經商場喜加一了。”
“別信,真的!黑暗之魂真的沒有這麽簡單!”
……
第三代黑暗之魂的捏臉係統比前作進步巨大,美夏看著屏幕裏漂亮的雙馬尾禦姐,越看越喜歡,這完全就是她的理想型嘛!
“不錯吧,和mika我長得挺像呢!”
觀眾們用一連串的問號給予回應。
她臉不紅心不跳地解釋,“呐,我再長胖一點就和這一模一樣了,所以捏的是五年後的mika!”
操作人物開始遊戲。
開篇就是段華麗的cg播放,美夏還沒弄懂說得是啥前情提要,成熟體桃穀美夏便出現在一片昏暗的山穀中央,手拿劍和盾,渾身鎧甲將豐滿的身體遮得嚴嚴實實。
“黑暗之魂這款遊戲大家都知道嗎?劇情簡單來說就是我操縱的不死人拿著帥氣的武器一路砍活屍和怪物最後拯救世界……呃,大家如果有不清楚的可以到網站上搜索!”美夏操縱成熟體自己在遊戲裏行走的同時想要進行科普,不過話說到一半意識到自己隻是上輩子雲通關過遊戲,對黑魂三根本就沒有多少了解。
當然,觀眾實際上也不需要她進行科普。
黑暗之魂3雖然月初才正式發售,但是有前兩代遊戲以及血源詛咒的鋪墊,魂係遊戲的名聲跟著係列製作人宮崎英高一同水漲船高。到這第三代遊戲發售不到半個月,就已經火出華國單機圈,輻射進整個直播圈。
包括之前美夏曾有過認識的逗魚英雄聯盟主播pdd,這幾天就正被遊戲裏素有新人勸退師之稱的古達灰燼審判者瘋狂蹂躪。
所以大部分觀眾都開開心心在等著mika醬受苦。
一個骷髏樣的小怪出現在前方。
“來了!”
“有怪!”
“mika醬怎麽說也是職業選手,應該還不至於第一個小怪就被無慘。”
彈幕做出提醒。
別看隻是最基礎的骷髏活屍,在這款以難度著稱的遊戲裏,任何一個怪物的傷害都足夠在三刀內砍死玩家。
但所有準備看主播受死的觀眾都失望了。
手執短刀的骷髏重重揮臂。
成熟體美夏則卡在攻擊即將命中的遊戲幀上,輕鬆往側麵翻滾一圈,瀟灑躲掉。
站起身,走過去在骷髏活屍攻擊後搖的卡頓時間一刀捅進腹部,拿到首殺。
她殺完人在原地蹦蹦跳跳,“nice,手感和之前的一代二代區別不大,我已經充分了解這款遊戲了!”
接著麵對聚攏來的敵人,依次翻滾砍倒,憑借高超的反應速度,熟練得仿佛死過無數遍的老不死人。
一路到達第一個boss水晶龍,怪物長相和名稱呼應,背上結滿水晶的龍,這嚴格來說隻是個精英怪,血量薄動作遲鈍,但即使如此死在起爪上的新手也不計其數。
“第一個boss!mika純翻滾流不會那麽好過的!”
“mika是不是不會盾反啊?我看其它實力主播像純黑穀歌寅子哪種,都會用盾彈反再打傷害。”
“是這樣的,黑魂最忌諱的就是瞎瘠薄翻滾,精力條有限沒法連續翻滾,並且很多怪物傷害都帶aoe,想要成為高手必須學會盾反。”
細心的觀眾已經看到美夏打法的怪異。
但這其實是她故意使用來增加遊戲難度的玩法,因為以她的反應速度,不說百分百盾反,百分之九十九是可以做到的,這就導致使用彈反來通關,會把遊戲變成枯燥的回合製。
而翻滾流需要考慮的就多了,不但要卡對手出招的時間,還要找準方向以及位置,而且翻滾出去的背刺攻擊特效也比盾反帥!
總之,她玩休閑用的單機遊戲從不考慮捷徑和效率,騷就完事。
翻滾!砍!
翻滾!砍!
三兩下將結晶龍擊殺,再往道路另一側搜尋,很快見到遊戲第一個強力boss,被玩家親切稱為新手勸退師的古達隊長。
古達身材足足擁有高出成熟體美夏兩倍,手拿長戟,身上全身包裹鐵甲,頭頂方形鋼盔,雖然是人形怪物但壓迫力比起結晶龍更勝三分。
“來了來了,新手勸退師,我前幾天在這死了超過二十次!”
“我是遊戲小白,話說這遊戲真有你們說的這麽難嗎,看mika醬玩起來很輕鬆啊。”
“嗬嗬,你玩過就知道了!結晶龍和古達難度不是一個級別,mika要還是隻翻滾不彈反,這波必死!”
彈幕裏有飽受摧殘的玩家看到古達出場心頭便生出陰影,但是美夏麵對迎頭而來的巨大的戟頭卻毫無畏懼,她依然是沒有任何體麵的翻滾。
後撤步,翻滾!戳!
後撤步,翻滾!背刺!
她雖然不知道古達技能的出招時間,也不知道技能判定點在哪,但憑借著超乎常人的反應速度,就是能躲避傷害。
巨人身材的古達在美夏麵前就像是毫無智力的孩童,所有傷害都打到到空氣和石板上。
而美夏所以有傷害全部命中!
三分鍾不到,她無傷逼出怪物二形態。
但背部長滿血瘤的古達,技能並沒有發生質的變滿地翻滾,美夏最後背刺成功,無傷完成擊殺。
到這裏,準備欣賞mika醬受苦的觀眾這才反應過來。
櫻花妹這是一條命無傷打通兩個boss,而且還是一周目遊戲初見!
黑魂三有這麽簡單嗎?還是說mika玩了個假的黑魂?!
美夏對著攝像頭擺手解釋道,“嘛,感謝誇獎”但是大家不用這麽驚訝,mika都不好意思了!放假呀,就是應該玩玩休閑遊戲放鬆!”
“黑暗之魂這個遊戲就是很簡單的呀,我剛才不是說了嘛,拿著帥氣的武器砍砍砍就行了!而且我遊戲一代和二代都玩過,遊戲操作熟練,所以打三代黑暗之魂會更加容易。”
美夏直播間近百萬觀眾,聽說過黑魂的很多,但真正玩過的並不多,聽到她說的話,很多人真的信了。
“感覺這遊戲沒有網上傳的那麽難嘛,昨天看pdd直播被虐出豬叫,估計都是節目效果。”
“這就是硬核遊戲?太簡單了吧!”
“感覺遊戲還挺好玩的,我已經商場喜加一了。”
“別信,真的!黑暗之魂真的沒有這麽簡單!”
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