分配蟲族之心的規劃看起來簡單,但也是需要時間的。
外麵搬運吞噬惡魔屍體的蟲子還在源源不斷地進進出出,大廳內的蟲卵數量在以肉眼可見的速度增加著。
每個等階的蟲族戰士孵化的速度都有不同,並且像之前惡魔攻進大廳的時候,蟲族之心是消耗本源和更多的原料,才使得七階蟲族戰士能夠如此快地孵化出來的。
<a id="wzsy" href="http://www.156n.net">156n.net</a>
正常的孵化時間,七階蟲族戰士至少需要一個月,如果時間更長,那麽培育出來的就越完美,所以二十隻七階的蟲卵慕雲一開始就直接下令培育了。
慕雲感覺自己就像是在做時間分配題,在固定時間和場地下如何最大化地將更多的蟲族孵化出來。
炮灰級別的蟲族一般都是三階的,那種可以說是隻要排出卵來,隻需要短短十幾秒就能孵化,以蟲族大廳的大小,如果不孵化其他類型的蟲卵,這些炮灰一次足足可以弄出上千隻。
別看僅僅隻是炮灰,那都是針對惡魔種族的蟲族戰士,即使隻有三階,單挑之下也能戰勝三階的惡魔,數量充足那就足夠挑戰五階的惡魔了。
這些兵種不是留到最後才孵化的,現在慕雲就率先孵化了數批然後讓它們爬出地表前去支援。
地麵的人類聯軍有了炮灰之後就再也不用擔心將自己完全暴露在惡魔麵前被直接當作目標,隻需要夾雜在其中發起攻擊就行。
慕雲先派遣這些炮灰兵種就是給聯軍們一個暗示,就是可以繼續進攻了。
畢竟如果就此停滯下來,那麽光是孵化那些七階蟲族和隱身蟲族就能將這次入侵的惡魔屍體消耗得七七八八。
慕雲和影需要的就是不斷的進攻。
隻有這樣,那些惡魔才會不斷派遣軍隊出來迎擊,蟲族才會有源源不斷的屍體支撐聯軍進攻下去。
這是一種滾雪球的方式,隻要戰爭不斷,那麽蟲族戰士必定會變得越來越多,此消彼長,惡魔就像被溫水煮青蛙,到了後來想要再派大量惡魔支援就晚了。
隱身的蟲族和吞噬屍體、吸取蝕心魔的蟲族同樣重要,並且實際上能夠吸取蝕心魔魂體的蟲子優先級最高。
因為相比惡魔已經暫時停戰來說,外麵的蝕心魔依然是無窮無盡的,這簡直就像是在糧倉搬米一樣,不多雇傭一些人搬運怎麽行。
而且慕雲還發現,蟲族之心的魂體竟然有淨化魂力的作用,雖然及不上慕雲的護符,但轉化效率比慕雲自己不依靠護符高多了。
有了魂力的分配,所孵化出來的蟲族戰士才能分配到更多的魂力,這對幫助它們思考和接收指令是非常有用的,所以怎麽都不嫌多。
慕雲這才發現,討論和實際操作還是有很大不同的,光是如何利用蟲巢孵化出想要達到效果的蟲族戰士數量就是一道難題。
但他同時也找到了像是在玩遊戲一般的感覺,不斷指揮孵化,然後派兵出征,這種感覺是非常奇妙的。
除此之外還有一個問題就是運回屍體的速度。
隨著戰線的拉長,又不像遊戲那樣能夠開分基地的情況下,來回一次所需要的時間是必定會增多的,即使改良蟲族的飛行能力也提升不大。
在和影的討論過程裏,最終還是慕雲提出了沿途建立儲料池的辦法。
也就是前線蟲子吞噬屍體飛回到一定距離後便將屍體丟入儲料池裏,讓後邊呆著的蟲子繼續吃進肚子裏往回飛,這樣以希望之城到要塞的距離,也就四五次左右就夠了。
這樣的接力能大大省下過程中浪費的時間,而且對屍體的損耗不大,蟲族吞噬起來也不會有什麽想法,對它們來說吞噬啥都一樣,反正都是培育新戰士的養料。
隻不過對於守在孵化池旁邊的人類士兵來說可能就是一種折磨了,在邊上呆一天,可能不僅吃不下飯,還要把昨天的吐出來。
慕雲就這樣呆在蟲族大廳研究分配,差不多了就原地坐下進行冥想,在意識海中研究陣紋,偶爾也會看看蟲族之心在靈魂中對吞噬物體的解析與重組,從中得到不少收獲。
而處在惡魔地域憋著火想要給慕雲一個教訓的將軍們就鬱悶了。
他們隻看到源源不斷的蟲族戰士從希望之城往這裏集結,卻沒看到慕雲的身影,讓他們憋著一團火無處發泄。
蟲族戰士可不會理會他們,士兵們不進攻,它們可是不會停下來的,一旦停下新的蟲族戰士生產速度也會跟著停下,那可是非常影響計劃的。
這也是為什麽影會將蟲族指揮權完全交給慕雲的原因,除了靈魂鏈接的方便之外,就隻有慕雲清楚他們真正的計劃。
蟲族戰士自發進攻了,而且打起來在慕雲的指揮下越來越熟練配合,其他城市的聯軍看到蟲族戰士上了,他們也不甘示弱,這種好事怎麽能夠落後呢。
而且在知道這是希望之城的王弄出來的之後他們都是非常羨慕的,有了這樣的軍隊,何愁不能戰勝惡魔?
其他城市的聯軍一行動,希望之城的戰士們也都坐不住了,誰都知道現在的惡魔要塞高端戰力空虛,又有蟲族戰士頂上,此時不攻還等到什麽時候?說不定這一次就有攻進堡壘通過傳送門離開的希望!
老將軍一揮手,也不管那幾名將軍的鬱悶,當機立斷地調遣士兵們跟上蟲族戰士的步伐繼續朝惡魔要塞進發,沿途和各個惡魔營地戰了起來。
不得不說的是,有了蟲族戰士的加入,人類聯軍的攻勢幾乎可以說是勢如破竹。
危險的惡魔有蟲族戰士頂上,關鍵指揮也有隱身蟲族刺殺,聯軍隻需要專注地對付衝過來的惡魔就可以了。
蟲族的消耗是巨大的,每時每刻都有蟲族戰士死亡,但不管是死後的蟲族屍體還是惡魔屍體都會被吞噬蟲收了起來帶回到後方。
蟲族的利用率是驚人的,即使是循環利用會有損耗,但損耗不會超過百分之三十,那還是被惡魔剁成肉餅或者完全燒成渣的情況下。
惡魔大軍中也不是沒有察覺到這一點想要殺死那些吞噬蟲的惡魔將軍,隻不過聯軍也知道這些蟲族事關重大,所以在嚴防死守中根本不給惡魔機會。
就這樣在一路突進的情況下,惡魔要塞終於近在眼前。
外麵搬運吞噬惡魔屍體的蟲子還在源源不斷地進進出出,大廳內的蟲卵數量在以肉眼可見的速度增加著。
每個等階的蟲族戰士孵化的速度都有不同,並且像之前惡魔攻進大廳的時候,蟲族之心是消耗本源和更多的原料,才使得七階蟲族戰士能夠如此快地孵化出來的。
<a id="wzsy" href="http://www.156n.net">156n.net</a>
正常的孵化時間,七階蟲族戰士至少需要一個月,如果時間更長,那麽培育出來的就越完美,所以二十隻七階的蟲卵慕雲一開始就直接下令培育了。
慕雲感覺自己就像是在做時間分配題,在固定時間和場地下如何最大化地將更多的蟲族孵化出來。
炮灰級別的蟲族一般都是三階的,那種可以說是隻要排出卵來,隻需要短短十幾秒就能孵化,以蟲族大廳的大小,如果不孵化其他類型的蟲卵,這些炮灰一次足足可以弄出上千隻。
別看僅僅隻是炮灰,那都是針對惡魔種族的蟲族戰士,即使隻有三階,單挑之下也能戰勝三階的惡魔,數量充足那就足夠挑戰五階的惡魔了。
這些兵種不是留到最後才孵化的,現在慕雲就率先孵化了數批然後讓它們爬出地表前去支援。
地麵的人類聯軍有了炮灰之後就再也不用擔心將自己完全暴露在惡魔麵前被直接當作目標,隻需要夾雜在其中發起攻擊就行。
慕雲先派遣這些炮灰兵種就是給聯軍們一個暗示,就是可以繼續進攻了。
畢竟如果就此停滯下來,那麽光是孵化那些七階蟲族和隱身蟲族就能將這次入侵的惡魔屍體消耗得七七八八。
慕雲和影需要的就是不斷的進攻。
隻有這樣,那些惡魔才會不斷派遣軍隊出來迎擊,蟲族才會有源源不斷的屍體支撐聯軍進攻下去。
這是一種滾雪球的方式,隻要戰爭不斷,那麽蟲族戰士必定會變得越來越多,此消彼長,惡魔就像被溫水煮青蛙,到了後來想要再派大量惡魔支援就晚了。
隱身的蟲族和吞噬屍體、吸取蝕心魔的蟲族同樣重要,並且實際上能夠吸取蝕心魔魂體的蟲子優先級最高。
因為相比惡魔已經暫時停戰來說,外麵的蝕心魔依然是無窮無盡的,這簡直就像是在糧倉搬米一樣,不多雇傭一些人搬運怎麽行。
而且慕雲還發現,蟲族之心的魂體竟然有淨化魂力的作用,雖然及不上慕雲的護符,但轉化效率比慕雲自己不依靠護符高多了。
有了魂力的分配,所孵化出來的蟲族戰士才能分配到更多的魂力,這對幫助它們思考和接收指令是非常有用的,所以怎麽都不嫌多。
慕雲這才發現,討論和實際操作還是有很大不同的,光是如何利用蟲巢孵化出想要達到效果的蟲族戰士數量就是一道難題。
但他同時也找到了像是在玩遊戲一般的感覺,不斷指揮孵化,然後派兵出征,這種感覺是非常奇妙的。
除此之外還有一個問題就是運回屍體的速度。
隨著戰線的拉長,又不像遊戲那樣能夠開分基地的情況下,來回一次所需要的時間是必定會增多的,即使改良蟲族的飛行能力也提升不大。
在和影的討論過程裏,最終還是慕雲提出了沿途建立儲料池的辦法。
也就是前線蟲子吞噬屍體飛回到一定距離後便將屍體丟入儲料池裏,讓後邊呆著的蟲子繼續吃進肚子裏往回飛,這樣以希望之城到要塞的距離,也就四五次左右就夠了。
這樣的接力能大大省下過程中浪費的時間,而且對屍體的損耗不大,蟲族吞噬起來也不會有什麽想法,對它們來說吞噬啥都一樣,反正都是培育新戰士的養料。
隻不過對於守在孵化池旁邊的人類士兵來說可能就是一種折磨了,在邊上呆一天,可能不僅吃不下飯,還要把昨天的吐出來。
慕雲就這樣呆在蟲族大廳研究分配,差不多了就原地坐下進行冥想,在意識海中研究陣紋,偶爾也會看看蟲族之心在靈魂中對吞噬物體的解析與重組,從中得到不少收獲。
而處在惡魔地域憋著火想要給慕雲一個教訓的將軍們就鬱悶了。
他們隻看到源源不斷的蟲族戰士從希望之城往這裏集結,卻沒看到慕雲的身影,讓他們憋著一團火無處發泄。
蟲族戰士可不會理會他們,士兵們不進攻,它們可是不會停下來的,一旦停下新的蟲族戰士生產速度也會跟著停下,那可是非常影響計劃的。
這也是為什麽影會將蟲族指揮權完全交給慕雲的原因,除了靈魂鏈接的方便之外,就隻有慕雲清楚他們真正的計劃。
蟲族戰士自發進攻了,而且打起來在慕雲的指揮下越來越熟練配合,其他城市的聯軍看到蟲族戰士上了,他們也不甘示弱,這種好事怎麽能夠落後呢。
而且在知道這是希望之城的王弄出來的之後他們都是非常羨慕的,有了這樣的軍隊,何愁不能戰勝惡魔?
其他城市的聯軍一行動,希望之城的戰士們也都坐不住了,誰都知道現在的惡魔要塞高端戰力空虛,又有蟲族戰士頂上,此時不攻還等到什麽時候?說不定這一次就有攻進堡壘通過傳送門離開的希望!
老將軍一揮手,也不管那幾名將軍的鬱悶,當機立斷地調遣士兵們跟上蟲族戰士的步伐繼續朝惡魔要塞進發,沿途和各個惡魔營地戰了起來。
不得不說的是,有了蟲族戰士的加入,人類聯軍的攻勢幾乎可以說是勢如破竹。
危險的惡魔有蟲族戰士頂上,關鍵指揮也有隱身蟲族刺殺,聯軍隻需要專注地對付衝過來的惡魔就可以了。
蟲族的消耗是巨大的,每時每刻都有蟲族戰士死亡,但不管是死後的蟲族屍體還是惡魔屍體都會被吞噬蟲收了起來帶回到後方。
蟲族的利用率是驚人的,即使是循環利用會有損耗,但損耗不會超過百分之三十,那還是被惡魔剁成肉餅或者完全燒成渣的情況下。
惡魔大軍中也不是沒有察覺到這一點想要殺死那些吞噬蟲的惡魔將軍,隻不過聯軍也知道這些蟲族事關重大,所以在嚴防死守中根本不給惡魔機會。
就這樣在一路突進的情況下,惡魔要塞終於近在眼前。