沒錯,章凡想到的就是那次在死亡洞**第四層碰到的洞**人,當時那群洞**人給了他一個任務,讓他幫助防守一個亡靈軍團的進攻,當時章凡用拔網線的形式保留了那個任務。(.)而那個任務的獎勵就是一群白蟻兵,以章凡的目測,那些白蟻兵能和四階的吸血鬼拚得不分勝負,至少也是s級兵種。


    不過,在前往死亡洞**之前,還有一些準備工作要做,畢竟章凡雖然撞大運般得到了這個劇情任務,但s級兵種可不是那麽好拿的。想想生存考驗副本的難度就知道,章凡現在依然不寒而栗。


    接下去的幾天,章凡找上了據點陣營二階狼騎兵的麻煩。狼騎兵在各陣營的二階兵種屬於綜合能力比較出色的兵種,他們的好戰使他們攻擊時特別迅猛,不僅攻擊力異常強悍,而且還是雙刀攻擊,也就是在一輪攻擊中連續攻擊兩次敵人的部隊。再配合上騎兵不俗的移動速度,任何對手碰到他們都要頭痛。


    不過章凡之所以選擇找它們的麻煩,並不是為了練級或者打裝備,而是為了它們**的座狼。不要忘了,章凡可是一個正牌的馴獸師,而馴獸師的招牌能力就是馴化各種野獸。被馴化的野獸能成為馴獸師部隊的一員,為部隊提供極大的戰力。


    隻不過這個馴化是有一定成功率的,它受英雄等級和馴化天賦的高低製約。章凡之所以進遊戲以來,一直沒有馴化什麽野獸作為戰力,第一是因為《英雄無敵十大陣營的低階生物中少有可以馴化的野獸,像一階生物中隻有大耳怪騎兵的山豬坐騎可以馴化,二階生物中也僅有狼騎兵的座狼是野獸類生物,第二就因為馴化成功率的影響。以章凡現在高級的馴化天賦0級的等級,對一階野獸的馴化成功率僅有4.5%,二階僅有1.5%,三階僅有0.5%,四階更是隻有0.15%,至於更高級別,除非章凡升上40級,否則想都別想。因為《英雄無敵對於馴獸師的馴化天賦有明確限製,馴獸師1~9級隻能馴化一階野獸級隻能馴化二階和二階以下的野獸級可以馴化三階和三階以下的野獸……依次類推,基本是每升10級,玩家可以招募的野獸位階就提升一階。


    不過馴獸師的這個馴化幾率並不是你隨便打幾隻野獸,然後像摸彩票一樣,靠中獎幾率得到其中幾隻。而是玩家打一群100單位的野獸,如果馴化幾率是1%,那麽戰後就會有1隻野獸加入玩家的部隊,但如果你打的是99隻野獸,那麽由於可馴化得單位不滿1隻,你就無法得到這種野獸。所以馴獸師要想馴化野獸,就必須挑戰大群的怪物,而挑戰大群怪物,往往一場戰鬥下來,得到的野獸部隊還彌補不了損失的戰力。這也正是馴獸師尷尬之處,想靠馴獸天賦無限製擴充軍力,幾乎是不可能辦到的事情。


    也正是基於以上原因,章凡才選擇了2階狼騎兵的座狼作為馴化得對象,以他現在的軍力,對付一百多個狼騎兵還是能控製傷亡的,而要想招募三階的野獸,比如說矮人熊騎兵的座熊,就得一次和至少兩百個矮人熊騎兵作戰,想不損失慘重都難。當然,在一些戰略任務裏,玩家有機會和電腦軍團合一起戰鬥,如果消滅的敵人部隊中有可以馴化的野獸,玩家也能得到,像雪域家族的雪域龍城,他的那些裝甲熊就是靠做任務得來的。不過做任務來得到野獸部隊,隻是零敲碎打,不符合章凡大規模馴化野獸的需要,所以還是二階的座狼比較合適。


    塔塔利亞王國刷新狼騎兵這種怪物的地方叫作“狼**”。“狼**”並不是一個洞,而是一個沃爾夫狼人部落的名稱。它位於一個水草茂密,地形非常開闊的山穀中。這個部落是一個班克斯荒原狼部落,他們的狼騎兵馴化的是d級的荒原巨狼。


    對於這種狼,章凡並不陌生,前世他就捕捉過很多次,而前不久他還剛和雪域追風的荒原巨狼部隊合作過。騎上荒原巨狼的班克斯狼騎兵不愧於他們二階強戰兵種的稱號,令兵力不滿員且沒有遠程兵種的章凡部隊險象環生。班克斯狼騎兵的攻擊力本身就高,就連防禦厚實的豪豬騎兵對他們的雙刀傷害也頗吃不消,而這些狼騎兵座下的荒原巨狼還時不時發出一聲聲嚎叫,召喚出一群與它們長得一摸一樣的荒原巨狼前來助戰。[.超多好看小說]章凡的部隊一個不好就會陷入包圍之被一群敵人圍攻。


    還好有哥蘭尼斯這個新招募的英雄。出身泰山猿人一族,天生神力的哥蘭尼斯雖然僅僅隻有一階,攻擊力卻已經非常可怕,但更重要的是他的“金屬固化”技能身皮膚和骨骼金屬化後的哥蘭尼斯就像一道大閘,硬生生截住了班克斯狼騎兵的洪流。班克斯狼騎兵揮舞的長刀隻在他那金色的皮膚留下一串耀眼的火星,連劃痕都沒有。這個技能出現在一個一階英雄身上,簡直可以說是個bug,因為除了重量極大的鈍器,幾乎沒有什麽武器能對他造成傷害,而它的魔法防禦能力也同樣驚人,除了火係和電係魔法,其他魔法造成能造成的傷害微乎其微,這有點像章凡在生存考驗副本裏麵遇到的那個水銀魔像。好在這個技能是有時間限製的,而且每次使用完後都有相當長的時間不能使用。但這都不妨礙哥蘭尼斯在這場戰鬥中大展威風。章凡讓不懼傷害的哥蘭尼斯和他的獒人小隊突前英雄和一支部隊編在一起後,兩者就融為一體,在戰場上也僅占一個格子作用於自身的魔法也可以作用於這支部隊身上而他和大部隊則戰略性地後撤。根據電腦的判斷,班克斯狼騎兵由於攻擊不到其他部隊,便把哥蘭尼斯和他的獒人小隊作為了攻擊目標。這場戰鬥,與章凡部隊交戰的共有120個狼騎兵,正好是10個小隊。哥蘭尼斯和獒人小隊周圍八個方向,本來可以吸引八個狼騎兵小隊,但因為荒原巨狼的“戰鬥嚎叫”,召喚出了四支荒原巨狼小隊,所以實際上哥蘭尼斯小隊隻吸引了四個狼騎兵小隊,剩下的六個狼騎兵小隊則向章凡的大部隊撲來。


    要想在六個狼騎兵小隊的撲擊下做到無損,還是有些困難。於是章凡又用出了“延遲**”,不過他這一次並沒有用出群體遲緩,而是選擇了單體遲緩。


    章凡直接選擇了atb值排在最後的狼騎兵小隊施展“延遲**”,當黑色光圈籠罩到那個狼騎兵小隊頭上後,那個狼騎兵小隊的頭像立刻消失在行動列表中。


    由於章凡的大部隊進行了一回合的後撤,所以狼騎兵要三個回合才能與它們接觸。這已經足夠章凡釋放三次“延遲**”了。於是三支狼騎兵立刻掉了隊,隻有三個狼騎兵小隊衝了上來。鋼鬣率領的豪豬騎兵小隊用野蠻衝撞撞暈了一支,阿克蒙德用他的“地尖穿刺”定住了一支,剩下的一支則被彩蝶人的“魅惑”技能給魅惑住了。


    沒錯,就是君主斑彩蝶人的“魅惑”技能。雖然彩蝶人的魅惑技能隻能控製戰力不超過它4倍的對手,且二者差距越大,失敗的幾率越大,但章凡足足有6個小隊的彩蝶人,在章凡第3隊彩蝶人的施展了“魅惑”技能後,那隊狼騎兵終於中招了,這還是運氣極其低下的情況,要知道班克斯荒原狼騎兵僅僅是d級的二階兵種,戰力評價不過2點戰力的彩蝶人對它使用魅惑技能,正常情況下,應該一回合就能成功控製住它。被彩蝶人魅惑住的狼騎兵小隊,將有四個回合無法行動,不過這段時間,控製它的彩蝶人小隊也將atb清零,直到魅惑結束才能恢複。


    在把衝上來的三支狼騎兵小隊控製住後,章凡除了讓三個豪豬騎兵小隊待命,剩下的部隊瞬間圍了上去。12豪豬王戰士,14綠蝶人分別吃掉已經被鋼鬣豪豬騎兵小隊和阿克蒙德豪豬王戰士小隊幹掉大半的兩支狼騎兵。


    而在這時,被延遲**拖住的三支狼騎兵小隊也衝了上來。章凡中級的“延遲**”隻能減少30%的主動性,而且狼騎兵的主動性高達12,所以隻拖住了它們半個回合。不過章凡三個待命的豪豬騎兵小隊正是為它們準備的,待命後提前半個回合的效果,使他們先於狼騎兵出手。在三記野蠻衝撞下,三支狼騎兵小隊都暈了過去。


    接下來的事情簡單了,鋼鬣的豪豬騎兵小隊和阿克蒙德的豪豬王騎兵小隊各清掉一個狼騎兵小隊,12豪豬王戰士和14綠蝶人清掉一個狼騎兵小隊,5個彩蝶人小隊清掉一個狼騎兵小隊。衝上來的六支狼騎兵小隊全部k.o,由於沒有攻擊,甚至連反擊都沒有,章凡的部隊無損,另外,因為沒有交手,荒原巨狼的“戰鬥嚎叫”也沒有用出來。


    不過這時,哥蘭尼斯的“金屬固化”技能也快到時了,初級的金屬固化技能隻能堅持五個回合,現在已經耗去四個回合。


    章凡立刻帶領大部隊衝了上去。章凡在第三次使用“延遲**”的時候,用的不是單體遲緩,而是群體遲緩,所以這時,圍著哥蘭尼斯的一群狼騎兵和荒原巨狼都像掉到了泥潭裏,行動遲緩。


    之前圍住哥蘭尼斯的四隊狼騎兵和四隊荒原巨狼,已經被哥蘭尼斯的獒人小隊幹掉了2隊荒原巨狼和1隊狼騎兵,其它幾隊狼騎兵和荒原巨狼也是損失不輕。這倒不是哥蘭尼斯的獒人小隊比其他兩個英雄的小隊強悍許多,而是因為圍著哥蘭尼斯的狼騎兵和荒原巨狼都在不停地攻擊他,而他們每攻擊一次,哥蘭尼斯的獒人小隊也會反擊一次,相當於一回合造成雙倍傷害,殺傷得自然比鋼鬣和阿克蒙德的小隊多。


    在章凡的大部隊撲上來後,狼騎兵和荒原巨狼立刻放棄了啃不動的哥蘭尼斯獒人小隊,向它們撲來。章凡立即讓三隊沒釋放過技能的彩蝶人靠上前去施展“魅惑”技能(由於彩蝶人是靠身上散播的花粉產生迷幻作用,所以必須靠近一定距離才能施展結果有兩隊狼騎兵中招。


    剩下的1隊狼騎兵和2隊荒原巨狼,狼騎兵小隊被阿克蒙德的“地尖穿刺”定住,而兩隊豪豬王戰士則迎上了荒原巨狼。兩支荒原巨狼都被哥蘭尼斯的反擊殺傷了大半,都隻剩下4隻荒原巨狼。荒原巨狼攻擊4,傷害4~7,而豪豬王戰士的防禦高達8,生命25。即使沒有章凡的防禦天賦和血怒天賦減免傷害,4隻荒原巨狼也咬不死一個豪豬王戰士。反倒是豪豬王戰士一次反擊就清掉了它們。


    接下去,哥蘭尼斯的獒人小隊回援,和大部隊一起幹掉幾支殘缺不全的狼騎兵小隊。章凡最終以無損獲得勝利。


    戰後,雖然這場戰鬥的敵人隻有120狼騎兵,但他們還召喚了48隻荒原巨狼助戰,所以這一次章凡應該馴化隻荒原巨狼,由於0.52隻荒原巨狼無法表現,隻能舍掉,因而章凡這次實際馴化2隻荒原巨狼。

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