兩個吸血鬼親王爆出了兩件裝備,一件綠色的垃圾靴子,另外一件則是紫色裝備。


    “吸血鬼披風”(紫),卓越裝備,裝備等級28。屬性:防禦+3,主動性吸取攻擊造成的傷害將其轉化為血量,附帶技能“隱身”,可使英雄部隊中某支生物進入隱身狀態。”


    不愧是紫色裝備,屬性就是牛b,光防禦就加了3點,這幾乎可以當得一件藍裝的盔甲了。而且,一般披風類裝備加的屬性點都非常少,像章凡現在身上這件加1攻的藍色披風,在現階段都是極品裝備了。這主要是因為披風屬於稀有裝備,像最低級的白色裝備中,壓根就沒有披風類裝備。


    除此之外,這件“吸血鬼披風”其它屬性也相當實用,5%吸收傷害轉化為血量可以讓章凡的部隊多堅持很久,而主動性+1更是最好的屬性,主動性就相當於生物的敏捷屬性,主動性越高,生物出手的速率就越快。在《英雄無敵中有一條鐵律,不管裝備的品階如何,隻要是加主動性和加移動力的裝備都是極品裝備。


    至於最後的“隱身”技能,可以讓生物進入隱身狀態,這有點像地牢陣營暗影毒刺和暗影女巫的“潛行”技能。不過兩者的區別是,“潛行”技能使用後,生物可以移動,直到對敵人發動攻擊才會顯露出身形,而使用了“隱身”技能的生物隻能待在原地,一旦生物移動、發動攻擊或被別人攻擊到,則會重新顯露出身形。如果這個技能在遊戲更新前出現,這能說要多垃圾有多垃圾,充其量隻能幫助玩家提升偷襲成功的機率。而在遊戲更新後,這個技能有了相當大的作用。


    由於玩家在與電腦的對戰中,電腦隻會對可以鎖定目標的生物進行攻擊,而不會像玩家一樣使用“盲射”技能,所以一旦玩家的某支生物進入“隱身”狀態,則那支生物將不會再受到電腦攻擊。(.)


    有人會問,這樣做的意義是什麽?其最大意義在於,使這隊生物的建製保存下來。因為遊戲更新後,係統規定:如果玩家的一支部隊在戰鬥中沒有全部陣亡,則係統判定,這支部隊在戰鬥中倒下的生物是處於“重傷瀕死”狀態,隻要玩家在一天之內,繳納足夠的金幣,就能把他們從係統的醫療機構裏“贖”出來,而如果這支部隊全部陣亡,一個也沒剩,則係統判定這支部隊裏的生物將永遠全部消失。


    《英雄無敵中城堡每周才提供一批生物以供招募,而遊戲更新後,在係統主城中招募生物也需要功勳點數。這使得玩家每周獲得的部隊相當稀少,而玩家每天都要打怪、做任務,這些免不了要出現部隊傷亡,能夠完全做到無損殺怪的畢竟隻有少數像章凡這樣的高級玩家。為了避免損失,現在遊戲中所有玩家幾乎都是挑比自己軍力少很多的怪物群練級,而且還要是那種移動速度不快、不會遠程攻擊的兵種,至於pk,除非有深仇大恨,誰願意無端浪費自己寶貴的部隊。但自從遊戲更新開通這個可以“贖”回兵力的功能後,遊戲中頓時熱鬧很多,在眾神大陸等公共地圖,十大陣營的玩家為了爭奪資源或者奪取功勳點,打得不可開交。反正兵力傷亡了,隻要不是一整隊被全滅,就能用錢“贖”回來,這使得原本很多還隱忍克製的高手也開始四麵出擊,畢竟用功勳點獲取經驗值可比練級快多了。


    章凡終於有了第一件紫色裝備,他把“吸血鬼披風”裝備在身上,然後帶著大部隊回到了克裏紮。這裏已經修建起了一圈不算宏偉的城牆,雖然因為還隻是1級村落,城牆上沒有箭塔,但站在圍牆後,章凡仍覺得安心很多。


    不過戰爭仍在繼續。第二天一早,蟻人偵察兵傳回消息,剩下的兩個吸血鬼親王帶著九萬軍力的僵屍大軍出發了。這次章凡沒有再選擇出擊,他和蟻人大軍一起留在了克裏紮,所以半個小時之後,敵人兵臨城下。


    戰鬥隨即打響,然而兩個吸血鬼王看到眼前不應該出現的城牆,似乎呆了一呆。看到這裏,大家應該明白過來,章凡費盡周折,在一天之內修好城牆的原因。


    兩個吸血鬼親王雖然有係統賜予的名字,但仍隻不過是s級的四階生物。他們還沒有進化到係統英雄的地步,所以他們並不能攜帶戰爭機械。


    沒有戰爭機械,要想攻陷一座有城牆的城池,隻有用空軍飛入敵人的城中或是用強大的遠程部隊消滅對手城中的部隊。因為《英雄無敵除了投石機等戰爭機械或者獨眼巨人這樣擁有特殊技能的兵種,其他生物是無法摧毀城防的。


    可偏偏城下的吸血鬼軍團,除了兩個吸血鬼親王外,其他生物全是既不會飛又不會遠程攻擊的僵屍。因而,當章凡大門緊閉,全軍都縮在城中時。手下部隊全是各種僵屍的兩個吸血鬼親王唯有親自上陣了。


    不過章凡對此早有準備,當兩個吸血鬼親王撲進城中的一刹那,立刻掉進人民戰爭的海洋中。章凡先是讓兩隊脆弱的黑蟻戰士把吸血鬼親王吸引住,引它們撲進他早已設好的圈套,其實這兩隊黑蟻戰士他都加持了“血之召喚”技能,身上各有155點血怒(血之召喚增加的血怒是等級*5,章凡現在等級是31級),足夠抵消兩個吸血鬼親王的一次攻擊。而兩個吸血鬼親王在發現他們好不容易攻擊到的黑蟻戰士並沒有為他們提供足夠的血量時,卻已經遲了。一大群身懷各種絕技的生物從四麵八方圍了上來,同時呼嘯而至的還有白蟻戰士的“腐蝕毒箭”。


    給兩個吸血鬼親王傷害最大的就是章凡的獒騎兵和蟻人大軍中的白蟻戰士,獒騎兵身為四階特殊兵種,名義上和吸血鬼親王的位階一樣,因而並不受位階壓力的影響,而他們的“雷光吼”技能,可以確保打出120%的最大傷害,還是雷係攻擊。要知道,亡靈生物多半對光係、雷係攻擊十分畏懼。


    而白蟻戰士那連金屬都能溶解的腐毒,讓兩個吸血鬼親王即便吸血比率高達100%,但血量仍不停地下降,每行動一回合,頭上都會跳出一個巨大的傷害數字,全身上下也變成了和綠毛龜一樣的顏色。要知道毒係傷害的計算是按照生物自身血量計算的,生物血量越高,傷害值越大。


    最終,兩個吸血鬼親王毫無懸念地倒在了章凡的手下。不過這一次,兩個吸血鬼親王隻爆出了兩件藍色裝備。章凡隨手將它們丟進包裹裏,然後看向城外的僵屍大軍。


    身體散發著腐臭的各種僵屍,邁著他們緩慢的步伐在城牆下遊弋著,一個個目光呆滯,像無頭蒼蠅一般。身為近戰兵種,在攻城戰中,他們腦袋裏唯一的指令就是尋找城防缺口,攻入城中,消滅敵人。但現在顯然不可能有這樣的缺口。


    所以接下去的一整天,章凡要做的工作就是指揮城中的白蟻戰士射殺城外的僵屍。城外的僵屍之多,讓白蟻戰士甚至都不用刻意瞄準,隻要把箭射出去就好,到時肯定能碰上一隊倒黴的僵屍。以至於到後來,白蟻戰士攜帶的彈藥都用光了。還好章凡有先見之明,他早就從布倫克伊的係統兵工廠中購買了一輛彈藥車……


    雖然城外的僵屍大軍有六千之眾,但也經不起白蟻戰士一整天不停地射殺。更何況,章凡到後來還讓從來沒使用過遠程攻擊手段的豪豬騎兵也抵近城牆射擊,雖然豪豬騎兵的“鬃毛射擊”射程隻有六百碼,比起一般弓箭手一半的射程還不到,但此時僵屍都擁堵在城下,正是送到他們嘴旁的菜。


    六千僵屍九萬軍力,足足有十八萬點經驗,可惜大多數都是由白蟻戰士消滅的,章凡獲得不了經驗,他最終隻得到了豪豬騎兵取得的那一部分經驗,但即便如此,他的經驗條也小小地增長了一截升到18%。


    最終,第二天的戰鬥,章凡以極其輕微,輕微到可以忽略的損失獲得了勝利。有人或許認為章凡這樣取得勝利的方式是取巧,是利用了係統的bug。其實,玩家要在四十級前完成這個任務,光靠和電腦的軍團硬拚顯然是不可能的,而一般這種任務除了考驗玩家的戰鬥能力,還要考驗的就是玩家對這個遊戲的了解和細心程度。第一天的戰鬥,雙方軍力差距並不大,考驗的就是玩家的戰鬥實力,而第二天的戰鬥,通過的關鍵則是這道城牆,不然係統也不會安排第二天全部都是既不會飛行也不會遠程攻擊的純僵屍部隊,哪怕僵屍部隊和第一天的骷髏部隊對調,有骷髏射手的遠程攻擊,章凡要想勝利,也沒有如此輕鬆。所以說,這樣的取巧是係統早就安排好的。


    第二天的戰鬥章凡靠著對遊戲的了解挺了過去,但第三天由吸血鬼英雄發動的總攻可沒有那麽容易了,不說他肯定攜帶了投石機這樣的攻城機械,光他手下的吸血鬼和幽靈部隊,這道城牆就一點作用也沒有,那可都是飛行兵種。這一次,章凡還能安度難關嗎?

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