甚至因為這些卡牌的源頭是利用他的靈魂粉末進行結合所煉製,所以艾爾發現,隨著自身靈魂內的卡牌逐漸結合真實世界開宇星域宇宙化後,自身和二十二張卡牌的聯係也變得越發親密。


    同時他自身所掌握的各種各樣的知識和非凡能力,也可以隨著他的意念而不斷融合強化到相應的卡牌上麵,成為相應卡牌的開發能力以及強化能力。


    想到這裏,艾爾不由意念一動,將二十二張卡牌同時融進身體內, 同時在意念空間內,展開了一道又一道印滿光華文字的屏幕。


    屏幕上,二十二張卡牌當前的掌控狀態,全部以實質性的文字呈現了出來。


    0號牌,愚者。


    核心能力:未知。


    開發能力:(1)占卜,提升各種占卜儀式的成功率。


    .........


    1號牌,魔術師。


    核心能力:創造,可以不斷強化自身和空間力量的親密度。


    開發能力:(1)幻影分身,利用空間凝固的原理,在原地創造一個或多個近乎完美的虛幻分身。


    (2)開門:借助靈界的特殊,不管是牆壁,還是大門,都無法阻止他們的通過


    ........


    2號牌,女祭司。


    核心能力:智慧,開發出內在的神秘潛力,提升自我思考效率,加強記憶力和邏輯思考能力。


    開發能力:暫無。


    .........


    3號牌,女皇。


    核心能力:豐收,元素感知(地水風火),核心在於創造而非操控,技巧類能力獲得全麵提升, 提升對音樂、美術、舞蹈、禮儀等能力的鑒賞,擁有一定的自然氣息。


    開發能力:(1)同調,可以隨時隨地根據周圍的環境調整自我氣息,微調外貌和氣質。


    ........


    4號牌,皇帝


    核心能力:支配,根據自身精神意誌的強度,強行支配他人的意誌行為。


    開發能力:(1)洞察,賦予敏銳的洞察能力,更易於發現觀察到弱點。


    .........


    5號牌,教皇


    核心能力:援助,提升自我魅力,提升言語可信度。在給予別人幫助的時候,更容易得到他人的好感,提升信任。


    開發能力:暫無。


    .........


    6號牌,戀人


    核心能力:結合,提升分辨能力,善於預測天氣。


    開發能力:(1)自我犧牲,犧牲血液換取更強的力量爆發力,或者治愈能力。


    .........


    7號牌,戰車


    核心能力:勝利,全麵提升自我有關追蹤和陷阱的相關能力知識。


    開發能力:(1)黑暗森林, 布下一片虛幻的黑暗森林,將所有靈性接觸者的意念拉倒裏麵,進行圍困。


    ........


    8號牌,力量


    核心能力:意誌,強化自我意誌,不易受到外界的影響,免疫支配類能力。


    開發能力:(1)強壯體魄,三倍強化自身的力量與敏捷。


    (2)搏殺至死,進入戰鬥狀態後,生命力完全流逝前,意誌不會陷入昏迷。


    (3)武器掌握,強化對所有武器的掌握能力。


    9號牌,隱者


    核心能力:探索,提升對神秘的探索能力。


    開發能力:(1)學習,提升自我神秘係知識的學習能力,更容易了解和掌握各類魔法、巫術、占星術等神秘知識。


    ........


    10號牌,命運之輪


    核心能力:輪回,效果未知。


    開發能力:暫無。


    ........


    11號牌,正義


    核心能力:公平,平衡雙方的優勢和劣勢,賦予相應的規則效果。


    開發能力:引導,利用言語或者其他方式引導靈性生物向自身所認為的正義方向前進。


    ........


    12號牌,倒吊者


    核心能力:犧牲,自我獻祭某些重要的東西,聯係到冥冥虛空中的未知存在,許下一個必定視線的願望。


    開發能力:暫無。


    .........


    13號牌,死神


    核心能力:結束,生命的結束,並不意味著死亡,死亡後可轉化為不死生物。


    開發能力:(1)耐受,被動提升對死亡氣息、寒冰氣息、腐敗氣息和病毒的耐受能力。


    (2)靈視:不動用任何能力,眼睛可自然而然的看到某些虛無形態的存在。


    ..........


    14號牌,節製


    核心能力:從身體向外散發出一圈又一圈溫暖的光輝,淨化墮落、汙穢、腐蝕、黑暗、邪惡、疾病等領域的力量,讓它們飛快消散,直至沒有一點殘存。異常克製死靈、墮落者和汙穢者。


    開發能力:(1)平靜,減少負麵情緒的幹擾。


    ........


    15號牌。惡魔


    核心能力:能利用和操縱每個人的情緒和欲望,誘使墮落。敵人有太強烈的情緒波動,出現太明顯的欲望,立刻就會自己遠程控製,或埋下種子,或直接催化。這會讓人暴露出諸多問題,逐漸墮落,或在關鍵時刻情緒失控,無法反抗,或欲望爆炸,超過身體能夠負擔的上限,遭受重創,乃至死亡。


    開發能力:(1)精神衝擊,利用精神力強行衝擊敵人的精神,讓其不可避免的產生情緒波動。


    ........


    16號牌,塔


    核心能力:解析,可以在具備前置知識的情況下,“解析”對手使用的非凡能力,可以迅速辨識出具體情況,明白擅長和缺陷。


    開發能力:(1)模仿,有幾率在一定程度上對解析的能力進行模仿。對手越強,失敗的可能越高,當然,就算成功,肯定也與原版有很大差距。


    (2)靈性欺騙,欺騙敵人的靈性感知,更好的隱藏自身的存在。


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    17號牌,星星


    核心能力:夢魘,能自由地出入極大範圍內每一位熟睡者的夢裏。


    開發能力:(1)強製拉人入夢,能將其他人強行拉入夢境,直接拖人入夢的情況,有範圍的限製,往往隻出現於正麵對決裏,但並不是必須麵對麵才能嚐試這種能力,百米距離內,都可以獲得一定的效果,隻是需要時間,需要過程,無法一下完成,就像在哄孩子入睡一樣。


    ........


    18號牌,月亮


    核心能力:月光,在月光照耀的一定範圍內能化為月光化狀態。身體虛化,染上淡紅,變成了一道朦朧的月光,可以免疫單純的物理攻擊。


    開發能力:(1)閃爍,可以在月光的照耀下,進行短距離的閃現瞬移。


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    19號牌,太陽


    核心能力:生命溫暖的力量瞬間充滿身體,能讓自身不再感覺害怕,同時快速恢複生命力,治愈傷口。


    開發能力:(1)召喚來一道神聖的、從天而降的明淨而純粹的太陽光芒,利用永恒烈陽的力量淨化邪惡生物,並對另外類型的目標造成一定灼燒傷害。


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    20號牌,審判


    核心能力:複活,死亡後可以自發聚集力量,在達到一定程度後,完成複蘇。暫時並未發現極限,艾爾的上次死亡,便是因為審判卡牌的核心能力發動,得以在一年的時間內,完成複活。


    開發能力:暫無。


    21號牌,世界


    核心能力:真實世界,源於艾爾本身所創造的真實世界,一個擁有無限未來的可成長真實世界。


    開發能力:(1)次元虛空,可以利用世界的空間能力,於身體的某處開辟出一個次元空間,用於儲存東西。


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