整個大西……咳咳,整個周邊地區亂成了一鍋粥。


    估計真有冬季到來要儲備糧食的原因,一連幾天城堡附近的區域都不太安寧。


    之前食人魔和野地精打了一架,接著食人魔跑來城堡叫囂,之後夏無殤還見到了一次狗頭人被半人馬碾著追的戲碼。


    都說冬季到來萬物蕭條,夏無殤看到的情況是恰恰相反的各種鬧騰,鬧得這段時間他沒敢出門。


    行吧,正好留在家裏“玩”遊戲,夏無殤小心在“遊戲”中放置放下“容納核心”。


    夏無殤已經在“家園核心”噴泉水池下麵放了幾個容納核心。


    直白點叫“能源存儲庫”或者幹脆叫“儲存模塊”!


    另外轉化魔力的“采集節點”也放了幾個。


    這兩種“家園係統”配套的模塊核心裝置“價格”其實都不“貴”。


    隻不過它們單個的效果並不是很明顯,想要起作用就得成“體係”布局,也就是要大量進行配置。


    一者提升“魔力轉化收集效率”,一者提升“魔力存儲上限”,夏無殤在“家園係統”裏放了一小串都沒感覺明顯變化。


    提升是有的,原來“家園係統”一天大概轉化收集一百單位的魔力,存儲上限一千單位的魔力。


    一個“采集模塊”正常情況下能提供每天一單位魔力加成。


    一個“存儲模塊”提高十單位魔力上限。


    想要達成質變效果就兩個選擇:盡量多放模塊或者升級模塊等級。


    之所以說是“模塊”是因為“采集節點”和“容納核心”表麵上看起來都是某種命令方塊。


    夏無殤本體的命令方塊“生”出“家園核心”,然後“家園核心”又“生”出“采集節點”和“容納核心”。


    為了方便理解夏無殤幹脆把“家園係統”下屬的命令方塊稱之為“模塊”。


    模塊“放置”出來也是一個標準立方米的“方塊”。


    一個蘿卜一個坑,模塊放置需要夏無殤先挖掘出一個空間用來容納。


    要是沒有“挖掘方塊”功能會有點麻煩,夏無殤先一步開啟家園功能正好省去他親自動手了。


    算算匆匆流逝的時間,不知不覺的夏無殤來到這個奇葩世界已經差不多……多久了來著?好像有二十幾天了吧?


    日子過得糊塗連他自己都記不清時間了,掰著手指頭算算估摸著確實快有一個月的樣子。


    總結下來這小一個月時間夏無殤其實沒有幹多少事。


    工具和武器防具升級到魔鋼層次。


    修複城堡石牆,大致給各個房間安裝上門和玻璃窗戶。


    清空了城堡周邊一圈的樹木,特別是前門的山坡直接推到家園邊緣。


    然後?好像就沒了!硬要算的話就是他的身體屬性比剛“複活”時提升了二十來點。


    額,對了,夏無殤掉的生命值經過緩慢休養已經恢複到滿值。


    真就數據化的靈體唄!


    不管是不是來到這個世界滿一個月,今天對城堡上下“108”名成員來說都是一個重大日子。


    經過幽靈們每天忙碌,城堡裏絕大部分區域和房間都已經被這些小女仆們清理幹淨。


    清理出來的垃圾像碎石廢鐵之類被幽靈女仆們直接丟了到山崖下麵。


    這天夏無殤特地把城堡所有的小幽靈們都集合起來,每“人”分一根火把,親自帶著她們上去點燃堆積如山的垃圾。


    意義嘛,這一天代表著城堡正式的新生,也代表幽靈女仆們徹底和過去說再見迎接未來的新生活。


    夏無殤事先給了蒂娜大姐姐一份“演講鎬”由她來做開場白,他自己有點說不溜。


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    總之夏大老爺讓幽靈們明白今天對她們有重大的意義。


    和小一個月前完全判若兩人的幽靈女仆們對如此別開生麵的活動表現出了巨大熱情。


    原本簡簡單單一場“辭舊迎新”點火儀式,最後楞是被幽靈女仆們玩成了熱鬧非凡的“篝火慶典”圍繞著火堆又蹦又跳。


    經過夏無殤不計代價的魂晶和綠寶石“喂養”後,這些小幽靈們已經能在較近距離承受火焰高溫了。


    所以玩起來更嗨,再也不用看到火就躲得遠遠的了。


    衝天而起的火焰燒起來十幾米高,滾滾的濃煙在城堡裏升起估計大老遠都能看到。


    不知道最先從誰開始,習慣了漂浮在空中的幽靈女仆們紛紛落地,她們自發以在地麵行走的方式來表示未來已經改變。


    幽靈女仆們很多方麵其實和夏無殤類似,隻不過她們做不太到夏無殤那麽徹底的而已。


    比如說讓自己產生“體重”和“碰撞體積”的概念。


    小幽靈們一直就有“碰撞體積”,夏無殤能觸碰到她們摸到她們的頭就屬於此。


    而且幽靈女仆們一直在有意無意的模仿夏無殤。


    夏無殤用兩條腿走路,那她們也願意放棄漂浮在空中的優勢降到地麵。


    夏無殤喜歡穿莎娜做的衣服,篝火慶典後半場就已經有小幽靈披著好看的彩衣出現在夏無殤麵前。


    某大老爺看了隻能表示稍微有點辣眼睛,一個個跟把被單當披風的中二病似的。


    一直到織娘莎娜小姐姐親自上場才讓夏無殤眼前一亮。


    瞧瞧,他看到了什麽!居然是廣大宅男們夢寐以求的漫畫風格女仆服。


    別吐槽夏無殤受島國漫畫的查毒,他單純就是喜歡好看,隻要好看哪怕是棒子國的黃油漫他也能衝。


    幽靈女仆們原來的“女仆裝”說實話也挺好看,是屬於西方那種偏務實的風格,隻是太貼近生活了才感覺有點點“老土”。


    莎娜現在身上穿的就不一樣,設計圖來自夏無殤抄的現代漫畫,搭配上幽靈天生脫離三次元的真實形象真有幾分動漫人物出現在現實中的既視感。


    沒辦法,夏無殤不是人,幽靈女仆們一樣不是人,當他們試圖“變”回人時隻能做到這程度。


    即便身體再凝實他們和活生生的人類還是有十分明顯的區別。


    但對喜歡二次元紙片人的宅男來說非常刑!


    夏無殤就是老宅男……


    隻不過這種非人形象也帶來一個問題。


    其實“合成麵板”製作的“道具”都不是真實的物理存在。


    隻不過像“金屬”或“木頭”這類東西能通過超高技術達到“以假亂真”難以分辨真假。


    所以你乍一眼看夏無殤的騎士甲會感覺它很“真”,無論遠觀還是近看,哪怕拿放大鏡去觀察都會覺得它是真實存在。


    不提什麽提取物質拿去化驗,起碼外在視覺方麵絕大部分人都看不出來有什麽問題。


    然後就造成夏無殤和它們的“畫風”不在同一個維度!


    二次元動漫人穿三次元的盔甲?


    就是這種感覺。


    穿了一身女仆裝的莎娜現在也有這違和感。


    而且她凝實度遠不如夏無殤,完全是透明幽靈身上穿了一套衣服。


    額~猛然一眼好漂亮,再看感覺有點怪,定睛一看……額滴個親娘~這不就是鬧鬼麽!


    小女仆們很適合現代風格的女仆裝,但身為幽靈的她們並不適合直接把“真實材質”的衣服穿到身上。


    她們的身體還是半透明的,很容易會被看成是一套衣服自己飄著走有點驚悚。


    特別是莎娜還沒自知之明怯生生的在夏無殤麵前轉啊轉,不能吐槽的夏大老爺都快把內傷給憋出來了。


    最後還是蒂娜大姐姐明白事理拉著小織娘到一邊嘀嘀咕咕一陣子,這才知道自己鬧了烏龍的莎娜小姐姐頓時悲鳴著捂臉逃離現場。


    這種情況也影響到了其他幽靈女仆們的歡樂的心情,好多小幽靈嘟著小嘴生悶氣。


    “啪啪啪~”夏無殤拍拍手吸引大家的注意,笑道:“都開心點,有問題,交給老爺,解決!”


    小幽靈們頓時眼巴巴看著夏無殤,說到底幽靈女仆本質上也是愛美的女孩子。


    小侍女更是伸手抓住夏無殤的衣角滿是希冀的目光。


    夏無殤點點小侍女的瑤鼻大包大攬:“讓莎娜,等我,半小時……你們繼續,跳舞~”


    交代蒂娜照顧好大家,別讓幽靈們玩上頭了太靠近火堆被熱能而被灼傷,夏無殤回到主殿的房間給莎娜解決問題去了。


    問題其實簡單,隻要給莎娜找到能讓幽靈使用的布料就可以,這問題要是問其他人可能沒有辦法,或者給你一種“努力提升實力凝實身體”的解決方案。


    但你要是問夏無殤就太簡單了,不就是一種新材料麽,我合成麵板就是專門推演這個的。


    魔靈布可以不可以?我記得布料升級配方裏有這麽一個名字的。


    再次感謝野地精巫師的慷慨饋贈,命令方塊中夏無殤還保留著幾百魔力以備不時之需。


    在命令方塊中找到“魔靈布”的配方選,簡簡單單消耗了一百單位的魔力就順利將這種特殊的布料配方推演完成。


    “魔靈布”配方:“布料”+“鑽石”+“魔晶”,工作台隻需要“織布機”。


    很好,又是需要用到魔石當材料!


    有“家園核心”可以“偷”的情況下這不算什麽麻煩。


    半小時都不用,僅僅十幾分鍾後夏無殤就得到了一種透明材質的全新布料。


    布料拿到手裏光摸著的感覺就知道猜對了。


    靈質化的布匹?


    這個世界真有“幽靈”布料唄。


    科學呢,快來解釋解釋……好吧,我們這不講科學!

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