關於DIY,我是真的沒有想到,會引起這麽大的反應,畢竟我在上一本書裏,也嚐試過DIY了救世薔薇龍與十代的同調英雄元素英雄·超速新宇俠,當時也並沒有這麽大的反響啊。


    上一本書對我而言挺失敗的,我認為會是一個有趣的故事,但在一開始就開了全卡檔的情況下,寫到了中後期,我自己突然有了一種遊燁是在為了打牌而打牌的感覺,總的來說,每一場的牌局沒有任何的意義,就是一場接一場的打牌,但這又有什麽意思呢?小說是得有故事性的。


    一場接一場的牌局說真的很容易水的,當時我每一章的均訂差不多1000吧,每天兩更的話加上前邊的章節,差不多每天新增訂閱能有快3000,這就是120塊,多舒服。


    但是,我大學讀的是動漫設計專業,我的老師曾經對我們說過一句話——如果你們以後成為了一個創作者,那麽我希望你們創作的東西,能夠對得起願意為你們的作品花錢的人。


    這句話我一直記在心裏,所以,當我意識到上一本書我寫崩了的時候,我果斷切了,因為繼續寫下去除了浪費我的時間和你們的錢以外沒有任何意義,後續的劇情大多數人猜都能猜出來,在時間通道裏跟ZONE最終決戰,最後以時間守護者的名義守護那個由蟹哥創造的新的未來。


    說真的,最終戰的決鬥過程我都想好了。


    霸紫,霸白,霸黑大戰時械神。


    但我知道我已經寫不下去了,每一章的打牌循環甚至讓我提不起打開作家助手的欲望。


    所以我開新書了,這本書我用了一個星期的時間去設計大綱。


    這一本書,我想強調的是故事性。


    我將背景選在了世界觀宏大的arcv世界,這個世界不像另外幾部,世界背景交代的明明白白,這個世界有很多的留白給我去操作。


    所以我設計了杉原耀這個失去了一切後被主角點燃了希望的孤獨複仇者,並且將我最喜歡的Z4角色,同樣失去了一切的鯊魚的卡組給了他。


    <a href="http://m.xiashuba.com" id="wzsy">xiashuba.com</a>


    所以,目前這本書除了去基礎次元找人的劇情之外,我沒有跟過任何主線,因為我希望源遊浩能有自己的故事,而不是那個在榊遊矢的故事裏搞事情的人。


    所以,我安排了主角把賽瑞娜帶回了心園,並且鋪墊了很多的劇情,我DIY的卡說真的光看效果就是一張狗都不帶的廢紙,這個效果確實就是賽瑞娜在心園經曆了一係列事情之後的心境轉變的總結。


    我希望在這本書裏,每一場重要的牌局都能有其意義,能夠為了故事服務。


    然後就是很多人說的雜魚強化問題,說雜魚不配用××卡組之類的,首先說一點,這本書不會引入DT世界觀,接著就是融合次元的雜魚用什麽卡組?古代機械。


    不強化一下這些人,古代機械這種弱點明顯的卡組就算我寫出花來你們看多了也會沒意思吧。


    另外,這本書下周5上架,上架保底5更,我上本書的首訂是400左右,這次的目標就定500吧,高出500的部分每100首訂加更一章,打賞的話,累積10000點加一更,然後有盟主的話直接20更,雖然大概率沒有,但還是做個夢吧。


    還有書友群號1025341635,歡迎各位來一起交流。

章節目錄

閱讀記錄

遊戲王的次元戰爭所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者槐序拾柒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持槐序拾柒並收藏遊戲王的次元戰爭最新章節