太得意忘形了,想不到本大俠在遊戲裏稍稍表現一下,居然會換來如此多的白眼,一定是嫉妒,沒錯,就是**裸的嫉妒。想到這裏,心中的鬱悶也是被衝淡了不少,隨即,打開了自己的背包,發現裏麵隻有一把新手短劍,是一把物理攻擊0-1的新手裝備。


    另外,除了這把新手短劍以外,其實還有一件新手布衣(物理防禦0-2),和一雙新手布鞋(物理防禦0-1),不過係統已經默認穿在了玩家的身上。其實,這個設定很人性化,畢竟,誰也不想剛出來的時候是穿著條褲衩,光著上身赤腳站在那吧,這個對於男性玩家還好點,如果是女性玩家的話,那當真是**無限了。另外,由於這三件是新手裝備,可能是遊戲方給予玩家的福利吧,所以是不需要修理的,也就是說這三件裝備是永不磨損的,換句話說,隻要你不嫌這三件裝備屬性渣,你可以一直用下去。對於這一點,我覺得是非常好的,因為,玩家剛開始身上是沒有遊戲幣的,而且這個遊戲的爆率非常得低,玩家在前期根本是沒錢修理裝備的,而作為前期唯一的三件裝備,如果報廢了,那還怎麽去打怪啊,因此,我覺得“神話”的這個設計是相當得符合玩家的當前需求的。


    隨手將新手短劍裝備上,然後召喚出了自己的屬性麵板:


    名稱:君傲天


    職業:戰士


    當前等級:0


    氣血值:50/50


    魔法值:20/20


    物理攻擊:0-1(新手短劍)


    物理防禦:0-3(新手布衣+新手布鞋)


    魔法防禦:0-0


    幸運值:0


    魅力值:0


    當前擁有技能:無


    。。。。。。


    看著自己當前這渣到了極點的屬性,我不禁一聲長歎。不過,回過神來想想,大家好像都是這樣的屬性,心裏也就變得平衡了不少。隨即,召喚出了自己的加點麵板,發現裏麵還有著五點潛力值沒加。所謂的潛力值,是玩家升級時,係統自動分配給玩家的,而玩家的基礎屬性一共有五個,分別是體質、智力、力量、耐力和敏捷(大家是不是覺得這五個基礎屬性很眼熟啊!),玩家每升一級,係統就會分配十點潛力值給玩家,而其中,有五點潛力值會平均加在這五個屬性上,另外的五點潛力值,是係統留給玩家自由分配的。


    這裏不得不提一下這五個基礎屬性的作用:體質主要作用是增加血氣上線,一點體質相當於十點氣血;智力主要作用是增加法術攻擊和魔法上限,一點智力相當於一點法術攻擊和五點魔法值;力量主要增加的是物理攻擊力,一點力量相當於一點物理攻擊;敏捷主要影響的是攻擊速度、移動速度和命中率;最後一個耐力的作用主要是增加物理防禦和負重能力。


    看著這五點潛力值,我毫不猶豫地全部加在了力量上,頓時,物理攻擊從原來的0-1變成了5-6。本來我就是戰士,而且前期如果攻擊不高的話,打怪的效率會降低,效率低就會升級慢,這對於我這個為了來遊戲裏掙錢的大好青年來說,是萬萬不能出現的事。看著變化的屬性,我心裏也開始明白了,原來這力量不單單能夠提高物理攻擊,而且還能提高攻擊下線,也就是說加五點力量不是單純地增加五點攻擊上線,而是加了5-5的物理攻擊。


    我們都知道,攻擊都會有一個上下線,也就是說你每一次的攻擊所造成的傷害,都是有浮動的,你的攻擊上下線越大,浮動就會越高,就比如你的攻擊是10-20的話,你最高能打出20的傷害,但是最低的時候隻能打出10的傷害了。


    看著自己物理攻擊地提高,我不禁心中一陣激動,正想找個什麽怪試試威力。可是,當我抬頭看向前方的時候,我便打消了打怪的念頭。在新手村周圍,到處是練級打怪的玩家,喊殺聲、叫罵聲響成一片,當真是好不熱鬧啊!往往一隻怪才剛剛刷新出來,還沒仔細地看一看這個世界,就會被幾十幾百的新手短劍給砍成了白光,投胎轉世去了,看得我一陣冷汗。


    看來打怪是沒有希望了,那我就隻能去npc處碰碰運氣了。昨天在論壇上看到過,遊戲裏的npc處偶爾能夠接到任務,完成任務會得到不少經驗,運氣好還能得到裝備什麽的那就發達了。


    打定主意後,我便將這裏所有的npc問了個遍,說是所有,其實無非也就那麽幾個,像鐵匠鋪的鐵匠師傅啊,裁縫店的老板娘啊,雜貨鋪的雜貨店老板啊,藥鋪的藥劑師之類的。最後,我倒是確實接到了個任務,是在新手村村長那接到的任務,可惜這個是一個大眾任務,所有玩家都可以接,而且這任務非常簡單,隻需要玩家與村長對話就可以完成,任務的獎勵是村長一句慷慨激昂的鼓勵和兩個小麥餅。小麥餅:新手村村長親自做的餅,噴香酥脆,食用後可以在十秒內恢複五十點氣血,並且可以恢複10%的饑餓值。


    “饑餓值,那是什麽玩意?”帶著疑惑打開了自己的屬性麵板,果然在麵板的最下方發現了。饑餓值:玩家每上線一個小時,饑餓值增加10%,當饑餓值達到80%時,玩家全屬性會降低20%;當饑餓值達到90%時,玩家全屬性降低50%;當饑餓值達到100%時,玩家會出現極度饑餓狀態,全屬性降低90%。饑餓值可通過食用特定食物和下線休息來降低,下線後每一個小時,饑餓值降低5%。


    看著係統對饑餓值地介紹,我不禁一陣無語。靠,遊戲公司還真是會想法子賺錢啊,連這個玩意都能想得出來,雖然饑餓值的設定很人性化,但是不可否認的是,遊戲公司實在是太黑了。首先,先不說這特定食物是什麽,可以肯定的是,這種食物肯定能夠買到,但是價格肯定不會便宜。後期的遊戲時間肯定比現在八個小時要長,到時候,每個玩家都必須去買這種特定食物,因為如果你不買,十個小時後,你的饑餓值就會達到100%,到時候全屬性降低90%,別說是去打boss了,一個普通的小怪都能完虐你了,而且,你也不可能靠下線休息來降低饑餓值,因為如果你的饑餓值是100%,想要降低到0的話,那可是要下線整整20個小時啊,這對於那些職業玩家來說,比殺了他們還痛苦,因此,當我看到這饑餓值時,心裏已經做好被宰的準備了。


    看完饑餓值的介紹,我不禁感覺自己手裏這兩個小麥餅是多麽的可愛了,前期玩家可沒錢去買什麽特定食物,饑餓值太高了就隻能下線,而這個能夠降低饑餓值的小麥餅,完全可以變向增加玩家的練級效率,這價值在這個時候,簡直比黃金還值錢了。


    了解了饑餓值後,我也不作停留,雖然新手村周圍還是人滿為患,但是,我總不能什麽都不做吧,這饑餓值恢複起來可是很慢的,而且,上線到現在,也快過去一個小時了,我還是零級呢。


    不過,就在我打算去打怪練級時,突然,在不遠處的一個小屋邊上發現了一個奇怪的老人。老人就坐在小屋邊上,由於那裏是個角落,我並沒有第一時間發現,之所以說老人比較奇怪,是因為有不少玩家找老人搭話,不過,老人貌似都沒有理睬他們,閉著雙眼,一副昏昏欲睡的表情。


    看來,和我抱著同樣想法的玩家還不少呢,隻可惜貌似這位老人那沒有什麽任務可接啊,看著老人一副不待見的神態,一個個玩家紛紛知難而退。我在不遠處看了一會,想了想,還是走了上去。無非就是吃個閉門羹嘛,沒什麽大不了的,可萬一我人品爆發呢,反正已經過去了一個小時了,不在乎多那麽幾分鍾。


    抱著這個想法,我走到老人身邊輕聲問道:“老人家,有什麽需要我幫忙的嗎?”我的語氣很是尊敬,可惜啊,得到了和其他玩家一樣的結果,那奇怪老人壓根就沒有看我一眼。早有心理準備的我無奈地一笑,隨即,轉身離去,不過,就在我轉身之時,突然,我想到了自己的外公和爺爺。


    我爺爺在我沒出生時就已經過世了,我也隻在我奶奶房間看到過爺爺生前的遺像,是一個很慈祥的老人。而我的外公也是一位很好的老人,小時候父母工作忙,我是寄養在外公家裏的,以前的我經常纏著外公給我講故事,而外公每次都會笑著給我講,雖然外公講來講去,就隻有三個故事,但是,每次外公給我講故事的時候,我都會聽得津津有味。可惜,在我讀初中的時候,外公不幸患上肺癌過世了,如今想起這兩位已故的老人,我心中感慨萬千。


    回頭看了看仍然坐在那一動不動的老人,我也不知道哪根筋搭錯了,掏出了剛剛得到的兩個小麥餅,放在了老人的麵前,隨即,轉身而去。“沒關係,反正現在隻能上線八個小時,就算不用小麥餅降低饑餓值,我也完全可以依靠下線來降低的,不要緊的。”我就這麽毫無說服力地安慰著自己。


    不過,就在我正準備離開之時,突然,一道沙啞的聲音從背後緩緩響起:“小夥子,請等一等!”

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