林氏茶餐廳。
樓上林家居住的房間裏,趁著口幹休息的時候,林佰誠則是在電腦上打著代碼,研發他的遊戲。
這台IBM電腦就是林佰誠砸下將近二十萬港幣買下的東西,沒辦法,誰讓這年代的電腦本身就很貴,更何況林佰誠特地買了性能更高一些的電腦了。
一切都是為了製作遊戲。
在林佰誠準備做遊戲的時候,他就思考過到底做什麽遊戲比較好,為此甚至想了好幾天時間。
來自五十年後的林佰誠,腦中有太多經典的遊戲了,似乎隨便拿一款遊戲賣都能大火的樣子。
可是,想到這個年代的電腦性能,以及自己手上擁有的資金,還有獨自研發的難度,林佰誠放棄了一個又一個遊戲,隻剩下為數不多的選擇。
俄羅斯方塊,一款極為經典的休閑遊戲,林佰誠記得是俄羅斯人在八十年代發明的。
這款遊戲的玩法很簡單。
由小方塊組成的不同形狀的多種板塊陸續從屏幕上方往下落,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們在屏幕底部拚出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會立馬消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到相應的分數獎勵。而沒有被消除掉的方塊則會不斷堆積起來,一旦堆到屏幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。
遊戲玩法雖然簡單,但它卻經典無比,而且壽命悠長。
其實俄羅斯方塊並不是非常適合街機,它更適用於電視遊戲、紅白機、巴掌大小的便捷式遊戲機和電腦等設備,但林佰誠還是決定研發它,這是因為他隻記得這款遊戲是俄羅斯人在八十年代研發出來的,具體哪一年他並不記得。
現在是77年,萬一俄羅斯人是80年研發的,那就沒幾年了,所以林佰誠決定先研發出來,把坑占住了再說。
再者說了,俄羅斯方塊隻是不那麽適用於街機罷了,又不是說放在街機上就不好玩了,它的玩法本身並沒有改變。
<a id="wzsy" href="https://m.yyxs.la">YY小說</a>
當然了,等林佰誠將遊戲研發出來後,肯定不會叫它俄羅斯方塊,香江方塊這個名字更加適合它。其實林佰誠有想過用‘中華方塊’這類的名字,但想想這年代的香江還是英國的,且西方國家對華國並不友好,為了避免撲街,他最後還是沒敢用這個名字。
其實在一開始的時候,林佰誠甚至想過研發博彩遊戲,就是國內九十年代非常流行的水果機、撲克機等博彩街機。相信喜歡玩街機遊戲的人,都不會忘記包青天博彩街機,‘開封有個包青天,鐵麵無私辨忠奸’的歌聲可是一整天都在店裏響起。
博彩街機的遊戲研發起來非常簡單,而且在九十年代的國內能夠大火,相信放到這個年代同樣也會火。
不過林佰誠最終之所以還是放棄,有兩個原因。一是林佰誠有其它選擇,沒必要因為研發博彩遊戲而壞了自己和公司的名聲;二是他不想和玩黑的打交道,起碼現在的他最好不要和那些人打交道,因為他無錢無權,一個不好就會被人吞的連骨頭都不剩。
風險和利益不成比例,加上還有其它選擇,所以林佰誠就將博彩遊戲丟到了腦後去。
碼程序半個小時左右,喉嚨也休息的差不多了,林佰誠就會繼續講述劇情,由抄寫員將內容寫出來。
一天時間下來,小說還是能寫兩萬字左右,而如今小說已經隻剩下收尾的十多萬字了,隻要幾天時間就能寫完,到時候林佰誠就可以專心研發遊戲。
晚上,姐姐林淑芳從工廠下班回來。
一開始接手財務工作的時候,因為林淑芳到底不是專業的,以至於她都不知道該怎麽入手,好在她一直記得一點,那就是要管好錢,所以倒也沒有出大錯。
到了下午就好多了,柳一輝直接從外麵招聘了個專業會計給林淑芳幫忙,林淑芳在專業會計的協助下,才知道怎麽做財務工作。
林佰誠聽著她說今天的工作是怎麽怎麽不習慣,覺得自己做不來等等,等她說完之後,自然是一番寬慰,表示不是誰一開始就會的,而且他還需要姐姐幫他看著錢,希望她不要放棄。
林淑芳當然不會就這樣放棄,她隻是擔心自己做不好,給弟弟帶來損失罷了。
之後的幾天,林佰誠都沒有去工廠,即使從柳一輝打來的電話中得知吳建軍已經招好了保安他也沒去,他決定先一鼓作氣的將小說寫完,然後再撲到遊戲的製作上。
幾天下來,林淑芳在專業會計的協助下也適應了財務的工作,發現財務工作其實也沒有多難。隻要管理好賬務,那就不會出大錯,而小錯可以糾正,影響不大。
改名為星河遊戲公司的街機工廠,幾天下來,員工們發現工廠換了個新老板對他們幾乎沒有影響,反而一個個的多出了5%的工資,得到實惠。
隻有管理層知道,工廠現在已經不再做街機的組裝,過一段時間將做老板自己研發的遊戲,到時要是做出來的遊戲賣不出去,工廠肯定會受到影響,還能不能存在都要打個問號。
1977年7月16日這天,風和日麗。
林佰誠的小說《風雲雄霸天下》終於全部寫完,總字數在一百九十萬字以上,具體多少需要報社或者出版公司統計出來才能知道。
這本書從二月初就開始寫了,經曆將近半年的時間,總算寫完。得虧了林佰誠請了專業的抄寫員,後麵每天寫的字數都有兩萬左右,一個月下來就是六十萬字左右。
小說雖然寫完了,但林佰誠不會馬上全部拿給星星日報和浩瀚出版社,而是會根據小說連載的相應進度給他們一部分。
不過對林佰誠來說,最重要的是小說寫完之後,總算是可以全心全意的研發遊戲,然後讓工廠將遊戲做出來,開始賣遊戲賺錢了。
對於遊戲,林佰誠是寄予厚望的,不說立馬火遍全球,但隻要打開銷路,賺到的錢絕對比寫小說賺的要多。
遊戲這個行業,每年的市場都在提升,是藍海中的藍海。
樓上林家居住的房間裏,趁著口幹休息的時候,林佰誠則是在電腦上打著代碼,研發他的遊戲。
這台IBM電腦就是林佰誠砸下將近二十萬港幣買下的東西,沒辦法,誰讓這年代的電腦本身就很貴,更何況林佰誠特地買了性能更高一些的電腦了。
一切都是為了製作遊戲。
在林佰誠準備做遊戲的時候,他就思考過到底做什麽遊戲比較好,為此甚至想了好幾天時間。
來自五十年後的林佰誠,腦中有太多經典的遊戲了,似乎隨便拿一款遊戲賣都能大火的樣子。
可是,想到這個年代的電腦性能,以及自己手上擁有的資金,還有獨自研發的難度,林佰誠放棄了一個又一個遊戲,隻剩下為數不多的選擇。
俄羅斯方塊,一款極為經典的休閑遊戲,林佰誠記得是俄羅斯人在八十年代發明的。
這款遊戲的玩法很簡單。
由小方塊組成的不同形狀的多種板塊陸續從屏幕上方往下落,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們在屏幕底部拚出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會立馬消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到相應的分數獎勵。而沒有被消除掉的方塊則會不斷堆積起來,一旦堆到屏幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。
遊戲玩法雖然簡單,但它卻經典無比,而且壽命悠長。
其實俄羅斯方塊並不是非常適合街機,它更適用於電視遊戲、紅白機、巴掌大小的便捷式遊戲機和電腦等設備,但林佰誠還是決定研發它,這是因為他隻記得這款遊戲是俄羅斯人在八十年代研發出來的,具體哪一年他並不記得。
現在是77年,萬一俄羅斯人是80年研發的,那就沒幾年了,所以林佰誠決定先研發出來,把坑占住了再說。
再者說了,俄羅斯方塊隻是不那麽適用於街機罷了,又不是說放在街機上就不好玩了,它的玩法本身並沒有改變。
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當然了,等林佰誠將遊戲研發出來後,肯定不會叫它俄羅斯方塊,香江方塊這個名字更加適合它。其實林佰誠有想過用‘中華方塊’這類的名字,但想想這年代的香江還是英國的,且西方國家對華國並不友好,為了避免撲街,他最後還是沒敢用這個名字。
其實在一開始的時候,林佰誠甚至想過研發博彩遊戲,就是國內九十年代非常流行的水果機、撲克機等博彩街機。相信喜歡玩街機遊戲的人,都不會忘記包青天博彩街機,‘開封有個包青天,鐵麵無私辨忠奸’的歌聲可是一整天都在店裏響起。
博彩街機的遊戲研發起來非常簡單,而且在九十年代的國內能夠大火,相信放到這個年代同樣也會火。
不過林佰誠最終之所以還是放棄,有兩個原因。一是林佰誠有其它選擇,沒必要因為研發博彩遊戲而壞了自己和公司的名聲;二是他不想和玩黑的打交道,起碼現在的他最好不要和那些人打交道,因為他無錢無權,一個不好就會被人吞的連骨頭都不剩。
風險和利益不成比例,加上還有其它選擇,所以林佰誠就將博彩遊戲丟到了腦後去。
碼程序半個小時左右,喉嚨也休息的差不多了,林佰誠就會繼續講述劇情,由抄寫員將內容寫出來。
一天時間下來,小說還是能寫兩萬字左右,而如今小說已經隻剩下收尾的十多萬字了,隻要幾天時間就能寫完,到時候林佰誠就可以專心研發遊戲。
晚上,姐姐林淑芳從工廠下班回來。
一開始接手財務工作的時候,因為林淑芳到底不是專業的,以至於她都不知道該怎麽入手,好在她一直記得一點,那就是要管好錢,所以倒也沒有出大錯。
到了下午就好多了,柳一輝直接從外麵招聘了個專業會計給林淑芳幫忙,林淑芳在專業會計的協助下,才知道怎麽做財務工作。
林佰誠聽著她說今天的工作是怎麽怎麽不習慣,覺得自己做不來等等,等她說完之後,自然是一番寬慰,表示不是誰一開始就會的,而且他還需要姐姐幫他看著錢,希望她不要放棄。
林淑芳當然不會就這樣放棄,她隻是擔心自己做不好,給弟弟帶來損失罷了。
之後的幾天,林佰誠都沒有去工廠,即使從柳一輝打來的電話中得知吳建軍已經招好了保安他也沒去,他決定先一鼓作氣的將小說寫完,然後再撲到遊戲的製作上。
幾天下來,林淑芳在專業會計的協助下也適應了財務的工作,發現財務工作其實也沒有多難。隻要管理好賬務,那就不會出大錯,而小錯可以糾正,影響不大。
改名為星河遊戲公司的街機工廠,幾天下來,員工們發現工廠換了個新老板對他們幾乎沒有影響,反而一個個的多出了5%的工資,得到實惠。
隻有管理層知道,工廠現在已經不再做街機的組裝,過一段時間將做老板自己研發的遊戲,到時要是做出來的遊戲賣不出去,工廠肯定會受到影響,還能不能存在都要打個問號。
1977年7月16日這天,風和日麗。
林佰誠的小說《風雲雄霸天下》終於全部寫完,總字數在一百九十萬字以上,具體多少需要報社或者出版公司統計出來才能知道。
這本書從二月初就開始寫了,經曆將近半年的時間,總算寫完。得虧了林佰誠請了專業的抄寫員,後麵每天寫的字數都有兩萬左右,一個月下來就是六十萬字左右。
小說雖然寫完了,但林佰誠不會馬上全部拿給星星日報和浩瀚出版社,而是會根據小說連載的相應進度給他們一部分。
不過對林佰誠來說,最重要的是小說寫完之後,總算是可以全心全意的研發遊戲,然後讓工廠將遊戲做出來,開始賣遊戲賺錢了。
對於遊戲,林佰誠是寄予厚望的,不說立馬火遍全球,但隻要打開銷路,賺到的錢絕對比寫小說賺的要多。
遊戲這個行業,每年的市場都在提升,是藍海中的藍海。