隻要不被長寧郡王發現,然後關機之類,安然控製長寧郡王遊戲人物的身體,通過長寧郡王的遊戲人物連上網,是很容易的事,就是,長寧郡王在遊戲裏是怎麽上網的,她就怎麽上網。
很快安然就摸到了遊戲後台。
在入侵的時候,安然發現,這個世界的it技術水平,的確比現實要強多了,好在她的技術來自星際,要更強一些,才勉強沒被發現。
不怪她不是很厲害的樣子,因為她之所以能在現實世界使用it技術暢通無阻,是因為她學的是星際技術,在現實是降維碾壓,才能那樣厲害,並不是她在it技術方麵有多天才,她不是天才,就是個普通人。
而這個世界要比現實世界厲害一些,她去的話,不算降維碾壓,所以才會勉強沒被發現。
至於世界不同,為什麽技術一樣,那就是自己的係統,設置的世界框架問題了,估計是所有任務,用的都是一樣的it技術,畢竟自己的係統,又不可能創造出另一種技術。
摸到遊戲後台後,安然就開始嚐試修改原身這個人物的重生時間。
安然看到,原身方安然這個人物,遊戲給的通關設定,果然跟她猜測一樣,結婚就算通關。
至於通關就會刷新到原始狀態,那是遊戲出了bug。
按理,一個人玩了這個遊戲通關後,原身不會知道其他人跟自己通關的事,對原身來說,其他玩家跟她結婚通關的事,就像是跟平行世界的她結婚一樣才對。
但原身卻知道了,導致像重生了一樣。
當下安然想著,原來是bug,那她將bug修改好了就行了,到時這個手機裏的方安然,不知道另一個手機裏的方安然是跟誰結婚的,應該就相當於將重生終止了。
想到這兒,安然說做就做,將bug修改了下。
為防bug修改了沒用,安然又將遊戲通關滯留時間修改了下,這樣一來,就算bug修好了沒用,遊戲通關時間變了,也行,雙重保險嘛。
安然設想的,修改副本滯留時間的方法,達到重生的時間變長,是可以的,因為這個bug,就是在原身結婚之後,完全可以設置時間更長一些,才進入那個類似重生的bug。
想來原身對能長一點時間再重生,應該是願意的,當然了,最終還是要終止重生,畢竟原身的任務是終止重生嘛,雖然原身表達過重生間隔時間長一點,她願意的意思,但隻是她的表達,不是任務,為防這樣做,原身還是覺得不好,安然自然還是以終止重生為首要目標,免得這樣幹,算任務失敗,那就不好了。
結果,剛弄好這些修改,就見遊戲服務器響起了警報聲,提醒有病毒入侵並修改了內容,提醒服務器管理員趕緊斷網檢查。
安然看遊戲服務器提醒服務器管理員斷網檢查,又發現有人準備斷網,生怕神識留在了長寧郡王玩家所在的世界,到時回不來任務世界,更回不去現實世界,那就糟了,於是趕緊回到任務世界,鬆開了對長寧郡王遊戲人物的控製。
安然前腳剛回來,還沒坐定呢,後腳就發現自己要昏睡,不由驚訝,無他,一般要昏睡,就是係統要刷新重生了。
怎麽,她修改下內容,這就要重生了?
嗯,也有可能,說不定是發現遊戲不對勁,讓遊戲人物回到了初始設置,也是有可能的。
就在她這樣想著的時候,人很快便昏睡了過去。
安然試過了,哪怕她現在修真了,也抵抗不住遊戲設定的威力,說昏睡就昏睡。
也是了,對這個世界來說,遊戲設定就是這個世界的世界意誌,她還能抵抗世界意誌不成?
很快安然清醒過來,看時,又回到了十三歲那年,梅花問她插哪個簪子的時候。
經曆了這麽多次重生,再加上看過原身記憶,安然已明白,為什麽每次重生,都是重生到這個時候,因為很快,就有人找方大老爺或方大夫人問親事的事。
有了前兩次的經曆,對接下來的發展,安然自然是清楚的很,不消贅述。
就是對親事,安然不知道還是不是跟原身記憶中一樣。
不過原身重生了幾十次,對這一次的親事是誰,原身也記不太清了,估計要等對方來提親,安然才能回想得起來。
不像第一次和第二次,因為最開始,所以記的較清,越往後,原身越覺得活著無聊,越記不太清了。
不過也不用擔心,因為就算跟原身記憶中順序不一樣,甚至在原身記憶裏沒發生過,安然也不擔心,因為反正就是走個流程,三年後又會重生。
不過,不知道自己的修改有沒有成功,要是被遊戲係統刪了也就算了,要是沒刪了,保存了下來,也許三年後不會重生,而是會生活到老才會重生,又或者,要是修改的bug成功了,就是永遠不會重生了。
到底是三年後就重生,還是會一直生活,三年後就能明白了,隻要結了婚,沒重生,就起碼是延長了重生時間,運氣好,就是終止了重生。
所以這一次,她準備不做任何動作,試驗一下她上次的修改,可有成功。
很快就有人給安然提親,提親的人……竟然還是長寧郡王。
安然派出了智能機器人察看,發現長寧郡王還是上次那個玩家,不是遊戲裏的npc。
這是怎麽了?上一次遊戲出了意外,長寧郡王那個玩家,又重新玩了這個遊戲嗎?
這也有可能,本來麽,從原身記憶來看,除非是原身故意不嫁玩家,要不然,玩家都是會認真做完任務,通關的。
但肯定有玩家,玩到半途而廢的,好比提親了,沒結婚就不玩了,但在原身記憶裏,沒發生過這樣的事,這種情況,隻能說,可能是遊戲過濾了這些沒通關的情況,沒讓原身知道這些記憶,隻讓原身體驗了通關的情況。
但也不全是這樣,好比原身故意不選玩家,導致不能通關,就沒有過濾,原身仍然記得這些事,估計是,玩家不玩,土著npc這邊不會展示,但土著npc這邊不接受,導致玩家通關失敗,卻會展示。(未完待續)
很快安然就摸到了遊戲後台。
在入侵的時候,安然發現,這個世界的it技術水平,的確比現實要強多了,好在她的技術來自星際,要更強一些,才勉強沒被發現。
不怪她不是很厲害的樣子,因為她之所以能在現實世界使用it技術暢通無阻,是因為她學的是星際技術,在現實是降維碾壓,才能那樣厲害,並不是她在it技術方麵有多天才,她不是天才,就是個普通人。
而這個世界要比現實世界厲害一些,她去的話,不算降維碾壓,所以才會勉強沒被發現。
至於世界不同,為什麽技術一樣,那就是自己的係統,設置的世界框架問題了,估計是所有任務,用的都是一樣的it技術,畢竟自己的係統,又不可能創造出另一種技術。
摸到遊戲後台後,安然就開始嚐試修改原身這個人物的重生時間。
安然看到,原身方安然這個人物,遊戲給的通關設定,果然跟她猜測一樣,結婚就算通關。
至於通關就會刷新到原始狀態,那是遊戲出了bug。
按理,一個人玩了這個遊戲通關後,原身不會知道其他人跟自己通關的事,對原身來說,其他玩家跟她結婚通關的事,就像是跟平行世界的她結婚一樣才對。
但原身卻知道了,導致像重生了一樣。
當下安然想著,原來是bug,那她將bug修改好了就行了,到時這個手機裏的方安然,不知道另一個手機裏的方安然是跟誰結婚的,應該就相當於將重生終止了。
想到這兒,安然說做就做,將bug修改了下。
為防bug修改了沒用,安然又將遊戲通關滯留時間修改了下,這樣一來,就算bug修好了沒用,遊戲通關時間變了,也行,雙重保險嘛。
安然設想的,修改副本滯留時間的方法,達到重生的時間變長,是可以的,因為這個bug,就是在原身結婚之後,完全可以設置時間更長一些,才進入那個類似重生的bug。
想來原身對能長一點時間再重生,應該是願意的,當然了,最終還是要終止重生,畢竟原身的任務是終止重生嘛,雖然原身表達過重生間隔時間長一點,她願意的意思,但隻是她的表達,不是任務,為防這樣做,原身還是覺得不好,安然自然還是以終止重生為首要目標,免得這樣幹,算任務失敗,那就不好了。
結果,剛弄好這些修改,就見遊戲服務器響起了警報聲,提醒有病毒入侵並修改了內容,提醒服務器管理員趕緊斷網檢查。
安然看遊戲服務器提醒服務器管理員斷網檢查,又發現有人準備斷網,生怕神識留在了長寧郡王玩家所在的世界,到時回不來任務世界,更回不去現實世界,那就糟了,於是趕緊回到任務世界,鬆開了對長寧郡王遊戲人物的控製。
安然前腳剛回來,還沒坐定呢,後腳就發現自己要昏睡,不由驚訝,無他,一般要昏睡,就是係統要刷新重生了。
怎麽,她修改下內容,這就要重生了?
嗯,也有可能,說不定是發現遊戲不對勁,讓遊戲人物回到了初始設置,也是有可能的。
就在她這樣想著的時候,人很快便昏睡了過去。
安然試過了,哪怕她現在修真了,也抵抗不住遊戲設定的威力,說昏睡就昏睡。
也是了,對這個世界來說,遊戲設定就是這個世界的世界意誌,她還能抵抗世界意誌不成?
很快安然清醒過來,看時,又回到了十三歲那年,梅花問她插哪個簪子的時候。
經曆了這麽多次重生,再加上看過原身記憶,安然已明白,為什麽每次重生,都是重生到這個時候,因為很快,就有人找方大老爺或方大夫人問親事的事。
有了前兩次的經曆,對接下來的發展,安然自然是清楚的很,不消贅述。
就是對親事,安然不知道還是不是跟原身記憶中一樣。
不過原身重生了幾十次,對這一次的親事是誰,原身也記不太清了,估計要等對方來提親,安然才能回想得起來。
不像第一次和第二次,因為最開始,所以記的較清,越往後,原身越覺得活著無聊,越記不太清了。
不過也不用擔心,因為就算跟原身記憶中順序不一樣,甚至在原身記憶裏沒發生過,安然也不擔心,因為反正就是走個流程,三年後又會重生。
不過,不知道自己的修改有沒有成功,要是被遊戲係統刪了也就算了,要是沒刪了,保存了下來,也許三年後不會重生,而是會生活到老才會重生,又或者,要是修改的bug成功了,就是永遠不會重生了。
到底是三年後就重生,還是會一直生活,三年後就能明白了,隻要結了婚,沒重生,就起碼是延長了重生時間,運氣好,就是終止了重生。
所以這一次,她準備不做任何動作,試驗一下她上次的修改,可有成功。
很快就有人給安然提親,提親的人……竟然還是長寧郡王。
安然派出了智能機器人察看,發現長寧郡王還是上次那個玩家,不是遊戲裏的npc。
這是怎麽了?上一次遊戲出了意外,長寧郡王那個玩家,又重新玩了這個遊戲嗎?
這也有可能,本來麽,從原身記憶來看,除非是原身故意不嫁玩家,要不然,玩家都是會認真做完任務,通關的。
但肯定有玩家,玩到半途而廢的,好比提親了,沒結婚就不玩了,但在原身記憶裏,沒發生過這樣的事,這種情況,隻能說,可能是遊戲過濾了這些沒通關的情況,沒讓原身知道這些記憶,隻讓原身體驗了通關的情況。
但也不全是這樣,好比原身故意不選玩家,導致不能通關,就沒有過濾,原身仍然記得這些事,估計是,玩家不玩,土著npc這邊不會展示,但土著npc這邊不接受,導致玩家通關失敗,卻會展示。(未完待續)