當然了,安然的地下室就是直接往地下挖,不是真正意義上的地下室,其實就是個地洞。


    因為沒門,地下室並不安全,但,比在野外還是要好一點的,夜晚的時候,野外怪物隨時會襲擊,白天的時候也有,但要好一點。


    當然了,那是傳統遊戲,這個遊戲的話,白天可不一定會好一點,因為,傳統遊戲,玩家可以玩單機,但這個,是全球玩家進同一個地圖的。


    白天野怪少,好一點,這樣野怪不會殺你,但其他玩家會。


    也許同一個國家的不會殺,但不能保證其他國家的玩家不會殺。


    雖然遊戲說,將來這個世界會末世降臨,讓全球玩家努力提升自己的戰鬥力,將來好應付降臨的末世,按理,全球人應該齊心協力一起提升自己的戰鬥力,而不是自相殘殺。


    但,要知道,全球是分了兩百多個國家的,國家跟國家之間是有矛盾或利益糾葛的,有些國家才不會管將來有沒有末世降臨,隻要確定這個遊戲裏的屬性,的確會影響遊戲外的人,就會想方設法殺其他國家的人,好將他們淘汰出遊戲,讓其他國家的人將來比自己國家人差。


    還有的國家之間可能關係還不錯,但玩家本人討厭某個國家的人,也會對其他國家的人動手的,反正殺了人,不但能得到被殺玩家所有的東西,還能淘汰討厭的國家玩家,何樂而不為呢,所以玩家那是防不勝防的。


    當然了,遊戲是為了讓全球玩家一起提升戰鬥力,不是為了讓他們自相殘殺的,所以也規定了,殺人就會紅名,然後其他玩家就能殺紅名玩家。


    殺紅名玩家,玩家不會變成紅名。


    所以玩家殺人,也會想想的,免得成了紅名,被其他玩家追殺。


    對遊戲不是為了讓玩家之間自相殘殺這一條,安然持懷疑態度,因為遊戲要真不想玩家之間自相殘殺,隻要禁止玩家之間互相攻擊就行了。


    但遊戲沒這樣設置,所以對遊戲說不讓玩家自相殘殺這一條,安然就持懷疑態度了,進而對它說的一切都持懷疑態度。


    安然想著,如果有機會,還是要搞清楚,這個遊戲到底來自何方,是不是真像投放遊戲的人說的,他們來自高等文明,預見到了這個星球要遭難,所以伸出援手。


    說起來,真的很難相信,這世界上有這樣好的高等文明,竟然這樣無私地幫一個低等文明。


    因為很難相信,所以安然覺得,有機會的話,她有必要看看是怎麽一回事。


    挖好地下室(地洞)後,安然趁著還是白天,就趕緊出來擼樹。


    要致富先擼樹,基本上所有沙盒遊戲都是這樣。


    為防離開地洞找不到入口了,又為了防止人走了,有野怪進去了,回去後,遭到野怪痛擊,安然離開地洞,就將洞口封了,然後在上麵插了個火把做標誌,這樣回來就能找到。


    安然決定,等將樹和一些必須的物資擼的差不多了,她今晚就打算在地洞裏多多地挖石頭,明天白天,就將簡單的石頭房子建了,再將地之類的給種上,這樣就不用到處跑弄吃的了。


    之所以不第一時間弄房子,是因為建一個房子,無論是石頭的,還是木頭的,收集材料都要一段時間。


    而挖地洞就簡單了,弄到木頭和石頭,做一個石鎬很快,再然後,朝地下挖,挖好就是個家了。


    而朝地下挖的時候,一般不會有野怪攻擊的。


    弄好了,要做什麽事,就在家裏做,不要在野外做,以防一個不小心,被怪物攻擊死了。


    安然建好了地下室,就開了直播。


    還沒進遊戲,又或者被淘汰出去了的人,在觀看直播。


    因為玩家數量暫時不多,所以每個直播間的熱度都不錯,因為不少人都想從各個先行者的直播間裏搜集到自己想要的攻略。


    其實這個自由度較高的遊戲,攻略有時並不太管用,因為怪物的襲擊隨時到來,玩家要做的,就是快點搜集材料,將自己的武器和裝備提升的更高一點,讓屬性更強一點這才行。


    白天的時候野怪較少,安然找了一個離地洞不遠的大平原開始擼樹。


    這個大平原上,長了一些樹,但不算多,這樣就能看到四周的情況,一旦發現有怪物來了,也能跑的掉,不想跑的話,很早就看到了,也能提前應付,而不像不少人,根本沒注意就被怪物攻擊了,反應過來想打,往往因為先被攻擊了,打不過就掛了。


    眾人看安然一直擼樹,擼了一個單元(就是99個,占背包一格)還不停下來,期間碰到了其他各種物資,好比補充生命或體力的諸如水果、紅薯、玉米之類,製作武器或裝備等東西的原材料,也采集了不少,除了石頭或土塊沒采集,其他都采了不少。


    而看到怪物,也不打,遠遠地跑開,都不由覺得有些無趣,不少人鼓動安然打怪物。


    “地鼠攻擊力很低的,打啊,你怎麽不打?打地鼠能掉落一些材料,可以製作裝備的。”


    “隻苟著不打怪物,看著沒意思,走了。”


    “唉,女生就是這樣,膽子小,不敢打。”


    安然當然不敢打,因為地鼠攻擊力雖低,但往往是一窩地鼠,一群上來圍攻你,就算攻擊力低,也容易死的。


    總之,這個遊戲玩家的血量,和怪物的攻擊力,跟普通遊戲不一樣,更容易死。


    要是像普通遊戲,在新手村,玩家一百的血量,怪物打玩家,玩家隻掉一兩點的血量,那她肯定敢打。


    但這個遊戲,就算是地鼠這樣的小怪物,玩家沒穿任何裝備被打,也會掉十點左右的血量,如果被一窩地鼠圍攻,玩家初始一百的血量,很快就會被打光,安然可不敢在身上沒穿任何裝備,手上隻有一個木棒的時候,就群戰地鼠。


    之前有很多玩家,都以為地鼠好打,打過,最後出事了的。


    當然了,也有運氣好的,沒被一群地鼠圍攻,隻跟一隻地鼠打,但她的運氣一向一般,她可不敢確定,自己不會被一群地鼠圍攻。

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