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    第234節第二百四十一章拳戰天下


    “難道你想臨陣退脫。”居然玩得是97拳皇,打拳皇,就別想有人能勝過自己了,心誠暗堅信著。


    “我隻是怕有人說我欺負女孩算什麽。”流水無情唉歎道。


    “我看你是怕輸給女孩子沒麵子吧。”斯文道:“怕就不用上了。”


    “你們打不打啊,裝什麽呢,讓你們一個。”見他們如此輕視自己,霜霜聽了有點的惱火。


    “聽到沒,她說讓你一個。”心誠取笑道。


    流水無情無奈的撇了撇嘴:“不用讓我了,你讓不起的。”


    “你很強嗎?”霜霜有點好奇的問道。


    “打過就知道了。”流水無情堅信自己不可能會輸給眼前的女孩的,他有足夠的信心。


    旁邊那台電腦放著一盆銅板,流水無情接過銅板並放入街機後,vs之音清脆響起。


    在一邊的人看了都感覺緊張,他們都嚐試會霜霜的強大,那種強,讓人無法敵抗,但眼前出現一個這麽有自信的人,未免會感到好奇。


    一雙雙灼熱的眼神,死盯著屏幕不放,連眨個眼都覺得浪費,生怕遺漏了一絲動作。


    露露姐,娜娜姐,還有夜月她們不會玩拳皇的人,都很好奇,為什麽各各都這麽緊張。


    流水無情雙指像夾酒杯一樣的夾住遊戲柄,這種夾法,是最適合打拳皇的,運用靈活度是最高的,看著流水無情那犀利的眼神,心誠還真相信了這小子有點底子。


    當聽到幾年沒碰過的拳皇背景音樂,心誠血液裏的興奮分子,像野馬一樣,激動的流竄著。


    拳皇一局可以選三個人物進行輪流賽,除了那boss無法選入戰場,一共有二十九人給人選定,不過對心誠來說,即時別人選了boss級人物,自己也有足夠的信心可以擊倒他,當然除了終極boss大蛇外,隻是被高手利用,那家夥是不可戰勝的人物,不管是誰,因為拳皇中的boss大蛇有著絕對防禦與絕對攻擊。


    鐺鐺的幾下後,流水無情跟霜霜都自信的選好了自己心中所信任的三位人物。


    八神庵,不用說,是拳皇中,最受狂潮擁戴的人,而他的死敵草雉京,卻是聲名敗落,高手對戰,很少人選草雉京,不過草雉京在心誠的手裏,那絕對也是一級人物。


    雙方對中都有八神庵存在,而流水無情的其餘兩位分別是二階堂紅丸與特瑞,這兩種人物也是非常受歡迎,不僅人長得帥氣,實力也是眾所周知。


    而霜霜選的其餘兩位是神樂千鶴,這人物在高手手中,絕對是恐怖級的,還有一位是禦不勝禦的瑪麗。


    首戰代表人,流水無情跟霜霜以八神庵率先出馬,這也是理所當然的,拳皇比賽中,氣力很重要,而全部人馬中,不管誰死了,戰鬥中所獲得的氣力都會移動到下一個人物身上,隻有八神庵,不管是誰敗陣,或是八神庵敗陣,他所分配到的氣力,或剩餘的氣力,都無法得到與移轉,就因為這人,在有八神庵人物的對伍中,一般人都會把八神庵做為首戰人物。


    一開戰,霜霜就以八神庵的招式之一鬼燃燒做為主攻,用了這招之後,如果敵人是選擇後退,那高手一般會選擇趁勢追擊,如果敵人是選擇進攻,並且進攻是以短速跳,那自己隻能選擇防禦。


    霜霜也是打著試探的心理給流水無情釋放了一個鬼燃燒過去,但流水無情雖然有一把刷子,反應力很快,短速跳之後,就是八神庵的五連招,影舞?夢彈,轟斧陰?死神,接後是三連葵花,而葵花這招,如果用擊出三連擊後並不被反擊,那就要靠慢拍節奏,這樣可以拉長兩邊的距離,而不被反擊到。


    流水無情如果這招都不會運用自如,那就不用自稱高人了,一般高手都會運用這招,但心誠自信運用最淋漓盡致,把時間分差可以運用到極限,如果葵花這招在一秒多內不連擊上去,就無法再連了,所以用這招,一定要掌握時間差,誰掌握的最好,誰就占有優勢。


    流水無情運用的不錯,但最後一擊沒引誘霜霜上當,葵花三連擊,最後一擊,掌握到極限的時間分差,對手就有可能會失判,因為葵花最後如果無法連擊,那麵臨就是對手的反擊,運用好的人,喜歡在連最後一擊,緩慢到極限,讓對手認為,你無法再連上去時,再進行連擊,那時,他就無法再防禦,必虧損一擊,而且還會給對手造成心理人的打擊,隻要打擊到對手的心理,那下一輪攻擊就有成半的機會打到他,所以每次擊倒對手,都會有一次機會進行快攻,而一旦快攻被人防禦住了,那接來就是以防禦為主。


    影舞?夢彈,轟斧陰?死神隻要被對手防禦住,那就無法扣下對手的一點血,而葵花不同,即使敵人防禦住了,也得降一點血,但降血量是被擊中的十分之一。


    流水無情打從心裏的輕視霜霜的技術,更多的是,他想在大家麵前展示一下華麗的戰鬥與技巧,所以在快速五連擊後,還貪心的想再次快攻一下,在當跳躍用大腳攻擊過去時,霜霜的暗勾手恰如其分的分解了攻擊,並且獲得了反擊的機會,八神庵的暗勾手是對付跳躍攻擊的反擊招式,不過,如果運氣不好,還是無法化解別人的跳躍攻擊。


    流水無情倒地起身後,也想用暗勾手化解霜霜跳躍攻擊,玩拳皇,冷靜是第一把椅,一定不能有緊張的心理,一旦戰鬥中,你心理起了一點點波瀾,就有可能導致判斷失誤。


    流水無情的暗勾手沒有成功給霜霜造成實體打擊,在一瞬間,霜霜用得是短速跳,沒有讓流水無情的暗勾手得手,而是近身咫尺的防禦住了。


    麵對高手,在自己攻擊後而被近身,在心裏上,對自己的下一步難以確定,如果自己後退,對手用鬼燃燒可以攻擊到自己,如果自己用暗勾手,一旦被對手防禦住,那接下來就是吃葵花三連擊,反過來,對手如果想攻擊,那被攻擊到的就是她。


    而流水無情在此刻,也不知所措,而自己的考慮時間也不過短短半秒,哪能想到萬舉措施,直接暗勾手連過去了。


    霜霜擋都不去擋,判斷正確的滾到流水無情後麵,在滾的瞬間,除了超大範圍的攻擊,什麽攻擊都回避過去。


    流水無情暗叫糟糕,一旦攻擊失敗,那就得大大吐血。


    機不可失,找住可攻擊的機會後,霜霜不留恨情的馬上六連擊上去,影舞?夢彈,轟斧陰?死神,連續兩擊,隨後就是葵花三連擊。


    流水無情倒地後,為了保持距離,霜霜快速倒退兩次,隨在放了一個鬼燃燒過去,鬼燃燒是遠距離攻擊,能快能慢,而霜霜釋放的快速鬼燃燒。


    雖動作看過去,很常見,很流利,看不出精確之出,但心誠可以斷定,她站的位置是最精確的,而她釋放出的這個鬼燃燒,是無法防禦,必中的,就連她自己也自信這招必中,為了給對手造成更大的打擊,八神庵的大招式之一,八稚女,被連過去了,這招行走速度滑雪板一樣,速度滑下,非常之快。


    流水無情一站起來,就被霜霜的鬼燃燒給瞬間凍結住了半秒鍾,鬼燃燒是一個地獄之火,藍色的,被擊中之後,全身會泛起藍色的火焰。


    麵對八神庵的八稚女,流水無情無力還手或防禦,整個人被死死的抓住,就像貓被卡車壓住一樣,被抓住後是無力脫身的,一旦被八稚女抓住,那接下來就是它的成語“叫吧,哭吧,然後死吧。”


    流水無情慶幸自己還沒死,不過剩餘的血量隻能承受一招半式了,而對手的血量一滴還沒漏,這無以是一種壓力的存在。


    由於自己的奇襲讓自己領先大半的優勢,霜霜開始自負的批評流水無情也不過是半調子的街手。


    鬼步,一旦會這招的人,可以神行天下,在戰鬥,真可以說是如虎添翼,鬼步普通玩家,大多數都不會用,不是難,隻是大部分不知道怎麽施展,因為在街機廳了,幾乎沒人用鬼步打架,所以他們都不會跟著去學,當真正的區域賽,大多數高手都是會用鬼步的。


    鬼步並不是很厲害的招式,它隻是一個輔助加速動作的招式,就是說,能提高行走速度,讓對手難以把握攻擊。


    鬼步最可怕的還是可以輔助無限連殺,不過真正的比賽,一般都禁止用鬼步無限連,這樣打不出真正的水平,不過用來行走是可以的,而且用鬼步不斷的行走,對街機高手來說,也是一種苦功。

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