盡管漏了一個炮車兵,但經驗依舊是吃到了,蒙多順利到達三級,不過js是不會放過這次機會的,直接q上去,攢好的被動兩下平a打出來,相差兩級的等級優勢讓js的這一套打掉了蒙多近半的血量,不貪,砍完就走,盡管被蒙多一個q打中減速多吃了防禦塔的傷害,不過並沒有什麽大礙,跑出塔後開啟w,回了接近200血過後安洋又開始補兵。
蒙多現在的處境很尷尬,他也清楚,js到六級之後就準備越塔了,相差三級的巨大優勢,加上自身沒有控製技能,js開啟大招是免疫任何減速效果的。
可是自己如果走掉的話,這防禦塔百分百是要掉的,這樣一來,他會繼續壓進二塔,現在的這個情況,哪怕是打野過來幫忙都無濟於事,很可能還會被雙殺。
所以蒙多現在處於一個進退兩難的局麵,走吧,一塔守不住,反而會被js以此壓到二塔前。不走吧,很可能會被塔下強殺完事一塔還是要丟。
但是多半人的心裏都是不會服輸的,畢竟分段往上走,大家的實力都不會相差太多,他一個白金的蒙多居然被一個黃金的js給壓到塔前而且落後三級還隨時有可能被越塔強殺,蒙多心裏也不舒服。
他現在想要翻身,隻有一搏,如果這次js越塔,不說能不能把js秀死,哪怕是兩個人換掉,那麽蒙多都是賺的,畢竟三級殺了一個六級的英雄,那經驗自然不用說,而且js一死塔也就保下來了,下次自己再上線的時候如果能夠到達六級,那麽js就不太敢越塔強殺了。
所以蒙多打算搏一搏。
安洋當然不知道蒙多在打什麽主意,他隻知道蒙多現在還有一半多一點點血,盡管蒙多現在在嗑血瓶,但血瓶是一時半會回複不了太多血的。
收了半波兵,秒升六級。
來了!蒙多心裏一震,還在想著js等會會用什麽樣的姿勢在塔下把他xx到死的時候,js居然二話不說直接開啟大招衝了上來。
安洋非常的聰明,他並沒有直接先手q上去,而是借助大招增加的移動速度,上前直接平a蒙多,e技能也開啟,增加了更多的傷害,一刀下去蒙多的血量直接掉了一截。
蒙多回頭丟了一個q,知道自己跑不掉了,於是索性we技能通通開啟,原地跟js站擼。
第二刀下去,又掉了一截血量,開啟大招過後還會增加攻擊速度,緊接著第三刀砍下去,蒙多的血量見底了,安洋省下了點燃,跟著第四刀砍死了蒙多。
不過蒙多看了一眼js的血量,剛才自己是成功把他吸引到了塔下,哪怕是有著加速的js,跑出防禦塔的範圍都至少要再承受防禦塔兩次的攻擊。(.無彈窗廣告)
而js現在的血量也不健康,兩下防禦塔攻擊必死。
“嗬嗬,跟我換,值得嗎?難道就隻是想證明你能夠在塔下單殺我?白癡!”操控蒙多的玩家冷冷一笑,緊接著,他看到js像是瘋了一樣,不但沒有往回跑,而是朝著他們二塔的方向跑了過去。
這時候,第二下防禦塔的傷害砸了過來,js的血量已經見底,這一下砸中必死。
但安洋的js卻原地停頓了下來。
沒錯,他開啟了一個w,然後減免了一些來自防禦塔的傷害。
“開啟了w又能如何,下一次防禦塔的傷害呢?”蒙多極為的不屑,認為js這隻是在拖延死亡時間罷了,因為防禦塔的第三下攻擊在js跑出塔範圍的時候就要出來了,誰讓他在塔裏麵用w來著。
可是不可思議的一幕出現了。
蒙多方的小兵這時候正晃晃悠悠的朝著一塔走了過來,而抵達了足夠jsq技能施法的範圍之後,js直接一個q穿到小兵身上,防禦塔的仇恨丟失,第三下攻擊並沒有打出來。
“這”操控蒙多的玩家懵了。
雖然玩js的或許都知道這麽一個技巧,但是真正能夠使用出來的次數通常都是不多的。
而且像安洋這種在擊殺之前就算準了小兵位置的更少。
原來安洋在擊殺之前就已經計算好了一切,蒙多一直在塔下,自己現在上去的話,他肯定會在塔下跟自己站擼,因為跑不掉,既然站擼的話,自己也會被帶到塔下,這樣一來,防禦塔至少會打出三次攻擊,如果運氣差一點,打出四次攻擊都是有可能的,六級的時候被防禦塔打到四次,基本上加上英雄隨隨便便的傷害都能反殺。
所以安洋在上的那一刻先留意了一下自家小兵的位置。
這裏有個細節在於,不管什麽時候,雙方出兵線的時間都是統一的,從1分30秒過後每半分鍾刷一次小兵,自家小兵走到哪裏,那麽相同的,對麵的小兵就會走到哪裏。
剛才在擊殺蒙多之前,安洋就打算運用js的q技能離開防禦塔的仇恨,看到自家小兵從高地塔出來往二塔走的時候,他就開始行動。
擊殺完蒙多過後,他往回跑的話,很容易會被卡位,因為現在自家線上的小兵全部在對麵塔下,一旦卡位就是必死,於是安洋直接往敵方二塔跑,這個時候,己方小兵馬上就要來到一塔了,那麽對麵的小兵也會從二塔來到一塔,直接往前跑,看到對麵小兵過後稍微開啟一個w來支撐一下血量,等到q技能的施法距離足夠之後,一個q飄逸逃生。
很多時候,有些東西,別人會,你也會,可是為什麽別人比你做的更好?
因為別人在意到了很多細節。
比如說這次安洋塔下擊殺蒙多,即便是蒙多隻有三級,但是如果借助防禦塔的話,js現在沒閃現,又想省點燃,那就必須得把血量計算到一個精妙的地步。
不是計算對麵的血量,因為對麵蒙多的血量在安洋眼裏已經是死人了,他得計算自己的血量,要知道防禦塔的傷害是遞增的,一下比一下高,一旦血量計算出現了偏差,很可能就會死在塔下,如果跟蒙多一換一的話,下次等到他猥瑣到六級,就不好再次越塔強殺了,機會往往就在一瞬間,掌握的好不好完全在於自己。
有些人或許會覺得,玩個遊戲本來就隻是放鬆而已,還要計算這個計算那個的,多累,既然這樣想,那也就別抱怨自己的分上不去,因為人家高分段的玩家都在計算,你不計算,你注定上不了分。
差距往往會在一個細節之內,被無限拉開。
【第四更送到,12點之前一定會出第五更,如果大家能等的話可以稍微等一等喔~】
蒙多現在的處境很尷尬,他也清楚,js到六級之後就準備越塔了,相差三級的巨大優勢,加上自身沒有控製技能,js開啟大招是免疫任何減速效果的。
可是自己如果走掉的話,這防禦塔百分百是要掉的,這樣一來,他會繼續壓進二塔,現在的這個情況,哪怕是打野過來幫忙都無濟於事,很可能還會被雙殺。
所以蒙多現在處於一個進退兩難的局麵,走吧,一塔守不住,反而會被js以此壓到二塔前。不走吧,很可能會被塔下強殺完事一塔還是要丟。
但是多半人的心裏都是不會服輸的,畢竟分段往上走,大家的實力都不會相差太多,他一個白金的蒙多居然被一個黃金的js給壓到塔前而且落後三級還隨時有可能被越塔強殺,蒙多心裏也不舒服。
他現在想要翻身,隻有一搏,如果這次js越塔,不說能不能把js秀死,哪怕是兩個人換掉,那麽蒙多都是賺的,畢竟三級殺了一個六級的英雄,那經驗自然不用說,而且js一死塔也就保下來了,下次自己再上線的時候如果能夠到達六級,那麽js就不太敢越塔強殺了。
所以蒙多打算搏一搏。
安洋當然不知道蒙多在打什麽主意,他隻知道蒙多現在還有一半多一點點血,盡管蒙多現在在嗑血瓶,但血瓶是一時半會回複不了太多血的。
收了半波兵,秒升六級。
來了!蒙多心裏一震,還在想著js等會會用什麽樣的姿勢在塔下把他xx到死的時候,js居然二話不說直接開啟大招衝了上來。
安洋非常的聰明,他並沒有直接先手q上去,而是借助大招增加的移動速度,上前直接平a蒙多,e技能也開啟,增加了更多的傷害,一刀下去蒙多的血量直接掉了一截。
蒙多回頭丟了一個q,知道自己跑不掉了,於是索性we技能通通開啟,原地跟js站擼。
第二刀下去,又掉了一截血量,開啟大招過後還會增加攻擊速度,緊接著第三刀砍下去,蒙多的血量見底了,安洋省下了點燃,跟著第四刀砍死了蒙多。
不過蒙多看了一眼js的血量,剛才自己是成功把他吸引到了塔下,哪怕是有著加速的js,跑出防禦塔的範圍都至少要再承受防禦塔兩次的攻擊。(.無彈窗廣告)
而js現在的血量也不健康,兩下防禦塔攻擊必死。
“嗬嗬,跟我換,值得嗎?難道就隻是想證明你能夠在塔下單殺我?白癡!”操控蒙多的玩家冷冷一笑,緊接著,他看到js像是瘋了一樣,不但沒有往回跑,而是朝著他們二塔的方向跑了過去。
這時候,第二下防禦塔的傷害砸了過來,js的血量已經見底,這一下砸中必死。
但安洋的js卻原地停頓了下來。
沒錯,他開啟了一個w,然後減免了一些來自防禦塔的傷害。
“開啟了w又能如何,下一次防禦塔的傷害呢?”蒙多極為的不屑,認為js這隻是在拖延死亡時間罷了,因為防禦塔的第三下攻擊在js跑出塔範圍的時候就要出來了,誰讓他在塔裏麵用w來著。
可是不可思議的一幕出現了。
蒙多方的小兵這時候正晃晃悠悠的朝著一塔走了過來,而抵達了足夠jsq技能施法的範圍之後,js直接一個q穿到小兵身上,防禦塔的仇恨丟失,第三下攻擊並沒有打出來。
“這”操控蒙多的玩家懵了。
雖然玩js的或許都知道這麽一個技巧,但是真正能夠使用出來的次數通常都是不多的。
而且像安洋這種在擊殺之前就算準了小兵位置的更少。
原來安洋在擊殺之前就已經計算好了一切,蒙多一直在塔下,自己現在上去的話,他肯定會在塔下跟自己站擼,因為跑不掉,既然站擼的話,自己也會被帶到塔下,這樣一來,防禦塔至少會打出三次攻擊,如果運氣差一點,打出四次攻擊都是有可能的,六級的時候被防禦塔打到四次,基本上加上英雄隨隨便便的傷害都能反殺。
所以安洋在上的那一刻先留意了一下自家小兵的位置。
這裏有個細節在於,不管什麽時候,雙方出兵線的時間都是統一的,從1分30秒過後每半分鍾刷一次小兵,自家小兵走到哪裏,那麽相同的,對麵的小兵就會走到哪裏。
剛才在擊殺蒙多之前,安洋就打算運用js的q技能離開防禦塔的仇恨,看到自家小兵從高地塔出來往二塔走的時候,他就開始行動。
擊殺完蒙多過後,他往回跑的話,很容易會被卡位,因為現在自家線上的小兵全部在對麵塔下,一旦卡位就是必死,於是安洋直接往敵方二塔跑,這個時候,己方小兵馬上就要來到一塔了,那麽對麵的小兵也會從二塔來到一塔,直接往前跑,看到對麵小兵過後稍微開啟一個w來支撐一下血量,等到q技能的施法距離足夠之後,一個q飄逸逃生。
很多時候,有些東西,別人會,你也會,可是為什麽別人比你做的更好?
因為別人在意到了很多細節。
比如說這次安洋塔下擊殺蒙多,即便是蒙多隻有三級,但是如果借助防禦塔的話,js現在沒閃現,又想省點燃,那就必須得把血量計算到一個精妙的地步。
不是計算對麵的血量,因為對麵蒙多的血量在安洋眼裏已經是死人了,他得計算自己的血量,要知道防禦塔的傷害是遞增的,一下比一下高,一旦血量計算出現了偏差,很可能就會死在塔下,如果跟蒙多一換一的話,下次等到他猥瑣到六級,就不好再次越塔強殺了,機會往往就在一瞬間,掌握的好不好完全在於自己。
有些人或許會覺得,玩個遊戲本來就隻是放鬆而已,還要計算這個計算那個的,多累,既然這樣想,那也就別抱怨自己的分上不去,因為人家高分段的玩家都在計算,你不計算,你注定上不了分。
差距往往會在一個細節之內,被無限拉開。
【第四更送到,12點之前一定會出第五更,如果大家能等的話可以稍微等一等喔~】