小魚人加點推薦主e副q,前期點一級的w就夠了,有大點大,主e這個是毫無非議的,作為一個兩段位移的技能,又是aoe還能免疫傷害的神技,主e沒的說,而在早起魚人沒被砍過的時候,都是主e副w的,因為那時候w的傷害還是非常高的,副w的性價比很高,可是當w被懶腰砍掉了近乎一半的傷害過後,再主w的收益明顯不大。
魚人線上前三級還是稍微偏弱勢一些,畢竟作為一個近戰ap,在麵對遠程ap的三級前的補兵發育幾乎都要被幹擾。所以小魚人的出門裝基本上都是水晶瓶+三紅,或者水晶瓶+兩紅一藍。
當然,這也看英雄,如果對上了三級之後就可以無腦上去欺負別人的,也可以考慮出多蘭戒,例如石頭人,卡牌。
小魚人的核心裝備是巫妖之禍,再就是中亞。這兩件裝備對於小魚人來說是最為適合的,巫妖能夠配合q技能打出一個瞬間爆發的傷害,配合w技能也可以在一次平a過程中打出很高的傷害。
而中亞更不用說了,有了中亞的小魚人哪怕先手開團衝進人群裏,都可以打出兩套技能。
基本上沒有法師能夠在打團的時候人群之中丟出兩套技能的,小魚人後期的超d配合上中婭的無敵效果,可以輕鬆打出兩套技能。
而對於法穿鞋d鞋,不少小魚人玩家們都非常的有爭議,這不能說最好,隻能說各有千秋,但d鞋對於小魚人的收益要更大,因為小魚人的法強成長很高,15點的法穿對於後期小魚人來說壓根沒有太大的影響,而百分之15的d鞋子,倒可以讓小魚人在臨死之前提前一秒鍾用e逃走,或者提前一秒鍾打出e技能的傷害,這對於後期小魚人傷害的貢獻顯然更大一些。
再就是帽子跟法穿杖,法穿杖要到最後期出,因為一旦附帶百分比傷害的裝備,都是越後期越有利,冥火則看個人喜好定奪,由於小魚人技能並不是特別穩定的緣故,出冥火顯然不是最佳的選擇,但冥火的超高傷害加上百分之20的d又是小魚人非常需要的。
有些小魚人玩家喜歡出殺人書,不過在沒有取得巨大優勢的時候,最好不要優先殺人書,畢竟小魚人是一個需要突進到人群之中跟對位換命的刺客,出了殺人書的意義不大,前期一把耀光的價格跟殺人書相差無幾,但是從傷害上來看就差太多了,有時候你前期單殺了對麵中單兩次,回去出了本殺人書,結果回到線上給人單殺回來了,就是因為殺人書拖節奏。
所以說,不是碾壓局的時候,殺人書慎出。
前期安穩補兵就好,三級前最好不要跟對麵換血,三級過後可以嚐試著用e技能躲避對麵一個技能,來進行換血。
譬如打火男這種兩個技能需要預判的英雄,在三級的時候可以直接q他臉上去進行換血,對於火男來說,需要先用其他技能將英雄點燃,q技能才可以成功眩暈,所以在火男施放了we兩個技能的任意一個之後,就可以開始思考用e躲他關鍵的q技能了。
火男q技能的起手動作特別明顯,非常容易躲避,一旦用e躲掉他的q技能而且保證e落地還能砸到人的話,那麽這波換血是無論如何都不虧的,畢竟小魚是一個站樁輸出也挺恐怖的英雄。
總的來說,小魚人在三級過後的換血技巧就是用自身e技能的特效去躲對麵一到兩個技能,再進行換血就無論如何都不會虧。
打團的小魚人所需要注意的事項跟其他的ap是一樣的,能不在自己先手的情況下,最好不要先手,但是如果大招先手命中了的話,對自己的輸出有信心的,可以嚐試著切進去一套把對麵ap或者a給打殘。
不一定要打死,把對麵打殘打的不敢再參與團戰了,那麽就可以保證己方的輸出位能夠放心的輸出。
到後期,小魚人便可以嚐試著在野區抓人,可以在視野充足的野區走單,因為後期小魚人的爆發能力,導致他這個英雄在後期麵對絕大部分英雄都有一戰之力,哪怕是神裝js這種兩刀一個的暴力男人,在見到了小魚人過後,都得提防著不要被他一個q秒掉。
一樓安洋拿了魚人,對麵則選了一個阿卡麗,阿卡麗這種在六級之前弱成狗的英雄,跟魚人一樣,在前期會被人壓的生活不能自理,但一到六級過後就可以當別人的爸爸,但是在對上小魚人的時候,擁有一個q技能的阿卡麗反而比小魚人還要更舒服一點,至少在對上小魚人的時候,她可以有事沒事就拿q技能去欺負小魚人。
而哪怕是到了三級過後,小魚人也是沒有什麽太大的資本跟阿卡麗對拚的,畢竟阿卡麗自身帶一個隱身的技能,而且持續時間非常的長,小魚人一旦q過去,阿卡麗可以反打一套然後丟w隱身,小魚人走吧,她還可以追出來再打一套,小魚人不走吧,她就一直躲在裏麵,等著下一套技d轉好。
這主要還是占了一個三級的時候中單絕對不可能自帶真眼的小細節,若等到六級過後小魚人回過一趟家再出來帶一個真眼,阿卡麗就難跟小魚人杠正麵了。
畢竟小魚人站樁不怕誰,六級後插個真眼,阿卡麗怎麽打怎麽難受。
己方打野秒搶皇子,皇子這種英雄配合發條小魚人之類的,都是非常的好,一個大招框住別人,魚人直接可以往皇子的大招裏丟大招,發條也是如此。
現在皇子大招修改過後,是沒辦法打穿了,隻能夠用閃現跟位移技能掏出他的大招範圍。
開始就幫5l蘇媚兒要了一個a的位置,大家查了一下安洋的戰績,頓時驚為天人,於是紛紛表示讓給他,而實際上這個a並不是安洋打。
這算是一個騙位置的小技巧,排在5l想要位置但是戰績又拿不出手的,大可以叫一個肯帶你的戰績比較酷炫的人來上一句,“5lxx位。”
大家則會自動默認把說話的這個跟5l聯係起來,再去查詢一下他的戰績,一看打的不錯的話,則都會讓位置。
當然,這種技巧也隻能夠用一次,下次再給熟悉的人遇到,人家會直接上來就罵的。
不過也沒關係,安洋有百分之90呃,80算了,安洋有百分之50的信心能夠帶蘇媚兒躺贏。
說到小炮,安洋又想起了那個一天到晚都把炮娘掛在嘴邊的提莫。
看來這次得好好努力,趁早讓兩個小家夥聚在一起,畢竟讀者催的也是夠厲害的。
小炮作為一個大後期最強而且沒有之一的a,可以讓所有接近他的人全部死光。
管你什麽奧巴馬vn的,隻要一旦進入到小炮的射程範圍內,先兩炮把你點死再說,讓你空有一身的爆發卻打不出傷害來。
小炮後期擁有703的射程,是整個lol裏麵正常射程之中最高的a,當然,如果要算上使用技能的話,老鼠開啟大招之後比防禦塔的射程都要遠。
小炮自身擁有一段遠距離位移以及讓別人強行位移的兩個技能,配合上超遠距離的射程,在一些刺客英雄強行切入的時候可以先將人推開,然後再考慮是否用w跟進輸出或者是逃跑。
小炮的被動:瞄準,射程隨著等級提升,每級增加9點射程。
小炮的q技能:急速射擊,小炮提升30%\/50%\/70%\/90%\/110%的攻擊速度,持續5秒,從一級到五級都是20秒的冷卻時間。
這個技能作為一個後期技能,增加百分之110的攻速,配合上小炮超遠距離的射程,一般近戰英雄壓根都走不到他麵前來就會被小炮點死。
小炮的w技能:火箭跳躍,是個眾多能夠擊殺跟助攻刷d的技能一樣,這個是小炮作為位移而且可以刷新技能的核心技能之一,雖然是ap加成的,但是這個跳躍的被動刷d是作為a來說一個極強的生存能力,小炮在大賽上的上場率之所以高,也是因為她自身的這個w被動跟英雄被動牛x的緣故。
小炮的w技能最遠施法距離在900碼以內,但是可以跳過很高的厚牆,例如在紫色方下路一塔旁邊的三角草裏,可以從那個草隔著牆直接跳過來,這是一般a的位移技能都沒辦法做到的事情。
而且這個技能還有一個減速的效果,所以在下路對拚的時候,如果一旦己方打野支援了過來,在保證自己絕對不會死的情況下,可以嚐試先手用w留人,隻要減速到對麵,那麽高達百分之60的減速基本上是讓對麵寸步難行的。
小炮的e技能:爆炸射擊,被動效果,當附近有敵方目標死亡的時候,會對其他的目標造成50\/75\/100\/125\/150的魔法傷害,前期小炮用這個來速推升二或者是用這個技能來蹭對麵a血線是很不錯的,畢竟一級就增加了50點的魔法傷害,能蹭一下是一下,蹭個兩三下的就可以找對麵a的麻煩了。
這個e還有個主動效果,開啟過後,會朝著敵方目標發射一顆火焰炸彈,對目標造成撕裂性的魔法傷害,這個ap傷害足有1。0的加成,非常的高,並且還會減半對麵的治療效果。
下路如果有個琴女奶媽這類加血的輔助英雄,在對拚的時候首先給對麵a上一個e技能,本來輔助類型的英雄前期加血就不多,再給減半基本上跟沒加血是沒區別的。這樣也會占領一定的優勢。
魚人線上前三級還是稍微偏弱勢一些,畢竟作為一個近戰ap,在麵對遠程ap的三級前的補兵發育幾乎都要被幹擾。所以小魚人的出門裝基本上都是水晶瓶+三紅,或者水晶瓶+兩紅一藍。
當然,這也看英雄,如果對上了三級之後就可以無腦上去欺負別人的,也可以考慮出多蘭戒,例如石頭人,卡牌。
小魚人的核心裝備是巫妖之禍,再就是中亞。這兩件裝備對於小魚人來說是最為適合的,巫妖能夠配合q技能打出一個瞬間爆發的傷害,配合w技能也可以在一次平a過程中打出很高的傷害。
而中亞更不用說了,有了中亞的小魚人哪怕先手開團衝進人群裏,都可以打出兩套技能。
基本上沒有法師能夠在打團的時候人群之中丟出兩套技能的,小魚人後期的超d配合上中婭的無敵效果,可以輕鬆打出兩套技能。
而對於法穿鞋d鞋,不少小魚人玩家們都非常的有爭議,這不能說最好,隻能說各有千秋,但d鞋對於小魚人的收益要更大,因為小魚人的法強成長很高,15點的法穿對於後期小魚人來說壓根沒有太大的影響,而百分之15的d鞋子,倒可以讓小魚人在臨死之前提前一秒鍾用e逃走,或者提前一秒鍾打出e技能的傷害,這對於後期小魚人傷害的貢獻顯然更大一些。
再就是帽子跟法穿杖,法穿杖要到最後期出,因為一旦附帶百分比傷害的裝備,都是越後期越有利,冥火則看個人喜好定奪,由於小魚人技能並不是特別穩定的緣故,出冥火顯然不是最佳的選擇,但冥火的超高傷害加上百分之20的d又是小魚人非常需要的。
有些小魚人玩家喜歡出殺人書,不過在沒有取得巨大優勢的時候,最好不要優先殺人書,畢竟小魚人是一個需要突進到人群之中跟對位換命的刺客,出了殺人書的意義不大,前期一把耀光的價格跟殺人書相差無幾,但是從傷害上來看就差太多了,有時候你前期單殺了對麵中單兩次,回去出了本殺人書,結果回到線上給人單殺回來了,就是因為殺人書拖節奏。
所以說,不是碾壓局的時候,殺人書慎出。
前期安穩補兵就好,三級前最好不要跟對麵換血,三級過後可以嚐試著用e技能躲避對麵一個技能,來進行換血。
譬如打火男這種兩個技能需要預判的英雄,在三級的時候可以直接q他臉上去進行換血,對於火男來說,需要先用其他技能將英雄點燃,q技能才可以成功眩暈,所以在火男施放了we兩個技能的任意一個之後,就可以開始思考用e躲他關鍵的q技能了。
火男q技能的起手動作特別明顯,非常容易躲避,一旦用e躲掉他的q技能而且保證e落地還能砸到人的話,那麽這波換血是無論如何都不虧的,畢竟小魚是一個站樁輸出也挺恐怖的英雄。
總的來說,小魚人在三級過後的換血技巧就是用自身e技能的特效去躲對麵一到兩個技能,再進行換血就無論如何都不會虧。
打團的小魚人所需要注意的事項跟其他的ap是一樣的,能不在自己先手的情況下,最好不要先手,但是如果大招先手命中了的話,對自己的輸出有信心的,可以嚐試著切進去一套把對麵ap或者a給打殘。
不一定要打死,把對麵打殘打的不敢再參與團戰了,那麽就可以保證己方的輸出位能夠放心的輸出。
到後期,小魚人便可以嚐試著在野區抓人,可以在視野充足的野區走單,因為後期小魚人的爆發能力,導致他這個英雄在後期麵對絕大部分英雄都有一戰之力,哪怕是神裝js這種兩刀一個的暴力男人,在見到了小魚人過後,都得提防著不要被他一個q秒掉。
一樓安洋拿了魚人,對麵則選了一個阿卡麗,阿卡麗這種在六級之前弱成狗的英雄,跟魚人一樣,在前期會被人壓的生活不能自理,但一到六級過後就可以當別人的爸爸,但是在對上小魚人的時候,擁有一個q技能的阿卡麗反而比小魚人還要更舒服一點,至少在對上小魚人的時候,她可以有事沒事就拿q技能去欺負小魚人。
而哪怕是到了三級過後,小魚人也是沒有什麽太大的資本跟阿卡麗對拚的,畢竟阿卡麗自身帶一個隱身的技能,而且持續時間非常的長,小魚人一旦q過去,阿卡麗可以反打一套然後丟w隱身,小魚人走吧,她還可以追出來再打一套,小魚人不走吧,她就一直躲在裏麵,等著下一套技d轉好。
這主要還是占了一個三級的時候中單絕對不可能自帶真眼的小細節,若等到六級過後小魚人回過一趟家再出來帶一個真眼,阿卡麗就難跟小魚人杠正麵了。
畢竟小魚人站樁不怕誰,六級後插個真眼,阿卡麗怎麽打怎麽難受。
己方打野秒搶皇子,皇子這種英雄配合發條小魚人之類的,都是非常的好,一個大招框住別人,魚人直接可以往皇子的大招裏丟大招,發條也是如此。
現在皇子大招修改過後,是沒辦法打穿了,隻能夠用閃現跟位移技能掏出他的大招範圍。
開始就幫5l蘇媚兒要了一個a的位置,大家查了一下安洋的戰績,頓時驚為天人,於是紛紛表示讓給他,而實際上這個a並不是安洋打。
這算是一個騙位置的小技巧,排在5l想要位置但是戰績又拿不出手的,大可以叫一個肯帶你的戰績比較酷炫的人來上一句,“5lxx位。”
大家則會自動默認把說話的這個跟5l聯係起來,再去查詢一下他的戰績,一看打的不錯的話,則都會讓位置。
當然,這種技巧也隻能夠用一次,下次再給熟悉的人遇到,人家會直接上來就罵的。
不過也沒關係,安洋有百分之90呃,80算了,安洋有百分之50的信心能夠帶蘇媚兒躺贏。
說到小炮,安洋又想起了那個一天到晚都把炮娘掛在嘴邊的提莫。
看來這次得好好努力,趁早讓兩個小家夥聚在一起,畢竟讀者催的也是夠厲害的。
小炮作為一個大後期最強而且沒有之一的a,可以讓所有接近他的人全部死光。
管你什麽奧巴馬vn的,隻要一旦進入到小炮的射程範圍內,先兩炮把你點死再說,讓你空有一身的爆發卻打不出傷害來。
小炮後期擁有703的射程,是整個lol裏麵正常射程之中最高的a,當然,如果要算上使用技能的話,老鼠開啟大招之後比防禦塔的射程都要遠。
小炮自身擁有一段遠距離位移以及讓別人強行位移的兩個技能,配合上超遠距離的射程,在一些刺客英雄強行切入的時候可以先將人推開,然後再考慮是否用w跟進輸出或者是逃跑。
小炮的被動:瞄準,射程隨著等級提升,每級增加9點射程。
小炮的q技能:急速射擊,小炮提升30%\/50%\/70%\/90%\/110%的攻擊速度,持續5秒,從一級到五級都是20秒的冷卻時間。
這個技能作為一個後期技能,增加百分之110的攻速,配合上小炮超遠距離的射程,一般近戰英雄壓根都走不到他麵前來就會被小炮點死。
小炮的w技能:火箭跳躍,是個眾多能夠擊殺跟助攻刷d的技能一樣,這個是小炮作為位移而且可以刷新技能的核心技能之一,雖然是ap加成的,但是這個跳躍的被動刷d是作為a來說一個極強的生存能力,小炮在大賽上的上場率之所以高,也是因為她自身的這個w被動跟英雄被動牛x的緣故。
小炮的w技能最遠施法距離在900碼以內,但是可以跳過很高的厚牆,例如在紫色方下路一塔旁邊的三角草裏,可以從那個草隔著牆直接跳過來,這是一般a的位移技能都沒辦法做到的事情。
而且這個技能還有一個減速的效果,所以在下路對拚的時候,如果一旦己方打野支援了過來,在保證自己絕對不會死的情況下,可以嚐試先手用w留人,隻要減速到對麵,那麽高達百分之60的減速基本上是讓對麵寸步難行的。
小炮的e技能:爆炸射擊,被動效果,當附近有敵方目標死亡的時候,會對其他的目標造成50\/75\/100\/125\/150的魔法傷害,前期小炮用這個來速推升二或者是用這個技能來蹭對麵a血線是很不錯的,畢竟一級就增加了50點的魔法傷害,能蹭一下是一下,蹭個兩三下的就可以找對麵a的麻煩了。
這個e還有個主動效果,開啟過後,會朝著敵方目標發射一顆火焰炸彈,對目標造成撕裂性的魔法傷害,這個ap傷害足有1。0的加成,非常的高,並且還會減半對麵的治療效果。
下路如果有個琴女奶媽這類加血的輔助英雄,在對拚的時候首先給對麵a上一個e技能,本來輔助類型的英雄前期加血就不多,再給減半基本上跟沒加血是沒區別的。這樣也會占領一定的優勢。