最近的幾天我都沒有去網吧,還在猶豫不決,期間大眼也由於我沒有去而沒有去網吧,可把大眼給坑完了。[]


    這個周末,我決定去網吧看看,不為別的,就為了大眼也得去玩玩。


    時間一晃就到了周五的晚上,我來到了大眼的寢室,和他說了一下明天去網吧玩玩。大眼立馬說道:“怎麽,想好了繼續玩了,好的,明天給你遊戲幣,一定會東山再起的,我相信。”


    我本來想說:“是為了你去的。”不過聽到大眼的這番話,我沒有說出口,默認了大眼的說法,暗道:明天再說吧。令人沒想到的是,就在明天將要發生一件大事,而我和大眼都毫不知情。


    聊了一會之後,回到了寢室,抬頭望向天空,發現今晚的天空沒有月亮,看著漆黑的夜空,我的心裏如同這夜空一樣,沒有一絲光彩。明天,再說吧,倒在床上就睡了過去。


    第二天如約的來到大眼的寢室,那個哥們也就是那天的大眼的同學也要一起去,於是兩人行的隊伍變成了三人行。


    我沉重的打算網絡遊戲,點擊著dnf的圖標,心裏想著已經空空如也的角色,提不起一絲的興趣。但是為了大眼還是登陸進入了遊戲,就在這時,大眼的同學尖叫了起來。


    我和大眼聽到這聲尖叫暗道:這人真是沒救了,還是問下了怎麽了,這麽激動。


    於是他指了指自己的屏幕,我和大眼同時看去,看到登陸器非常顯眼的位子有個標題:第二章:死神的挑釁。我和大眼驚呆了,dnf的版本更新了,居然開始第二章的進程了。死神的挑釁多麽霸氣的名字,想想都刺激。


    此時我的登陸器也出現了,我亟不可待的點擊進入,了解一下有關‘第二章:死神的挑釁’具體的情況。分為七個部分:


    1、狂戰士/戰鬥法師覺醒


    2、格鬥家/召喚師技能改版


    3、決鬥場調整


    4、迷惘之塔-暗影迷宮開放


    5、天空之城地圖改版


    6、公會係統開放


    7、任務變更


    我一看這幾天不上,變化好大呀,壓力也是大大的增加,不過話說回來還是了解了解具體的情況吧,省著什麽都不清楚。


    一、狂戰士覺醒:


    覺醒是遊戲角色在修煉到一定的境界時,所引發的自身領悟境界(角色等級達到48級可以到導師處接受覺醒任務完成覺醒)。覺醒之後職業稱號改變,同時可以修練覺醒技能,並且在覺醒前修練的技能和屬性狀態也會保持。注意:和轉職不同,覺醒之後角色的sp是不會重置的!


    多出了兩個技能:[鮮血之憶]和[魔獄血刹]。


    [鮮血之憶]:提高血氣係列技能的出血lv,若周圍一定範圍內存在處於出血狀態的敵人或友軍,則可以增加自身的力量和命中率。周圍處於出血狀態的敵人越多,自身提升的力量和命中率就越大。


    [魔獄血刹]:發動後,會吸收敵人的血氣並釋放累積的血氣力量,使敵人受到無屬性的爆炸傷害。


    技能施放狀態下,可以增加自身的攻擊速度和移動速度。


    攻擊敵人時,會吸收敵人的血氣並進一步增加攻自身的攻擊速度和移動速度,而且還能增加血氣之刃的體積。當累積的血氣達到最大值後,可以向敵人發出最強威力的攻擊。


    吸收敵人的血氣時,每隔一段時間會使敵人受到物理傷害並使其進入出血狀態。


    在吸收敵人血氣時,若再次按技能鍵或血氣吸收時間結束,則會自動釋放出血氣之刃,並使其對敵人進行無屬性多段攻擊和無屬性爆炸攻擊。


    看完這兩個技能的介紹,暗道:這覺醒完事之後,狂戰士這個職業會變得更加強力,也意味著這個職業會變得更加的紅火。以前羨慕別的職業有覺醒,現在狂戰士終於也能覺醒了,我又有了想玩的念頭。


    戰鬥法師覺醒:


    也是兩個技能:[鬥神意誌]和[變身貝亞娜]。


    [鬥神意誌]:貝亞娜鬥神的獨門絕學,可以使自身在戰鬥中隨某種特定的節奏進入忘我的境界,並且會越戰越強。自身增加的力量和回避率會隨攻擊的連擊數變化,即連擊數越高,增加的力量和回避率就越大;最多可提升六個階段。


    [變身貝亞娜]:變身成戰鬥法師的終極形態--貝亞娜進行戰鬥。


    需要有炫紋才能變身,變身後的一定時間內,自身將處於無敵狀態;自身的攻擊力、攻擊範圍、攻擊速度、移動速度、跳躍力和防禦力將會大大增加,但除了buff技能和[後跳]外,原有的其他主動技能將暫時無法使用。


    此時,變身留下的炫紋會變成貝亞娜專用炫紋,並能使用[炫紋發射]攻擊敵人。若在貝亞娜狀態下受到一定傷害,則會結束變身。


    變身為貝亞娜時會獲得新技能:蒼天擊(浮空技能)、天地碎霸(範圍斬擊)。


    [蒼天擊]操作指令:z;


    [天地碎霸]操作指令:←→+z


    [蒼天擊]和[天地碎霸]可在普通攻擊中強製使用。


    戰鬥法師的這兩個覺醒技能也是很牛的,看來戰鬥法師也要火了我暗道。


    二、格鬥家職業屬性變更


    1、成長要素:增加除街霸外的格鬥家mp恢複率。


    2、基本攻擊:(1)增加基本攻擊的第4下攻擊力及範圍;


    (2)增加跳躍攻擊的攻擊力,減少被擊範圍。


    3、武器攻擊效果變更:(1)增加所有武器擊中敵人時,敵人的僵直時間;


    (2)減少用臂鎧攻擊敵人時,自身的僵直時間。


    4、職業技能調整:上勾拳、前踢、下段踢、分身、背摔、鋼筋鐵骨、念氣波、拋沙、蹲伏、鷹踏、強製-上勾拳、強製-前踢、強製-背摔、旋風腿、輕甲精通、疾風追擊、金剛碎。


    還有一些關於氣功師、散打、街霸、柔道家的技能改版,調整的很多。


    召喚師新增技能:精靈召喚:亡魂默克爾、精靈召喚:火焰赫瑞克、精靈召喚:極光格雷林、精靈召喚:冰影阿奎利斯、召喚獸狂化、契約召喚:弗利特


    這幾個技能的介紹也是很強大的,這也導致以後的召喚師都是單刷的牛人,橫掃各大地圖,完虐各大boss。

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