六、公會係統開放:


    1、公會建立:


    (1)、公會簡介:公會是指在遊戲中由一群誌同道合、有共同追求的人們組成的團體。公會有別於組隊的是,公會的形式比較穩定,結構固定,目標明確。公會升級後能夠獲得豐厚的獎勵、學習公會技能等。


    (2)、公會建立:


    1、在位於赫頓瑪爾的npc“博肯”處支付30萬金幣創建公會;


    2、創建公會沒有等級限製。


    3、輸入公會名及域名後需點擊“重複確認”驗證,通過後才能順利建立公會。


    4、公會域名將在後續版本中開放(此功能暫未開放)


    (3)、入會/退會:


    1、通過公會主頁來進行公會成員的添加與驅逐;


    2、公會成員邀請其他玩家加入,需要公會管理員批準;


    3、公會成員上限為300人;


    4、玩家可以自由入會及退會;


    5、退會或者被驅逐的公會成員,五天內無法加入任何公會。


    2、公會成長:


    (1)、公會成員的等級:


    1、公會中的成員具有等級劃分;


    2、公會會長可以任命副會長,也可以委任副會長臨時管理公會。(.無彈窗廣告)一個公會最多允許有1名會長,5名副會長;


    3、會長可以管理公會成員的等級,比如精英/普通/新人等階級。


    (2)、公會等級:


    1、公會中任意成員的疲勞值消耗1點,將使公會的經驗值增加1點;


    2、當公會經驗值達到一定數值後,公會會長在“博肯”處支付一定數量金幣時,公會才能升級;


    3、公會每升一級,可獲得一個“公會技能點數”(gsp);


    4、利用gsp可使全體公會成員獲得獨特的公會技能。


    (3)、工會經驗增長說明:


    1、公會成員無法進入與公會經驗值適合等級差距過大的地下城。


    2、公會成員的等級與地下城等級相差-5~+3時,使用地下城攻略的疲勞度消耗會轉移到公會經驗值增加上,需要一定時間體現。


    3、地下城沒有通關的情況下,公會無法獲得經驗值。


    4、地下城挑戰過程中退出遊戲的情況下,公會無法獲得經驗值。


    3、工會技能:


    (1)、公會技能介紹:


    1、公會技能是可使公會成員(會長、副會長、精英/普通級別成員)的屬性值或經驗值上升的技能;


    2、公會升級時可通過在赫頓瑪爾的“博肯”消耗gsp並支付10萬金幣習得公會技能的更高等級;


    3、公會等級越高,可習得的公會技能等級越高;


    4、轉職、洗點時重置sp的行為不會使公會技能消失;


    5、退出公會時公會技能消失,加入新公會時,技能等級隨著新公會的等級改變;


    6、公會每升一級,可獲得1點gsp;


    (2)、工會技能:“公會:增加角色屬性”


    被動技能:增加公會成員的力量、智力、精神、體力;適用於等級為“普通”以上的公會成員及公會會長、副會長;每升一級技能,需要耗費1點gsp及在赫頓瑪爾的巴坎處支付10萬金幣。(.無彈窗廣告)


    (3)、工會技能:“急速成長”


    被動技能:增加公會成員獲得的經驗值;適用於等級為“普通”以上的公會成員及公會會長、副會長;每升一級技能,需要耗費1點gsp及在赫頓瑪爾的巴坎處支付10萬金幣。


    4、公會解散:


    首先,我們了解一下解散公會需要的條件:


    1、隻有公會會長才有解散公會的權利;


    2、隻有當公會中沒有其他成員的時候才能解散公會(需要先將公會成員全部開除);


    根據以上條件,解散公會需要通過如下步驟進行:


    1、公會會長將所有公會成員開除;


    2、公會會長與npc博肯對話,選擇“解散公會”選項;


    3、選擇“確定”,如果公會人員已經清空。則遊戲提示“公會已解散”;


    七、任務變更:


    1、覺醒任務調整:


    機械師覺醒:覺醒-機械戰神,任務完成條件:前往洛蘭的[比爾馬克帝國試驗場],從領主牛頭械王的身上找到[牛頭械王的心髒]交給諾頓。


    彈藥專家覺醒:覺醒-大將軍2,任務完成條件:答應凱麗提供的挑戰測試。


    漫遊槍手覺醒:覺醒-槍神1,任務完成條件:將決鬥勝點1000點交給凱麗。


    2、[洛蘭]主線調整:奇怪的石頭、泰拉石項鏈、泰拉石戒子、擊退戮蠱等任務條件有所增加。


    3、[格蘭之森]主線調整:收集魔法粘合劑的材料、燃燒的哥布林村莊、修補大魔法陣的材料、赫頓瑪爾的煉金大師、以毒攻毒、憎恨的漩渦、卡坤的接近、僵屍、毀滅的記憶、毀滅的痕跡、辛達的不安的任務完成條件有所變更。


    4、[天空之城]主線調整:西海岸的羅莉安、不能做夢的人、精靈的魔法陣、精煉炭、喚醒深淵怪物-天空之城、痛苦的愛情與創作、摩伽陀的驅動器、失眠症、身體修煉之路(中級篇)、變強的天空之城氣息、懸空城、懸空城的第一個關口、懸空城的第二個關口、懸空城的第三個關口、懸空城的最後關口、精神修養之路(協同)、精神修養之路(集中)、天空之海的純淨水、未被修複的魔法陣、精神修養之路(忍耐)、光之城主-賽格哈特、不滅的賽格哈特、光之城主的誕生、巴卡爾的遺言、盛載記憶的水晶球、鐵匠的夢、調查力量減弱的魔法陣、光之城主的宮殿、行蹤不明的羅莉安、水落石出、人偶之王道格裏、石巨人塔、黃金石巨人、研究石巨人、除掉普拉塔尼的方法、存在的宮殿任務完成條件有所變更。


    5、[天帷巨獸]和[諾斯瑪爾]的主線也有所調整,可以在遊戲中體驗到。


    6、其他任務調整:角色轉職、支線任務、重複任務伴隨第二章的更新也有部分調整,在此不一一列舉,請大家自主在遊戲中探索。


    7、其他設置調整:


    (1)、+7以上裝備繼續強化失敗時,裝備有幾率會被分解。


    (2)、強化增加的無視防禦屬性的數值,會根據裝備的不同而產生不同的屬性偏向。(如:巨劍強化後所增加的無視物理防禦傷害高於無視魔法防禦傷害)

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