放暑假的這幾天我也沒閑著,之前想過的要練個彈藥專家和阿修羅由於時間的問題,我沒能如願。但是現在不同了,話說現在哥們什麽都差就是不差時間,剛好掉了過來。


    也想著到底先練哪個,一下子就把我難住了,這也多愁人啊,眼看著時間一秒鍾一秒鍾的流逝,我的心就在滴血一樣。


    話說這浪費的可都是升級的時間啊,於是經過一番考慮,時間大於一切,也有了結論。時間大於一切,由於彈藥專家是先想到練的,所以決定還是練它吧。


    就這樣建了一個神槍手的角色,起名字始終是個難題,不過這次我也早想好了名字,所以還是很容易就過關了的。


    老樣子qq賬號繼好記又簡單,我也對名字沒什麽太大的要求,也就草草的結束了這一環節。


    這也都準備齊全了,剩下來的就是升級的事了,在經過了4天的艱苦奮鬥下,達到了18級,在導師凱利那裏完成了轉職成為彈藥專家的轉職任務。


    當然這個轉職的任務不是很難,一會的功夫就完成了,我感到很欣慰。看著別稱已經變成了彈藥專家,以及多出的新技能,我心裏還是非常的開心的。


    說起彈藥專家這個職業來,特色還是很鮮明的。彈藥專家,不折不扣的手雷,子彈的主宰者。擅長使用各類屬性彈藥(一發子彈多重傷害),手雷進行攻擊(冰:大麵積冰凍。雷:大麵積感電)。他們是精通子彈威力的射擊手,對槍彈製作有著出色的技巧。他們可利用子彈帶增加子彈數目;還可驅使冷凍彈、灼熱彈等含有特殊屬性的子彈,在瞬間穿透敵人的心髒,造成一擊斃命!他們掌握的交叉射擊,汽油彈技能,可在很廣的範圍對敵人進行攻擊。對彈藥的不斷鑽研,注定讓他們成為平定這個混亂世界的主角。


    如此多的花樣攻擊,使得他們既可以魔法攻擊又可以物理攻擊,為這個職業增添了許多的亮點,也可以說是個全能型的職業。


    武器可以使用自動手槍和手弩,穿著輕裝的皮甲,使得他們非常的靈活,可以很好的在pk場上收割生命。


    當然也不是那麽完美的,也有一些缺點了,比如由於穿的是皮甲所以在防禦上就會比較低,而且由於各種技能的頻繁釋放,所以mp是不夠用的。


    “隻有外行人才僅僅看重槍械,子彈的力量一樣重要。”彈藥專家就是這樣的一種人,致力於研究更重的子彈力量。


    彈藥專家。他們對槍彈製作有著出色的技巧,他們把槍當作生命,子彈當作糧食般珍惜。


    對於他們子彈比任何技術都為重要。所以他們與漫遊槍手、槍炮師不同,腰部還會帶上子彈帶。與其他神槍手不同,他們的子彈有著特殊的功能,可以瞬間穿過對手或迅速將敵人火化。而這樣的技術,對於他們而言竟然還是不足掛齒的功能,他們還可以將很多個人的心髒一次穿透,或者讓它們瞬間停止跳動。


    更可怕的是,他們對子彈的研究還在不斷進行中。


    多麽執著的一群人啊,他們對子彈的喜愛程度已經到了這種地步,還有誰能阻止他們的腳步呢?


    看著技能麵板裏麵多出來的三個本職業技能,看著屬性,那是相當的牛逼了。


    [戰鬥皮甲專精]:裝備皮甲係防具時,可以增加攻擊速度、物理暴擊率、力量和智力。


    [穿甲彈]:使受武器攻擊力影響的所有攻擊增加穿刺力。


    [硬直彈]:使受武器攻擊力影響的所有攻擊增加被命中敵人的僵直時間。


    精通就不說了,大多數都差不多,但是剩下的這兩個專屬技能是不是有點太誇張了,這簡直就是要命呀,這也太犀利了點吧。


    增加穿刺力,增加被命中敵人的僵直時間,我靠,這時相當於增加了輸出和攻擊敵人的次數呀,真是令人難以想象,怎麽會有這樣逆天的技能呢?


    老馬是不是搞錯了,我暗道,不過想想也就釋然了,作為專門研究子彈的人,在這些上有所突出也是必然了,要不不是等於被研究了嗎?


    不過這麽強勢的技能,可能會被消弱呀,還是趁著沒被消弱的時候,好好的爽一爽吧,要不到時候就沒有機會了。


    由於轉職之後重置技能的緣故,我需要從新的點技能,畢竟這彈藥專家我隻是看過別人玩,自己玩還是頭一招,得好好的參謀一下。


    看著這麽多的通用技能,還是選一些吧,其中的一些技能還是非常好用的,就看你是不是懂的去操作了。


    第一個膝撞毫不猶豫的點滿了,不管是pk還是刷圖膝撞都是一個不可多得的好技能,就和鬼劍士的上挑一樣好用,當然也比上挑更好用一些。


    畢竟在發動膝撞的瞬間是存在霸體判定的,而且速度也夠快,頂得過上挑。


    浮空彈一下就好了,沒那麽技能點去學它,不是這個技能不好,而是沒條件去點了,這技能點得省著點用。


    m-137格林機槍、rx-78追擊者、回旋踢、踏射、瞬踢、m-3噴火器和bbq都是點一下,其中有的是係統免費送的,也省去了一些的技能點。


    銀彈和g-14手雷這兩個東西是必須滿的,銀彈是光屬性攻擊,而g-14手雷則是起手的技能,而且學滿之後增加範圍,是很恐怖的技能。


    空中射擊必滿,增加跳躍攻擊的空中停留時間以及跳躍射擊的攻擊力和射擊次數上限,效果持續一定時間。


    這是什麽概念,使出一個手雷在擊中人的瞬間跳起來,你可以想象一下這樣的場麵,那是多麽美妙的一種感覺呀。


    浮空鏟可以先學習五級,技能點有剩餘可以在考慮點滿,畢竟一個能使人出其不意浮空的技能,還是很不錯的,對於一些連招來說是起手的好技能。


    基本上技能就是這麽個情況了,由於沒有到20級的緣故,也就沒能學習到第一個本職業專屬技能,稍微的有點遺憾之外,剩下的都還好了。


    這技能也完事了,看著疲勞值還有一些的剩餘,於是決定還是先將疲勞值刷光在說吧,浪費疲勞值可是一件可恥的事,我是絕對不會那麽做的。

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