2077年10月20日中午12點整!
今日對於眾多網遊迷來說是一個值得紀念的日子,這一天是全球首款擬真網遊《神話》正式開服的日子!
這一天全球所有的網遊迷們都看起鍾數著秒的等著12點的到來,而身為網遊狂人的宅男葉林也是不例外,早早的就戴上遊戲頭盔隻等開服的時間到來!
12點整,遊戲頭盔裏準時傳出《神話》正式開服的提示音,葉林下意念的就要拿手去按鍵盤進入遊戲,伸手一探發現麵前空空的,連毛都沒有更別說什麽鍵盤了,這才想起這是擬真網遊是靠意念進行控製的,並不需要用手進行控製!
“做為全球第一款擬真遊戲,誰也沒有接觸過,像我這樣下意識的要用鍵盤來控製的應該不少,說不定還不如我好呢!”
葉林老臉微紅,又自我安慰了一番後,立刻通過意念連接到《神話》之中。(.好看的小說)
“隨著時代的結束,神話已經時間中流逝,新的神話需要有人來創造,下一個神話的創造著會是你嗎?”
一連接到遊戲裏,葉林頓時就感覺眼前一黑,緊接著隨著一道滄桑的聲音響起,葉林的視線又恢複了過來!
視線恢複過來後,葉林就感覺到自己置身於一個峽穀之內,而在葉林的麵前還有一個精靈少女正虛浮於空中,正在不斷的說著什麽。
不過因為眼前這一切太過於真實的原因,葉林的注意力都在自己的身上,根本沒空去理會那個精靈少女。
雙手握了握,葉林更加感覺到這一切的真實,他這時候就感覺自己正在握緊自己的拳頭,並且因為握得太緊的原因,掌間還有些發麻!
不過不感歎了一番《神話》不愧是全球十數個國家合力創造出的遊戲,將這一切做的這麽真實,比什麽3d,4d的強上不知道多少倍。
“您好,歡迎來到《神話》的世界,神話的世界有您更精彩!您還沒有創建人物,是否現在創建!”
空中的那個精靈少女悅耳的聲音在葉林耳中響起,葉林這才想起了自己是來玩網遊的,不是來感歎的。
於是,飛快的選擇立刻創建人物。
精靈少女小手一揮,葉林眼前就出現了三個不同的選擇,分別是近戰係,遠戰係以及敏捷係――
這三種不同的係別就是以後遊戲中八大職業的前身,玩家長到10級後,可以根據不同的係別轉為不同的職業。
做為一個骨灰級的網遊玩家,葉林雖然沒有玩過擬真遊戲,不過想著和普通的網遊在職業的方麵應該是差不多的,想著自己最熟悉的就是法師等遠戰係職業了,果斷選擇遠戰係!
精靈少女:“您已為新創建人物選擇遠戰係職業,請為您新創建的人物命名!”
想著怎麽著人長的不霸氣,叫的名字也一定也霸氣吧!
於是葉林飛快的在人物命名裏輸入:霸氣的名字!
精靈少女卻是一臉遺憾的道:“對不起,此遊戲名已經被占用,請重新命名!”
媽的這也有人占用,葉林不甘心的全新輸入了:絕對霸氣!
“對不起,此遊戲名已經被占用,請重新命名!”
“楚霸王!”
“對不起,此遊戲名已經被占用,請重新命名!”
……
到了此時葉林已經無力再去吐槽了,無奈之下葉林咬了咬牙輸入了:別和我搶!
於是精靈少女一臉喜悅的道:“恭喜您創建新人物“別和我搶”,遊戲已正式開服,是否進入遊戲!”
取了這麽多次的名字,還不是為了進入遊戲?
葉林毫不遲疑選擇:是!
“好的,希望您在《神話》之中玩的開心!”精靈少女悅耳的聲音落下,小手一揮!
“刷”的一聲,還在為取不得心怡的名字,暗自不爽的葉林就被帶入了《神話》之中!
叮~!
係統提示:您進入了銀羽城境內32號新手村!
站在降生點,看著一個個剛進入遊戲就飛快的向村外跑去升級的玩家,葉林心中暗自鄙視,打怪升級特別是現在新手多,可謂是狼多肉少的時候,怎麽可能有做任務來的快?
不慌不忙的用意念打開了個人麵板,刷的一聲別和我搶的屬性就出現在葉林麵前――
【別和我搶】(無)
等級:1
靈攻:1-2
生命:120
靈氣:65
防禦:1
幸運:0
悟性:0
……
標準的新手屬性,隻有本身的原始屬性加上《神話》中玩家每升一級,各方麵的一點屬性加成,此外就是還有4點自由屬性點!
在《神話》之中,玩家的屬性成長一共有8種,分別是通過靈力增加的靈攻和靈氣,體力增加的生命和防禦,力量增加的攻擊與鬥氣,最後就是通過敏捷增加的攻擊速度和閃避率,不過這兩個屬於隱藏屬性,所以沒有在個人麵板中看到。
另外在《神話》中玩家攻擊,生命等數據的計算就是以成長x屬性點。
而遠攻係的玩家現在還沒有轉職,所以自身屬性的成長都是一樣的――靈攻:1-2;生命:20;靈氣:15;防禦:1。
將4點自由屬性點按靈力+3,敏捷+1分配好後,葉林又拉出了技能欄出來看,他是遠攻係的玩家,所以自身的攻擊力不強,前期自然會有技能供他使用,要不然他升個毛級!
果然不出葉林所料,技能欄那時已有技能在那時了,而且還是兩個――
【火球術lv―0】(一階):主動技,以火之力聚成球形對一個目標造成傷害,傷害與使用者靈攻,技能等級相關;靈氣消耗:5,釋放時間:0,冷卻時間:0,技能熟練度:0/200。
這是一個很實用的技能,雖然攻擊力大概是高不到那去,不過勝在是瞬發技能,而且還是不帶冷卻的,隻要有靈氣就可以一直反複使用。
至於技能欄裏的第二個技能,那就不得不說這是一個前期很牛逼,後期很雞肋的技能了――
【靈源lv―0】(一階):被動技,靈氣的源泉,擁有者每1秒自動回複1點靈氣;特殊技能無法升級。
對於前期來說玩家消耗靈氣的速度很慢,有了這麽一個技能,那麽基本上都不需要帶回靈氣的藥就可以練級了,而到了中後期,這就顯得有些杯水車薪了。
特別是後期的時候,玩家一個技能少則消耗數百隻靈氣,多則上千點的靈氣,那時候就沒這技能啥事了!
今日對於眾多網遊迷來說是一個值得紀念的日子,這一天是全球首款擬真網遊《神話》正式開服的日子!
這一天全球所有的網遊迷們都看起鍾數著秒的等著12點的到來,而身為網遊狂人的宅男葉林也是不例外,早早的就戴上遊戲頭盔隻等開服的時間到來!
12點整,遊戲頭盔裏準時傳出《神話》正式開服的提示音,葉林下意念的就要拿手去按鍵盤進入遊戲,伸手一探發現麵前空空的,連毛都沒有更別說什麽鍵盤了,這才想起這是擬真網遊是靠意念進行控製的,並不需要用手進行控製!
“做為全球第一款擬真遊戲,誰也沒有接觸過,像我這樣下意識的要用鍵盤來控製的應該不少,說不定還不如我好呢!”
葉林老臉微紅,又自我安慰了一番後,立刻通過意念連接到《神話》之中。(.好看的小說)
“隨著時代的結束,神話已經時間中流逝,新的神話需要有人來創造,下一個神話的創造著會是你嗎?”
一連接到遊戲裏,葉林頓時就感覺眼前一黑,緊接著隨著一道滄桑的聲音響起,葉林的視線又恢複了過來!
視線恢複過來後,葉林就感覺到自己置身於一個峽穀之內,而在葉林的麵前還有一個精靈少女正虛浮於空中,正在不斷的說著什麽。
不過因為眼前這一切太過於真實的原因,葉林的注意力都在自己的身上,根本沒空去理會那個精靈少女。
雙手握了握,葉林更加感覺到這一切的真實,他這時候就感覺自己正在握緊自己的拳頭,並且因為握得太緊的原因,掌間還有些發麻!
不過不感歎了一番《神話》不愧是全球十數個國家合力創造出的遊戲,將這一切做的這麽真實,比什麽3d,4d的強上不知道多少倍。
“您好,歡迎來到《神話》的世界,神話的世界有您更精彩!您還沒有創建人物,是否現在創建!”
空中的那個精靈少女悅耳的聲音在葉林耳中響起,葉林這才想起了自己是來玩網遊的,不是來感歎的。
於是,飛快的選擇立刻創建人物。
精靈少女小手一揮,葉林眼前就出現了三個不同的選擇,分別是近戰係,遠戰係以及敏捷係――
這三種不同的係別就是以後遊戲中八大職業的前身,玩家長到10級後,可以根據不同的係別轉為不同的職業。
做為一個骨灰級的網遊玩家,葉林雖然沒有玩過擬真遊戲,不過想著和普通的網遊在職業的方麵應該是差不多的,想著自己最熟悉的就是法師等遠戰係職業了,果斷選擇遠戰係!
精靈少女:“您已為新創建人物選擇遠戰係職業,請為您新創建的人物命名!”
想著怎麽著人長的不霸氣,叫的名字也一定也霸氣吧!
於是葉林飛快的在人物命名裏輸入:霸氣的名字!
精靈少女卻是一臉遺憾的道:“對不起,此遊戲名已經被占用,請重新命名!”
媽的這也有人占用,葉林不甘心的全新輸入了:絕對霸氣!
“對不起,此遊戲名已經被占用,請重新命名!”
“楚霸王!”
“對不起,此遊戲名已經被占用,請重新命名!”
……
到了此時葉林已經無力再去吐槽了,無奈之下葉林咬了咬牙輸入了:別和我搶!
於是精靈少女一臉喜悅的道:“恭喜您創建新人物“別和我搶”,遊戲已正式開服,是否進入遊戲!”
取了這麽多次的名字,還不是為了進入遊戲?
葉林毫不遲疑選擇:是!
“好的,希望您在《神話》之中玩的開心!”精靈少女悅耳的聲音落下,小手一揮!
“刷”的一聲,還在為取不得心怡的名字,暗自不爽的葉林就被帶入了《神話》之中!
叮~!
係統提示:您進入了銀羽城境內32號新手村!
站在降生點,看著一個個剛進入遊戲就飛快的向村外跑去升級的玩家,葉林心中暗自鄙視,打怪升級特別是現在新手多,可謂是狼多肉少的時候,怎麽可能有做任務來的快?
不慌不忙的用意念打開了個人麵板,刷的一聲別和我搶的屬性就出現在葉林麵前――
【別和我搶】(無)
等級:1
靈攻:1-2
生命:120
靈氣:65
防禦:1
幸運:0
悟性:0
……
標準的新手屬性,隻有本身的原始屬性加上《神話》中玩家每升一級,各方麵的一點屬性加成,此外就是還有4點自由屬性點!
在《神話》之中,玩家的屬性成長一共有8種,分別是通過靈力增加的靈攻和靈氣,體力增加的生命和防禦,力量增加的攻擊與鬥氣,最後就是通過敏捷增加的攻擊速度和閃避率,不過這兩個屬於隱藏屬性,所以沒有在個人麵板中看到。
另外在《神話》中玩家攻擊,生命等數據的計算就是以成長x屬性點。
而遠攻係的玩家現在還沒有轉職,所以自身屬性的成長都是一樣的――靈攻:1-2;生命:20;靈氣:15;防禦:1。
將4點自由屬性點按靈力+3,敏捷+1分配好後,葉林又拉出了技能欄出來看,他是遠攻係的玩家,所以自身的攻擊力不強,前期自然會有技能供他使用,要不然他升個毛級!
果然不出葉林所料,技能欄那時已有技能在那時了,而且還是兩個――
【火球術lv―0】(一階):主動技,以火之力聚成球形對一個目標造成傷害,傷害與使用者靈攻,技能等級相關;靈氣消耗:5,釋放時間:0,冷卻時間:0,技能熟練度:0/200。
這是一個很實用的技能,雖然攻擊力大概是高不到那去,不過勝在是瞬發技能,而且還是不帶冷卻的,隻要有靈氣就可以一直反複使用。
至於技能欄裏的第二個技能,那就不得不說這是一個前期很牛逼,後期很雞肋的技能了――
【靈源lv―0】(一階):被動技,靈氣的源泉,擁有者每1秒自動回複1點靈氣;特殊技能無法升級。
對於前期來說玩家消耗靈氣的速度很慢,有了這麽一個技能,那麽基本上都不需要帶回靈氣的藥就可以練級了,而到了中後期,這就顯得有些杯水車薪了。
特別是後期的時候,玩家一個技能少則消耗數百隻靈氣,多則上千點的靈氣,那時候就沒這技能啥事了!