落地後,羅德自身也不好受。
以羅德目前的體質屬性值,本身從五六米的地方跳下來就夠嗆,而且由於要刺殺亡靈法師學徒,沒辦法用翻滾來卸去衝擊力,隻能完全承受了落地帶來的衝擊。
羅德隻感覺自己的雙腿一下子失去了知覺,可能是骨折了,腰部傳來劇烈的疼痛感。
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趁著周圍的亡靈生物失去控製的瞬間,羅德看向了係統日誌。
“……”
“你擊殺了一名二階英雄。”
“輝煌的勝利!你獲得了400點經驗!”
“你獲得了競速成就【勇者】。”
“【勇者】:獨自擊殺比你高一階的生物。基礎獎勵1點技能點,佩戴時對階位高於你的生物造成的傷害提升10%。”
“你獲得了競速成就【英雄之血】。”
“【英雄之血】:擊殺一名英雄。基礎獎勵全屬性+1,佩戴時對英雄所造成的傷害提升20%。”
“在擊殺了一名英雄後,你的英雄特長得到了部分激活。(1/3)”
係統日誌中所顯示的大量的獎勵讓羅德一時沒有反應過來,他沒有想到的是,這位亡靈法師學徒居然是一位英雄。
確實,仔細回想了一下,羅德便發現了這位學徒身上異於常人的地方。
亡靈法師學徒所操控的這群亡靈生物在數量是在過於龐大。無論是相當數量的行屍與骷髏兵,還是這些骷髏勇士,按照羅德對亡靈法師的了解,一個學徒級的亡靈法師無論如何也無法操控這麽多的亡靈生物。
亡靈法師操控亡靈生物,需要消耗一部分的精神屬性。當亡靈生物死去時,所占用精神屬性會得到返還。
當亡靈法師同一時間所操控的亡靈生物數量多了之後,精神屬性會變得極為低下,法術所能夠造成的效果會有一定的削弱。這也是為了避免亡靈法師過於強大而做出的平衡。
通過冥想,亡靈法師可以獲得專屬的操控精神屬性,用來代替精神屬性操控亡靈生物,彌補精神屬性上的不足。
即便有著額外操控精神屬性,眼前這位學徒所操控的亡靈生物數量也出乎了羅德預料。先前觀察時羅德還沒有覺得有什麽問題,此時知道了他是一名英雄,再去回想,很容易便能發現這些問題。
沒有細看所獲得的成就,在確認了自己獲得了大量經驗值後,羅德想也不想,直接選擇提升等級。
“消耗經驗值300,剩餘經驗值125。職業等級由1階民兵6級,提升至1階民兵10級……”
“得到自由屬性點4,得到技能點4……”
羅德迅速將2點自由屬性點分配到體質上,用來回複腿上的傷勢,接著將1點屬性點分配到力量上,1點屬性點分配到速度上,同時又消耗2點技能點,學習高級劍術。
(高級劍術:長時間對於劍術的打磨讓你掌握了各種劍法殺招,你將所學的劍術融入了你的本能。單憑劍術所帶來的本能,你便可以在合適的情況下釋放最正確的招式。你能夠輕易使用任意種類的劍。劍類武器造成的傷害提升30%)
用意識分配點數隻是在一瞬間發生的事。等到羅德做完這一切,其餘的亡靈生物已經舉起武器,向著自己衝來。
在亡靈法師學徒死後,他生前所操控的亡靈生物便恢複了本性,那就是消滅活著的生物。目前的羅德還未掌握操控亡靈的技巧,不然可以直接將這群沒有亡靈法師操控的低階亡靈控製住。
分配自由屬性點到體質上所帶來的回複效果立竿見影,此時的羅德腿部的疼痛感完全消除。羅德腿部稍微發力嚐試了一下,已經沒什麽大礙。
不遠處的兩個骷髏勇士已經衝至羅德身旁,羅德抽劍準備迎戰。
就在這時,羅德突然從背後感到了一陣心悸,顧不上多想,趕忙向著一個方向翻滾而去,運氣好的避過了這一次不知來源的攻擊。
而剛衝至羅德先前位置的骷髏勇士就沒這麽好的運氣,被這一次的攻擊打了個正著,身上穿的鐵甲被打的凹下去了一塊,連帶著肋骨不知斷了多少根。
翻滾結束,羅德趕忙起身,向著先前的方向看去。羅德驚訝的發現,之前被擊殺的亡靈法師學徒重新站了起來,不過頭低垂,身體擺出攻擊的姿勢。
這可出乎了羅德預料,一時間,羅德看著起來後的亡靈法師學徒再次向著旁邊的骷髏勇士發動攻擊,隻一拳便將骷髏勇士用於格擋的盾牌打變形,自身被骷髏勇士砍中的位置發出金鐵交鳴的聲音,仿佛沒事人一樣繼續發動攻擊。
“這是……亡靈畸變?還是魔能改造?”羅德在內心中一陣思索。
由於係統日誌中顯示了所獲得的經驗值,羅德確信自己已經將亡靈法師學徒給成功擊殺。此時學徒的屍體重新站起來,並且不分敵我的胡亂攻擊,羅德開始對於他屍體產生變化的原因進行猜測。
根據前世所掌握的一些知識,羅德開始回憶。
羅德首先想到的便是亡靈畸變,在前世的遊戲中,羅德所擊殺的很多強大的亡靈法師死後都會來這麽一手。
由於強大的亡靈法師身體內蘊含著大量的死亡能量,當亡靈法師死後,這股死亡能量失去了控製,會將亡靈法師的屍體在短時間內化為屍巫,這便是亡靈畸變。
但對於亡靈法師學徒來說,發生亡靈畸變所需的死亡能量過於龐大,一般難以發生,況且屍巫戰鬥方式也不像羅德所看到的這樣。想到這裏,羅德便將亡靈畸變給排除。
羅德觀察重生後的學徒,它的身體軀幹部分以一種不自然的姿態低垂著,但是手腳顯得極為靈活,同時招架著兩個骷髏勇士的攻擊,拳劍相碰之間也不落下風,反而能將劍磕出一點缺口。
根據亡靈法師學徒目前的這種戰鬥方式,以及學徒等級所能夠發生的異常變化,羅德很快便將學徒的屍體產生變化的原因推測了出來。
“魔能改造嗎……”看著眼前正與骷髏勇士交戰的學徒屍體,羅德得出了結論。
由於法係職業者體內具有法力,當施法者死去時這種法力便會消散。魔能改造便是通過一些操控亡靈的手段,將本來要消散的法力束縛在體內,讓施法者的屍體以拳腳的形式將法力消耗完畢。
相比於亡靈畸變,魔能改造的要求便低多了。隻要是具有法力的施法者,都可以接受這種改造。不過這種改造成功率極低,更是在死後才能發揮作用,一般沒有多少人會主動進行這種改造。
羅德回憶,前世的遊戲中,這種改造更多的是用於戰場上的死士。
此時,羅德周圍的亡靈生物已經圍了上來。距離羅德最近的是一些骷髏兵,行屍由於速度的關係還在向羅德靠攏。羅德隻好先行應對這些亡靈生物。
由於重新站起的學徒屍體不屬於亡靈種族,此時也受到了亡靈生物的攻擊,讓羅德最為忌憚的兩個骷髏勇士,此時正與學徒屍體交戰,一時間兩方誰也無法解決誰。
沒有了骷髏勇士的威脅,憑借著再度提升的實力,羅德可以輕易解決麵前這些亡靈生物。沒等周圍的亡靈生物繼續向自己靠近,羅德向著身旁的骷髏兵衝去。
以羅德目前的體質屬性值,本身從五六米的地方跳下來就夠嗆,而且由於要刺殺亡靈法師學徒,沒辦法用翻滾來卸去衝擊力,隻能完全承受了落地帶來的衝擊。
羅德隻感覺自己的雙腿一下子失去了知覺,可能是骨折了,腰部傳來劇烈的疼痛感。
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趁著周圍的亡靈生物失去控製的瞬間,羅德看向了係統日誌。
“……”
“你擊殺了一名二階英雄。”
“輝煌的勝利!你獲得了400點經驗!”
“你獲得了競速成就【勇者】。”
“【勇者】:獨自擊殺比你高一階的生物。基礎獎勵1點技能點,佩戴時對階位高於你的生物造成的傷害提升10%。”
“你獲得了競速成就【英雄之血】。”
“【英雄之血】:擊殺一名英雄。基礎獎勵全屬性+1,佩戴時對英雄所造成的傷害提升20%。”
“在擊殺了一名英雄後,你的英雄特長得到了部分激活。(1/3)”
係統日誌中所顯示的大量的獎勵讓羅德一時沒有反應過來,他沒有想到的是,這位亡靈法師學徒居然是一位英雄。
確實,仔細回想了一下,羅德便發現了這位學徒身上異於常人的地方。
亡靈法師學徒所操控的這群亡靈生物在數量是在過於龐大。無論是相當數量的行屍與骷髏兵,還是這些骷髏勇士,按照羅德對亡靈法師的了解,一個學徒級的亡靈法師無論如何也無法操控這麽多的亡靈生物。
亡靈法師操控亡靈生物,需要消耗一部分的精神屬性。當亡靈生物死去時,所占用精神屬性會得到返還。
當亡靈法師同一時間所操控的亡靈生物數量多了之後,精神屬性會變得極為低下,法術所能夠造成的效果會有一定的削弱。這也是為了避免亡靈法師過於強大而做出的平衡。
通過冥想,亡靈法師可以獲得專屬的操控精神屬性,用來代替精神屬性操控亡靈生物,彌補精神屬性上的不足。
即便有著額外操控精神屬性,眼前這位學徒所操控的亡靈生物數量也出乎了羅德預料。先前觀察時羅德還沒有覺得有什麽問題,此時知道了他是一名英雄,再去回想,很容易便能發現這些問題。
沒有細看所獲得的成就,在確認了自己獲得了大量經驗值後,羅德想也不想,直接選擇提升等級。
“消耗經驗值300,剩餘經驗值125。職業等級由1階民兵6級,提升至1階民兵10級……”
“得到自由屬性點4,得到技能點4……”
羅德迅速將2點自由屬性點分配到體質上,用來回複腿上的傷勢,接著將1點屬性點分配到力量上,1點屬性點分配到速度上,同時又消耗2點技能點,學習高級劍術。
(高級劍術:長時間對於劍術的打磨讓你掌握了各種劍法殺招,你將所學的劍術融入了你的本能。單憑劍術所帶來的本能,你便可以在合適的情況下釋放最正確的招式。你能夠輕易使用任意種類的劍。劍類武器造成的傷害提升30%)
用意識分配點數隻是在一瞬間發生的事。等到羅德做完這一切,其餘的亡靈生物已經舉起武器,向著自己衝來。
在亡靈法師學徒死後,他生前所操控的亡靈生物便恢複了本性,那就是消滅活著的生物。目前的羅德還未掌握操控亡靈的技巧,不然可以直接將這群沒有亡靈法師操控的低階亡靈控製住。
分配自由屬性點到體質上所帶來的回複效果立竿見影,此時的羅德腿部的疼痛感完全消除。羅德腿部稍微發力嚐試了一下,已經沒什麽大礙。
不遠處的兩個骷髏勇士已經衝至羅德身旁,羅德抽劍準備迎戰。
就在這時,羅德突然從背後感到了一陣心悸,顧不上多想,趕忙向著一個方向翻滾而去,運氣好的避過了這一次不知來源的攻擊。
而剛衝至羅德先前位置的骷髏勇士就沒這麽好的運氣,被這一次的攻擊打了個正著,身上穿的鐵甲被打的凹下去了一塊,連帶著肋骨不知斷了多少根。
翻滾結束,羅德趕忙起身,向著先前的方向看去。羅德驚訝的發現,之前被擊殺的亡靈法師學徒重新站了起來,不過頭低垂,身體擺出攻擊的姿勢。
這可出乎了羅德預料,一時間,羅德看著起來後的亡靈法師學徒再次向著旁邊的骷髏勇士發動攻擊,隻一拳便將骷髏勇士用於格擋的盾牌打變形,自身被骷髏勇士砍中的位置發出金鐵交鳴的聲音,仿佛沒事人一樣繼續發動攻擊。
“這是……亡靈畸變?還是魔能改造?”羅德在內心中一陣思索。
由於係統日誌中顯示了所獲得的經驗值,羅德確信自己已經將亡靈法師學徒給成功擊殺。此時學徒的屍體重新站起來,並且不分敵我的胡亂攻擊,羅德開始對於他屍體產生變化的原因進行猜測。
根據前世所掌握的一些知識,羅德開始回憶。
羅德首先想到的便是亡靈畸變,在前世的遊戲中,羅德所擊殺的很多強大的亡靈法師死後都會來這麽一手。
由於強大的亡靈法師身體內蘊含著大量的死亡能量,當亡靈法師死後,這股死亡能量失去了控製,會將亡靈法師的屍體在短時間內化為屍巫,這便是亡靈畸變。
但對於亡靈法師學徒來說,發生亡靈畸變所需的死亡能量過於龐大,一般難以發生,況且屍巫戰鬥方式也不像羅德所看到的這樣。想到這裏,羅德便將亡靈畸變給排除。
羅德觀察重生後的學徒,它的身體軀幹部分以一種不自然的姿態低垂著,但是手腳顯得極為靈活,同時招架著兩個骷髏勇士的攻擊,拳劍相碰之間也不落下風,反而能將劍磕出一點缺口。
根據亡靈法師學徒目前的這種戰鬥方式,以及學徒等級所能夠發生的異常變化,羅德很快便將學徒的屍體產生變化的原因推測了出來。
“魔能改造嗎……”看著眼前正與骷髏勇士交戰的學徒屍體,羅德得出了結論。
由於法係職業者體內具有法力,當施法者死去時這種法力便會消散。魔能改造便是通過一些操控亡靈的手段,將本來要消散的法力束縛在體內,讓施法者的屍體以拳腳的形式將法力消耗完畢。
相比於亡靈畸變,魔能改造的要求便低多了。隻要是具有法力的施法者,都可以接受這種改造。不過這種改造成功率極低,更是在死後才能發揮作用,一般沒有多少人會主動進行這種改造。
羅德回憶,前世的遊戲中,這種改造更多的是用於戰場上的死士。
此時,羅德周圍的亡靈生物已經圍了上來。距離羅德最近的是一些骷髏兵,行屍由於速度的關係還在向羅德靠攏。羅德隻好先行應對這些亡靈生物。
由於重新站起的學徒屍體不屬於亡靈種族,此時也受到了亡靈生物的攻擊,讓羅德最為忌憚的兩個骷髏勇士,此時正與學徒屍體交戰,一時間兩方誰也無法解決誰。
沒有了骷髏勇士的威脅,憑借著再度提升的實力,羅德可以輕易解決麵前這些亡靈生物。沒等周圍的亡靈生物繼續向自己靠近,羅德向著身旁的骷髏兵衝去。